Ван хельсинг прохождение часть 1. Прохождение игры The Incredible Adventures of Van Helsing (Ван Хельсинг Новая история). Основная задача: Поиски дороги к шахтам

С самого начала было очевидно, что The Incredible Adventures of Van Helsing разбита на три игры несколько искусственно. Выходившие в 2013, 2014 и 2015 г. эпизоды отличались интерфейсом, ролевой системой, набором героев, в итоге в NeocoreGames решили свести все части в одну, одновременно приведя их к общему знаменателю и отполировав геймплей. Встречайте – The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut.

The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut

Жанр action/RPG
Платформы Windows
Разработчики NeocoreGames
Издатель NeocoreGames
Сайт neocoregames.com

Оценка

HD-текстуры, единая ролевая система, все 6 героев, юмор, химия между персонажами

Русская локализация

Все три части The Incredible Adventures of Van Helsing в одной, да еще и в HD-формате

Отрадно, что Final Cut оказался не просто суммой всех предыдущих частей, которые мы в свое время уже детально описывали ( , ).

NeocoreGames избавился от разнобоя в интерфейсе и параметрах. Ролевая система в очередной раз была немного изменена в сторону упрощения, зато древо умений прибрело просто фантастический вид. Это огромная, не влазящая в экран карта, чтобы обозреть ее, вам придется скроллировать и зумировать. Выучить все умения даже одного класса за одно прохождение просто нереально, дай бог открыть хотя бы пару веточек. И это при том, что прохождение всей игры теперь займет у вас весомых 50-60 часов, а новый level cap установлен на 100-м уровне.

После прохождения сюжетной линии в одиночной или сетевой кампании открывается режим приключений, похожий на тот, что был в . Это отдельное меню с генерируемыми уровнями и различными необычными заданиями на них, с ежедневными и еженедельными испытаниями, шансом выпадения эпических вещей и т.д. При этом заходить в режим приключений можно и во время кампании, совсем не обязательно прокачиваться до максимального уровня.








Никуда не делось и развитие лагеря, ручная гаргулья и Tower Defense. Все это опционально, но может разнообразить геймплей, если вам вдруг станет скучно просто шинковать монстров. Кстати, насчет этого. Теперь вам с самого начала The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut доступны все шесть игровых классов, которые появились только в третьей части саги, так что выбирайте. В этой серии все герои существенно отличаются от обычных персонажей action/RPG. Мой выбор – классический Ван Хельсинг охотник, хотя хороши и Phlogistoneer в своем экзоскелете, и Constructor с выводком боевых дронов. Ну и конечно, всегда рядом Леди Катарина, куда же без ехидных комментариев красавицы-призрака.








Вот здесь стоит сказать о локализации. В Final Cut есть русская версия, но игра актеров в ней оставляет желать лучшего, кое-где отсутствуют русские субтитры, а в некоторых квестах и озвучка, и текст остались только английскими. Так что играйте лучше сразу на английском, получите гарантированное удовольствие от блестящих диалогов компаньонов.








В дополнение ко всему, NeocoreGames добавила в The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut текстуры высокого разрешения. В связи с и без того значительным объемом дистрибутива, HD-контент можно загрузить отдельно, в виде бесплатного DLC, обратите на это внимание. HD-текстуры преображают игру – знакомые локации выглядят более детальными и красочными. Плюс некоторые эффекты, ранее встречавшиеся только в третьей части игры теперь есть и в первой. О HD-версии музыки ничего не сообщалось, но то ли я наконец-то расслышал саундтрек, то ли NeocoreGames действительно что-то сделали со звуковым движком, но оказывается, в серии просто отличная музыка (за исключением пары слишком навязчивых композиций).











В том же мире. Вот только пошла ли такая спешка на пользу играм?

