Крокодил игра на день рождения. Игра «Крокодил

Игра «Крокодил» способна развеселить абсолютно любую компанию, независимо от ее возраста и взглядов, в ней раскрываются актерские способности и смекалка игроков. Стоит только начать играть, как у всех участников появляются азарт и небывалый задор в глазах. Мы с друзьями уже очень давно практикуем эту игру, и, тем не менее, она всегда проходит «на ура», а если в компании появляются новые люди, они с большим удовольствием в нее включаются. Можно вообще всю развлекательную программу вечеринки составить из различных вариаций этой игры, и ваши гости останутся очень довольными. Кроме того, игра не требует предварительной подготовки, а также специального оборудования и помещения, достаточно лишь желания поиграть. А теперь я расскажу новичкам правила игры и дам некоторые советы.

Суть игры

Загадывается слово, словосочетание или фраза (на усмотрение ведущего или участников). Один из игроков должен показать загаданное без слов, лишь только жестами, мимикой, и позами, т.е пантомимой.

Есть два варианта этой игры — индивидуальный и командный.

В первом случае один из игроков называет другому задание (слово или фразу), и тот старается посредством «пантомимы» объяснить загаданное остальным. Игроку, который первым назовет это слово или фразу, предстоит, в свою очередь, таким же образом объяснять следующее задание, которое даст ему предыдущий водящий. Можно заранее подготовить карточки с заданиями, а игроки будут вытаскивать их наугад.

При командной игре все игроки делятся на две команды. Одна из них дает задание игроку из команды соперника. За определенный промежуток времени (например, за 3-5 минут) он должен изобразить значение этого задания так, чтобы его команда смогла угадать заданное слово или фразу. Если справились - получили очко, и теперь очередь второй команды угадывать. И так — пока не надоест!

Правила игры «Крокодил»

1. Игрок показывает слово, используя только мимику, жесты, движения. Ему запрещается произносить слова (любые, даже «да», «нет» и т.п.) и звуки, особенно те, по которым легко угадать слово (например, по звуку «мяу» можно легко догадаться, что загадана кошка).

3. Запрещается показывать загаданное слово по буквам, т.е. показывать слова, первые буквы которых будут складывать загаданное слово!

4. Отгадывающие могут: задавать игроку любые вопросы; просить игрока показать синонимы; перечислять любые появляющиеся варианты. Помните, что очень многое зависит от активности тех, кто отгадывает, от их умения задавать наиболее существенные вопросы.

5. Для показа слова или фразы отводится определенное время. Если правильный ответ не прозвучал до окончания этого срока, то слово считается не угаданным.

6. Если загадывается одно слово, то это должно быть существительное в именительном падеже и единственном числе (например, любой предмет или животное).

7. Внимание! Слово считается разгаданным, если слово произнесено именно так, как оно было зага-дано (именно с теми же приставками, суффиксами и т.п.). Например, было загадано слово «солнышко» — в этом случае «солнце» будет неверным ответом.

Специальные жесты

Игрокам лучше всего заранее договориться о специальных жестах, обозначающих те или иные понятия. Например:

  • сначала игрок показывает на пальцах, сколько слов в задании, а затем начинает изображать любое слово (команда помогает игроку и спрашивает: «Это существительное?», «Это прилагательное?» и т.д.)
  • крест руками — «забудьте, показываю заново»
  • игрок показывает пальцем на одного из отгадывающих – он назвал наиболее близкое к разгадке слово
  • круговые или вращательные движения ладонью – «подбирайте синонимы», или «близко»
  • большой круг руками в воздухе — более широкое понятие или абстракция, связанное с загаданным словом
  • игрок хлопает в ладоши и делает волну одной рукой – нужно добавить к названному командой слову суффикс, корень слова назван правильно (милый – миленький, платье – платьице)
  • скрещенные пальцы — приставка «не»
  • игрок показывают пальцем за спину — глагол в прошедшем времени
  • игрок хлопает в ладоши – «ура, слово угадано верно» и т.д.
  • Придумайте свои варианты жестов к понятиям «повторяю», «совсем наоборот», «показываю по частям», «близко по значению» и др.

Задания для игры

Тем, кто только осваивает игру, лучше начать с простых слов по какой-либо определенной тематике, затем перейти к более сложным словам-абстракциям (например, «совершенство», «наука» и т.п.). Опытным и артистичным игрокам можно загадывать словосочетания, известные выражения, фильмы (желательно на пальцах сразу показывать количество слов), или же знаменитые личности и персонажи.

