Персонажи Life is Strange: Макс Колфилд, Хлоя Прайс, Виктория Чейз, Нейтан Прескотт. Последние новости по игре Life is Strange Персонажи из life is strange на английском

Хлоя Прайс



«Сомневаюсь, что мои способности вечны, Хлоя».
«Ну и ладно... Зато мы вечны»,
- Макс и Хлоя в эпизоде «Вразнобой».

Хлоя - упрямая, озорная и непокорная девушка. Она типичный панк-рокер, что выражается в её музыкальном вкусе и внешнем виде. Любит курить травку и пить пиво. Её можно описать как смелую и дружелюбную. Девушка хорошо рисует, разбирается в технике, для нее не проблема починить сломанный автомобиль. Она левша. Любит идти на риск, из-за чего часто попадает в неприятности. У Хлои , однако, довольно едкий характер, из-за которого не раз за всю игру от нее можно услышать саркастичные, колкие комментарии и забавные фразы, сдобренные нецензурной лексикой. Иногда у нее случаются вспышки гнева, а из-за череды трагических утрат (смерть отца, переезд Макс в Сиэтл и пропажа Рэйчел Эмбер) ей сложно довериться другим людям. Печальный опыт Хлои так же сделал ее пессимистичной и обиженной на жизнь, убеждённой, что нет людей, которым она нужна и кому можно доверять.

Иногда она бывает не чувствительна к эмоциям других, из-за чего кажется эгоистичной. Кроме того, Хлоя - собственническая натура, желающая, чтобы внимание близких было направлено на неё. Также она может быть иррациональной и безответственной, что приводит к ситуациям, в которых Хлоя винит всех, кроме себя, и не принимает ответственность за принесённый ею ущерб. Доходит до того, что Хлоя винит погибшего отца в своих страданиях. Тем не менее, иногда Хлоя принимает свою вину и извиняется за совершённые ошибки. Макс знает о недостатках подруги, но по-прежнему высоко ценит её и считает «хорошей подругой, которая всегда появляется в нужный момент». Хлоя по-своему оберегает тех, кто ей дорог, она очень преданна своим близким, которым служит верным спутником, хотя она и склонна сильно привязываться и быть навязчивой. В романтических делах она довольно проста, любит подразнить и подначивать. Несмотря на казалось бы грубый внешний вид, Хлоя - хрупкая и ранимая девушка; её бунтарское поведение может быть нечем иным, как обычным прикрытием, созданным для того, чтобы защититься от жестокой реальности.

Вполне вероятно, что Хлоя страдает от депрессии, вызванной потерей близких и одиночеством. Так же у нее есть проблемы со сном, а до возвращения Макс ее посещали суицидальные мысли. Тогда фраза Хлои «Рэйчел спасла меня» может буквально значить, что Рэйчел спасла Хлою от самоубийства.

Хлоя также проявляет признаки личностного расстройства, если судить по её проблемам с доверием и одиночеством. Во время разговора с Макс в «Теории Хаоса» показывает, что она испытывает стресс и страдает от различных страхов, присущих людям, страдающим ПРЛ.

Хлоя часто пьёт алкоголь и курит. В прошлом у неё были проблемы с наркотиками, о чём свидетельствуют комментарий её отчима о травке и большой долг наркоторговцу Фрэнку Бауэрсу. И хотя Хлоя была достаточно умна для Блэквелла, что видно из школьного отчёта альтернативной Хлои , девушка забросила уч . Все разрушительные черты характера Хлои , включая непокорность местной власти и семье, злоупотребление наркотиками, и потерю контроля над собственной жизнью (что привело ее к хаосу и отсутствию схоластических и профессиональных амбиций, а также к отказу от ответственности), могут быть связаны с депрессией девушки. С помощью такого образа жизни Хлоя справляется с отчаяньем, заполняет пустоту внутри и облегчает боль. Кроме того, неспособность сопереживать также можно связать с опытом утраты близких и прогрессирующей депрессией.

За время, проведённое с Макс, личность Хлои развивается, девушка находит новые силы в поддержке подруги и их вновь возрождающейся дружбе. По ходу истории Хлоя показывает новую положительную сторону своего характера, заботливую и смелую. В конце игры девушка признаётся в собственном эгоизме по отношению к семье и предлагает пожертвовать собой, чтобы спасти город, так как считает, что цена ее жизни слишком высока и ее семья, приятели и другие простые жители города не заслуживают гибели от урагана.

Внешний вид Хлои:


Хлоя - панк. Она носит светло-синие рваные джинсы с подтяжками, чёрные ботинки и белую футболку с черепом. На шее у Хлои неизменное ожерелье, представляющее собой цепочку с тремя гильзами на ней. Иногда девушка надевает чёрную кожаную куртку и синюю шапку.

На правой руке у Хлои татуировка-рукав, состоящая из переплетения цветов, бабочек и жёлтого черепа. Крашеные волосы Хлои переходят из фиолетового к синему на кончиках.

Пижама Хлои состоит из светло-синих шортиков и свободной чёрной футболкой, на которой изображены цыплёнок и надпись «Rock».

Юная Хлоя носит светло-синие джинсы и серый свитшот с изображённым на нём маяком Аркадии Бэй. Её волосы прямые и длинные, светло-русого цвета.

Записи о Хлои в дневнике Макс:


«Вот она, Хлоя Прайс . Что вы скажете подруге после пяти лет молчания? Обнаружив, что спасли её жизнь? НИЧЕГО. Я чувствую вину за то, что мы не общались. Не представляю, каково Хлое вновь это испытывать. Она выглядит так привычно, и в то же время кажется абсолютно другим человеком. Она выросла, и не похоже, что у нас всего лишь год разницы в возрасте.

Я в восторге от её голубых волос и панковской одежды. Она стала бунтаркой. Кстати, она по-прежнему похожа на пирата. В частности на того, что готовится нырнуть. Я знаю, что она до сих пор на меня злится – язык тела её выдаёт. Рада, что по-прежнему вижу в ней старую Хлою . Или, лучше сказать, юную? Она до сих пор переживает из-за смерти отца, и это неудивительно. Это были ужасные времена для Хлои и Джойс.

Мне так хреново от того, что я не связывалась с Хлоей после стольких лет только потому, что побоялась её реакции. Кстати, о горе – дураку ясно, что она ввязалась в тёмные делишки Нейтана Прескотта. Не имею ни малейшего понятия, что между ними происходит, но я непременно выясню это, что бы там ни было».

Хлоя Прайс: ч2

За кадром о Хлое:


Хлоя и Макс вместе выросли в Аркадии Бэй, где были лучшими подругами, играли в пиратов дома или в лесу и мечтали о будущих приключениях.

Также у Хлои был кот Бонго, который погиб в 2008-ом году.

В 2008 году Макс была дома у Хлои , когда отец последней погиб в автокатастрофе. И хотя Макс всячески поддерживала подругу, она была вынуждена переехать с семьей в Сиэтл, оставив Хлою справляться с утратой в одиночку. После всего пережитого, прежде улыбчивая и весёлая Хлоя стала одиноким и депрессивным подростком, обиженная на Макс и своего отца. Позднее, в 2010 году, мать Хлои Джойс вышла замуж за Дэвида Мэдсена, ветерана войны и начальника охраны академии Блэквелл, с которым у Хлои сложились весьма натянутые отношения. Именно с этого момента начала проявляться бунтарская натура девушки, она начала водиться с плохими парнями, принимать наркотики и сбегать из дома в своё убежище на свалке. Всё больше и больше Хлоя начала терять веру в Аркадию Бэй и желала поскорее покинуть родной город. Её эмоциональное состояние начало обретать физическую форму, девушка стала панк-рокершой. Хлоя не раз попадала в неприятности, из-за чего заработала плохую репутацию в полиции города.

Примерно с 2010 года Хлоя посещала академию Блэквелл, где она нашла поддержку Рэйчел Эмбер и завязала с ней крепкую дружбу. В ученических файлах Хлои указано, что её средний бал составлял 2.7, девушка принимала участия в хулиганствах, а после была исключена за три года до того, как в Блэквелле начала учиться Макс. До исчезновения Рэйчел и начала игры девушки планировали вместе сбежать в Калифорнию.

Изначально у Хлои были длинные светло-русые волосы, которые затем она отрезала. Во время пребывания в Блэквелле девушка начала их красить: сначала небольшие участки, как это видно на фотографии на её день рождения с Дэвидом и её фото в ученическом деле, а после Хлоя полностью выкрасила волосы в синий. Также у девушки есть татуировки и пирсинг.


В новой линии времени, которую создала Макс в «Теории Хаоса», казалось бы, история предыдущей панк-рокерши Хлои была стёрта. Здесь она прикована к инвалидной коляске, которая помогает ей не только передвигаться, но и дышать. В таком положении Хлоя оказалась после автомобильной аварии, которая произошла в 2011 году после того, как Уильям купил дочери машину. На дороге Хлою подрезал внедорожник, и девушка разбилась, сломав себе позвоночник, из-за чего Хлою парализовало. Также у Хлои большие проблемы с дыхательной системой, и ситуация лишь ухудшается. По словам её врача, остановка дыхания неизбежна. Её родители решили не говорить об этом Хлое, проигнорировав советы доктора. Хлоя, однако, прекрасно понимает происходящее, услышав однажды разговор родителей и врача, пока та притворялась спящей.

В душе она по-прежнему панк: девушка посещает сайты местных рок концертов, читает журналы, связанные с панк-музыкой и стилем этой субкультуры. На столе у Хлои лежит старый браслет с шипами, который напоминает о прежней Хлое.

Хлоя называет себя ботаником, а также девушка имела твёрдую пятёрку до аварии. Мы знаем, что Хлоя не смогла посещать исторический факультет в Блэквелле, поскольку тот не оборудован для людей с ограниченными возможностями. Ректор Уэллс предложил родителям Хлои перевестись в другую школу, что видно из письма от 8 августа 2011 года.

В этой линии времени Хлоя коллекционирует снежные шары. Также ей нравятся мягкие игрушки, в комнате у Хлои есть высокотехнологичное оборудование для общения в режиме онлайн. Здесь стены в комнате девушке больше не исписаны надписями, поскольку Хлоя даже не может встать с кровати. Хлоя признаётся, что порой намеренно восстаёт против родителей, чтобы те накричали на неё, а не обращались как с ребёнком. Она недовольна, что не может ходить на вечеринки и не влезает в проблемы с родителями, как нормальные подростки. Картинки ангелов со словами «вера» говорят о том, что Хлоя и её родители не теряют надежды и, возможно, даже обращаются к религии в трудные для них времена.

Хлоя не винит кого-либо в своём нынешнем состоянии, хотя имеет на то полное право. Она не сердится на родителей или Макс, Хлоя рада, что жива и что рядом с ней находятся родители, которые присматривают за ней.

Личные вещи Хлои:


Пикап - у Хлои есть старый коричневый пикап, украшенный наклейками. На приборной панели стоит болванчик-певец с микрофоном, а на зеркале заднего вида висят пушистые кубики. Она использовала украденные у Нейтана деньги, чтобы починить его.

Пистолет (опционально) - в начале Хлоя подтвердит, что украла у своего отчима Дэвида его пистолет для самозащиты от врагов. Во втором эпизоде с помощью Макс она тренируется в стрельбе из него. Чуть позже в этом эпизоде, Фрэнк может забрать (не стрелять) или не забирать (выстрелить) пистолет. Если пистолет Фрэнк всё-таки отобрал, то Макс может вернуть его, когда проникнет в его трейлер. Также пистолет можно получить в четвёртом эпизоде, отобрав его у Нейтана Прескотта, если дать Уоррену избить его.

Кольцо с ключами - в третьем эпизоде Хлоя украла у своего отчима кольцо с ключами. Она попытается использовать ключ для взлома его офиса, но нужного ключа там не окажется.

Отмычки - ещё до начала игры Хлоя украла у Фрэнка отмычки, которыми она с небольшим успехом попыталась открыть дверь в кабинет ректора Уэллса.

Браслет - на протяжении всей игры Хлоя постоянно носит свой браслет. В пятом эпизоде Макс перед использованием фотографии, чтобы спасти Хлою от Джефферсона, браслет лежит на столе в проявочной. Макс выражает желание спасти Хлою в последний раз, когда смотрит на него.

Мобильный телефон - подобно Макс, у Хлои есть мобильный телефон, чтобы быть на связи с друзьями и семьёй посредством сообщений.

Хлоя Прайс: ч3

Животное-дух и символизм:


Хлоя связана с несколькими цветами. В её одежде доминируют чёрный и белые цвета, которые ассоциируются со смертью; Хлоя несколько раз на протяжении игры сталкивается со смертью, но Макс перематывает время и спасает подругу. В самом начале игры пуля Нейтана попала прямо в череп на футболке Хлои. Изображение черепа тесно связано с Хлоиными интересами, а также служит напоминанием о смерти. На многих футболках Хлои изображены черепа, и даже рукав Хлои содержит череп.

Также Хлоя ассоциируется с красным цветом. На её татуировке есть красная лента, сплетающая изображение воедино. Красный цвет ассоциируется с гневом, агрессией и трагическими происшествиями. Сразу видна связь красного и Хлои: её злость по отношению к семье, проблемы одиночества, а также её собственные смерти и наркомания. Красный также связывают с богатством. Красная ленточка на татуировке может означать Хлоину жажду денег и её долг Фрэнку.

И последний цвет, с котором ассоциируется Хлоя, - синий цвет её волос, глаз и лака для ногтей. Он отражает незащищённость и стремление к будущему. Синий цвет в жизни Хлои - это её эмоциональная уязвимость из-за отрешения от семьи и надежды на воссоединение с Рэйчел. Также это относится и к синей бабочке, которая появляется во время первого предсмертного опыта Хлои и на её похоронах в концовке «пожертвовать Хлоей».

Футболка альтернативной Хлои украшена голубыми брызгами в цвет её дыхательного аппарата. И здесь можно провести параллель между героиней и цветом: Хлоя уязвима и может умереть, но она надеется провести последние дни с Макс. Также заметен и красный цвет как символ трагического исхода после несчастного случая.

Одежда Хлои, а также мотивы её татуировки и футболок несут в себе много символизма, применимого к Хлое.

Во втором эпизоде Хлоя носит футболку с изображением черепа буйвола. Как правило, буйволы символизируют сакральность, жизнь, благодарность, изобилие и огромную силу. У разных племён считается, что приснившийся буйвол означает помощь тому, у кого сейчас тяжёлые времена. Учитывая то, что на футболке Хлои только череп буйвола, значение символов может кардинально измениться. В сочетание с символикой смерти принт футболки может означать потерю себя и надежды на лучшее будущее.

В одной части финального эпизода на Хлое футболка с изображением Уробороса - змея или дракона, пожирающего свой хвост. Он символизирует цикл жизни: что-то уничтожается, чтобы обновиться, порядок среди хаоса, созидание и разрушение, жизнь и смерть. Кроме того, он означает вечность, постоянное обновление и душу мира.

Хлоино ожерелье с тремя пулями может означать три смерти Хлои от пуль (в женском туалете в «Хризалиде», от мистера Джефферсона в «Проявочной» и случайный выстрел в саму себя на свалке во «Вразнобой»; или же последним будет считаться тот, что произошёл в туалете в концовке «пожертвовать Хлоей»). Также ожерелье может означать отсутствие близких у Хлои: Уильям, её отец, который погиб в аварии, Макс, переехавшая из Аркадии Бэй в Сиэтл, и Рэйчел, которая внезапно пропала, не сказав ни слова.

На татуировке Хлои можно заметить синие бабочки (плюс, куколку и только что появившихся бабочек), потрёпанную красную ленту, жёлтый череп, шипы и красные тропические цветы, похожие на гибискус.

Татуировки с тропическими цветами подходят как мужчинам, так и женщинам. Символический символ гибискуса - деликатная красота или поглощаемый любовью.

Животное-дух Хлои не было подтверждено разработчиками. С одной стороны, в момент смерти Хлои в туалете появляется синяя бабочка, которая тесно связана с её персонажем. Бабочка - символ трансформации; человек, отождествлённый с этим тотемным животным, может принести радость и блаженство; эти люди живые и яркие, порой проходят через различные личностные трансформации. Бабочка может быть символом того, что жизнь необходимо осветлить и добавить в неё чуть больше красок. Это сильно напоминает Хлою, которая пережила множество личностных изменений. Даже с пистолетом, приставленным к её животу, девушка заметила синюю бабочку в начале игры. Кроме того, бабочка - символ души и бессмертия, что можно связать с Макс, которая вечно спасает Хлою. Более того, синий цвет ассоциируется с этой бабочкой и самой Хлоей. Также в пустой комнате альтернативной Хлои есть плакат синей бабочки (хотя это может быть лишь отсылкой на эффект бабочки). Единственная запись в дневнике Макс в её кошмаре имеет рисунок бабочки с головой Хлои, что предвещает дальнейший выбор.

С другой стороны её животным может быть синяя сойка. Коренные американцы имеют легенду о персонаже Блу Джей, добродушном парне, который хочет помочь всему миру, но не может. Также он любит проказничать. Это несомненно связано с личностью Хлои.

Блу Джей часто путешествует в страну мёртвых, что связано с тем, как часто Хлоя умирает, с мотивами и цветами смерти. Блу Джей находит упокоение в смерти, поскольку лишь после исчезновения из мира живых он смог оценить страну мёртвых. Это может быть символом конца эмоциональных страданий Хлои после смерти и, возможно, конца физических страданий в альтернативной линии времени (также это может быть намёком на то, что Хлоя должна умереть, чтобы весь город выжил).