The Incredible Adventures of Van Helsing III

Жанр action/RPG
Платформы Windows, Mac OS
Разработчики NeocoreGames
Издатель NeocoreGames
Сайт neocoregames.com

Оценка

Новые классы персонажей, юмор, финал истории

Баги, ограничения по уровню, мало игроков в мультиплеере

Финальная часть приключений Ван Хельсинга получилась скомканной

Первая действительно стала игрой-неожиданностью с удивительной парой симпатичных, постоянно пререкающихся героев, интересным сеттингом и сложной ролевой системой. Вторая часть, принесла три играбельных класса, расширенную Tower Defense компоненту, ручную химеру, менеджмент базы и много других дополнений, в итоге сделавших игру несколько перегруженной. В третьей части авторы решили не увеличивать число функций, а, оставив все как есть, добавить игровых классов.

Теперь нам предлагается целых шесть персонажей с труднопроизносимыми названиями, причем из-за перелицовки ролевой системы вы не сможете импортировать своего героя из предыдущих серий, все придется начинать с нуля. Кстати, развитие героя теперь ограничено 30-ым уровнем, а его помощницы — и вовсе 25-ым. При этом повторного прохождения, с возможностью прокачаться дальше, в третьей части почему-то нет. Это обидно, т.к. даже на среднем уровне сложности вы достигнете потолка развития еще в начале последнего акта.

The Incredible Adventures of Van Helsing III стартует с того момента, на котором заканчивается вторая часть. Ваш загадочный союзник Заключенный №9 предает вас и, хотя Борговия и спасена от нашествия механической армии, город раздирают на части темные силы, а у Ван Хельсинга появляется новый враг.









По большому счету, играется третья часть The Incredible Adventures of Van Helsing практически так же, как и две первые, хотя каждый из персонажей и требует собственного подхода. Учитывая количество и толщину местных монстров, можно считать, что каждый из героев здесь почти стеклянный, но если некоторые рассыпаются от двух тычков, то другие могут продержаться в толпе противников хотя бы пару секунд.

Protector – танк, предпочитает ближний бой, может абсорбировать урон с помощью щита. Bounty Hunter – стрелок, способный убить противника с первого выстрела, ему лучше держаться на расстоянии. Elementalist – это переделанный маг из второй части. Umbralist – ассасин, предпочитающий бить в спину из тени. Phlogistoneer – робокоп эпохи steampunk, с впечатляющим огнеметом и кассетной ракетной установкой. Constructor – техношаман, призывающий на помощь оружейную платформу и толпу агрессивных мини-роботов. Под каждый класс придется приспосабливаться, мне самым удачным показался Phlogistoneer, правда он совсем уж не ассоциируется с классическим охотником на вампиров.











В The Incredible Adventures of Van Helsing III традиционно хороши диалоги Ван Хельсинга и его помощницы-призрака. Кстати, как и предполагалось, в третьей части вам предстоит наконец-то услышать историю Леди Катарины. Кроме ехидных комментариев девушки, радуют и спрятанные в игре пасхалки – пряничный домик из сказок братьев Гримм, труп космодесантника из WarHammer 40K, консоль TARDIS и т.д. и т.п. Естественно, и Ван Хельсинг, и его компаньонка не преминут прокомментировать интересные находки.

Как уже говорилось, ролевую систему The Incredible Adventures of Van Helsing III в очередной раз перестроили или, лучше сказать, упростили. Тем не менее, она все равно осталась чрезмерно перегруженной, за одной прохождение вы с трудом прокачаете два из десятка умений, причем с большой вероятностью это будут умения по умолчанию.










Несмотря на то что игра несколько месяцев провела в раннем доступе, от всех багов разработчики не избавились. В The Incredible Adventures of Van Helsing III не работает часть достижений, игра регулярно падает при выходе (а порой и просто так), на одном из уровней персонаж стабильно проваливается сквозь пол и т.д. Есть серьезные вопросы и к балансу.

После прохождения достаточно короткой, 7-8 часов, кампании нам предлагается развлекать себя в сценариях или мультиплеерных сражениях. К сожалению, у первых проблема с балансом, а у вторых – с поиском игроков, желающих пройти кампанию в кооперативе или померяться силами с живыми противниками.








В NeocoreGames пытались с каждой итерацией как-то изменить игру и хотели, чтобы мы относились к action/RPG серии The Incredible Adventures of Van Helsing как к отдельным проектам. Но давайте будем честны, The Incredible Adventures of Van Helsing I, II и III — это скорее одна игра, в маркетинговых соображениях разбитая на три части. Причем самой классной из них была первая, а последующие улучшения только портили проект. Надеемся, теперь уж в NeocoreGames поставят жирную точку в истории Ван Хельсинга и Леди Катарины. Намек на возможный сиквел в финале выглядит уже форменным издевательством.