Когда задания уже не придумываются, можно использовать имеющиеся в наличии художественные и философские книги. Опыт показывает, что отгадывание фраз из книг намного сложнее придуманных «на ходу».

Изображать можно все, что угодно:

  • Любые произвольные слова
  • Слова, относящиеся к определенной тематике (тематика может быть любая: цирк, офис, магазин, школа, фрукты, названия конфет, животные, одежда, виды спорта, профессии и т.д.)
  • Эмоции, чувства
  • Известные личности
  • Сказочные персонажи
  • Фразы из песен
  • Фильмы
  • Поговорки и пословицы
  • и многое-многое другое…

Варианты игры «Крокодил»

Зоопарк

Каждый по очереди вытаскивает из коробки записку с указанием, кого из животных ему надо изобразить, а компания должна угадать, кого он изображает.

Эмоции и чувства

Игроки по очереди вытаскивают карточки, на которых написаны различные эмоции и чувства (радость, печаль, скука, удивление, разочарование и др.). Каждому участнику дается по две минуты, чтобы изобразить то эмоциональное состояние, которое ему досталось.

Крылатые фразы

Задание: на листках написаны известные всем крылатые выражения из фильмов. Игроки должны без слов, только с помощью пантомимы изобразить эти крылатые фразы своей команде. Побеждает команда, которая быстрее справилась с заданием.

Немой поэт

Задание: на листках написаны стихотворения, игроки читают их про себя и при помощи мимики и жестов пересказывают своей команде так, чтобы та смогла быстро отгадать.

Знаменитая личность

Заранее приготовьте карточки с именами знаменитых личностей, сверните их и сложите в шляпу. Суть игры: игроки тянут из шляпы карточки, читают на ней имя знаменитости и пытаются без слов изобразить эту знаменитость (жестами, мимикой). Тот, кто отгадывает, сам тянет записку из шляпы и изображает выпавшую ему знаменитость. Можно за каждую отгадку присуждать по баллу и в конце игры вручить победителю приз.

Изобрази песню

Заранее распечатайте тексты известных всем песен, сложите их и положите в мешочек. Затем выбираете из всех игроков первого водящего. Он тянет из мешочка песню, читает текст «про себя» и с помощью пантомимы пытается донести до игроков смысл каждой строчки. Тот, кто угадывает песню, меняется местами с водящим и достает из мешочка следующую песню.

ТВ-передача

Задача игроков — изобразить ТВ-передачу: показать ее самые яркие, отличительные черты. Остальные должны угадать, что показывает «телевизор».

Угадай предмет

Заранее готовятся различные предметы: брелок, зубная паста, ручка, мыло, шоколад, воздушный шарик, блокнот и т.д. Названия этих предметов пишут на отдельных бумажках, которые затем скручивают таким образом, чтобы участники не видели написанное. Затем участники разбирают бумажки. Каждый должен изобразить предмет, который ему достался, а остальные участники отгадать – что же изображается. Участник, который первым называет показываемый предмет, получает его в подарок.

Показания свидетелей

Нужно выбрать одного человека, который будет угадывать. Он удаляется на некоторое время, пока компания (или ведущий) придумывает, кто будет преступником. Загадать можно кого угодно, включая самого отгадывающего. Когда игрок возвращается, все присутствующие без помощи слов, а только жестами и мимикой, изображают ему внешность преступника. Если игрок не угадывает преступника с трех попыток, он водит опять. Если он угадывает, то выбирается новый человек, и игра продолжается до тех пор, пока не надоест.

Скачать карточки для компании:

Основные раунды:

  • Разминка. В рамках разминки участники показывают карточки со словами, причем чем больше удалось продемонстрировать, тем лучше. Если слово угадать не удалось, то представитель оппонента говорит «дальше», и участник показывает другую карточку. Раунд длится 30 секунд.
  • Угадать песню. Теперь один из участников показывает песню – характеризует ее содержание. Длится раунд 60 секунд, за которые нужно успеть отгадать название и исполнителя. За победу начисляют 10 очков.
  • Сложный раунд. За минуту нужно успеть показать поговорку, которую оппоненты угадывают за те же 60 секунд. Если удалось решить задачу, начисляется 20 баллов. Есть один нюанс: на того, кто показывает поговорку руками, рекомендуется надеть маску.
  • Вышибалы. Чем больше людей участвуют в игре, тем интересней. Обе команды показывают руками свою задачу (точнее по одному представителю из команды). Кто первый отгадал – тот отвечает. Показывающий, чье задание отгадали, выбывает. Так длится дальше. Выиграл тот, чья команда состоит из двух человек, когда у оппонента уже остался один.
  • Видеораунд. Можно продемонстрировать телепередачу или ток-шоу, которую противоположная команда должна угадать.