Синяя сойка в игре часто умирает, и Макс может спасти её. В «Хризалиде» в спальне Джойс, в «Теории Хаоса» на первом этаже дома Мэдсен и снова в «Проявочной» игрок может спасти синюю сойку или нет. Это может быть связано с тем, что Макс вынуждена спасать Хлою, а в конечном итоге решить, пожертвовать ли ею.

Имя Хлои берёт истоки из древнегреческой мифологии, являясь альтернативным именем богини земледелия и плодородия, весны и животных Деметры, а также оно связано с молодой, зелёной листвой и с побегами растений. Деметру особенно почитали за её силу над воздухом и водой из исторических времён Аркадии - утопической, нетронутой, гармоничной пустыни, которая может быть основой Аркадии Бэй. Также она председательствовала над священным законом, циклом жизни и смерти, что может быть отсылкой на частые смерти Хлои и её воскрешения с помощью Макс. Она была известна как «богиня блаженной загробной жизни», что может быть связано с миром животных-духов. Хлоя - имя весны, оно символизирует новый рост, что является отсылкой на духовный рост Хлои. Также это библейское имя упоминается в Новом Завете.

Её фамилия Прайс может буквально означать цену, которую Макс платит за использование своих способностей, даже если она использует их во благо людей. Однако, если Макс выберет пожертвовать Аркадией Бэй, чтобы спасти Хлоей, последняя станет её «призом», поскольку Макс завоюет её дружбу и любовь на всю оставшуюся жизнь.

Рэйчел Эмбер

Личность Рэйчел:

Рэйчел Доун Эмбер (родилась 22 июля 1994 года) - одна из главных героинь в игре Life is Strange, хотя и появляется не в ней, а в приквеле Before the Storm.

Основываясь на информации, собранной в Аркадии Бэй, она была одной из самых популярных учениц академии Блэквелл. Они с Хлоей Прайс были очень близки и вместе мечтали уехать из Аркадии Бэй. Рэйчел пропала 22 апреля 2013 года без каких-либо упоминаний о своём местонахождении.

Рост Рэйчел 165 см и вес 50 кг. У неё были светло-русые волосы, глаза цвета лесного ореха и две татуировки: дракон на правой голени и звезда на внутренней стороне левого запястья. Эту информацию можно узнать из развешанных всюду плакатов.

Характер Рэйчел является загадкой, ведь никто не говорит о ней однозначно. Но все точно знали, что она была очень популярной и милой девушкой, которая не подчинялась правилам. Она часто тусовалась, принимала наркотики и любила панк-рок, как и Хлоя, что выражалось в её стиле одежды и музыкальном вкусе. Джойс ласково звала её «неугомонной», в то время как Хлоя считала её своим «Ангелом». Нейтан, напротив, утверждает, что она «баловалась наркотой». По словам Хлои, Рэйчел также была умна и имела тягу к искусству и фотографии, подобно Макс. Принимая во внимание её школьную успеваемость и те усилия, что она приложила, чтобы стать моделью, Рэйчел была очень амбициозным человеком. Похоже, она была заботливой, судя по тому, как близкие ей люди любили её. Девушка была более женственной, нежели её лучшая подруга Хлоя, это можно заметить хотя бы по любви к косметике и желании стать моделью. Тем не менее, по городу также ходят слухи, что Рэйчел сексуально неразборчива, что подтверждают некоторые граффити. Письмо от неё Хлое указывает на то, что она, возможно, спала со «снобами» из клуба «Циклон»: Нейтаном Прескоттом, Закари Риггинсом и так далее. Также подразумевается, что она пользовалась Фрэнком Бауэрсом, чтобы легче добывать наркотики.

Записи о Рэйчел в дневнике Макс:


Что же случилось с Рэйчел Эмбер? Какой бы спокойной и уединенной ни была жизнь в Академии, даже тут суровая реальность дает о себе знать. Все эти листовки о пропавшей без вести - ими обклеены все стены кампуса. Она была довольно популярным студентом тут, в Академии, но полгода назад просто исчезла. Мне нравится ее фотография на листовке. На ней она похожа на фотомодель.
Что же произошло на самом деле? Может, она просто сбежала из дома? Очень надеюсь, что так и есть. Не могу представить, каково пришлось её родителям. Жаль, но даже в таком тихом месте как Блэквелл от реальности никуда не денешься.

За кадром о Рэйчел:


Рэйчел представляла Академию Блэквелл и была успешной и популярной среди студентов и преподавателей. С выдающимся средним баллом 4.0, она считалась квинтэссенцией облика Блэквелла по словам ректора Уэллса и преуспевала как в обучении, так и во внекласных мероприятиях.

Она хотела работать в сфере международного права и моды и была достаточно амбициозной, чтобы воплотить свои мечты в жизнь.

В 2010 она познакомилась с Хлоей Прайс, так как обе были студентками академии, и вскоре стали очень близкими друзьями. Рэйчел помогла Хлое пережить трудное время после смерти отца и нового брака матери. Большую часть времени они проводили в убежище на свалке. Они даже планировали уехать из города в Лос-Анджелес, штат Калифорния.

Рэйчел была связана с наркоторговлей в городе и была в отношениях с Фрэнком Бауэрсом, которые она держала в тайне от Хлои. Рэйчел ушла от Фрэнка после того, как он поднял на неё руку.

Как видно в меморандумах из кабинета ректора Уэллса, Рэйчел обвиняли Нейтан и Дэвид Мэдсен в распространении наркотиков. В свою очередь Рэйчел утверждала, что Дэвид следил за ней и фотографировал. Уэллс не принимал обвинения обоих сторон всерьёз. Полицейский департамент Аркадии Бэй сообщает, что Дэвид поймал Рэйчел с «запрещёнными веществами» на территории школы.

По файлам в ноутбуке Дэвида видно, что он действительно проводил расследование по ней какое-то время до её исчезновения. Кроме того, они показывают, что как минимум за неделю до исчезновения Рэйчел перестала ходить в академию и встречалась с Фрэнком.

Рэйчел была популярным участником клуба «Циклон» и регулярно посещала их вечеринки. Последний раз она была на них, вероятно, 28 марта, за месяц перед исчезновением 22 апреля после встречи с кем-то, кто «изменил её жизнь».

После неопределённого промежутка времени, полицейский департамент Аркадии закрыл её дело и даже родители потеряли надежду найти её. Только Хлоя не сдавалась и всюду по городу развешивала объявления о пропаже.

Животное-дух и символизм:


В сообществе были споры о том, кто же на самом деле является животным-духом Рэйчел. Некоторые полагают, что это лань, поскольку та часто появляется на свалке, а во втором эпизоде стоит именно на том месте, где похоронена Рэйчел. В четвёртом эпизоде лань наблюдает за Макс и Хлоей, когда те раскапывают землю, где погребена Рэйчел. Затем лань исчезает, словно дух Рэйчел успокоился, когда её тело нашли. В комментариях разработчиков было подтверждено, что «лань неразрывно связана с Рэйчел. Это фактически дух Рэйчел, который помогает Макс».

Рэйчел также ассоциируют с синей бабочкой. В культуре коренных американцев бабочка - символ радости и изменений. Она была невероятно популярной в Блэквелле, Хлоя даже говорит, что любой мог влюбиться в неё. Все знают Рэйчел как ту, которая делилась со всеми радостью и поддерживала любого, кто в этом нуждался. Бабочка - символ тех, кто проходит или прошёл через перемены. Рэйчел - огромное изменения для Аркадии Бэй. Она не только хотела изменить своё место жительство, переехав в Лос-Анджелес, её исчезновение потрясло многих. Также она внесла изменения и в проявочную, став единственной известной жертвой, которую убили подозреваемые.

В некоторых культурах бабочки также являются проводниками или посланниками из земли мёртвых. Эта теория неразрывно связана с Рэйчел, поскольку если бабочка является духом Рэйчел, то именно она изменила события в туалете и именно она помогла Макс осознать силу времени.

У Рэйчел была татуировка дракона на левой голени. Символ дракона связан со славой, репутацией и карьерой, а также с упорством и силой. Все эти качества относятся к Рэйчел. Также символ дракона воплощает.

Марк Джефферсон

«Если серьёзно, я могу любого из вас застать в тёмном углу и запечатлеть в момент отчаяния».
- Марк Джефферсон в «Хризалиде».

Личность Джефферсона:

Марк Джефферсон (родился 11 апреля 1975) - учитель искусства фотографии в Академии Блэквелл и главный антагонист игры Life is Strange. Он очень знаменитый фотограф и широко признанный художник во всей Америке, добившийся популярности в 90-е годы. В начале представший интересным и хорошим учителем, которым восхищаются все ученики, включая Макс, позднее Марк предстаёт главным антагонистом Life is Strange. За всю игру Джефферсон был прямо или косвенно ответственен за (потенциально) смерти в общей сложности 7 персонажей.

Джефферсон – архетип психопата.

Внешне Джефферсон предстаёт харизматичным и обаятельным человеком, активным и страстным фотографом и учителем. Кажется, что он заботится о работах своих учеников, побуждая их всех поучаствовать в конкурсе под названием «Герой Дня». Конкурс придуман для того, чтобы победитель смог достичь большого прогресса в своей будущей карьере. Но, кажется, волнует его лишь работа, внешность, фотография и конкурс, потому что, в отличие от всех остальных, Джефферсона вовсе не интересуют проблемы Кейт Марш во втором эпизоде, что показывает его как очень бесчувственного и чёрствого человека.

Похоже, Джефферсон осторожен с одной своей кокетливой ученицей, с Викторией. Несмотря на её усиленный флирт, который становится совсем явным в «Теории хаоса», Джефферсон отвергает девушку. Вероятно, это из-за его мании на невинность.

На самом деле Марк Джефферсон - холодный человек, плюющий на остальных и заботящийся лишь о поимке кадра «невинности». Одержимый этой идеей, он готов убить любого, кто смеет мешать его планам; ради достижения своих целей он не остановится ни перед чем. Марк также готов манипулировать остальными людьми, но при условии, что те будут хранить молчание. Похоже, он заранее планирует свои злодеяния; это в сочетании с его интеллектом и хитростью позволило ему продолжать свои преступления не будучи пойманным.

Альтернативная ветка времени:

Здесь мы не встречаемся с ним напрямую, но можем заметить, что его фотография еще имеется в Блэквелле, и, возможно, в альтернативной версии он тоже замешан с пропажей Рэйчел Эмбер, потому как она также пропала и, скорее всего, мертва.

Как и у Макс, фотокамера Джефферсона, использованная в игре, имеет реальный аналог. Им является среднеформатный зеркальный фотоаппарат шведской фирмы Victor Hasselblad Hasselblad H5D. Примерная стоимость которого составляет 35.000 $.

Виктория Чейз

Властолюбивая Виктория не любит признавать в себе такие слабости, как дружелюбные эмоции. Она высокомерно гордится своим дорогим новым оборудованием и модной одеждой, заставляя Макс завидовать. Каждый раз, когда Макс на неё смотрит, она чувствует, словно Виктория говорит о ней за её спиной. Виктория дружит с Тейлор и Кортни. Джастину не нравится Виктория, так как он назвал её снобом, а Хэйден говорит, что Виктория становится весёлой, когда напузырится. Так или иначе, если знать её только со стороны образа очковой кобры, полной картины не увидишь. В Виктории могут присутствовать и черты уважения, сочувствия, сожаления. Её не назовёшь двуличной, но и абсолютно плохой тоже.

Записи в дневнике Макс о Виктории:


«Виктория Чейз, элита Академии Блэквелл, и тотальная стерва. Ненавижу так говорить. Я просто не знаю, почему кому-то, кто так богат и красив, нужно быть таким, блин, подлым. Восемнадцатилетние в престижной Академии должны эволюционировать в художников и учёных... а не в участников реалити-шоу. Виктория раздувает всё в максимальный скандал. Также де-факто Виктория тратит своё время на выкрики в мой адрес на уроках и подколы Кейт Марш.

Серьёзно? Я хочу, чтобы её родители увидели её в действии. Они тут же отрезали бы её от финансов. Но, опять же, она в клубе "Циклон", и они, кажется, владеют школой, так что может быть поэтому ей плевать.

Хуже то, что она знает искусство и фотографию. Она даже может выговорить все эти французские имена, о которые я язык ломаю. Её работы немного холодны, но у неё намётан глаз. Как он намётан и на мистера Джефферсона, что настолько очевидно, что мне стыдно за неё.

Она разве что на коленках у него не сидит. Он держит дистанцию. Всякий может сказать, что она пытается выиграть конкурс "Герой дня". Я уверена, её бесит, когда появляется кто-то, кого она не может купить или унизить. Ха!»

Дана Уорд

«Мне не нужен никакой клуб, чтобы быть классной или дружить с кем-то »,
- Дана Уорд в четвёртом эпизоде.

Личность Даны:

Дана Уорд (родилась 11 июля 1995) - студентка Академии Блэквелл. Чирлидерша, живущая в общежитии Прескоттов. Дружелюбна к Макс, поддерживает их с Уорреном отношения. Также она девушка Тревора.

Дана вновь появляется в Before the Storm, приквеле к событиям Life is Strange.

Дана одна из тех персонажей, с которыми реже всего удаётся перетолковать, а как следствие, узнать о ней что-нибудь. Ее характер не высокомерен, она достаточно дружелюбна и общительная, разумна. Может признавать свои ошибки и совершенствоваться. Дана очень серьёзная и решительная девушка, однако знает как развлечься и любит веселье. В её комнате во втором эпизоде можно увидеть коробку с украшениями ко Дню Всех Святых. Видимо, она очень любит праздники, которые можно отметить коллективно.

Уильям Прайс

Личность Уильяма:


Уильям Прайс - отец Хлои Прайс и муж Джойс Прайс (ныне Мэдсен). Умер в 2008 году, в автомобильной катастрофе и его уход сильно повлиял на его семью. Хлоя до сих пор скучает по нему и винит в том, что он бросил их с матерью одних.

Уильям Прайс, до своей смерти, жил вместе со своей женой, Джойс Прайс, и дочерью Хлоей Прайс в Аркадии Бэй. До рождения ребенка супруги посетили Сан-Франциско на отдых. В 1999 году Хлое был подарен кот, которого назвали Бонго.

Уильям был очень общительным, веселым и семейным человеком, который любил свою дочь и жену, очень хорошо обращался с Макс и с пониманием относился к забавам подруг; также он устраивал им различные развлечения, например пикники рядом с домом. В третьем эпизоде раскрываются подробности его гибели - Джойс позвонила ему, чтобы тот забрал её с работы. Мужчина согласился и попал в автокатастрофу. Это случилось в 2008 году (действие игры происходит в 2013г.); в этом же году умирает и кот Хлои. После его смерти, его семья была опустошена потерей и долго не могла прийти в себя. Хлоя рассказывает Макс, что Джойс все ещё винит себя в его смерти, также, как и она сама.

Камера Уильяма, что Хлоя подарила Макс на прошедший день рождения основана на модели Polaroid Image/Spectra

В неиспользованных звуковых файлах из пятого эпизода можно найти как Уильям обвиняет Макс, что она снова дала ему умереть и, что она выполнила/не выполнила просьбу Хлои. Это можно считать, что разработчики хотели ввести его в сцену кошмара Макс (стелс-сцена), но позже по каким-то причинам отказались от этой затеи.

Стелла Хилл

Ее комната в женском общежитии 217.

На доске её комнаты шифр изначально говорит “REDRUM” с "D" и второй "R" написанными
вспять. Отсылка к книге Стивена Кинга "Сияние".

Ее имя можно найти в списке клиентов Фрэнка. Девушка записана под породой "Такса", что говорит о том, что она покупала наркотики.

Джойс Прайс

Личность Джойс:

Джойс Мэдсен (ранее Прайс) - мать Хлои Прайс и давний житель Аркадия Бэй. Она является вдовой Уильяма Прайса, который погиб в автокатастрофе. Известно, что после замужества она взяла фамилию мужа.

Джойс работает в местной забегаловке под названием «Два Кита». Она отличный повар и любящая мать. Они до сих пор живут в том же доме, в котором прошло детство Хлои.

Впервые появляется в самом первом эпизоде в финальной сцене, где её можно увидеть всё в той же забегаловке, но игрок знакомится с ней лишь во втором эпизоде.

Джойс сильная, трудолюбивая, любящая мать. Она доброжелательная, немного нахальная женщина, которая не терпит выходок Хлои, с коими ей приходится сталкиваться каждый день. Джойс желает всего самого лучшего для дочери.

Записи в дневнике Макс о Джойс:

"Разговор с Джойс Прайс спустя пять лет сродни встрече с Хлоей. То же касается и «Двух Китов». Звон столового серебра и запах бекона возвращают меня в детство, когда мы завтракали всей семьей. Джойс всегда улыбалась Хлое, даже если та проказничала. Сомневаюсь, что она и сейчас так относится к её выходкам, но они по-прежнему подтрунивают друг друга, словно мать и дочь.
Я уехала в Сиэтл вскоре после смерти Уильяма, и не знаю, как это переживала Джойс. Рада, что она не обиделась на мое желание не оглядываться назад. Я помню последний раз, когда я и Хлоя виделись с ним и задаюсь вопросом: как часто Джойс вспоминает тот день? Такие воспоминания неподвластны тебе. Но если бы я могла вернуться назад, как бы я поступила? Могу только гадать, как Джойс сошлась с Дэвидом Мэдсеном. Говорят, противоположности притягиваются. Она любит его, как бы странно это ни звучало. Может, Джойс просто хотела твердой почвы под ногами. Жаль, что для Хлои все сложилось не лучшим образом. Надеюсь, у них все будет хорошо. Джойс заслуживает лучшего."