С другой стороны, The Incredible Adventures of Van Helsing III стоит сейчас в Steam всего $8,99 – это вполне адекватная цена. Первые две части и четыре DLC к ним можно приобрести за $19,99. Скорей всего, на летней распродаже все серии можно будет получить за $10-15.

Большинство квестов данной игры просты и логичны, но иногда попадаются приятные и занимательные исключения:

Итак, по приходу в начале игры в деревушку Марковния возможно:

Убить мечом желтых куриц и получить ачивку;

Убить мечом белую курицу и получить яйцо, съев которое можно получить +10 к здоровью;

Поговорить с пьянтосом

и получить указание на козла съевшего алмаз,

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

а сам козел умер в болоте висельников около реки, распотрошив которого, можно найти неплохую сущность.

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Подслушать разговор о кладе и получить ориентировку на него;

Попробовать выковать оружие у кузнеца

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

и после осознания своих кривых рук забрать меч себе, пообщаться с двинутым Стефаном

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

и отдав меч ему, признав в нем убийцу дьявола, получить иррациональную сущность или

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

оставить после разговора меч себе, .

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

наименовав его убийца кроликов

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Начать долгий квест со статуями и камешками.

всего камешков 6 штук до портала к вкусностям и еще 6 штук в самом портале(необходимы для отключения защиты сундуков и главной статуи).

1) В колодце в черноте, когда отправимся за мешком алхимика.

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

2) В деревянном ящике в лагере цыган в локации стонущий лес.

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

3) В локации болото висельников.

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

4) В сундуке в локации заброшенная исследовательская станция.

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

5) За квест потерянное сокровище в локации промышленный порт.

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

6) В трупе оборотня перед самым первым входом в убежище.

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Итак найдя первые три камня отправляемся к статуе

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

В сети описан глюк, при наличии 4-х камней в инвентаре, статуя забирает 4, а принимает 3, обижая Вас на один камень, тем самым делая дальнейшее прохождение квеста невозможным. Не будем рисковать, три камня три углубления и.....

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

получаем ключ, про наличие которого забываем почти до конца второй главы до локации Старый город.

Стонущий лес

Можно встретить светлячка

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

и свалить выбор ответа на Катарину;

Найти призрака

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

и отвести его к виселице. Тогда призрак осознает, что он умер и начнет всех неудачно крошить в мелкую капусту, а можно отвести к алтарю. Тогда есть надежда на хеппи-энд.

Меч в камне

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

для начала надо завалить местного лешего

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

и получить древнюю монету, потом кинуть монету в колодец

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

прибить все, что вылезет и получить масло,

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

которое наконец позволит вытащить меч,

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

правда раскрыть полностью характеристики меча можно лишь замочив 800 монстров.

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

что-бы нарваться на разборки с их стаей,

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

но получить одну из нескольких костяных реликвий(4 шт. в этом болоте),

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

чтобы увеличить опыт на 200 за каждую и прибавить 2 очка характеристик

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

или продать за деньги профессору, но это не сильно интересно.

Можно потыкать на рунические камни (всего их 8),

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

и у моста нарваться на очередную разборку

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

с духом леса с призами и плюшками;

Вызвать братьев близнецов со статуи лягушки, для этого необходимо расположить окружающие статуи:

левую верхнюю - направо

левую нижнюю - по диагонали направо вверх

правую верхнюю- налево

правую нижнюю - по диагонали налево вверх

Так, что бы они смотрели на центральную статую

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

и разобраться с очередными водяными

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Трущобы

найдите червяка в деревянном ящике

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

рассмотрите его

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

найдите удочку

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

с наживкой можно поймать рыбу

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

а без наживки

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

не совсем модные сапоги (говорят сапоги можно отдать нищему, но у меня никто на локации не взял)

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

рыбу не ешьте сами (снимут навсегда 10 здоровья), чуть ниже скормите коту,

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

получите приз (правда кровавый, а котика жалко.....).