Правила игры крокодил для детей

  • Угадывать только свои задания, не отвлекаясь на те, которые показывает член вашей команды для противоположной;
  • Показывать слова нужно до тех пор, пока противоположная команда не даст ответ, либо пока время не выйдет;
  • Во время показывания слова нужно слушать только членов своей команды, не отвлекаясь на рекомендации противоположной;
  • Важно! Слова не нужно сопровождать подсказками в виде звуков – только изобрази руками!

Интересное видео:

Классическая веселая игра для компании. Развивает актерское мастерство, умение вести себя на публике и смекалку. Подходит как для детей, так и для молодежи и тех кто заметно постарше! Не требует атрибутики, нужны только веселые участники и желание развлечься;)

Уверены, что ни найдется ни одного компанейского студента, жившего в общежитии, кто не играл бы в нее, хотя... В любом случае практически все видели различные ее вариации по телевизору. А теперь давайте перейдем непосредственно к описанию самой игры.

Принципы, правила и суть игры "Крокодил":

Основная суть заключается в том, чтобы один из участников любым доступным ему способом, но без каких-либо слов изобразил загаданное ведущим (или случайно взятое из карточки) слово/словосочетание, которое остальные участники должны угадать. В ход при объяснении загаданного могут идти мимика, жесты, позы и актерский талант, главное без звуков!

Существует 2 основных варианта ведения игры: командный и индивидуальное выступление. В обоих случаях выступает только 1 человек, для командной версии - это ее представитель.

  • Командная версия
    Компания делится на 2 команды. Ведущий или представитель противоположной команды передает своим апонентам список слов/словосочетаний, которые они должны будут показать. Засекается время (10-15 минут) и игроки одной команды по очереди изображают слова из списка, а противоположная команда их отгадывает. Выигрывает та команда, чьи объяснения оказались более успешны, хотя можно и наоборот!) Если слова-задания передавали друг другу участники, то они в отгадывании не участвуют.
  • Индивидуальная версия
    Выбирается рандомно первый водящий, который придумывает сам слово и сам же его показывает. Угадавший становится новым водящим и, получив от предыдущего новое задание-слово, изображает его. И так далее.

Ведущего, человека раздающего задания, можно заменить набором карточек со словами.

Что можно водящему:

  • мимика, жесты, позы и другие элементы пантонимы;
  • актерский талант;
  • отвечать на вопросы отгадывающих жестами;
  • применять специальные жесты.

Что нельзя водящему:

  • произносить какие-либо звуки;
  • проговаривать беззвучно задание или отдельные его части;
  • показывать отдельные буквы в словах задания.

Специальные жесты в "Крокодиле":


  • поднятые вверх пальцы показывают количество слов в задании;
  • крест руками над головой - СТОП, показываю заново;
  • ведущий указывает на одного из участников - он очень близко подошел к разгадке, давайте развивать;
  • скрещенные пальцы - приставке НЕ или антоним;
  • круговые движения ладонью - близко, подбирайте синонимы;

Варианты заданий

Изображать можно абсолютно все, вплоть до абстрактных понятий, но всегда надо учитывать возрастную категорию участников и их опыт в этой игре. Так, например, ребенку будет очень сложно показать "карбюратор", "п-н переход" или "стагнацию". Ниже мы предлагаем вам типы заданий с вариантами:

  • Слова и словоформы без ограничений

Самая сложный уровень. Подойдет для студентов и тех, кто постарше.

  • Ограничение по тематикам

Вариантов более чем достаточно и можно подобрать под любую компанию. Например: животные, работа, профессии, дом, подводный мир, автомобили, спорт, одежда, авиация, культура, актеры, еда, знаменитости, фильмы, сказочные герои, абстракция, эмоции, цитаты и крылатые фразы, песни, в лесу, на рыбалке, смешные и прикольные,...