За кадром:

Джойс была замужем за Уильямом Прайс. В 1993 году она забеременела своим первым и единственным ребёнком. Джойс и Уильям отправились в Сан-Франциско и сфотографировались перед мостом «Золотые ворота», о чём свидетельствует фотография, которую Джойс хранит в прикроватной тумбе. Макс отмечает, что у Джойс «небольшой алтарь для Уильяма», что говорит о том, как Джойс скучает по бывшему мужу. Пара вырастила своего единственного ребёнка в Аркадии Бэй, где затем их дочь подружилась с Макс Колфилд, ставшей практически второй дочерью в семье Прайс.

В 1999 году Джойс и Уильям купили дочери котёнка по имени Бонго, которого позже сбила машина.

В 2008 году её муж Уильям погиб в автокатастрофе. Джойс часто винит себя в смерти мужа, поскольку именно из-за неё он в тот день покинул дом: она позвонила Уильяму и попросила его приехать, что привело к несчастному случаю. Хлоя также признаётся, что также иногда обвиняет мать в несвоевременной смерти отца.

После смерти Уильяма Джойс встретила в «Двух Китах» Дэвида Мэдсена, а позднее вышла за него замуж, к большому отвращению своей дочери, которая злилась и обижалась на отчима за то, что тот пытается заменить отца и слишком сурово обходится с ней.

Брук Скотт

«Я помешена на роботах, а не на химии. Дай мне лучше дрон, а не мерный стакан»,
- Брук Скотт во «втором эпизоде»

Личность Брук:

Брук Скотт - ученица академии Блэквелл. Макс видела, как Брук зависала с Уорреном, и решила, что она ему подходит. У неё черные волосы с синими и красными прядями, светлая кожа. Также она носит очки.

Брук вновь появилась в Before the Storm, приквеле к событиям Life is Strange.

Подобно Алиссе, Брук держится замкнуто, но, похоже, ценит компанию тех, кого считает достаточно умными. Студентка естественных наук и математики.

Брук – человек науки, любит игры и читать. Ей также нравится гулять с Уорреном, поскольку у них общие интересы. Она откровенна и саркастична, что производит впечатление о ней, как о немного грубой, нахальной и снисходительной девушке. Она также бывает очень ревнивой и проецирует своё разочарование на других людей. Разговаривая с Алисой, та предупредит Макс, чтобы она была осторожной во время общения с Уорреном, и не заставляла её ревновать. Брук заметно пассивно-агрессивна, когда Макс упоминает Уоррена. Поведение Брук по отношению к Макс предполагает, что она действительно питает определённую ревность к близости Макс с Уоррена. Это может быть только потому, что Брук испытывает чувства к Уоррену.

Личность Тейлор:

Тейлор Кристенсен - студентка Академии Блэквелл. Дружит с Викторией и Кортни. При правильном подходе может дружить с Макс.

Тейлор сама по себе довольно невзрачный персонаж, пусть и имеющий пару своих минут в прямом эфире. Она всегда ждёт Викторию и частенько выглядит так, будто она от неё неотделима, пусть и сама она это яро отрицает, говоря, что у неё есть своё мнение. Но либо она его не проявляет, либо оно полностью вторит мнению Виктории. Впрочем, Тейлор не пошла бы на такую дружбу, не будь в этом для неё хоть какой-то отдачи. Здесь можно сказать, что Тейлор чуть меньше "раб" Виктории, чем Кортни.

Личность Алиссы:

Алисса Андерсон - ученица Академии Блэквелл. Макс чувствует, что она и Алисса могут быть лучшими друзьями. В каждом эпизоде, Макс может спасти Алиссу от несчастий, вызванных другими людьми.

Алисса почти всегда читает и мало контактирует с какими бы то ни было людьми. Даже Виктория не обращает на неё внимания. Это взаимно. Макс чувствует, что она и Алисса могут стать хорошими друзьями. Но самой Алиссе, кажется, не претит, когда люди уделяют ей внимание, хотя где-то глубоко в душе она натура романтическая. Она очень замкнутая и отстранённая от мира, пусть и имела желание вступить в клуб "Циклон".

В альтернативной линии времени, в другом сообщении, когда Макс выигрывает фотоконкурс «Герой Дня», он указывает на то, что Макс уже взрослая и может сказать матери, чтобы та не слишком сильно переживала по поводу ареста Джефферсона и Нейтана.

В альтернативной ветви времени Хлоя получает от Райана и Ванессы открытку с пожеланиями ей всего самого наилучшего.

Факты по мелочи:

В "Хризалиде" Макс смотрит на вымпел команды "Thunderbirds" (что в переводе означает "Буревестники") в своей комнате и думает о том, что скучает по тем временам, когда они с отцом ходили на их игры.

Также в этом эпизоде она получает от отца СМС с поздравлением с 18-летием. В ящике Макс можно найти общее поздравление от отца и матери девушки.

В "Проявочной" выясняется, что его зовут Райан.

Подразумевается, что Райан ирландского происхождения. Фамилия Колфилд имеет ирландские корни, а имя Райан одно из самых распространённых в Ирландии. А в эпизоде "Вразнобой" Хлоя упоминает "ирландскую удачу" Макс.

Джульет Уотсон

Личность Джульет:


Джульет Уотсон - студентка академии Блэквелл. Репортёр школьной газеты «Тотем Блэквелла», которая живёт в общежитии Прескоттов. Она лучшая подруга Даны и девушка квотербека Закари Риггинса.

Джульет убедительная и остроумная девушка с темпераментом. К сожалению, она достаточно легковерна и к тому же импульсивна. Её действия часто основаны на порыве эмоций, и от того могут быть опрометчивы. Вкупе с легковерностью, её очень просто обидеть до глубины души.

Будучи популярной в клубе «Циклон», Джульет общается с Викторией, Нейтаном и Даной. Но несмотря на это, она критикует его членов за чрезмерно элитарную манеру, включая его главного представителя Викторию Чейз и даже Дану Уорд.Она даже пишет статью о проблеме издевательств в Блэквелле; именно из-за «Циклона» проблема набрала новые обороты, что особенно заметно в пятом эпизоде, когда Макс читает газету в закусочной «Два кита». Несмотря на это, она всё же чувствует себя преданной Викторией, когда узнаёт, что та ей врала. Это показывает, что она доверяла ей гораздо больше, чем Дане.

Личность Джастина:


Джастин Уильямс - студент академии Блэквелл. Он скейтбордист, и Макс считает, что он и его друзья выглядят очень мило, когда выполняют трюки. Дружит с Тревором, несмотря на разногласия по поводу Даны Уорд.

Джастин - типичный скейтер. Он спокоен и даже рад компании Макс, когда та не выставляет себя позером. Обожает тусоваться со своими друзьями в Аркадия Бэй, часто курит травку. Упоминалось, что парень порой ходит в музеи классического рока, чтобы полюбоваться на музыкальные инструменты. Когда выпустится, хочет открыть магазин скейтбордов, несмотря на то, что его мать настаивает, что Джастин должен пойти по стопам покойного отца и поступить в медицинский колледж. Джастин начал увлекаться скейтбордами ещё когда был подростком и записывал неудачные трюки своего старшего брата. Благодаря своим трюкам Джастин познакомился с Рэйчел Эмбер и Хлоей Прайс, но парень не часто с ними тусовался, так как всегда предпочитал компанию Тревора.

Уэллс - довольно влиятельная и суровая личность. Нельзя сказать, что он абсолютно чист - он не поверит Максин, если она расскажет ему о стычке с Нейтаном в туалете и оружии; ко всему прочему, он позвонит её родителям и будет угрожать ей самой, обвиняя в клевете. Эти поступки, тем не менее, легко объяснимы - семья Прескоттов финансирует эту академию и потому директору приходится постоянно ходить по лезвию ножа, с одной стороны ублажая влиятельную семью и с другой - заботясь о благополучии академии и её студентов. В большинстве случаев, его редко можно увидеть за пределами его офиса.

Заключение

Всем тем, кто дочитал до этого момента - спасибо!

Ставь лайк, подписывайся и добавляй это руководство в избранное, пусть твои друзья тоже увидят это.

Всё, это было последнее руководство по играм серии Life Is Strange. Прощайте!

(можешь чёнить в профиле написать, в др добавиться там)

Команды Dontnod Entertainment и Squre Enix расщедрились – первый эпизод драматичной Life is Strange доступен бесплатно для всех поддерживаемых платформ. Как сказал глава Dontnod Entertainment Оскар Гилберт, разработчики...

  • Завершение года – время для подведения итогов. Журнал Empire, рассказывающий о мире кино, но, тем не менее, обративший своё внимание на мир игростроя, не отстаёт от своих коллег по цеху – редакция британского журнала...

  • К вящей радости всех поклонников замечательного цифрового приключения Life is Strange, ещё в прошлом месяце разработчики сообщили, что выпустят коробочную версию игры. Это будет не просто кейсик с диском, а целый...

  • Согласитесь, шансы маленького проекта оказаться на цифровом олимпе не так уж велики, но амбициозный, новаторский и такой трогательный проект Dontnod Entertainment стал буквально звездой, заставив множество геймеров...

  • «Теория хаоса» — так создатели приключенческого игросериала Life is strange назвали третий из пяти запланированных эпизодов. В новой части, как мы уже писали ранее, гланым героиням – Макс и Хлое – предстоит...

  • Последние новости по издателю Square Enix:

    • 31 октября 2016 года состоится выход финального – шестого – эпизода первого сезона HITMAN. В новой части Агенту 47 предстоит отправиться в Японию, на остров Хоккайдо омываемый Охотским и Японским морями, а также Тихим...

    • С 15 по 18 сентября 2016 года в городе Тиба пройдёт ежегодная выставка Tokyo Game Show, которая однозначно принесёт геймерам множество свежих игровых материалов и приятных новостей от разработчиков и издателей игр....

    • Недавно в сети появились сообщения об особом издании Rise of the Tomb Raider, посвящённом 20 летнему юбилею серии – создатели игры подготовили Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, о котором мы уже писали....

    • Команды Io-Interactive и Square Enix приняли решение выпустить весь первый сезон стелс-экшена Hitman на дисках! 31 января 2017 года Hitman: The Complete First Season для Xbox One, PlayStation 4 и РС...

    • 28 августа завершилась очередная отчётная неделя, результатами которой Valve поделилась с игровым сообществом. Итак, десятка самых продаваемых игр в Steam, согласно статистике отчётной недели: 1.Deus Ex: Mankind Divided...

    • Сегодня все геймеры планеты смогут погрузиться в чарующий, но опасный мир Deus Ex: Mankind Divided, взяв на себя управление бесстрашным и невероятно крутым Адамом Дженсеном. Релиз игры состоялся на всех заявленных...

    Последние новости по жанру Adventure:

    • Команда Telltale Games исправно трудится над очередным эпизодическим сериалом, на этот раз посвящённым всемирно известному ушастому супергерою. Два первых эпизода сериала BATMAN уже были выпущены, а теперь появилась...

    • В сети появился 14-минутный геймплейный ролик находящегося в разработке проекта от российской студии Dynamic Pixels. Новая игра носит название Hello Neighbor и представляет собой, по словам самих разработчиков,...

    Режим игры однопользовательский Язык интерфейса английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский Носитель цифровая дистрибуция Системные
    требования Управление клавиатура , мышь , геймпад Официальный сайт Медиафайлы на Викискладе

    Life Is Strange англ.  -  «Эта Странная Жизнь») - эпизодическая компьютерная игра с элементами приключения в жанре интерактивного кино, разработанная французской компанией Dontnod Entertainment и изданная Square Enix на платформах Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation 3 , Xbox One и Xbox 360 . Выпуск состоялся 30 января года. Игра является вторым проектом студии Dontnod Entertainment . Игра состоит из пяти эпизодов, выпущенных в период с января по октябрь 2015 года.

    На выставке «E3 2017» 12 июня 2017 года был анонсирован приквел к игре под названием Life Is Strange: Before The Storm , выпуск которого состоялся 31 августа 2017 года .

    12 декабря 2017 было объявлено, что игра будет перевыпущена под мобильные платформы iOS и Android с модифицированным движком Unreal 4 и интерактивным режимом фотографии, причем первые 3 эпизода под iOS стали доступны уже 14 декабря 2017.

    Игровой процесс

    Life Is Strange - графическая приключенческая игра с видом от третьего лица в жанре интерактивного кино, разделённая на пять эпизодов. Игровой мир представлен линейными локациями со множеством необязательных для взаимодействия персонажей и предметов . Главная героиня комментирует почти каждое такое взаимодействие. Диалоги, подобно другим играм этого жанра, имеют несколько вариантов ответа. Но ключевой особенностью игры является способность игрока поворачивать время вспять на небольшой отрезок времени , что позволяет либо выбрать верный вариант, либо открыть новый. Также в игре присутствуют элементы квеста: небольшие головоломки, завязанные на использовании паранормальной способности для достижения определённого места или получения некоего предмета .

    Разработка

    Разработка Life Is Strange началась в апреле 2013 года французской студией Dontnod Entertainment . Эпизодический формат был выбран по творческим причинам и в связи с финансовыми ограничениями . Идея игровой механики, завязанной на манипуляции со временем, пришла к разработчикам ещё когда они экспериментировали во время разработки первой игры студии Remember Me , чем они хотели выделить повествование игры и развитие персонажей среди других игр жанра графического приключения . Сами разработчики отметили, что «выбор и следствие в равной степени сыграют свою роль в дальнейшей развязке сюжета» .

    Один из основателей студии Жан-Максим Морис поделился, что при конструировании сеттинга и создании художественного стиля игры они вдохновлялись Тихим Северо-западом (англ.) русск. - западным регионом Северной Америки на берегу у Тихого Океана. В игре разработчики хотели воспроизвести именно это место, «придав ностальгичность и осеннюю атмосферность и в цвете, и в окружающем мире» . Для наиболее точного воспроизведения окружения команда отправилась туда, чтобы сделать ряд фотографий и набросков . Позднее они проконсультировались с командой Google Street View , чтобы убедиться в качестве проделанной работы . Ещё одним источником вдохновения для разработчиков послужил роман Джерома Сэлинджера «Над пропастью во ржи » и главная героиня Макс Колфилд была названа в честь главного героя романа Холдена Колфилда .

    Несмотря на присутствие в игре сверхъестественных явлений, разработчики стремятся к реализму, поэтому «данные элементы больше служат метафорой внутреннего конфликта персонажей, нежели реалиями тамошнего мира» . Не беря во внимание внешние различия Life Is Strange и предыдущей игры студии Remember Me , Морис заявил, что в них рассматриваются аналогичные темы: память и самоопределение , и уточнил, что, «если Remember Me рассматривает человеческую память с цифровой точки зрения, то Life is Strange скорее с аналоговой» .

    Life Is Strange - это вторая игра студии, в которой главным героем выступает персонаж женского пола , что вызвало негодование у издателей, которые хотели видеть на месте главного героя мужчину . Морис ответил на это, что студия не имеет никаких намерений выделиться данным образом, и что они просто выбирают наиболее подходящие для истории решения . По мнению Мишеля Коха, пол главного героя не имеет абсолютно никакого значения при создании хорошей истории .

    Эпизоды

    Синопсис

    Действие игры происходит в октябре 2013 года. После пяти лет отсутствия подросток Максин (Макс) Колфилд возвращается в родной город Аркадия-Бэй в штате Орегон , где её приняли в престижную Академию Блэквелл. Здесь она встречает свою давнюю подругу Хлою Прайс, отец которой погиб в автокатастрофе незадолго до переезда Макс в Сиэтл . После отъезда Макс убитая горем Хлоя нашла поддержку в лице девушки Рэйчел Эмбер, которая таинственно исчезает за полгода до возвращения Макс .

    Эпизод 1 - «Chrysalis» (рус. «Хризалида»)

    Оценки первого эпизода
    Сводный рейтинг
    Агрегатор Оценка
    GameRankings (PC) 78,07%
    (PS4) 77,66%
    (PS3) 83,33%
    (XOne) 79,07%
    Metacritic (PC) 77
    (PS4) 75
    (XOne) 77
    Иноязычные издания
    Издание Оценка
    Destructoid 8,5/10
    IGN 6,5/10
    Polygon 8/10
    Русскоязычные издания
    Издание Оценка
    IGN Россия 8/10
    Kanobu.ru 8/10
    «Игромания » 8,5/10

    Сюжет

    Действие первого эпизода происходит в понедельник (7 октября). Макс Колфилд приходит в себя в ночном лесу во время шторма, не понимая происходящего. Она пробирается через чащу к вершине утёса, где находится прибрежный маяк. Там Макс видит гигантский торнадо, после чего верхушка маяка падает рядом с ней. На этом кошмар резко обрывается, и Макс обнаруживает себя за партой на лекции в школе. Она понимает, что ей приснился кошмар. На перемене она идёт в уборную, где решает сфотографировать бабочку в самом углу помещения. В этот момент в туалет заходит юноша по имени Нейтан Прескотт, который очень возбуждён и сильно нервничает. Макс прячется за кабинкой и наблюдает за происходящим. Затем в уборную заходит синеволосая девушка-неформалка и шантажирует Нейтана, обещая всем рассказать какой-то секрет, если он ей не даст денег, и между ними разгорается конфликт. Разозлившись, Нейтан достаёт пистолет и после угроз случайно стреляет в девушку. Макс поздно выскакивает из укрытия, чтобы помешать ему, но неожиданно время начинает идти вспять, и Макс опять попадает в класс в момент пробуждения после кошмара. Девушка понимает, что каким-то образом умеет управлять временем. Проверив способности, Макс возвращается на место события и предотвращает убийство, своевременно нажав на кнопку пожарной тревоги.