Старый город

Вверху локации есть солдат повстанцев. Он предлагает на выбор один из трех порталов - в зависимости от Вашего выбора затаритесь либо амулетами, либо эссенциями либо трофеями.

наконец статуя номер 2

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

после прикосновения к которой Вы лишитесь очередных трех камней и получите портал к вкусностям,

но прежде чем Вы доберетесь до главной статуи

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

необходимо будет покрошить всех в мелкую капусту собрать с погибших 4 камня, найти труп домового,
Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Затем барьер спадет и можно грабить корованы . С сундуков выпадет шмот, а прикоснувшись к статуе при наличии ключа с локации Марковния выпадет скиптр.

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Разное

Кролик. Локация – Потерянное место. выпадаем рандомно при пользовании телепортом.

Если Вы все-таки таскаете с собой меч -убийца кроликов, в одной черноте, встретите милого кролика пасущегося в окружении трупов оборотней

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

– самое время вооружиться нужным мечом и приступить к делу. Заодно на данной локации есть идол и немного костяных реликвий. Чем бы Вы не запинали кролика,

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Вам достанется еще одна костяная реликвия. Разница будет только в ачивке.

В локациях Трущобы и Очистной завод подавайте 11 нищим денежку по 50 золотых. Катарину послушаете (может придумаете как ей шубу купить, а то достала…) - отдельное удовольствие, нищим поможете и квест по спасению короля нищих заработаете.

Рядом с порталом к королю нищих будет дом, в котором послушаете разговор пр спрятанные эссенции, которые находятся в первом портале локации в куче хлама, которая станет активной лишь после подслушанного разговора.

Однажды Вам выдадут квест на уничтожение генерала Бриды и отправят в Промышленный порт, после зачистки которого, слева вверху, произойдет сцена, где Вы узнаете, что Вас специально сюда заманили, что бы напасть на тайное убежище про которое давно всем известно. И птичка на списке заданий квеста уничтожить Бриду будет не активна до тех пор, пока Вы не вернетесь в тайное убежище и не возьмете квест на отражение атаки и не отразите три волны нападения, а затем наконец найдете Бриду и прикончите её и квест заодно.

При получении квеста на убийство великого алхимика необходимо взорвать трубу,

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

рядом с которой стоит нищий, который после материального стимулирования, даст координаты барыги у которого можно купить за 1200 взрывчатку и противогаз, с ресистом в 250 к яду, что сильно облегчит жизнь при выполнении квеста.

Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры


Очевидные неочевидности или маленькие секреты игры

Кстати сделайте своевременно, а то барыга постепенно свалит в убежище и потом ни взрывчатки, ни котика не будет.

Остальные квесты не должны вызвать затруднений.

P.S. кстати эпические вещи, уже не нужные или малоуровневые, не продавайте, сложите в сундук, они очень пригодятся другим Вашим героям при повторном прохождении.

P.P.S. Если Вы до сих пор не знаете ответа на главный вопрос мироздания – ответьте – 42, вдруг прокатит…

P.P.P.S. Не играйте на легких уровнях - не интересно, во второй раз даже на легенде не сильно напрягает.

«-Я пробую спасти, всех кого могу!

Верно. Это у него опытное заболевание.»

Перевал Горгоны

Задача: Путь к воротам Борговии. Поиски деревни.

По окончании создания персонажа начинаем путь с отечественной путницей Леди Катариной. На нас сразу же побегут разбойники. Кнопкой «Е» переключаемся между оружием дальнего боя и ближнего. В то время, когда неприятели на расстоянии стреляем из них из далека, в то время, когда подбегут близко хватаем оружие ближнего боя и сражаемся с ними.

В случае если нужно подлечиться используем клавишу «Q». Трупы возможно переворачивать и собирать с них лут.

Возможно руководить отечественной спутницей. В левом верхнем углу можем выбрать, как она будет нападать с расстояния либо в ближнем бою. Крайне полезно в то время, когда у вас либо у неё заканчиваются судьбе возможно изменяться позициями.