Примеры слов для игры в "Крокодила"

Для раскрытия и просмотра примеров кликните по кнопке.

"Животный мир"

  • Зверь, слон, жираф, кошка, собака, тигр, пантера, волк, еж, муравьед, антилопа, лось, олень, песец, лиса, кабан, жаба,...
  • Птица, страус, пингвин, цапля, орел, воробей, аист, курица, куропатка, тетерев, гриф, беркут, щегол, дятел, ястреб,...
  • Рыба, акула, кит, дельфин, карась, золотая рыбка, карп, окунь, ерш, морской еж, барракуда, угорь, ...
  • Змея, гадюка, уж, кобра, питон, удав,...
  • Таракан, жук, майский жук, кузнечик, светлячок, бабочка, мотылек, муравей,...

"Детский формат"

  • Игрушки, мяч, волан, велосипед, карты, песочница, совок,...
  • Солнышко, небо, тучи, дерево, озеро, море, река, лес, дом, дорога, город, трамвай, автобус, троллейбус, машина,...
  • Зоопарк, кино, мультфильм, баба-яга, леший, водяной, кащей, телевизор, магнитофон,...
  • Звери, птицы, рыбы, слон, змея, свинья, кит, акула, пингвин, страус, цапля, еж,...
  • Стол, стул, камод, диван, лестница, окно, занавеска, тарелка, вилка, ложка, чашка, шкаф,...

"Чувства и эмоции"

  • Любовь, ненависть, разочарование, обожание, страдание, печаль, радость, смех, скука, горе, счастье, мука, веселье, ...

"Знаменитости и около того"

  • Леонов, Боярский, Гурченко, Миронов, Ван Дамм, Щварценегер, Бельмондо, Софи Лорен, Ален Делон,...
  • Путин, Шойгу, Жириновский, Трамп, Саркази, Явлинский,...
  • Пугачева, Киркоров, Кинчев, Шевчук, Шнур, Билан, Земфира,...

"Смешные, забавные и прикольные"

  • Акушерка, леденец, получка, шашлык, клаустрофобия, зубочистка, енот полоскун, клоп, блоха, корпоратив,...
  • Бешенная белка, розовый слоник, божья коровка, гадкий утенок, глупая русалка, гламурный трудовик...
  • Грязное белье, вялый томат, нестиранный чулок, милый стоматолог, годый павлин,...

Надеемся, что мы напомнили вам интересную игру для компании и возможно она вам скоро пригодится;) До новых занимательных встреч, друзья!

Игре «Крокодил» много лет. Она - гвоздь детских праздников, взрослых вечеринок и групповых вылазок на природу. Для элементарного варианта игры не нужно ничего, кроме фантазии, а для «ленивых» собраны готовые сеты карт с заданиями.

Обзор

Игра «Крокодил» также известна под названием«Ассоциации», «Пантомимы», «Голубая корова» или «Американский студент». Цель и задачи – загадывать слова и объяснять их другим игрокам жестами. Обычно это не весело, а очень весело, когда слово или фраза достаются нетривиальные или условия на карточке ограничивают способы передачи информации.

Почему она так называется и где тут логика? Есть разные версии, откуда взялось название. Основная и самая правдоподобная – театральная. В театральных вузах было упражнение для молодых актеров – показать без слов какую-либо фразу. А чтобы задача не казалось легкой, фразы загадывали странные. В том числе – «красный крокодил». Которая позже сократилась до просто «крокодила». А развлечение ушло в народ.

Настольная версия игры появилась относительно недавно как проект компаний «Игрология» и «Мосигра». Игра получила материальную основу – карточки с заданиями и дополнительными условиями, накладываемыми на объясняющего.

В среднем игра длится от сорока минут до полутора часов , несмотря на то, что время на отгадывание каждого слова ограничено. Базовый сет рассчитан на игроков старше 10 лет. Оптимальное число участников – от 4 до 12 человек.

Базовый комплект упакован в коробку-куб со стороной одиннадцать сантиметров. Кроме него вышли еще игра «Крокодил Большая вечеринка» и дорожные наборы: «крокодил всякоразный», «крокодил детсколегкий», «Крокодил КиноКнижный», «Крокодил ИсторикоЗанятный» и «Крокодил Кругосветный».