    Чуть позже, после череды событий, где она испытывает свою новую способность, Макс приходит на встречу к своему другу Уоррену Грэму. Она хочет рассказать ему о том, что случилось, но их прерывает Нейтан. Независимо от выбора игрока и того, каким у них будет диалог (ранее по сюжету Макс может рассказать ректору Рэю Уэллзу, что видела у Нейтана пистолет), Нейтан начинает угрожать ей. Уоррен заступается и они с Нейтаном дерутся, после чего к ним подъезжает на машине та самая синеволосая девушка, в которой Макс с удивлением узнаёт свою давнюю подругу Хлою Прайс и запрыгивает к ней в машину. Хлоя везёт Макс к себе домой, и параллельно раскрывается история их дружбы. В детстве они были близкими подругами, но в 2008 году отец Хлои Уильям погиб в автокатастрофе. Его смерть, а затем и отъезд Макс (чья семья переехала в Сиэтл и постепенно их общение сошло на нет) полностью перевернули жизнь Хлои - из весёлой дружелюбной девочки и преуспевающей ученицы она превратилась в никого не слушающуюся хулиганку, часто попадающую в поле зрения местной полиции за вандализм. Где-то за три года до возвращения Макс Хлоя тоже начала посещать Блэквелл, но вскоре была исключена за неуспеваемость и нарушение дисциплины, однако ещё до этого она близко подружилась там с Рэйчел Эмбер. Хлоя и Рэйчел планировали вместе сбежать в Калифорнию, но за полгода до возвращения Макс Рэйчел таинственно исчезла. Ранее в игре Макс постоянно натыкается на объявления о пропаже Рэйчел и теперь выясняет, что эти объявления развешивает Хлоя, потому что боится, что Рэйчел никогда не найдут: спустя полгода у полиции нет ни единой зацепки.

    Одновременно Хлоя рассказывает Макс, что Нейтан продаёт в Блэквелле наркотики, маскируя их под слабительное, и что один раз она попыталась напоить его, чтобы украсть у него деньги, но вместо этого он накачал её наркотиками до потери сознания, а когда она очнулась, то обнаружила, что лежит на полу, а Нейтан ползает вокруг неё с камерой. В доме Прайсов Макс понимает, что последнюю лепту в теперешнее поведение Хлои внесло замужество её матери Джойс за начальником службы безопасности Блэквелла Дэвидом Мэдсеном, который постоянно придирается к студентам. После конфликта с Дэвидом Хлоя и Макс покидают дом. Хлоя решает отвезти Макс к местному маяку, где она часто бывала с отцом. Приехав туда Макс с беспокойством обнаруживает, что это тот самый маяк из её сна. Когда девушки садятся у его подножья и смотря на открывшуюся в лучах заката панораму Аркадии-Бэй, Хлоя в сердцах говорит, что мечтает взорвать этот город, потому что он отнял у неё самых дорогих ей людей. Неожиданно у Макс снова случается видение, где она видит всё тот же торнадо, разрушающий город, но на этот раз ей попадается газета с датой «11 октября», до которой осталось четыре дня. Очнувшись, она рассказывает Хлое о своих способностях, но та ей не верит. Внезапно начинает идти снег и Макс понимает, что это признак надвигающегося шторма.

    Критика

    Эпизод 2 - «Out of Time» (рус. «Вне времени»)

    Оценки второго эпизода
    Сводный рейтинг
    Агрегатор Оценка
    GameRankings (PC) 80,29%
    (PS4) 78,86%
    (PS3) 77,50%
    (XOne) 71,90%
    Metacritic (PC) 77
    (PS4) 78
    (XOne) 73
    Иноязычные издания
    Издание Оценка
    IGN 7/10
    Polygon 8,5/10

    Сюжет

    Сюжет второго эпизода начинается утром вторника (8 октября). Макс узнаёт, что тихоню из её класса Кейт Марш обманом заманили на тусовку местного академклуба «Циклон» и напоили там, после чего кто-то куда-то отвёз её и окончательно одурманил, параллельно засняв на камеру, как накаченная Кейт делает развратные вещи и выложив запись в сеть. Положение осложняется тем, что Кейт из религиозной семьи и с соответствующим воспитанием, из-за чего она не знает, куда деться от стыда. Макс и Кейт приходят к выводу, что её одурманил Нейтан, но доказать это невозможно. Позже Макс получает от Хлои СМС, с приглашением встретиться в закусочной «Два кита», где работает её мать, и где Макс полностью раскрывает перед подругой потенциал своих способностей: угадывает, что у Хлои в карманах и предсказывает будущее на 30 секунд вперёд. Хлоя поражена суперспособностями Макс, она загорается идеей «поиграть» с ними и ведёт Макс в своё «убежище» пострелять по бутылкам из украденного у отчима пистолета. «Убежищем» оказывается заброшенная свалка, где Хлоя часто проводила время с Рэйчел.

    В какой-то момент Макс становится нехорошо и она падает в обморок, во время которого ей опять видится маяк и бушующий ураган. Когда она приходит в себя, Хлоя даёт пистолет Макс, чтобы теперь постреляла она, но тут девушки сталкиваются со «знакомым» Хлои, наркоторговцем Фрэнком Бауэрзом, которому Хлоя задолжала денег, и у которого она видит на руке браслет Рэйчел. После стычки с ним, во время которой Фрэнк угрожает Хлое ножом, Макс наводит на Фрэнка пистолет. Если Макс нажмёт на курок, в пистолете не окажется патронов, а Фрэнк посмеется и запомнит, как Макс почти его убила и пистолет Дэвида останется у девушек. Хлоя же будет очень рада, что Макс за неё заступилась и была такой «крутой». Если Макс не решится выстрелить, Фрэнк заберёт у неё пистолет Дэвида, а Хлоя расстроится, что из-за Макс у неё теперь будет больше проблем, лишившись украденного оружия. Хлоя и Макс идут гулять по проходящей рядом железнодорожной ветке. Хлоя предаётся мечтам и говорит, что если бы с ними была сейчас Рэйчел, то у них была бы отличная команда. Через какое-то время Макс вынуждена использовать свои способности, потому что к ним приближается поезд, а нога Хлои застряла в стрелочном переводе.

    Вернувшись через какое-то время в Блэквелл, Макс видит, как Кейт Марш уходит в слезах после разговора с учителем Джефферсоном и пошла в сторону их общежития, потому что видеоролик и издевательства по этому поводу подкосили психику верующей девушки. Ещё через какое-то время в класс Джефферсона вбегает старшеклассник Закари Риггинз с криком, что что-то происходит возле общежития. Там Макс с ужасом видит, как Кейт Марш прыгает с крыши общежития. Она несколько раз отматывает время, чтобы это предотвратить, но в панике обнаруживает, что за текущий день так часто применяла свои способности, что её организм перенапрягается и всё, что Макс удаётся сделать, это на краткий период остановить время и успеть добраться на крышу к Кейт до того, как она спрыгнет. В зависимости от предыдущих действий игрока и выбранных реплик Кейт решает, прыгать или отказаться от решения.

    Независимо от этого, конец эпизода происходит в кабинете директора, в котором Макс должна решить, кого обвинить в попытке самоубийства Кейт: Нейтана (так как это явно он одурманил девушку), Дэвида (раннее в игре Макс видит, как он делает Кейт грубый выговор) или их учителя Марка Джефферсона (который стал последней каплей, так как в последнюю минуту Кейт пыталась обратиться к нему за помощью, но он не воспринял её всерьёз). Директор либо временно исключает Нейтана из академии, либо отстраняет Дэвида от работы, либо снимает Джефферсона с роли представителя Блэквелла на конкурсе «Герой Дня». Если Макс не рассказала директору правду о Нейтане, при этом Дэвид будет считать, что в комнате Хлои она курила траву, она будет отстранена от занятий. Затем Макс и Уоррен сидят на ступеньках академии, обсуждая произошедшие события, и наблюдают неожиданное солнечное затмение.

    Критика

    В целом, второй эпизод также получил позитивные отзывы. Агрегатор Metacritic установил следующие баллы: 77 на PC , 78 на Playstation 4 и 73 балла на Xbox One . На Game Rankings игра имеет более высокие результаты: 80,29 % на PC , 78,86 % на PS4 , 71,9 % на Xbox One .

    Эпизод 3 - «Chaos Theory» (рус. «Теория хаоса»)

    Оценки третьего эпизода
    Сводный рейтинг
    Агрегатор Оценка
    GameRankings (PC) 76,33%
    (PS4) 80,47%
    (PS3) 77,50%
    (XOne) 83,00%
    Metacritic (PC) 80
    (PS4) 81
    (XOne) 80

    Сюжет

    Начинается эпизод ночью со вторника на среду (8-9 октября). Макс и Хлоя поздно ночью пробираются в кабинет ректора Рэя Уэллса, чтобы найти материалы по Рэйчел, потому что им кажется, что случай с Кейт с ней связан - Рэйчел была членом клуба «Циклон», на вечеринке которого опоили Кейт. Копаясь в файлах, они находят в личной папке Нейтана документы, показывающие, что парень имеет психические проблемы (и даже наблюдался у психиатров) и что Уэллс знает про его наркоторговлю, но всё компенсируется родителями Нейтана - его отец Шон является одним из владельцев Блэквелла и его крупным меценатом. Там же Макс и Хлоя находят рисунки-каракули Нейтана, сопровождающиеся одной постоянной фразой «Рэйчел в Тёмной комнате» (Rachel in the Dark Room - непереводимая игра слов Dark Room (тёмная комната) и Darkroom (проявочная)).

    Хлоя предлагает Макс искупаться в бассейне Блэквелла, однако там их чуть не ловит Дэвид Мэдсен. Поскольку после случая с Кейт он теперь бдительно охраняет территорию, то Макс решает переночевать у Хлои дома. Утром она обнаруживает, что её одежда пропахла хлоркой, и тогда Хлоя даёт ей оставленную у неё одежду Рейчел. Макс постоянно не уверена в своих решениях, даже в том, чтобы поменять свой стиль на стиль Рейчел. В ответ Хлоя заявляет, что у Макс вообще нет стиля и говорит, что ей нужно прекратить в себе сомневаться. Как пример, она спорит, что Макс даже не осмелится её поцеловать. В зависимости от выбора игрока Макс может поцеловать Хлою или не осмелится это сделать. В обоих случаях Хлоя язвительно скажет, что напишет об этом Уоррену. Позже за завтраком мать Хлои Джойс показывает ей альбом с детскими фотографиями дочери и отдаёт Макс на память один полароидный снимок, на котором Макс и Хлоя сфотографированы вместе в тот самый день, когда погиб Уильям (снимок сделал он). Джойс говорит, что эта фотография была последним случаем, когда она видела, как Хлоя по настоящему счастлива. Позже Макс с помощью Хлои удаётся проникнуть в их гараж, где Дэвид устроил себе кабинет. Там она обнаруживает ноутбук Дэвида, в котором обнаруживает, что Дэвид тотально следит за учениками Блэквелла, в том числе он следил и за Рейчел Эмбер до её исчезновения. Там же она находит записи, из которых узнаёт, что до исчезновения Рейчел часто наведывалась в домик на колёсах Фрэнка Бауэрса. Затем Дэвид приходит домой и начинает скандалить с семьёй. Игрок может принять его сторону или Хлои. Если Макс встанет на сторону Дэвида Хлоя немного обидется и будет напоминать ей, что она заступилась за него. Если же Макс обвинит Дэвида вместе с Хлоей, припомнив ему преследование Кейт Марш, то Джойс решит временно расстаться с Дэвидом и к радости Хлои выгнать того из дома.

    Используя свои способности, Макс удаётся взять у Фрэнка ключи от его фургона, и они с Хлоей проникают туда. Если игрок отдал пистолет Хлои Фрэнку в предыдущем эпизоде, то Макс найдёт его на полке, и у игрока возникнет выбор: вернуть оружие Хлое или же не делать этого. Макс находит тайник с фотографиями, из которых выясняется, что Фрэнк и Рэйчел были любовниками. Это очень сильно расстраивает Хлою. У неё появляется подозрение, что Рэйчел обманула её и сама сбежала в Калифорнию (так как Фрэнк говорит, что он тоже не знает, куда делась Рэйчел). В сердцах Хлоя вываливает на Макс кучу обид, главным виновником в которых считает своего отца за то, что тот погиб. Позже Макс возвращается в общежитие и в своей комнате смотрит на ту самую детскую фотографию, которую ей дала Джойс. Неожиданно фотография начинает реагировать (на ней появляются блики, как при перемещении во времени), и Макс слышит голоса, казалось, издаваемые фотографией.

    Макс всматривается в снимок, и ей удаётся переместиться на 5 лет в прошлое в день гибели Уильяма, но при этом сохранить свой разум из настоящего. Она вспоминает, что Уильям сел тогда за руль, потому что хотел забрать Джойс с работы. Макс прячет ключи от его машины и уговаривает Уильяма поехать на автобусе, тем самым «отменив» его смерть. Далее следует ролик с фотографиями, изображающими ключевые моменты в жизни Прайсов, которые начинают меняться на противоположные: вместо похорон Уильяма, венчания Джойс с Дэвидом и бунтующей Хлои демонстрируется счастливая семья, где Хлоя (без выкрашенных в синий цвет волос) получает на 16-летие в подарок машину. Далее Макс вновь оказывается в настоящем, но с разительными изменениями: она член клуба «Циклон», относящаяся к ней с презрением элита клуба Виктория Чейз и сам Нейтан теперь её лучшие друзья, а Уоррен встречается со Стеллой. В шоке от того, что она изменила, Макс хочет быстрее найти Хлою. Она садится в школьный автобус, чтобы ехать к Прайсам и видит, что в этой реальности Дэвид работает водителем автобуса. Во время поездки она и другие пассажиры автобуса видят новый феномен: на берегу бухты Аркадии-Бэй лежат множества выбросившихся на берег китов. Дома у Прайсов её встречает живой Уильям и почти полностью парализованная Хлоя в инвалидном кресле.

    Эпизод 4 - «Dark Room» (рус. «Проявочная»)

    Оценки четвёртого эпизода
    Сводный рейтинг
    Агрегатор Оценка
    GameRankings (PC) 80,33%
    (PS4) 83,29%
    (PS3) 65.00%
    (XOne) 77,22%
    Metacritic (PC) 76
    (PS4) 81
    (XOne) 74

    Сюжет

    Эпизод начинается в альтернативной реальности вечером среды (9 октября). Макс и Хлоя гуляют по побережью, и Хлоя рассказывает о своей трагедии. Она попала в аварию на машине, которую ей подарил Уильям, и теперь парализована от шеи. Также Макс выясняет, что в этой временной линии Рэйчел Эмбер всё равно не найдена, но при этом Хлоя не была её близкой подругой. Дома у Прайсов Макс с горечью понимает, что здоровье Хлои не единственное, что она поменяла в её жизни: не смотря на то, что Хлоя была прилежной ученицей и могла учиться в более престижном, чем Блэквелл, университете, Уильям и Джойс теперь тратят все силы и деньги на то, чтобы облегчить ей жизнь, из-за чего у Прайсов уже начались проблемы с оплатой долгов и налогов. Девушки проводят вечер за просмотром фильма «Бегущий по лезвию ». На следующее утро Хлоя и Макс просматривают свои детские фотографии, среди которых есть та самая фотография, сделанная Уильямом в день трагедии. Здесь Хлоя неожиданно признаётся, что на самом деле медленно умирает, а лекарства и прочие удобства только оттягивают неизбежное. Она просит Макс убить её передозировкой морфия. Макс может согласиться и медленно навсегда засыпающая Хлоя благодарит её, говоря на прощание, что любит Макс и встретится с ней во снах, или же отказаться - тогда Хлоя обидется и скажет, чтобы Макс ушла и никогда больше не возвращалась. Вне зависимости от выбора игрока, Макс после этого берёт фотографию и снова на ней фокусируется. Она возвращается в прошлое и решает оставить всё как было, тем самым «убив» Уильяма. Но прежде чем вернуться в настоящее, она говорит Хлое, что чтобы в её жизни не случилось, она всегда будет о ней помнить.

    Снова демонстрируются фотографии с предыдущими ключевыми событиями из жизни Хлои, которые меняются на прежние. Последний кадр показывает как девушки тащат в комнату Хлои доску с их детскими рисунками. Вернувшись в настоящее, Макс видит за столом прежнюю Хлою, и не может сдержать чувств, чем сильно удивляет подругу. Из смс сообщений можно узнать, что пока Макс была в другой реальности, Хлоя извинилась за своё поведение накануне и предложила на всю ночь заняться расследованием найденных зацепок, чтобы раскрыть тайну исчезновения Рэйчел. Макс не рассказывает ей о произошедшем. Девушки находят секретные материалы в гараже Дэвида, касаемые Кейт Марш. Все найденные зацепки они наглядно раскладывают на доске с рисунками. Затем они отправляются в общежитие для мальчиков (если Кейт осталась жива, то перед этим они навещают её в больнице). Макс проникает в комнату Нейтана, где находит его тайный мобильник. Когда они уходят, то натыкаются на самого Нейтана, который угрожает им пистолетом, но их спасает Уоррен, избив при этом Нейтана. Следующая цель - список клиентов Фрэнка Бауэрса. В зависимости от действий игрока и выбранных веток диалога, либо Фрэнк соглашается с доводами девушек и добровольно отдаёт им список, либо Хлоя убивает его из пистолета в целях самозащиты, либо он остаётся жив, но получает ранение в ногу из пистолета, либо от своего же ножа, если Макс уговорила Хлою выбросить пистолет (во всех случаях это завершается тем, что девушки получают список).