Один стреляет из далека второй танчит неприятелей. Поднятое оружие и снаряжение с убитых неприятелей возможно ставить как на себя так и отдавать леди Катарине.

По окончании каждого нового взятого уровня можем распределять очки между ловкостью, силой воли, телосложением открывать новые умения и навыки. У отечественной спутницы мы можем делать то же самое.

Продвигаемся через разбойников до моста. Мост подорвут исходя из этого путь будет закрыт идём по тропинке дальше, через волков. Добираемся до мостика через реку.

Проходим через него уничтожаем громадной лагерь преступников у алтаря улучшаем отечественные способности, обыскиваем сундуки и трупы. Продвигаемся по тропинке дальше на пути нам уже встретятся русалки, уничтожаем их и идём к страже у ворот Марковнии.

Марковния. Стонущий лес.

Главная задача: Отыщите старосту

Главная задача: Отыщите цыганского Барона

В деревне можем реализовать целый ненужный хлам у торговца либо кузнеца, и купить необходимые вещи. Идём к главе стражи и старейшине. Поболтав с о старейшиной нам нужно будет поболтать с цыганами, дабы они сняли молчание с алхимика. Глава охраны сообщит нам что путь к Боргонии может продемонстрировать нам староста что ушёл в Стонущий лес.

Отправляемся в лес.

В цыганском таборе говорим с Бароном по поводу алхимика, он попросит сделать для него услугу убить страшного Снежношкура. Убиваем Снежношкура возвращаемся к Барону. Он снимет с алхимика молчание и разрешит заново распределить очки.

Идём в Марковнию говорим с алхимиком, на это задание завершено. В сундуке у цыган возможно отыскать реликвию 1 драгоценный камень

В лесу находим разбитую повозку, которую защищают механизмы-Злокнехты, уничтожаем их. Ван Хельсинг обследует место и отыщет следы оборотней каковые ведут к логову оборотней. В сражаемся с Грумшем. В то время, когда у него останется крайне мало судеб мы переместимся в второй мир.

Из призывающего символа будут неизменно вылазить волки, уничтожаем все символы, затем опять покажется Грумш.

По окончании победы над ним выбираем уничтожать его либо нет (не знаю как убийство воздействует на игру я выбрал пощадить его в будущем у электрической станции волк даст нам приятную плюшку и в локации Ветхий город он окажет помощь со своей сворой сражаться. Просматривай ниже). Говорим со старостой и идём в деревню дабы с ним встретится в том месте.

Он поведает нам что переместиться в Боргонию возможно, но через болота и металлическую шахту.

Дополнительные миссии Стонущий лес

карта стонущего леса

Живой призрак

По дороге к логову оборотней в Стонущем лесу мы заметим повешенного человека. Пройдя дальше от него мы заметим неупокоённого призрака, берём его с собой, возвращаемся к трупу. Он вселится в тело и примет решение что во всём виноваты мы.

Уничтожаем его. В случае если отвести его к алтарю то он не будет нападать.

Охрана торговца

Правее и чуть выше от разбитой повозки в Стонущем лесу, мы отыщем торговца что попросит помощи и отвести его до цыганского табора. На протяжении стычек не даём его убить. Двигаясь к логову оборотней цыганский табор будет в левой нижней части карты леса.

Наступление русалок

Высвободив старосту возможно взять у него это задание. Он попросит обезопасисть город от нападения русалок. Бежим к точкам в городе: церковь, лавка, великая статуя, северные, западные и южные ворота Уничтожаем всех русалок.

Эскалибур

В камне в Стонущем лесу мы можем отыскать торчащий клинок, для которого необходимо масло. Убиваем лешего у него забираем старую монетку. По окончании чего идём к колодцу жажд кидаем в него монетку. из колодца повылазят монстры уничтожаем их и забираем масло идём и добываем клинок Эскалибур.

Чтобы активировать его способности необходимо убить определённое количество мобов.

клинок в камне - эскалибур

Ужасное пугало

Легко идём активируем пугало, по окончании чего переместимся с ним в второе место, уничтожаем его и собираем с него и коробок всё добро.

Болота Висельников. Шахты

карта болота Висельников

Главная задача: Поиски дороги к шахтам.