Комплектация

В классический набор входят:

  • Правила игры в «Крокодил» – ведь инструкция нужна всегда, хотя к ней и обращаются только тогда, когда не получается разобраться «методом тыка».
  • 200 карточек с заданиями. На каждой карточке 10 слов или словосочетаний.
  • 36 У-карт – карточек усложнения и упрощения.
  • Песочные часы – игра идет на время.
  • Многоразовая таблица для записи счета и стирающийся маркер.
  • Мешочек для хранения.

Правила

Правила «Крокодила» могут меняться даже от компании к компании. Мы рассмотрим те, что прилагаются к карточному набору. Правила игры «Крокодил» разные для игры поодиночке и командами.

Каждый сам за себя

Когда каждый играет за себя, первый участник тянет карту, выбирает на ней одно слово и объясняет его пантомимой другим. Угадавший занимает его место и тянет новую карту.

Внимание: карты не идут в «отбой» – свою карту нужно держать при себе и никому не показывать. Когда очередь к вам возвращается, то вы не тянете новую карту, а загадываете очередное слово со старой. Побеждает тот, кто первый покажет все слова со своей карты.

Командная игра

Веселее играть командами: настольная игра идет быстрее, «Крокодила» разгадывают интенсивнее, демонстрируется командный дух. Разбиться на группы стоит, если вас больше шести человек.

Участник должен изобразить без слов понятие или фразу для членов родной команды, составить такое выступление, чтобы соратники непременно дали правильный ответ. Все члены команды выходят на «сцену» по очереди и каждый раз тянут новую карту и выбирает категорию, из которой будет загадывать.

Именно при командной игре обычно ведется подсчет очков и используются У-карты. Команды ходят по очереди, один ход – одна минута. В течение этого времени можно загадать и отгадать несколько слов и за каждое получить очки. Слова из одной категории загадываются по очереди, не пропуская.

Очки записываются в турнирную таблицу. Продолжительность игры – 12 раундов. Побеждает та команда, которая набрала больше очков.

Карточки

Карточки к игре «Крокодил» есть двух типов: карты с заданиями и У-карты.

Зачем нужны готовые карточки для игры, если десятилетиями слова просто придумывались на ходу? Слова скомпоновали по сложности, по категориям и, соответственно, по очкам, которые они приносят. Это важно для игрового баланса.

На каждой из двухсот карточек записано по десять слов и словосочетаний, разбитых на пять категорий:

  • Предметы – все, что можно потрогать. Три слова по два очка каждое.
  • Действия – все глаголы. Три слова по два очка.
  • Понятия – абстрактные величины, идеи, состояния. Одно слово за пять очков.
  • Имена – известные личности, названия, бренды. Два слова по три очка.
  • Выражения – пословицы, поговорки, цитаты. Одно слово за пять очков.
  • У-карты

На специальных картах записаны дополнительные условия, которые необходимо соблюсти. Они могу облегчить или, напротив, усложнить задачу. И принести дополнительные баллы. Ваше право – играть с этими карточками или без них. Каждая команда начинает с одинаковым набором У-карт и может применить одну карту в ход, причем строго до начала объяснения. Но не спешите их использовать – за каждую сохранившую У-карту в конце команда получает по очку.

Что может встретиться на У-картах:

  • Первая буква – в качестве подсказки объясняющий называет первую букву слова.
  • Дополнительная минута – плюс минута на то, чтобы понять, что именно пытается сказать размахивающий руками сокомандник.
  • Замена игрока – ее можно сыграть против противников, чтобы убрать со сцены их главного мастера пантомимы.
  • С закрытыми глазами – объяснять придется вслепую.
  • Руки в замок – сцепили руки и показываем ногами, лицом и корпусом.
  • Стоя спиной – игрок отворачивается и пытается продемонстрировать, что его актерские таланты распространяются и на тыл.
  • Грабеж – карт-бланш на угадывания слов чужой команды.
  • Пари – можно поспорить на 10 очков на то, что слово не отгадают.
  • Загадать слово – загадайте игроку противника собственное слово и посмотрите, как он будет выкручиваться.