    Сложив все улики воедино, они находят старый амбар Прескоттов, куда Нейтан отвёз одурманенную Кейт в ночь злополучной вечеринки. В амбаре обнаруживается замаскированный спуск в секретный бункер, который оборудован под целую фотостудию. Там они находят папки со зловещими фотосессиями жертв, среди которых есть папки Рэйчел, Кейт и Виктория. В папках Рэйчел и Кейт находятся фотографии накачанных наркотиками девушек, но папка Виктории пуста, и Макс с Хлоей решают, что Виктория - следующая жертва. В папке Рэйчел они находят фотографию, где Рэйчел лежит без сознания или мёртвая вместе с позирующим Нейтаном на той свалке, где Хлоя испытывала способности Макс. Они несутся туда и к своему ужасу находят на том месте, где был сделан снимок, зарытые останки Рэйчел.

    Хлоя полна желанием заставить Нейтана ответить за всё и, проигнорировав предложение Макс обратиться в полицию, идёт на вечеринку «Конец света», которая проходит в зале бассейна Блэквелла. Тем временем в небе происходит очередное необычное явление - двойная луна. На вечеринке Нейтана нет, но есть Виктория. Игрок может предупредить Викторию (в зависимости от предыдущих действий, она может поверить или нет) или же не предупреждать. На вечеринке присутствует и мистер Джефферсон, который объявляет Викторию победительницей конкурса «Герой дня». Она же в свою очередь посвящает свою победу Кейт Марш. Хлоя получает сообщение от Нейтана, что он собирается спрятать все улики, и они с Макс спешат на свалку, полагая, что Нейтан хочет забрать останки Рэйчел. Однако там оказывается, что останки всё ещё на месте. Внезапно кто-то резко вкалывает в шею Макс некое вещество, отчего она мгновенно слабеет и не в силах отмотать время и пытается хотя бы голосом предупредить подругу. Хлоя оборачивается, но тут же получает смертельный выстрел в голову. Макс успевает увидеть того, кто это сделал - мистер Джефферсон, - после чего теряет сознание.

    Эпизод 5 - «Polarized» (рус. «Поляризованные»)

    Оценки пятого эпизода
    Сводный рейтинг
    Агрегатор Оценка
    GameRankings (PC) 80.29%
    (PS4) 83.46%
    (PS3) 65.00%
    (XOne) 80.00%
    Metacritic (PC) 83
    (PS4) 81
    (XOne) 80

    Сюжет

    Макс, будучи привязанной к стулу, приходит в себя в фотостудии в бункере под амбаром Прескоттов (рядом с ней, в зависимости от действий игрока, может лежать связанная Виктория). Используя свои способности и лежащие по близости фотографии Макс узнаёт, что какое-то время назад Джефферсон её фотографировал, когда она была под действием наркотиков. Макс немного удаётся изменить ход времени - ей удаётся переместиться в момент до очередного укола и вызвать Джефферсона на разговор: тот признаётся, что это не он убил Рэйчел Эмбер - обделённый отцовской любовью Нейтан Прескотт нашёл в лице Джефферсона поддержку и в итоге начал ему подражать в том, чтобы заманивать в фотостудию девушек, дурманить их наркотиками и снимать, когда они беспомощно связаны. Однако с Рэйчел вышел прокол - она умерла от передозировки. Макс уговаривает Джефферсона показать ей её дневник, в котором лежит фотография-селфи, сделанная в тот самый день на его занятии, когда она обнаружила в себе эти способности. Макс, находясь внутри момента в проявочной, перемещается ещё раз в момент по выпавшему из дневника фото («прошлое внутри прошлого»). Оказавшись в классе Джефферсона, она посылает по телефону сообщение Дэвиду Мэдсену, а после отдаёт один из своих снимков Джефферсону для будущего фотоконкурса. Снова следует видеоряд с меняющимися фотографиями событий: Дэвид арестовывает Джефферсона и на фоне этого теряется происшествие с Кейт Марш, которая не пытается покончить с собой, Хлоя не погибает, полицейские по наводке Дэвида находят тело Рейчел Эмбер на свалке, а Макс побеждает в фотоконкурсе.

    Вместо момента в проявочной она приходит в себя в самолёте, который летит в Сан-Франциско на выставку, где представлена её фотография. По смс сообщениям Макс узнаёт, что Хлоя жива. Из газеты из Аркадии Бэй она выясняет, что Дэвид образцово выполнил свою работу. Из смс также можно узнать, что в этой временной линии после того как Дэвид нашёл Рейчел, Хлоя изменила к нему своё отношение и они теперь настоящая семья. Однако у неё снова идёт кровь из носа от напряжения - она все ещё между реальностями. Снова меняющееся фото - вместо привязанной к стулу в проявочной перед своим дневником, Макс прибывает в выставочную галерею Сан-Франциско. В настоящем Макс приходит в себя в холле выставки победителей конкурса. Макс подходит к своему снимку, после чего у неё опять начинает течь кровь из носа, на мгновение девушка отключается, и к ней вновь приходит видение торнадо, разрушающего город. Увидев 6 пропущенных звонков от Хлои, она узнаёт, что торнадо уже в городе, а сама Хлоя застряла где-то на пляже. Макс решает, что нужно исправить всего одну маленькую деталь - вернуться назад ещё раз с помощью снимка в галерее и порвать его сразу после съёмки, чтобы остаться в Аркадии-Бэй. Но что-то идёт не так - всё вокруг Макс начинает плавится, после чего снова меняющийся фоторяд показывает, что новая временная ветка соприкоснулась с предыдущей, где Макс не посылала свой снимок на конкурс, потому что порвала его, а кусочки спрятала в своё дневнике и в проявочной Джефферсон находит его и сжигает. Макс снова приходит в себя в фотостудии, куда уже вернулся Джефферсон, где с ужасом обнаруживает, что в этой реальности он сжёг заодно и её дневник со всеми фотографиями. Поскольку снимок-селфи тоже уничтожен, то в этой линии времени Макс не могла вернуться и предупредить Дэвида. Джефферсон сообщает Макс, что ему пришлось убить Нейтана (если Джефферсон схватил Викторию, то скажет, что убил её тоже). По звукам снаружи становится понятно, что торнадо уже рядом с городом. Джефферсон собирается убить и Макс, вколов ей смертельную дозу, но тут в фотостудию врывается Дэвид Мэдсен. Макс, используя свои способности, удаётся предупредить его о засаде Джефферсона, и он его оглушает фотокамерой, либо самой помешать Джефферсону убить Дэвида. Освобождая Макс, Дэвид признаётся, что он давно следил за Джефферсоном, но не мог к нему подступиться - именно поэтому он следил за другими учениками. Макс не говорит Дэвиду про смерть Хлои или же говорит - в зависимости от действий игрока Дэвид либо просто связывает, либо в ярости убивает Джефферсона на месте, - но вспоминает про снимок Уоррена, сделанный на парковке в тот вечер.

    Взяв ключи от машины Джефферсона, Макс направляется к Уоррену, который с несколькими людьми укрылся в закусочной «Два кита», спасаясь от торнадо. По дороге Макс слушает сообщение на автоответчике своего мобильника от самого Нейтана, оставленное ей им прошлым вечером. В нём Нейтан, находясь в полном отчаянии, признаётся во всем содеянном, что никому не хотел причинять вреда, все его просто использовали, в слезах просит прощения у Макс и говорит, что Джефферсон идёт за ним и пытается предупредить её о маньяке. Добравшись до Уоррена, Макс рассказывает ему правду и тот выдвигает версию, что торнадо является результатом искривления пространства, вызванного перемещениями Макс во времени. Уоррен отдаёт Макс тот снимок, но прежде чем Макс на нём сконцентрировалась, он говорит, чтобы она берегла себя. В ответ Макс, в зависимости от прошлых выборов игрока, либо целует Уоррена, либо просто обнимает, либо ничего не делает и затем снова перемещается назад во времени. Предупредив Хлою, Макс, в зависимости от выбора игрока, может рассказать ей, что уже предприняла неудачную попытку изменить её жизнь в прошлом, что привело лишь к ещё большей трагедии и ужасному выбору, который ей пришлось сделать. Хлоя шокирована рассказом Макс об альтернативной реальности и тем, через что ей пришлось пройти ради неё. Она поверит Макс, если та будет честной и будет следовать её плану. Снова демонстрируются меняющиеся фотографии событий: девушки рассказывают обо всём Дэвиду и его люди арестовывают Джефферсона прямо в фотостудии. Макс приходит в себя рядом с Хлоей у пляжа, куда приближается торнадо, и, увидев рядом живую Хлою, кидается ей в объятия. Увидев, что вернулась прежняя Макс, Хлоя говорит, что сама судьба не может их разлучить, но она поймёт, если Макс захочет уйти из её жизни после всего пережитого. Хлоя рассказывает Макс о том, что случилось после того, как они ушли с вечеринки. Макс с ужасом обнаруживает, что торнадо стал ещё ближе к городу и ещё больше. Хлоя решает укрыться возле того самого маяка, но тут Макс опять теряет сознание. Ей снится продолжительный кошмар, в котором показываются её самые страшные опасения (смерть, ссоры, предательство и т. д) и все яркие моменты, связанные с Хлоей. В конце него она встречается лицом к лицу с самой собой, где её внутреннее «я» пытается у неё выяснить, стоит ли Хлоя всех этих жертв.

    Макс приходит в себя, когда Хлоя доносит её до маяка, а шторм уже почти настиг Аркадию-Бэй. Макс объясняет Хлое, что это её шторм, что торнадо вызвали её способности. Сколько бы она не пыталась использовать их на благо снова и снова, все, чего она добивалась были только смерть и разрушения. Хлоя сначала пытается успокоить подругу словами о том, что Макс не просила этих способностей и все произошло так, как и должно, кроме того, что случилось с Рейчел, но потом сама понимает первопричину всех последующих событий. Хлоя протягивает ей снимок с бабочкой, сделанный в туалете в тот день, и говорит, что это единственный шанс: Макс может вернуться в прошлое и не нарушить ход событий, пытаясь предотвратить её смерть от рук Нейтана. В ответ на категорические протесты Макс, для которой жизнь подруги всегда на первом месте, Хлоя скажет, что знает, ведь Макс не раз это доказывала. В истерике Хлоя говорит, что в этом городе, в отличие от неё, очень много людей, достойных жить, как её мать и даже отчим. Макс все равно говорит, что не променяет её ни на кого. Хлоя отвечает ей, что возможно попытки Макс предотвратить её смерть всего лишь отсрочивали её неизбежную судьбу и напомнит ей, сколько раз она за эту неделю почти или на самом деле погибала. Хлоя говорит, что на этой неделе Макс наконец-то вернулась к ней, показала ей свою любовь и дружбу, заставила улыбаться и смеяться, как она не делала этого годами, не важно что будет с ней, все эти воспоминания навсегда останутся, и не важно, что Макс выберет, она знает, это будет правильным решением. В истерике Макс отвечает, что не может сделать этот выбор, но Хлоя говорит ей, что она - единственная, кто может. Далее игроку предстоит сделать финальный выбор: пожертвовать Хлоей или пожертвовать Аркадией-Бэй. После выбора Хлоя скажет: «Макс… пора…» («Max… it’s time…»).

    Финал

    Если игрок решит спасти город, то Макс зальётся слезами, говоря, что не хочет этого делать. Хлоя скажет, что знает это, что вся эта неделя с Макс была лучшим прощальным подарком для неё. В зависимости от прошлых выборов игрока плачущая Макс долго целует Хлою на прощание, либо девушки просто обнимаются со слезами на глазах. Затем Хлоя в слезах говорит, что будет всегда её любить и чтобы Макс не смела о ней забывать и убегает, а Макс, в ответ прошептав «Никогда», в последний раз применяет свои способности. На этот раз она тихо плачет за кабинкой, когда Нейтан стреляет в Хлою. Под композицию Spanish Sahara следует видеоряд с меняющимися фотографиями событий за всю неделю: Хлоя не убегает, а лежит в крови на полу, сразу после выстрела в туалет вбегает Дэвид и арестовывает Нейтана; Нейтан не избивает Уоррена на парковке, а на допросе в полиции сдаёт Джефферсона; Макс не снимает танцующую Хлою в её комнате на камеру Уильяма, а смотрит вместе с Кейт Марш как полицейские выводят из Блэквелла арестованного Джефферсона; Макс не гуляет с Хлоей по рельсам, а приходит в дом Прайсов поддержать убитых горем Джойс и Дэвида; Макс не плескается с Хлоей в бассейне Блэквелла, а грустит одна в своей комнате, обняв плюшевого мишку; вместо утреннего селфи с Хлоей, Макс встречается с Джойс в закусочной и та отдаёт ей вещи Хлои, среди которых камера её отца и фотографии; вместо объятий после возвращения из альтернативной реальности Макс разглядывает на полу в своей комнате фотографии Хлои; вместо прощания девушек под ливнем, Макс идёт одна к вершине маяка. Затем Макс, будучи одетой в траур, приходит в себя на том же самом месте возле маяка, где видит вместо торнадо красивый закат. После она идёт на похороны Хлои, где видит, как на её гроб садится голубая бабочка. Увидев её, Макс едва заметно улыбается.

    Если игрок решит пожертвовать городом и спасти Хлою, то Макс, со словами «Больше нет!» («Not anymore!») и слезами на глазах, рвёт фотографию, тем самым лишившись возможности вернуться в прошлое и остановить ураган. Подавленная Хлоя подходит к Макс и обещает быть с ней всегда. Макс в ответ прошепчет «Навеки…» («Forever…»). Девушки берутся за руки, с грустью наблюдая за гигантской воронкой, подошедшей к побережью Аркадии-Бэй. Затем Макс отворачивается и крепко обнимает Хлою, не желая смотреть, как торнадо уничтожает их родной город. На рассвете показываются руины полуразрушенной Аркадии-Бэй, по которой бегают лани (ранее в игре Макс видит прозрачную лань на том месте, где найдут останки Рэйчел). Макс и Хлоя на пикапе уезжают из города навстречу своей судьбе.

    Продажи

    Первый эпизод Life Is Strange занял пятое место среди самых продаваемых игр для платформ PlayStation 3 и PlayStation 4 в феврале 2015 года . К июлю 2015 года было продано более 1,2 миллиона копий Life is Strange , что позволило ей стать одной из самых продаваемых игр 2015 года .

    21 июля 2016 года первый эпизод Life Is Strange стал доступен бесплатно в библиотеках Steam, PlayStation и Xbox .

    Награды

    Date Award Category Recipient(s) and Nominee(s) Result Ref.
    2015 Develop Industry Excellence Award New Games IP - PC/console Life Is Strange Победа
    Use of Narrative Победа
    2015 Golden Joystick Award Лучшая оригинальная игра Life Is Strange Номинация
    Лучший сюжет Номинация
    Лучшая музыка Номинация
    Лучший игровой момент Спасение Кейт Марш Номинация
    Игра года Life Is Strange Номинация
    Роль года Эшли Бёрч , в роли Хлои Прайс Победа
    2016 The British Academy Games Awards Лучшая инновационная игра Life Is Strange Номинация
    Лучший оригинальный тайтл Номинация
    Лучшая актёрcкая игра Эшли Бёрч, в роли Хлои Прайс Номинация
    Лучший сюжет Life Is Strange Победа
    Лучшая игра Номинация