Нам нужно отыскать тёмные врата к шахтам. Находим на болотах доктора наук Жабу он отметит на карте расположение врат. Идём к боссу Судья Обесовский уничтожаем его и его ассистентов, по окончании чего тёмные врата к шахтам откроются.

Главная задача: Через штольни

Перемещаемся через портал в шахты, двигаемся через пауков и кикимор до ЖД дорог. Идём по ним позже уничтожаем роботов и заходим на погрузочную станцию.

Главная задача: Победите Пещерного червя

Активируем на станции все зарядные устройства, по кругу наряду с этим убивая неизменно появляющихся пауков,по окончании чего активируем в центре устройство, скоро подбегаем к червю и бьём его до тех пор пока он в отключке пара секунд. Повторяем так пара раз. А по окончании чего идём в обитель страха.

В болотах кроме этого возможно отыскать 2 загадочный камень в сундуке. Собрать 4 костяных реликвий каковые мы можем кинуть в статую проглота и за каждую реликвию будем приобретать 200 очков опыта и 2 очка черт.

  • костяная реликвия у электрического зверя в задании кузнеца
  • в задании статуя лягушек
  • отыскав борговинского светлячка идём за ним, он приведёт нас в засаду, уничтожаем все светлячков подбираем реликвию
  • убив шамана водяных

Просьба кузнеца

Кузнец попросит на Болотах Висельников отыскать для него электросущность. Идём в лагерь где будет куча роботов и электрический зверь. Зверь кидается вперёд роботов на нас, отступаем и стреляем по нему, в то время, когда он погибнет возможно отойти от роботов и переждать в то время, когда восстановится здоровье, по окончании чего добить их всех с расстояния по-потихоньку отступая назад.

Со зверя мы заберём костяную реликвию которую возможно будет кинуть в статую проглота и приобрести опыт и дополнительные очки черт храбреца. Отключаем электростанцию, из клетки выскочит волк в случае если мы не убивали их вожака в логове в то время, когда выручали старосту, он передаст от него трофей камень души оборотня. Забираем электросущность.

По окончании чего возможно реализовать её кузнецу за 1500 золота либо покинуть себе.

Сбор металлолома. собрать 5 старых бомб

Это задание возможно взять у торговца. Торговец попросит нас собрать на болотах 5 старых бомб. Выходим на болота и двигаемся всё время вправо по низу карты. Заметим разбитый дирижабль с кнопкой и устройством, в случае если надавить на кнопку покажутся роботы. Обыскиваем около дирижабля все пять бомб должны быть в том месте.

Имеется бомбы каковые взрываются. Возвращаемся к торговцу

Статуя лягушки

На болотах поворачиваем мелкие статуи лягушек лицом к громадной статуе лягушки. Они все находятся около неё поблизости около и поворачиваем их. Около громадной статуи покажутся два Водяных-близнеца уничтожаем их с трупа выпадет костяная реликвия.Идём дальше до огромной статуи проглота, кидаем в неё эту костяную реликвию приобретаем опыт и +2 очка черт.

Кривой меч (не задание)

Кривой меч возможно взять у кузнеца заплатив ему 100 золотых за попытку выковать оружие посредством его инструментов. Выковать меч у нас не окажется и окажется кривой меч. Кузнец предложит выкупить его у нас за один золотой мы можем только выбрать реализовать его либо покинуть его себе.

кривой меч

В городе находим Двинутого Стефана по окончании чего можем дать ему кривой клинок за что он даст нам иррациональную сущность либо же именуем клинок убийцей кроликов и оставляем его себе. В будущем в игре через портал мы сможем переместиться в локацию «Пропало и нашлось» в задании Затерявшийся в черноте. Исследуя местность отыщем гору кролика и трупов. Зайца возможно убить и несложным оружием, а возможно и этим попытаться (вероятно приз отличается).

За убийство несложным оружием возьмём с него костяную реликвию которую возможно будет кинуть в том месте же в статую проглота.

Путешествие в черноту

Задание возможно забрать у алхимика. Он попросит нас спуститься в колодец темноты и дотянуться для него его мешочек. Перемещаемся через колодец в тёмную расселину, добираемся до сундука с мешочком, покажется портал через что можем возвратиться в Марковнию. По дороге по расселине к мешочку в коробке на обрыве возможно отыскать ещё один 3 загадочный камень.