Показывая слово, вы можете

  1. Двигать руками, ногами, корпусом, бровями, ушами и оставшимися частями тела как угодно, принимать любые позы.
  2. Отвечать на вопросы – но только жестами.
  3. Рисовать пальцем на стене или воздухе. Приемы быстрого схематического рисования вам очень пригодятся.
  4. Показывать на любую вещь, что на вас была надета, лежала в кармане или оказалась в руках, когда вы начали объяснять.
  5. Показывать не словосочетание целиком, а слова по отдельности. Например, когда нужно загадать пословицы, поговорки, афоризмы.
  6. Показывая слово, вы не можете
  7. Произносить какие-либо звуки. Даже мычать, рычать и охать.
  8. Писать слово в воздухе и использовать язык глухонемых, если присутствующие с ним знакомы.
  9. «Произносить» слово артикуляцией, чтобы его можно было прочесть по губам.
  10. Показывать на загаданный предмет и любой предмет, который не на вас.
  11. Рисовать, оставляя след; ручкой на бумаге, пальцем на песке, если вы на улице, – неважно.
  12. Показывать слова частями или по слогам, буквам.

Специальные жесты

С помощью разнообразных телодвижений можно показывать не только загадываемые слова, но и подсказки, которые разрешено демонстрировать определенными жестами. Они порой очень помогают пройти этот квест, и если сами задания и объяснения бывают смешные, прикольные и забавные, то жесты-подсказки чаще универсальны, какие-то используются на турнирах, какие-то – в любительских играх. Их около двух десятков. Например:

  • Руки крест-накрест перед собой – забудьте все, что было «сказано» до этого, объяснение начинается заново. Может пригодиться, когда угадывающих понесло «не в ту степь» или загадывающего посетила гениальная идея, как быстро и просто разъяснить все остальным.
  • Удары ладонью о ладонь или круговое движение рукой в локте – уже близко, ищите синонимы.
  • Руками очерчивается большой круг – ищите более широкое понятие, менее конкретное.
  • Круговые движения указательным пальцем – однокоренное слово.
  • Несколько поднятых пальцев – номер слова в загаданной фразе.
  • Правая рука направо и назад, будто переключаете заднюю передачу в машине, – необходимо вернуться в рассуждениях назад.
  • Указательный палец касается лба – только что озвученное нужно запомнить.
  • Указательный палец касается лба и тут же возвращается – вспоминайте, что было отложено в памяти.
  • Перекрестное движение указательными пальцами в вертикальной плоскости – подбирайте ассоциацию.
  • Тот же жест, но с последующим касанием пальцем уха – ищите созвучное или рифмующееся слово.

Интересные слова для «Крокодила»

Для интересной игры нужны интересные слова, которые не так легко показать. Но не стоит перегибать палку – слова должны соответствовать общему уровню эрудиции компании.

Легкие слова для детей

Начало для игры крокодил можно положить в детском возрасте, загадывая совсем простые слова для легкого старта. Например, «утюг» или «собака» – их показать несложно даже для трехлетнего малыша. Лучше выбирать предметы, которые можно увидеть в комнате или на картинке, или элементарные действия.

Сложные слова

Самые сложные для демонстрации – абстрактные понятия, за исключением базовых эмоций. Для детского «Крокодила» их лучше обходить стороной, зато опытные игроки получат массу впечатлений при попытке показать жестами «свободу» или «компетентность».

Смешные слова и фразы

Когда игра выходит на стадию всеобщего веселья, самое время загадывать фразы вроде «курочка-фантазерка» или «бегущий по радуге верблюд». Впрочем, цитаты из книг и фильмов тоже идут на ура: «А мы уйдем на север!», «Гюльчатай, открой личико!»

На все случаи жизни

Настольная игра «Крокодил» предоставляет большой выбор карт для самых разнообразных участников. К базовому комплекту вышли дополнительные тематические наборы, которые можно использовать самостоятельно или смешав с основной колодой или другими дополнениями.

Небольшая упаковка позволяет брать их с собой в дорогу, просто сунув в карман. В каждой: 81 карта заданий, 12 карт плюшек-ловушек, 5 карт финиша, правила. В дорожные комплекты не входит таймер, да и ручку с бумагой придется взять где-то еще, но это не сложно. Количество игроков может вырастать до 16 человек.

Во всех наборах «Крокодил компакт» появляются новые возможности для объяснения – словами или рисунком. Соответственно, теперь на картах написано, помимо слов, «Покажи», «Объясни» или «Нарисуй». Для «Покажи» действуют те же правила, что и в базовом наборе, для «Объясни» и «Нарисуй» существуют свои ограничения.

Еще одно нововведение – карты финиша с цифрами от 1 до 5. Одна из них выкладывается на стол, и цифра показывает, задания под каким номером игроки будут выполнять. Плюс на обратной стороне карты указано финальное испытание.