    Примечания

    1. Анонсирована дата релиза заключительного эпизода Life is Strange
    2. Страница игры в Steam (англ.) . Steam . Дата обращения 30 января 2015.
    3. Геннадий Воробьев. Первый трейлер Life is Strange: Before the Storm - приквела Life is Strange про Хлою и Рейчел (неопр.) . StopGame.ru (12-06-2017). Дата обращения 12 июня 2017.
    4. Официальная страница игр серии Life is Strange от компании Square Enix
    5. Ян Кузовлев. Обзор первого эпизода Life is Strange (рус.) . Igromania.ru (30 января 2015). Дата обращения 13 февраля 2015.
    6. Станислав Погорский. Рецензия на Life is Strange (рус.) . Kanobu.ru (2 февраля 2015). Дата обращения 13 февраля 2015.
    7. Younger, Paul. Life is Strange dev diary explains the story and concept (англ.) . IncGamers (10 января 2015). Дата обращения 13 февраля 2015.
    8. Bailey, Kat. Life is Strange"s "Triforce" of Influences (англ.) . USgamer (31 января 2015). Дата обращения 1 февраля 2015.
    9. Walker, Richard. The Making of Life is Strange - An Indie-Style Adventure with Choice and Consequence (англ.) . Xbox Achievements (4 февраля 2015). Дата обращения 7 февраля 2015.
    10. Carreras, Daniel. Life is no Fairy Tale in Life is Strange - Preview (англ.) . gamrreview.com (26 сентября 2014). Дата обращения 11 ноября 2014. Архивировано 12 ноября 2014 года.
    11. Nelva, Giuseppe. Life Is Strange: Watch The Very First Gameplay Video and Learn More About Dontnod’s “AAA Indie” Game
    12. Sarkar, Samit. Life is Strange, episodic adventure game, coming from Remember Me dev (англ.) . polygon.com (11 августа 2014). Дата обращения 11 ноября 2014.
    13. Life Is Strange Gameplay Preview Interview (англ.) . gamerhub.tv (27 август 2014). Дата обращения 14 февраля 2015.
    14. Sarkar, Samit. Do your choices matter if you can just rewind time and redo them? (англ.) . polygon.com (10 октября 2014). Дата обращения 12 ноября 2014.
    15. Nunneley, Stephany. Final Life is Strange developer diary focuses on music, voice actors (англ.) . VG247 (29 января 2015). Дата обращения 29 явнваря 2015.
    16. Life Is Strange Director Talks About The Theme Of "Identity" And Visual Novels (англ.) . Siliconera (5 февраля 2015). Дата обращения 6 февраля 2015.
    17. Lemne, Bengt. Life is Strange - "Supernatural things merely metaphors" (англ.) . Gamereactor (26 января 2015). Дата обращения 26 января 2015.
    18. Albert, Brian. Gamescom 2014: How "Life is Strange" Gets Female Protagonists Right (англ.) . ign.com (13 августа 2014). Дата обращения 11 ноябрь 2014.
    19. Ming, Nate. FEATURE: "Life is Strange" Interview and Hands-on Impressions (англ.) . Crunchyroll (29 января 2015). Дата обращения 29 января 2015.
    20. Ovalle, Carlos. Life is Strange A Brief yet Delightful Look at the Next Game Behind the Developers of Remember Me (англ.) . thegamefanatics.com (12 октября 2014). Дата обращения 12 ноября 2014.
    21. Makuch, Eddie Watch: Life is Strange Dev Talks Time-Travel Butterfly Effect in New Video (англ.) . GameSpot (23 января 2015). Дата обращения 24 января 2015.
    22. Nelva, Giuseppe. Life Is Strange Gets New Screenshots Showing Dontnod’s Lovely Art Style; It looks Super-Sweet on PS4 (англ.) . dualshockers.com (13 августа 2014). Дата обращения 11 ноября 2014.
    23. Gaca, Christian. (англ.) . gamereactor.eu (22 августа 2014). Дата обращения 11 ноября 2014.
    24. Makuch, Eddie. Publishers said "You can"t have a female character," says Remember Me dev (англ.) . gamespot.com (19 марта 2013). Дата обращения 12 ноября 2014.
    25. Makuch, Eddie. Remember Me Dev Not Trying to "Fix The Industry" By Putting Women In Lead Roles (англ.) . gamespot.com (14 августа 2014). Дата обращения 12 ноября 2014.
    26. Khan, Zarmena. Publishers Wanted a Male Lead Character in Life is Strange, Says Dontnod (англ.) . PlayStation LifeStyle (11 января 2015). Дата обращения 12 января 2015.
    27. LeBoeuf, Sarah. Publishers Wanted Life is Strange Devs to Make Leads Male (англ.) . The Escapist (11 января 2015). Дата обращения 12 января 2015.
    28. Maiberg, Emanuel. Main Character"s Gender Irrelevant to Creating a Good Story, Life is Strange Dev Says (англ.) . GameSpot (1 февраля 2015). Дата обращения 1 февраля 2015.
    29. Mitch Dyer. LIFE IS STRANGE: EPISODE 1 REVIEW (англ.) . IGN (2 февраля 2015).

    Главная Героиня игры. Спустя 5 лет после того, как она прожила в Городе Сиэтл, она вернулась в свой родной город Аркадия Бэй и поступила в Академию Блэквелл.

    Описание: Меня зовут Макс Колфилд, и с самого рождения я хотела стать фотографом. Я всегда смотрела на мир через свой собственный объектив. Может, это мой способ быть частью мира, но без риска.

    По неким причинам мне всегда нравились старые фотоаппараты, а не новые цифровые. Мне нравятся все стили и приемы, но больше всего - селфи на моментальную пленку. Мне плевать, что надо мной смеются. Теперь же я вернулась в родной город, чтобы научиться фотографии в Академии Блэквелл, частной школе для старшеклассников.

    Да еще и со стипендией! Я здесь оставила Хлою, мою "лучшую подругу навечно" (по крайней мере, так было пять лет назад), а это так странно - вернуться сюда, но до сих пор ее не увидеть. Сейчас мне восемнадцать, официально я взрослая, хоть и не чувствую себя такой, и я готова начать здесь новую жизнь со старой камерой в руках. "Улыбочку!"

    Марк Джефферсон

    Описание: Марк Джефферсон - не только один из лучших фотографов, он еще и мой учитель. И он - одна из причин, почему я поступила в Блэквелл. Многих из вас обучали ваши же кумиры? Мне всегда нравился его готический стиль и деко, а в его гравюрах полно разнообразия. Но, все-таки, он мог бы быть чуть помягче. Он следит за модой, несмотря на свой возраст, но он какой-то надменный и иногда вычурный. А еще эта его самодовольная улыбка, когда он думает, что прав.

    Он готовит нас к тому, как сложно быть "свободным художником". Судя по всему, он понимает мою работу и одержимость фотографиями.

    Он настаивает, чтобы мои фотографии участвовали в этом конкурсе "Герой дня", но мне неплохо удается отмазываться. Победитель полетит в Сан-Франциско, чтобы, от лица Блэквелла, представить свои работы. Хотелось бы думать, что моя работа достаточно хороша для победы, и я рада, что ее оценил Джефферсон, пусть он и достает меня с этим конкурсом.

    Дэвид Мэдсен

    Описание: Уж кто-кто, а охранник здесь - настоящий ублюдок. Он относится ко всем так, будто они совершили преступление или, по крайней мере, собираются. Сегодня в холле он устроил мне допрос, я уж думала, что ареста не миновать. Мне мало что известно о нем, но слышала, что его выгнали из армии.

    И, естественно, именно он в конечном счете должен был стать охранником в Академии Блэквелл. Разве мы не должны чувствовать себя В БЕЗОПАСНОСТИ на территории кампуса? Чувак повсюду щеголяет со значком и оружием будто ищет, кого бы приложить шокером. Он отлично получился бы на фотографии, как представить власти. Кто вообще захочет выйти за такого замуж? Мне жаль его семью. Это было бы похоже на жизнь в казарме. Бррр. Просто еще один человек, которого я должна избегать в Блэквелле. Собери их всех, ага.

    Ректор Уэллс

    Описание: Мне кажется или в последнее время он стал как-то с опаской ко мне относиться? Будто подозревает меня в чем-то. Но с другими студентами и учителями он ведет себя по-другому, так что дело, определенно, во мне. Однажды он подошел и поинтересовался, почему я такая рассеянная на переменах. Отвечая, я заикалась как дурочка. Не удивительно, что я так нервничала: одно его слово моей стипендии придет конец.

    Постоянно уставший и пахнущий алкоголем. Его можно понять: руководить академией Блэквелл - та еще работенка. А запах... очень надеюсь, что это такой одеколон. При первой встрече ректор произвел хорошее впечатление. Он был добр, а его слова заставили будто делали меня частью нового мира.

    А еще он сказал, что в будущем я стану известным фотографом. И тогда я должна вузу вернуть свой долг академии. Это он конечна преувеличил, но все равно приятно. Пока не стоит вокруг него крутиться. Может, смогу заслужить его доверие.

    Виктория Чейз

    Описание: Виктория Чейз, элита академии Блэквелл, настоящая стерва. Ненавижу так говорить. Я просто не понимаю, зачем кому-то столь богатому и красивому быть таким подлым. Студенты престижной академии должны эволюционировать в художников и ученых... а не в участников реалити-шоу. Виктория из всего раздувает скандал. Фактически, она тратит свое время на выкрики в мой адрес на уроках и подколы Кейт Марш.

    Если честно, я хочу, чтобы родители увидели ее в действии. Они тут же отобрали бы все ее финансы. Но, с другой стороны, она в клубе "Циклон", а ее родители, кажется, владеют школой, поэтому ей наплевать.

    Хуже то, что она разбирается в искусстве и фотографии. Даже умеет выговаривать все эти французские имена. В ее работах нет страсти, но у нее определенно талант. К тому же она строит глазки мистеру Джефферсону, причем это так очевидно, что мне стыдно за нее.

    Она ему проходу не дает. Но Джефферсон не отвечает ей взаимностью. Виктория из кожи вон лезет, чтобы стать победителем конкурса. Ха! Уверена, такие как она с ума сходят, когда встречают того, кого не могут подкупить.

    Нейтан Прескотт

    Описание: А я-то думала, что моим худшим студенческим кошмаром будет Виктория Чейз. Теперь появилась новая проблема - Нейтан Прескотт. Думаю, он и разбудил мои способности, когда убил ту девушку. Проклятье, ему всего лишь 19, а ведет себя как полный урод.

    Способность путешествовать во времени дает некоторое преимущество. Но все это будет неважно, если меня застрелят. Надо быть очень осторожной с этим Нэйтаном, учитывая, что его родители фактически владеют всем Блэквеллом. Он и его деньги против меня одной.

    У парня явные проблемы с самоконтролем, не знаю, на таблетках он или под кайфом. Его можно было бы пожалеть, но этот псих чуть было не убил девушку (или убил?). Может, стоит обратиться в полицию? И что им сказать? Что я просто отмотала время и вернулась в прошлое? Глупости, полиция - не вариант. Впредь надо быть осторожнее. Ох уж эти школьные годы!

    Кейт Марш

    Описание: Я уже а забыла, когда в последний раз видела улыбку на лице Кейт. Она милая и добрая, даже несмотря на то, что остальные студенты смеются над ее кампанией воздержания. Они ведут себя как малолетки, а ведь в Блэквелле учатся взрослые люди, а не школьники... У нее есть свои тараканы. Я знаю, что она вступила во множество религиозных групп, но ко мне она с этим не лезла, так что мне все равно.

    Последние пару недель она ведет себя слишком уж тихо. Она выглядит как зомби. Надеюсь, что смогу помочь ей, но я и себе-то едва могу помочь. Не думаю, что все эти подколы могли сломить ее... Посмотрим. Надо почаще с ней разговаривать, может, пригласить ее на чай или в кино.

    Хоть она уже и взрослая, не думаю, что согласится пойти на фильм "18+".

    Уоррен

    Описание: Уверена, что если бы я отдала сбои телефон Уоррену, он бы взорвал его ради "науки". Он хочет вернуть свою флешку назад, после того как одолжил мне ее на неделю. Он сказал мне посмотреть клевые сериалы и фильмы, что на ней записаны.

    Думаю, его можно назвать настоящим другом, и у нас немало общих интересов. И пусть Уоррен больше любит науку, но он так же ценит искусство, в том числе фотографию. Он постоянно говорит, что обожает мои работы, и я не могу понять, правда ли это или он просто пытается быть вежливым.

    Слаба Богу, там действительно оказались фильмы, а не какая-нибудь порнушка. Да и зачем ему лгать мне.

    Рэйчел Эмбер

    Описание: Что же случилось с Рэйчел Эмбер? Какой бы спокойной и уеденной ни была Академия, но даже тут суровая реальность дает о себе знать. Все эти листовки о пропавшей без вести, ими буквально обклеены все стены кампуса. Она была довольно популярным студентом тут, в Академии, но полгода назад просто исчезла.

    Хлоя Прайс

    Описание: Вот она, Хлоя Прайс. Что бы скажете подруге после пяти лет молчания, обнаружив, что спасли ее жизнь? НИЧЕГО. Я чувствую вину за то, что мы не общались... Не представляю, каково Хлое вновь это испытывать. Она выглядит так привычно и в то же время кажется абсолютно другим человеком... Она выросла, и не похоже, что у нас всего лишь год разницы в возрасте.

    Я в восторге от ее голубых волос и панковской одежды. Уже ясно, что она станет бунтаркой. По-прежнему похожа на пирата. В частности на того, что готовится нырнуть. Я знаю, что она еще злится, язык тела выдает ее. Разве, что по-прежнему вижу в ней старую Хлою. Или лучше сказать - юную? Она до сих пор переживает из-за смерти отца, и это неудивительно. Это были ужасные времена для Хлои и Джойс.

    Я в смятении, меня не покидают мысли о том, как все было, если бы я с радостью сбежала и не ведала горя. Кстати, о горе - дураку ясно, что она ввязалась в темные делишки Нейтана Прескотта. Не имею ни малейшего понятия, что между ними происходит, но я непременно выясню это, что бы там ни было.

    Джойс Прайс

    Описание: Разговор с Джойс Прайс спустя пять лет сродни встрече с Хлои. В частности ужин в ‘"Двух Китах". Звон столового серебра, запах шкварчащего бекона возвращают меня в детстбо, когда мы завтракали с родителями. Помню, она всегда улыбалась Хлое, даже если та проказничала. Сомневаюсь, что она и сейчас так относится к ее выходкам, но они по-прежнему подтрунивают друг над другом, словно мать и дочь.

    Я уехала в Сиэтл вскоре после смерти Уильяма, поэтому не знаю, как это переживала Джойс. Рада, что она не обиделась на меня за мое эгоистичное желание не оглядываться назад. Я помню последний раз, когда мы с Хлои виделись с ним. И задаюсь вопросом, как часто Джойс вспоминает тот день? Это худшая форма воспоминаний, ты не можешь себя контролироватью Но если бы я могла вернуться в то время. Как бы я поступила?

    Могу только гадать, как Джойс сошлась с Дэвидом Мэдсеном. Говорят, противоположности притягиваются. Похоже, что она действительно любит его, как бы странно это ни звучало. Думаю, она просто хотела стабильности, твердой почвы под ногами... Жаль, что для Хлои все сложилось не лучшим образом.

    Фрэнк Боуэрс

    Описание: Я никогда не забуду имя "Фрэнк Боуэрс" только лишь потому, что он первый и последний человек, на которого я навела пистолет. Как Хлои могла связаться с этим наркоторговцем? Странности начались, когда я впервые увидела его на свалке, угрожающим Хлое, еще больше меня шокировал его вид. Я ожидала увидеть какого-нибудь наркомана-деревенщину с дробовиком, но он был больше похож на тролля из мусорного бака. Я думаю, он видел нас, когда я использовала свои способности для развлечения Хлои.

    Хотя он не был похож на серийного убийцу, его настрой, аура, энергетика, что угодно, были УЖАСНЫ. Я буквально чувствовала, как волосы на руках поднялись дыбом. Он хотел вернуть деньги, которые Хлои задолжала ему, поэтому не имело смысла, попытается ли он причинить ей боль, я не хотела рисковать...так что, да, я угрожала ему пистолетом Дэвида. Смешно. К счастью, никто из нас не кончил, как в Бешеных псах, и я поняла, может быть "Фрэнк Боуэрс" не такой страшный, как я думала...но я не хочу еще когда-либо видеть его рядом с Хлоей. Поскольку он носил один из браслетов Рэйчел Эмбер и хз по каким причинам, сомневаюсь, что Хлои будет еще тусоваться с ним. Но сейчас он - наш главный подозреваемый.

    События нового сезона Life is Strange посвящены новым персонажам, но они являются частью вселенной игры, а значит, последствия, оставленные нашими предыдущими героинями - и не могли остаться незамеченными. Поэтому в начале игры Вас спросят, играли ли Вы в первый сезон . Посредством этого в игру можно перенести события, произошедшие в первом сезоне, а именно спасение, или же наоборот, городка Аркадии-Бэй.

    Эпизод 1: Дороги

    Эпизод 2: Правила

    В начале эпизода нам рассказывают о событиях прошлого эпизода. Также, если Вы играли в спин-офф , сохранения из него импортируются в данную игру. Изменения затронут в основном костюм героя.

    Юный ученик


    После недолгого превью, мы видим, что уже с прошлого эпизода зима сменила осень. Ребята в лесу оттачивают сверхспособности младшего брата, управляя различными предметами. Переходя к геймплею, Дэниэль предлагает попробовать поднять что-нибудь еще. Тяжелые камни ему не очень поддадутся, например, как тот на другом берегу, но банки на пне и небольшие камни вполне, или Грибочек...? Нет, все же не стоит издеваться над животными. После преодоления отметки с камнем побольше, и достигнув нового рекорда, Шон придумывает новое задание - словить снежок в воздухе. Можно метнуть снежок в нормально над Дэниэлем, кроме того, можно попасть в него или Грибочка, или в обоих по очереди. При второй попытке попасть в Дэниэля, он его поймает и откинет силой в Шона. Вскоре братец начинает кашлять. Пора отправляться в дом.

    По пути надо набрать воду в фляги. Просим об этом брата. Пусть пользуется суперсилой хотя бы в быту. А вот и пошли ругательства от мелкого. Стоит ему следить за языком. Подходя к заброшенному дому, можно найти первый коллекционный предмет - металлический ящик на дереве (1/6) . Проходим мимо двуглавого снеговика к огромному дереву и находим там сюрприз. Просим Дэниэля о помощи. Внутри будут находится ретро-фишки и значки. Осматриваем еще пару предметов вокруг, прежде чем заходить в дом. Можно подшутить над братцем с заячьей норой. На крыльце можно сесть в кресло и Шон поразмышляет о произошедшем, заодно можно узнать больше подробностей.

    Корабль, капитан, команда

    Зайдя в дом, первым делом надо развести огонь, чтобы согреться. А то Дэниэль уже совсем расклеился. Братья ненадолго отвлекаются, чтобы подучить правила использования сверхспособностей Дэниэля. В этом моменте все сказанное братом потом отразится в будущем, поэтому отвечаем с умом.