Отдаём мешочек алхимику и на этом задание завершено.

В болотах нажимаем на все Рунические камни всего их должно быть 7, в то время, когда услышите рёв идите к мосту через реку на болотах сразитесь с духом леса.

Великая статуя в Марковнии (не квест)

Собрав три загадочных камня в центре Марковнии имеется великая статуя. Вставляем в неё три камня и приобретаем загадочный ключ. До тех пор пока таскаем его с собой.

загадочный ключ со статуи в Марковнии

Обитель страха

карта локации обитель страха

Главная задача: Отыщите убежище

Двигаем влево по карте, убивая громил и роботов, Нам попадётся отряд гренадеров каковые окружили бойца сопротивления, уничтожаем их всех, а у бойца затем возможно поторговать. Идём дальше до лифта по дороге уничтожая неприятелей и собирая части автомобилей (необходимы будут по окончании того как вы запустите генератор). Спускаемся на лифтах и под мостом будет убежище.

Перед убежищем будет лежать труп переворачиваем его под ним будет лежать 4 загадочный камень.

В убежище говорим с вампиром. Он предложит нам осмотреться в убежище. Осомотревшись подходим к нему опять и он даст нам задание.

Дабы победить учёного захватившего город необходимо запустить генератор, но для этого нужно отыскать инженера.

Главное задание: Запуск генератора (отыскать инженера)

Перемещаемся посредством портала на главную площадь города По другому никак в том направлении не добраться так как стоят силовые поля. Идём вправо в том месте и отыщем отечественного инженера в углу. Для запуска генератора он попросит нас отыскать 4 катушки.

Все катушки помечены на карте, исходя из этого к точкам и собираем их все. В то время, когда соберём все катушки идём в убежище и отдаём их инженеру.

карта локации трущобы

Приобретаем задание в убежище у девушки Саффи рядом с цыганским бароном, нужно собрать 5 крысиных костей. Все 5 костей находятся в трущобах под мёртвыми крысачами. На карте отмечены все точки где их возможно отыскать.

Очистка вод

В трущобах возможно встретить жителя, что попросит нас отбить резервуар с водой от банды водяных. Идём к резервуару уничтожаем всех водяных и возвращаемся к жителю, у него возможно забрать шляпу за выполненную работу.

Чёрный алхимик

В трущобах рядом с зелёной жижей, выручаем мужичка и говорим с ним. Он сообщит нам про то что нужно отыскать взрывчатку. Даём бедному денег за данные.

Бедный наведёт нас на Аркадия -торговца запрещёнными товарами. Его расположение покажется на карте. Покупаем у него взрывное устройство.

По окончании чего взрываем сточное отверстие из которого льётся зелёная слизь. Покажется Тёмный алхимик и куча упырей - уничтожаем его. Говорим с мужиком.

Чудовища на улицах

Говорим с тем же мужиком, у которого делали квест по чёрному алхимику. Он предложит нам стереть с лица земли сбежавшие порождения. На карте в трущобах покажется их расположение.

Легко идём убиваем их и возвращаемся к мужику сдавать квест.

Рыбалка (не квест)

Сейчас про удочку которую вы имеете возможность обнаружить локации. В случае если у вас нет наживки, то подойдя к ней вы получите ветхие сапоги каковые возможно дать бедному. Наживку же возможно отыскать по дороге к Аркадию, у которого покупаем зарядное устройство. Используем наживку дабы поймать рыбу.

Рыбу скармливаем коту.

Ветхие тоннели

Внимание: Перед отправкой в ветхие тоннели возможно в трущобах у Аркадия купить противогаз что прекрасно будет защищать вас от яда.

противогаз

Главная задача: Газовый агрегат

Приобретаем задание у вампира в убежище. Пробираемся к тоннелям через трущобы. В нам нужно стереть с лица земли особые химические агрегаты - флогистоны и монстров около них. Рекомендуется сперва уничтожать агрегаты так как, монстры весьма скоро хилятся рядом с ними.