Детский вариант

«Крокодил» для детей называется «крокодил детсколегкий», что сразу говорит о его содержании – не надо даже особо читать описание. Это игра для совсем-совсем начинающих, от 6 лет или даже раньше. На каждой карте заданий только 5 простых слов – «стакан», «стихотворение», «Бременские музыканты».

«Крокодил ВсякоРазный»

Сет «крокодил всякоразный» – набор карточек на всевозможные темы и отличный тренажер для актерских способностей. Идеально для тех, кто отгадал не по разу все слова в основном комплекте и теперь готов объяснить, что такое «эмбарго», нарисовать «успех» или «параплан». Возрастное ограничение 12+.

«Крокодил КиноКнижный»

Необходимо быть киноманом и книголюбом, чтобы достойно справиться с заданиями. Они все связаны с кино и книгами, и там может оказаться и название сериала, и имя режиссера, и персонаж. Кто такой Лев Новожилов и как объяснить это остальным? Или показать Тома Круза. А вот нарисовать Антуана де Сент-Экзюпери можно легко – поместив его в коробку, как барашка. От 10 лет.

«Крокодил ИсторикоЗанятный»

И опять пригодится эрудиция и регулярное посещение уроков истории или хотя бы привычка читать Википедию. Исторические события, политические реалии прошлых веков и древние государства – показать их жестами или рисунком задача крайне нетривиальная. Ограничение 12+, но в шестом классе про, например, эмансипацию, далеко не каждый сможет рассказать даже словами, не то что без слов, учитывайте это.

«Крокодил Кругосветный»

Самый подходящий сет для путешествий – тут в заданиях и достопримечательности, и экзотическая еда, города. Сможете показать жестами Ибицу или нарисовать Пятигорск? А ваши попутчики? Набор 12+.

Как играть новыми колодами

С учетом новых карточек частично поменялись и правила – в сторону разнообразия. Но, как и прежде, можно играть командами и в индивидуальном зачете.

Команда на команду

Карты заданий делятся на три колоды по типам, каждая команда набирается себе от 2 до 4 карт из каждой, тасует и выкладывает их «дорожкой» рубашкой вверх перед собой. В ходе игры игроки будут брать карты из «дорожки» поочередно.

Карты Плюшки-ловушку близки к У-картам, их набирают по 3 штуки на команду. Когда игрок берет задание, он должен показать его одной из команд противника, у которой есть Плюшки-ловушки, и та может усложнить ему жизнь на свое усмотрение.

Верно разгаданные задания позволяют перенести карту в победную стопку и получить 1 очко. Если угадать не удалось, она просто откладывается в сторону.

Для финального испытания игрок отстающей команды тянет карту из любой стопки заданий, смотрит, какое усложнение записано на карте финиша, и начинает объяснять. Команды пытаются наперегонки угадать слово, и те, кому это удалось, забирают в победную стопку обе карты и, соответственно, получают 2 дополнительных очка.



 
Статьи по теме:
Где найти мастера рун Witcher 3 руны
Побочные задания в дополнении «Каменные сердца» не так многочисленны, точнее, их совсем мало. Оно и понятно, водоворот событий при прохождении основного сюжета затягивает с головой, и отвлекаться от увлекательнейшего повествования совершенно не хочется. О
Прохождение castlevania lords of shadow 2
Прохождение Castlevania Lords of Shadow 2 Сначала обучение. Надо будет встать с трона и пройти в зал, где нажать все кнопки, находящиеся на дисплее слева. После появления солдат, продолжаем выполнять указания, просто бить их нет смысла. Есть некоторая пр
Всё, что вам нужно знать об SD-картах памяти, чтобы не облажаться при покупке Подключаем sd
(4 оценок) Если на вашем устройстве недостаточный объем внутренней памяти, можно использовать SD-карту как внутреннее хранилище для вашего телефона Android. Данная функция, называемая Adoptable Storage, позволяет ОС Андроид форматировать внешний носител
Как повернуть колёса в GTA Online и многое другое в FAQ по GTA Online
Почему не подключается gta online?Всё просто, сервер времено выключен/неактивен или не работает. Зайди на другой.Как отключить онлайн игры в браузере. Как отключить запуск приложения Online Update Clinet в Connect manager? ... На сккоко я знаю когда ты ум