    Вещи для исследования:

    Гостиная и кухня:

    • Наполнить миску для собаки
    • Посмотреть семейное фото на холодильнике
    • Посмотреть открытку на холодильнике
    • Осмотреть метлу
    • Посмотреть на пачку сигарет
    • Посмотреть на бутылку из-под виски
    • Посмотреть на еду
    • Посмотреть на кружку на столике
    • Посмотреть на фото папы
    • Посмотреть на игрушку
    • Посмотреть на куртку
    • Посмотреть на доску
    • Посмотреть журналы
    • Посмотреть на дровяную печь/развести огонь
    • Посмотреть на подушку Грибочка
    • Посмотреть комикс
    • Посмотреть на Грибочка
    • Посмотреть рюкзак Дэниэля
    • Посмотреть рюкзак Шона
    • Посмотреть на старый телефон
    • Посмотреть на разбитую раму
    • Посмотреть на закрытую заднюю дверь
    • Посмотреть на закрытую дверь в комнату

    Ванная:

    • Посмотреть на пену для ванны
    • Посмотреть на лекарство
    • Посмотреть на контейнер
    • Посмотреть на ведро
    • Посмотреть на сохнущую одежду
    • Посмотреть на контейнер
    • Посмотреть на разбитое окно
    • Посмотреть на полотенце

    Спальня:

    • Посмотреть на плакат
    • Посмотреть на вещи Шона:
      • зажигалка
      • письмо
      • книга
      • газеты
      • старое радио
      • письмо (2)
      • цветные карандаши
    • Посмотреть на берлогу Дэниэля:
      • рисунок
      • игрушка
      • пистолет
      • CD-плеер
      • доска для рисования

    Подкидываем дровишек в печку, не хватает только зажигалки, чтобы развести огонь. Ее можно найти в комнате, где стоит палатка Дэниэля. Она будет лежать на тумбочке с остальными вещами Шона. Возвращаемся в печке и разводим огонь. Настало время приготовить еду. Проходя мимо двери, можно заметить на улице енота и показать его брату. Следуем в ванную и забираем кастрюлю. Выбираем в шкафу любую из банок с едой и выбираем «Приготовить ужин». Во время ожидания ужина, можно выйти наружу и порисовать на крыльце. После этого возвращаемся и подаем ужин.

    В какой-то момент Шон пойдет в комнату за картой. Оказывается Дэниэль спрятал ее у себя в палатке. Передвигаем прибежавшего в палатку Грибочка...сделать этого не получится, поэтому просим Дэниэля, и после чего забираем карту. Братец решил нас разыграть Шона, используя свои способности...отличная шутка, будто за дверью кто-то есть... Кладем карту на стол и показываем брату, куда лежит наш путь. Они решают отправится к своим бабушке и дедушке в местечко Бивер-Крик.

    Далее ребятки играют в настольную игру. Проигравшему рисуют что-то на рюкзаке. Правила игры очень просты: надо собрать по порядку 3 числа - 6,5,4. 6 - корабль, 5 - капитан, 4 - команда. Надо собрать корабль, капитана и команду, и только тогда можно сделать последний бросок, чтобы найти добычу. Побеждает тот, кто наберет наибольшее кол-во очков добычи. В случае выигрыша Шона, можно нарисовать брату пенис или же волка. Если выиграет Дэниэль, то он нарисует какашку или изображение Грибочка. На этом останавливаем игру, пора спать. Напоследок Шон выйдет на крыльцо покурить и заодно попробовать, может у него тоже есть суперсила...но нет.

    Правило силы

    На следующее утро ребята собираются в путь. Грибочек просится наружу, скребясь в стекло. Открываем ему дверь, или же это сделает Дэниэль своей силой. Идем на помощь брату, который не может уместить свои вещи в рюкзаке. Из-за того, что у него ничего не выходит, он начинает ругаться. Обращаем на это внимание, чтобы отбить такую привычку. Обеспокоившись пропажей Грибочка, Дэниэль решает пойти посмотреть. А мы тем временем отправляемся в ванную и набираем воду в фляги из контейнера. Кладем их в рюкзак и идем искать уже брата.

    Идем по следу, который приводит к заячьей норе, где мы обнаруживаем кровь на снегу. Идем дальше и в ущелье находим бандану Грибочка. Пройдя дальше, Шон обнаруживает лежащую в крови собачку и рядом убийцу - рысь. Дэниэль в бешенстве, он поднимает зверя и тут нам предстоит выбор.

    После похорон Грибочка, братья покидаю хижину и отправляются в путь. Смотрим ролик.

    Убежище

    Звоним в дверь и ожидаем, пока нам откроют. Оставшись за столом, сидим и ждем, пока вернуться Клэр и Стивен. В это время можно осмотреть вещи вокруг. Они решают приютить внучат, но Клэр настаивает на соблюдении определенных правил, главное из которых - не привлекать внимание. Наверху в спальне Клэр предложила помолиться, на что можно согласится или отказаться.

    Пряничный домик

    Бивер-Крик, Орегон
    Неделю спустя...

    В одно утро Шон просыпается один. Младший братец уже давно встал и слышно, как шумит с Клэр на кухне. Осматриваем пару доступных вещей, надеваем штаны и выходим из комнаты. Рядом будет играться Дэниэль со Стивеном с макетом железной дороги. Прежде чем спуститься вниз, стоит пойти в ванную прямо и умыться. Остальные же двери будут для нас пока недоступны. Одна комната спальня родственников, а вторая видимо Карэн - матери братьев.

    На первом этаже осматривать пока особо нечего, надо приступить к завтраку. За ним братья спрашивают про закрытую комнату наверху, но бабуля все никак не хочет об этом говорить и настаивает на соблюдении правил, и чтобы мы туда не совались. Также она говорит, что нам можно выйти на улицу, в сарае на заднем дворе есть старые игрушки, ключ можно раздобыть у Стивена.

    Прежде чем выходить во двор стоит осмотреть кухню. На холодильнике есть список дел для каждого. Нам предстоит прибраться в комнате и сложить белье в стиральную машину. Но это позже.

    Идем в кабинет Стивена. Он просит передать ему клей, который лежит в шкафу. Еще бы чуть-чуть и шкаф упал бы, спасибо, что предупредил, дедуля. После этого Стивен просит Шона прикрыть дверь и рассказывает ему о подозрениях в том, что у младшего брата есть какая-то невидимая сила.

    ВЫБОР:

    • Сохранить тайну .
    • Рассказать правду .

    После небольшого разговора Стивен напоминает, чтобы мы не пользовались компьютером. Осматриваем пару предметов в кабинете, в том числе примечательный рисунок на стене от Криса - соседского парнишки.

    На выходе из кабинета Кэрол еще раз напоминает о отстранённости от интернета и телефона и просит закинуть вещи в стиралку. Дэниэль опять начинает играть в свои игры и просит найти его. Поднимаемся на второй этаж и заглядываем за шторку в ванной. Малец покажется со спины. Тут же говорим Дэниэлю, чтобы прибрался в комнате. Он может отказаться или согласится в зависимости от отношений с Шоном. В противном случае можно прибраться самому.

    В ванной забираем грязные вещи и несем в стиральную машину на первом этаже, включаем свет в бойлерной и кладем их в стирку. Также стоит убрать в гостиной машинку с пола и книгу с дивана, убрать стол с настольными играми. Еще можно заметить криво висящую картину на стене, сломанный корабль в бутылке у окна и отсутствие рыбки в аквариуме. Просим брата помочь со всеми этими делами, на что он с радостью согласится. В гостиной можно сесть около окна и порисовать.

    После того, как все дела сделаны, можно найти второй коллекционный предмет в этом эпизоде - табличку (2/6) . Для этого подходим к макету железной дороги и взаимодействуем с ней. Сразу переключаем левый переключатель стрелок рельс направо, чтобы поезд последовал к угольной станции (небольшому возвышенной постройке), затем переключаем переключать чуть правее. Затем нажимаем на угольной станции «Подготовить к загрузке» и ждем, пока под ней проедет поезд. Забрав груз, выставляем переключатели стрелок рельс так, чтобы он поехал через туннель в крайнем правом конце макета. Когда он будет проезжать через него, внутри туннеля будет слышен шум и это также подметит Шон. Взаимодействуем со станцией (не станцией заправки) в левом углу макета. Нажимаем на кнопку «Остановить поезд». Как только поезд остановится, нажимаем кнопку «Проверить» и мы получим сувенир в виде таблички с названием городка.

    Пора выйти на улицу. Осматриваем домик на дереве. Так вот какой домик помогал строить Стивен. Подходим к сараю и открываем его. Далее последует кат-сцена с падением Криса с дерева. Она была показана в спин-оффе . Детишки знакомятся и сразу находят общие темы для разговора, но вскоре появляется отец Криса и уводит его домой. После чего следует выбор.

    В обход законов

    Бивер-Крик, Орегон
    На следующее утро

    Проснувшись утром снова один, Шон замечает записку на доске от брата, что он у соседей. Зашибись блин. Надеваем штаны и спускаемся на первый этаж. Гостиную украшает красивая елка. Скоро рождество. На двери черного хода висит записка, в которой написано, что старики ушли в церковь и вернуться к обеду. Если мы убрались в комнате, в записке будет приписка с благодарностью от ба. Отличный момент, чтобы посидеть за ноутбуком, и узнать, что происходит сейчас в мире. Тут мы видим историю браузера, что искал Стивен про братьев, обсуждение их на форуме, можно почитать блог Броди и посмотреть страницу в соц. сети. Также можно позвонить Лайле с телефона в гостиной.

    Выходим на задний двор и направляемся к дому Криса. Прежде чем заходить внутрь, идем на задний двор и подходим к снеговику. Осматриваем его, после чего забираем пивную крышку - коллекционный предмет (3/6) .

    Заглядываем в окно дома и видим, что Дэниэль играется со своей суперсилой перед Крисом. Заходим в дом. Брат пытается оправдаться и останавливает Шона, чтобы тот не выдал весь секрет. Но тут разговор прерывает Крис и рассказывает, что у него есть суперсила. Дэниэль соврал Крису. Отлично... Через время в комнату входит отец Криса и ребята все вместе собираются на ярмарку за новогодней елкой. Пока отец пошел в машину, а Дэниэль в туалет, Крис предлагает отличить среди своих игрушек героев и злодеев, если сделать это правильно, можно получить четвертый коллекционный предмет (4/6) .

    • Герои - воитель, пират, динозавр, медведь.
    • Злодеи - машина и инсектоид.

    Расставив все игрушки на правильные места Крис наградит нас фигуркой с космолета. После этого разговариваем с Крисом насчет «его способностей» и отправляемся за елкой.

    Дух рождества

    Прибыв на ярмарку, у Шона с Дэниэлем случается разговор по поводу раскрытия тайны Крису. Брат же говорит, что он не раскрывал тайну, а заставил поверить Криса, будто это его способности. Нам предстоит сделать выбор:

    На рынке наша цель прикупить подарок Дэниэлю, если, конечно, остались на это деньги. Тут же можно найти пятый коллекционный предмет. Около палаток с праздничными сувенирами сворачиваем налево и обнаруживаем девушку с фиолетовыми волосами, играющую на гитаре. Кидаем ей $1, после чего она начнет петь. Нам надо дождаться конца песни (лучше не покидать экран). Когда песня закончится будет возможность поговорить с девушкой. После разговора на ее месте около дерева можно найти медиатор для гитары (5/6) . У выхода до девушки с другом докапывается какой-то мужик, он ведет себя как ублюдок, поэтому Дэниэль предлагает его проучить.

    Осмотревшись у палаток с сувенирами, можно присесть за столик и порисовать. Чуть позже подойдет Крис и попросить добавить в рисунок что-нибудь крутое. Добавляем на рисунок инопланетян или зомби, на выбор.

    Осталось определиться с подарком. Если сказать продавцу, что мы родственники Рейнольдсов, то нам сделают скидку. Его также можно украсть, но лучше так не поступать.

    Что ж, миссия выполнена. И елка уже куплена. Направляемся к выходу.

    Откровения

    Остановившись около дома у Шона с Чарльзом случается разговор по душам и второй много о себе рассказывает.

    Визжащие шины

    Вернувшись в дом, оказывается, что дедушки с бабушкой еще нет на месте. Дэниэль умоляет Шона посмотреть мамину комнату наверху. Что ж, он имеет право. Поднимаемся наверх и ищем ключи в комнате стариков. Также дверь можно выбить с помощью суперсилы брата. В комнате стариков ключа не окажется. Он будет спрятан в ванной. Осматриваем корзину для грязного белья и находим ключ в красном свитере.

    Осматриваем комнату. Находим тут последний коллекционный предмет - билет на автобус (6/6) . Подходим к CD-плееру и включаем его. Он не будет работать, после чего Шон заметит, что он не подключен. Слева подключаем вилку в розетку и пробуем снова включить, и в этот раз ничего. Шон решает проверить в чем дело и находит билет на автобус в дисководе.

    Для продолжения сюжета, надо прочитать свежее письмо на тумбочке около двери. Спустя время в комнату зайдут старики. Начнутся разборки, и Стивен не захочет этого слушать и пойдет вниз. Вскоре с первого этажа послышится крик деда. Его придавило тем самым шкафом.

    На горизонте появляется полиция. Клэр отвлекает полицию, чтобы братья смогли уйти через задний ход. Захватив свои вещи, они покидают дом.

    Концовка

    Концовка же может быть разной и всего их три :

    Незначительные выборы, которые мало на что влияют:

    • разрешение взломать дверь силой;
    • разрешение спасти деда от шкафа;
    • возможность убраться комнате с помощью силы;
    • убраться на столе с помощью силы;
    • добродушно отнестись к тому, что Дэниэль играет силой с Крисом.


    P.S. После побега, Шон дарит брату рождественский подарок (если его купили) и реакция брата может быть разной:

    • хорошей , если с Крисом все было в порядке, в ответ же он подарит Шону рисунок;
    • плохой , если Крис попал под машину, из-за этого Дэниэль будет грустить и не подарит ничего в ответ.

    Освобождение

    Ребята запрыгивают на проезжающий мимо состав и отправляются, как и планировали, в место под названием Пуэрто-Лобос...

    На этом второй эпизод второго сезона заканчивается.

    Эпизод 3: Глушь

    Как всегда, смотрим начальный ролик, где нам в виде истории про волков рассказывают о похождениях братьев.

    Летняя ссора

    Сиэтл
    За 3 месяца до трагедии

    Продолжается сюжет нового эпизода с кадров из прошлого, до инцидента. Даниэль втихую пытается украсть вещь брата, но у него ничего не выходит.

    Прежде чем отправляться вдогонку за мелким, осматриваемся в комнате. Затем, выходим и следуем в гостиную. Утренние лучи солнца, проникающие в дом, делают картинку на экране еще красивее. Брата также можно поискать в его комнате и за дверью в ванной, и в гардеробе у входа, но его там не окажется. Пробуем открыть дверь, ведущую в гараж, затем услышим шум из спальни отца. Следуем туда, навстречу нам покажется братец. Устраиваем ему «головомойку», после чего в конфликт вмешивается отец.

    Отправляемся с отцом в комнату на мужской разговор. Он объясняет, что нужно помириться с братом. Принимаем его советы, ведь мы как никак, старший брат. Заходим в комнату Даниэля. Теперь же можно осмотреть все вещи в его комнате. Брат обижен, что на него накричали. Используем пару игрушек, чтобы убедить его. После второй игрушки он поставит рядом с собой космический корабль, попробуем продолжить с ней. Разговор налаживается, и он показывает, что взял с тумбочки часы. Отдаем ему их назад.

    Проснись и пой

    Округ Гумбольдт, Калифорния
    Через 2 месяца после событий в Бивер-Крик

    Не в лучшем виде Шон просыпается в палатке, все из-за собаки. Поднявшись, осматриваемся внутри. Обращаем внимание, что Даниэль снял свои часы. Также можно заглянуть в дневник и посмотреть зарисовки Шона о последних событиях.

    Выбираемся наружу. Шон в палаточном лагере вместе с «зацеперами», которых мы видели в предыдущем эпизоде на новогодней ярмарке. Осматриваемся в лагере, исследуя местность. Первый рисунок (1/3) можно сделать у костра, сев на полено. Также если погладить пса, то можно найти первый сувенир (1/6) . Следуем за ним, гладим второй раз, после третьего раза он приведет к месту, где найдет все для нас сама. Осматриваем все жилые места, кроме того, на одном из них можно поговорить с Джейкобом. Неподалёку найдем дорогу к озеру, но пока Шон не выпьет кофе, путь туда закрыт.

    Следуем на кухню. Рядом с кофемашиной висит список дел. Можно ознакомится. Наливаем кофе и присаживаемся поболтать с остальными. От них узнаем, где же пропал братец.

    Следуем в направлении озера по тропинке. Мы встретим Фина и Даниэля, метающих ножи. Как-то ловко у малого получается метать ножи. Скорее всего он жульничает. Дальше в роли Шона пытаемся сами попасть в яблочко.

    Фин нас оставляет и у братья опять начинают ссорится, в итоге Шон оказывается на земле.

    После этого, раздастся гудок. Пора спешить на работу. Следуем за Даниэлем к машине Большого Джо. Шон явно расстроен, что брат тянется больше к Фину, чем к собственному брату.

    На ножах

    Ребятки заходят на плантацию по выращиванию конопли. Здорово. Нас встречает босс и провожает на работу. Одна группа будет убирать мусор после бури, а вторая будет сидеть и стричь шишки. Тут можно отыскать следующий коллекционный предмет - ручку (2/6) . Для этого надо усердно работать, стрижем одну шишку за другой, после чего на дне найдем данный предмет. Примерно надо настричь 8 штук. Время от времени придется промывать ножницы для удобства. Все это будет сопровождаться перепалками двух девиц.

    Можно усердно работать и настричь много шишек, это надо, чтобы найти сувенир, также можно работать средне и вообще ничего не стричь.

    Закончив работу, возвращаемся в лагерь вместе с Фином. Он крутой кент и относится к Шону с уважением. Чтобы получить следующий сувенир (3/6) - в лагере разговариваем с Фином у дерева, после чего немного гуляем и общаемся с другими ребятами, можно, к слову, сесть и порисовать около палатки (Рисунок 2/3) , затем возвращаемся к Фину, заходим за дерево, от него мы получим сувенир.

    Далее займемся делами. Задача на день - отнести канистры с водой к кухне и душу. Поднимаем тяжеленую канистру и несем к кухне. Там мы застанем Даниэля за мытьем посуды. Можно предложить ему братскую помощь, в ответ же он предложит помощь с канистрами. Так с его помощью можно перетянуть сразу две канистры одновременно. Но можно просто попросить его о помощи, но тарелки все равно придется помыть. Отправляемся с ним к канистрам, используем комбинацию клавиш , чтобы братец использовал свою силу.

    После брат попросит, чтобы они потренировали его супер-способности.

    Летающие камешки

    В конце концов следуем на встречу с братом к озеру. Если пойти направо вдоль озера, можно найти два бревна, лежащих друг на друге, за ними будет лежать очередной сувенир (4/6) .

    Производим командный клич и отправляем на другую сторону берега, чтобы не привлекать внимание. Просим Даниэля поднять упавшее дерево на пути. Начинаем с испытания на точность. Бросаем брату шишки, а он должен сбивать их камнями. Далее подъем мелких предметов одновременно. И завершением тренировки будет уничтожение грибов. Браться опять находят повод для ссоры, и младший доказывает, что он уже взрослый и умеет контролировать силу. Для демонстрации он поднимаем корни дерева с дна озера.

    Байки у костра

    После заката, все собираются у костра под гитару, курят траву, пьют, веселятся. Фин передает Шону косяк. Но не стоит его брать, если же не хотим подать плохой пример для брата, потому что он захочет тоже. Тут у костра можно нарисовать последний рисунок (3/3) в эпизоде. По ходу можно подкидывать шишки в костер и потягивать пиво. Бонг лучше тоже не курить. Настанет время историй и можно выбрать одну из двух историй для рассказа. В итоге мы или нажремся, или останемся как трезвыми.

    Все будут потихоньку расходится, и Даниэль предложит пойти спать.

    В палатке с братом можно обсудить завершающийся день. Если мы ранее на озере упомянули про часы, то Даниэль расскажет правду про них. На сон грядущий Даниэль просит рассказать ему сказку про братьев-волков.

    Трудовые будни

    Утро у Шона задается не очень. Он просыпает работу и нагоняет машину в спешке. Смотрим ролик про последний рабочий день ребят. Настало время зарплаты. У дверей ребята обсуждают на что потратят деньги. Всех зовут внутрь, кроме маленького Даниэля. Но вскоре он сам проникает в гостиную, где его ловит Большой Джо. Ну отлично! Не видать нам денег. При чем всей группе. Но и это еще не все, Большой Джо хочет разобраться с Даниэлем, но малец с помощью силы отбивается пепельницей.

    В итоге они раскрывают всей группе свою тайну. У Фина появляется идея: с помощью способностей малого ограбить сейф босса Мэррилла. Но Кэсседи говорит ему избавится от этой идеи.

    Впереди намечается последняя ночь перед тем, как все разъедутся. Кэсс предлагает набить тату.

    Возвращаемся в лагерь. На скамейке разговариваем с Фином, где можно согласится на ограбление Меррилла, или сначала дать неуверенный ответ, но все равно в итоге согласится, выбора нет. Также по ходу можно словить интересную ситуацию.

    В лагере уже во всю идет вечеринка. Конечно, это не привычная вечеринка, какие обычно ожидаешь, но все же. У Кэсс на столе уже все подготовлено для татухи. Общаемся с ребятами в центре у костра, затем подходим к Кэссиди, которая общается с Ингрид. Вторая сразу разу же нас оставит наедине. Решаем сделать или не делать тату.

    Все-таки это будет хоть какая-то память о Кэсс, когда они разъедутся.

    Далее Кэсс хочет искупаться на озере и приглашает Шона последовать за ней. Отлично. Но сперва можно найти сувенир. Подходим к Ингрид у костра и общаемся с ней. Из разговора узнаем, что они отдают свои вещи. Осталось только подойти к палатке и забрать себе сувенир (5/6) .

    Полночное купание

    Теперь отправляемся на озеро. Ребятки раздеваются до гола и залезают в воду. Там рассказываем Кэсседи или нет про затею помочь Фину с ограблением.

    Под покровом ночи

    Встречаемся с подельниками и направляемся к дому Большого Джо, чтобы добраться на его машине до дома Меррилла. Надо действовать тихо, чтобы не разбудить его. Подойдя к воротам, ищем способ как пробраться внутрь. Вариант один - использовать силу Даниэля. Помните, что каждая помощь Даниэля сопровождает собой громкие звуки, так что 3 таких действия потревожат сон Большого Джо.

    На участке хозяина и около дома Меррилла на плантации везде стоят камеры, поэтому внимательно осматриваемся и не попадаем в их поле зрения, или же вырубаем с помощью силы Даниэля.

    Тут мы найдем последний сувенир в эпизоде. На столе в ящике с инструментами находим отвертку, с помощью которой можно взломать желтый шкафчик неподалеку, но можно и открыть ключом. В желтом шкафчике мы найдем патроны - наш сувенир (6/6) . Там также есть молоток. Берем его на будущее. Еще отверткой можно вскрыть ящик около стола, в нем будут висеть ключи от желтого шкафчика.

    Далее нам предстоит угнать один из грузовиков, но Шон сможет завести только один из них, на который укажет. Поэтому в двух других можно повредить двигатель, разбить окно или проколоть шину, чтобы за нами не погнались. Разбить окно можно молотком или трубой, проколоть шину ножом, который берем у Фина после неудачной попытки сделать это отверткой, а вскрыть капот с помощью отвертки. Но отвертка тоже в конце концов может сломаться после 3-го взломов. Поэтому действовать можно так:

    Берем отвертку в ящике для инструментов, далее заходим за нужную нам машину и забираемся в кузов сзади. Мы увидим окно, которое можно открыть с помощью отвертки. Делаем это и пускаем туда братца, чтобы он открыл дверь. Готово. Если сделать все тихо, то машины можно не увечить, потом что погони не будет. Но если вы хотите отомстить, то можно. Садимся в тачку, взламываем и едем на место кражи.

    Что посеешь...

    На плантации проходим через теплицу, предварительно уничтожив камеру. У дома убираем еще одну, смотрим в окошко у двери, через него видно камеру внутри, снимаем ее тоже. Обходим здание справа, смотрим в окно, вот и комната с сейфом. Убираем заслонку с двери при помощи силы брата. Далее идем за угол и сразу сверху снимаем камеру. Осталось две. Возвращаемся назад и обходим дом с другой стороны. На веранде убираем две камеры. Смотрим в окно. Все чисто, идем к двери, где вышли из теплицы и заходим внутрь.

    Вскрываем сейф и оттуда высыплется куча денег. Также там будет лежать пистолет.

    Исходя из этого делаем следующий выбор.


    Концовки

    Из всего этого получается, что мы имеем 4 концовки:

    1. Меррилл и Фин мертвы
    2. Даниэль использовал силу и Фин остался жив
    3. Фин мертв, мы бездействовали
    4. Фин жив, но мы все равно бездействовали

    Эпизод 4: Вера

    Эпизод 5: Волки

    Смотрим начальную предысторию, если уже спустя столько времени после выхода предыдущего эпизода забыли сюжет.

    Новый рассвет

    Аризона
    Через 7 недель после событий в Хейвен-Пойнт

    Мы с Даниэлем просыпаемся на краю каньона. Разговариваем с братцем, после чего можно осмотреть предметы вокруг нас. Осматриваем блокнот и достаем его порисовать (1/3) . На рисунке дорисовываем Даниэля по его просьбе.

    Осмотрев все, укладываем вещи по очереди в рюкзак. Используем силу Даниэля на некоторых предметах, отдаленных от нас [удерживаем E] .

    Получив управление, спускаемся по каньону. Вдали увидим блестящий предмет, забираемся на возвышенность слева и просить братца достать ее. Получим коллекционный предмет - блестящий предмет (1/6) . Следуем дальше вниз по склону, впереди будет преграда, просим Даниэля очистить путь.

    Песчаные люди

    Вернувшись в общину братья обнаруживают, что Карэн нет дома и она уехала за продуктами в город и оставила нам подкрепиться. Сначала залезаем на крышу фургона, где можно порисовать, усаживаемся в кресло и творим рисунок (2/3) .

    Осматриваем фургон внутри, съедаем блины и двигаемся в левую часть к другому фургону, где и найдем Даниэля. По пути осматриваем скульптуры.

    Смотрим на макет снизу, сделанный Джоан и ставим части на основание. Сначала металлическое туловище, затем руки и потом голову. После чего все это можно вращать. Взаимодействуем с Джоан, чтобы доделать скульптуру.

    Затем отправляемся к дому напротив. Пора вернуть телескоп Стэнли и Артуру. Общаемся с ребятами, затем Даниэль предложит сыграть в игру по поиску сокровища.

    Мы должны найти две части карты, которые укажут нам на местоположение клада. Первая часть находится около ветряной мельницы. Вторая часть находится сзади солнечных панелей у фургона. Соединив две части карты, мы найдем клад отмеченным на свалке машин. Забрав его, получим коллекционный предмет - сокровище (2/6) .

    Даниэль сообщит, что видит на горизонте машину Карэн. А пока ждем, можно забрать около саженцев у фургона коллекционный предмет - (3/6) .

    Обращаем внимание на мужика, который приехал с Карэн. Довольно знакомое лицо, пообщавшись с ним можно догадаться о ком идет речь. Это оказывается тот самый Дэвид из первой части игры. Если вы выбрали в начале игры «Пожертвовать городом», то мать Хлои будет мертва, а после этих событий Дэвид помирился с падчерицей и она даже приезжает к нему в гости. А если пожертвовали Хлоей, то Дэвиду будет звонить Джойс и говорить о судебном процессе над Нейтаном. Также позже на верхней полке в фургоне можно будет увидеть фото Нейтана.

    Помогаем Карэн дотащить покупки до фургона. Даниэль, как всегда, читерит. Осматриваем фургон еще раз на наличие новых мест для взаимодействия. Затем выходим наружу и говорим с Карэн. В разговоре можно:

    Позже она предложит прогуляться по каньону.

    Светлячки

    Вместе с Карэн и Даниэлем поднимаемся на то же место, где мы ночевали с братом.

    Там они усаживаются и разговаривает. Она предупреждает, что за нами охотится ФБР и скоро они будут здесь. Карэн достает из сумки бумажные фонарики и все вместе запускают в воздух.

    «Даль»

    С утра ребята готовятся к отъезду. Карэн дает нам денег. В фургоне мы можем посмотреть газету, в которой написано о поиске братьев и Карэн.

    Мы можем оставить Карэн прощальное письмо, которое будет:

    Идем и прощаемся со всеми обитателями: с Артуром и Стэнли, с Джоан, она даст нам фигурку волка в подарок. Также можно навестить Дэвида в его фургоне. Там то мы и узнаем, что речь в разговоре о его падчерице шла о Хлое. Это тот самый Дэвид из первой части Life is Strange. Берем со стола полицейский сканер и настраиваем частоту на 154.95 .

    Также на холодильнике и на полке можно увидеть фото Хлои. Выходим из фургона и общаемся с Дэвидом снова на прощание. Он советует сдаться властям, чтобы облегчить себе жизнь. Но разговор прерывает позвонившая в этот момент Хлоя. Можно подслушать разговор снаружи фургона. У заднего колеса фургона можно найти коллекционный предмет - открывашка (4/6) .

    Далее подходим к Карэн и разговариваем с ней немного, после она скажет, что еще не закончила подготовку машины и нам следует еще погулять. Может еще не со всеми попрощались. Затем возвращаемся и прощаемся с Карэн.

    Последние мили

    Братья едут на машине по пустыне, разговариваем с братом и отвечаем на его вопросы.

    Стена

    Мы оказываемся около приграничных ворот. Поворачиваем камеру направо и увидим кактусы и серую скалу. На банках будет лежать камень с надписями, забираем коллекционный предмет - камень (5/6) .

    Подходим к стене и просим Даниэля начать использовать силу, чтобы прорвать заграждение. По возвращению в машину, Даниэль будет подстрелен местными наемниками, но после все они будут пойманы патрулем.

    Клетки

    Мы оказываемся в клетке вместе с мексиканской семьей. Рядом в клетке находятся те наемники. Разговариваем с мексиканцами и узнаем о них.

    Далее Шона поведут на допрос. Охранник отлучится и принесет нам кофе. Во время ожидания можно осмотреть некоторые вещи, но в основном нам придется просто ждать. Во время разговоров с офицером не важно, что мы скажем, поскольку вскоре мы услышим Даниэля, а значит, будем спасены.

    Затем идем в комнату хранения, чтобы забрать свои вещи. Оружие прихватить нельзя, к сожалению. Там же в сумке наемников мы найдем коллекционный предмет - значок с флагом (6/6) .

    День независимости

    ВЫБОР:

    • Сдаться;
    • Перейти границу.

    Смотрите в разделе «Концовки» к чему какой вариант приведет.

    Братья по крови

    Концовки


    Всего в игре есть 7 концовок. Зависят они от того, как мы учили и наставляли Даниэля при использовании силы, какие поступки поощряли и прочее.

    1. Сдаемся (высокая мораль)

    Даниэль пойдет жить с бабушкой и дедушкой.

    15 лет спустя, после того как Даниэль окончил среднюю школу, устроился на работу в качестве бариста и снова навещает свою маму, он возвращается, чтобы увидеть, что Шон наконец выходит из тюрьмы.

    Шон отращивает бороду и вставляет себе искусственный глаз. Также в отличие от брата он довольно грустный и у него пропал интерес к жизни. В последствии они разъезжаются каждый в свою сторону.

    2. Сдаемся (высокая мораль) - Альтернатива с Лайлой

    В этой концовке происходит все то же самое, что и в предыдущей, но только тут уже из тюрьмы на встречает и Лайла. Это произойдет, если хоть раз ей позвонить после случившегося с братьями.

    3. Сдаемся (низкая мораль)

    Даниэль не согласен, и он говорит, что прошел весь этот путь не ради того, чтобы сдаться. Он запирает двери и давит силой на педаль. По пути он отражает пули и раскидывает все вокруг. В итоге они прорываются через границу, но... в Шона оказывается попала пуля и он умирает.

    В последствии 6 лет спустя, он живет в Пуэрто-Лобос и подружился с бойцами. Кроме этого, он стал грабить банки. В общем он стал бандитом, и никто ему не указ. На его пляже, где он живет, стоит «место памяти» по Шону.

    4. Переходим границу (высокая мораль)

    Братья решают пройти границу, но Даниэль сомневается и впоследствии все-таки делает так, как говорит ему Шон, он расчищает путь. Но в итоге перед границей его съедает совесть, и он выпрыгивает из машины.

    Далее он остается жить с бабушкой и дедушкой, празднует рождество, ему дарят собаку, похожую на Грибочка, и он общается с Крисом, на домике на дереве нарисован медведь. Даниэль спасает людей в автобусе от аварии. Они общаются с Карэн и навещают иногда ее. Он покупает себе свою первую машину.

    6 лет спустя после случившегося на границе

    Даниэль живет в доме с бабушкой и дедушкой, теперь он носит браслет на ноге. Они подружились с мамой, и он разговаривает с ней по телефону. Тут Даниэлю приходит письмо от Шона. Он в Мексике, на фотографиях будет Шон и с кем он будет уже зависит от того, с кем мы строили отношения в игре (Кэссиди/Фин). Также из письма высыпает песок с пляжа. Концовка заканчивается Даниэлем, смотрящим в окно, грустным, но с облегчением, ведь они наконец не в бегах.

    5. Переходим границу (высокая мораль) - Альтернатива с Кэссиди

    Концовка такая же как и предыдущая, за исключением того, что на фотографии Шон будет не один, а с Кэссиди.

    6. Переходим границу (высокая мораль) - Альтернатива с Кэссиди

    В этой же концовке Шон на фотографии будет с Фином.

    7. Переходим границу (низкая мораль)

    Даниэль выходит и устраивает копам взбучку, раскидывает все вокруг и расчищает путь. После чего садятся в машину и спокойно без преград пересекают границу. Позже мы видим, как они добираются до Пуэрто-Лобос и поселяются там. Открывают свою мастерскую и теперь они плохие парни, с которыми всем опасно иметь дело. Они становятся братьями-волками.

    Поздравляем, игра пройдена!



     
    Статьи по теме:
    Где найти мастера рун Witcher 3 руны
    Побочные задания в дополнении «Каменные сердца» не так многочисленны, точнее, их совсем мало. Оно и понятно, водоворот событий при прохождении основного сюжета затягивает с головой, и отвлекаться от увлекательнейшего повествования совершенно не хочется. О
    Прохождение castlevania lords of shadow 2
    Прохождение Castlevania Lords of Shadow 2 Сначала обучение. Надо будет встать с трона и пройти в зал, где нажать все кнопки, находящиеся на дисплее слева. После появления солдат, продолжаем выполнять указания, просто бить их нет смысла. Есть некоторая пр
    Всё, что вам нужно знать об SD-картах памяти, чтобы не облажаться при покупке Подключаем sd
    (4 оценок) Если на вашем устройстве недостаточный объем внутренней памяти, можно использовать SD-карту как внутреннее хранилище для вашего телефона Android. Данная функция, называемая Adoptable Storage, позволяет ОС Андроид форматировать внешний носител
    Как повернуть колёса в GTA Online и многое другое в FAQ по GTA Online
    Почему не подключается gta online?Всё просто, сервер времено выключен/неактивен или не работает. Зайди на другой.Как отключить онлайн игры в браузере. Как отключить запуск приложения Online Update Clinet в Connect manager? ... На сккоко я знаю когда ты ум