Сдаём задание вампиру. Локация маленькая и исходя из этого очень сложного в ней ничего нет.

Очистной завод

карта Очистного завода

Неприятель в тоннелях

Приобретаем задание у инженера. Он попросит нас очистить тоннели около убежища. Пробираемся к тоннелям через трущобы. Прямо в убежище двигаемся к коридорам в которых трутся монстры.

Уничтожаем их всех и идём сдавать квест инженеру.

Задача: Король нищих

Если вы дали всем нищим в локациях трущобы и очистной завод, то последний бедный попросит вас оказать помощь их королю. Он даст вам ветхие руны и чуть подальше откроется портал в убежище, идём в него, пробиваемся через монстров до короля и выручаем его от окруживших неприятелей.

Главная задача: Убейте генерала Фулмигати

Нам нужно стереть с лица земли все механизм управления и сторожевые посты врага мостом. Из убежища идём в новую открывшуюся локацию Очистной завод. Все мосты подняты исходя из этого путь нам будет закрыт во многие места идём сперва к механизму управления и активируем его дабы опустить мосты.

Уничтожаем всё что шевелится в местах где мигают задания. Направляемся в промышленный порт к водопроводу.

Лаборант

исследовательская лаборатория

Задание возможно взять у инженера по окончании исполнения задания «газовый агрегат». Он попросит отыскать лаборанта что имеет кое-какие документы генерала Фулмигати. И отыскать чертёж генератора.

Идём в исследовательскую лабораторию, в которую возможно попасть через очистной завод.

В лаборатории активируем рубильник дабы включить электричество и открыть путь через силовое поле. Подходим к учёному и выбираем какой чертёж желаем у него забрать. На это задание завершено.

Кроме этого по окончании активации электричества возможно воспользоваться лифтом и в сундуке забрать ещё один 5 загадочный камень.

Затерявшийся в черноте

На протяжении перемещения порталом. Ван Хельсинга выбросит в локацию «Пропало и нашлось». Легко пробиваемся через монстров к порталу собирая костяные реликвии. Тут же возможно отыскать зайца и убить его кривым мечом

Промышленный порт

промышленный порт

Главная задача: Отыщите Бриду

По окончании того как доберёмся до водопровода. У нас покажется задание отыскать Бриду. Поднимаемся наверх. В том месте нас ожидает куча и засада монстров.

Уничтожаем их и возвращаемся в тайное убежище. Подходим к вампиру он предложит нам, когда готовься обезопасисть убежище.

Главная задача: Защита убежища

Забрав квест у вампира, расставляем грамотно ловушки. и отбиваем 3 волны монстров. Последняя волна будет твёрдая. Монстры будут лезть со всех щелей к убежищу. Когда справимся со всеми волнами покажется Брида с электроволками.

Уничтожаем их всех.

Груз оружия

В порту отыщем раненого бойца сопротивления. Он попросит нас дать сигнал с маяка для лодки с оружием. Идём к маяку нажимаем кнопку, по окончании чего идём к лодке и защищаем груз.

Контрабандист по окончании исполнения задания даст эпическое оружие.

Оборотень в бегах

Подойдя к врачу Несколько в убежище (не знаю совершенно верно в то время, когда появляется данный квест, по окончании Бриды я уже имел возможность его забрать) возможно поболтать с ним о оборотнях. Принимаем задание и нас сразу же перекинет в трущобы. Находим труп оборотня по окончании чего находим охотников на него. Убиваем их забираем записку

Потерянное сокровище

В то время, когда выполним задание лаборант. То данный самый лаборант будет пребывать в убежище. покупаем у него карту сокровищ. В промышленном порту покажется метка с сокровищами в том месте же мы отыщем 6 загадочный камень

Болотные лилии

Возможно забрать у девушки Саффи в убежище. Она попросит принести ей 8 болотных лилий. Все цветы находятся в промышленном порту.

Достаточно легко их отыскать в случае если обследовать местность.

Ветхий город. Дворец Автомобилей

ветхий город

Главная задача: Доберитесь до Дворца автомобилей

Локация Ветхий город громадная и полна мобов. В том месте же имеется великая статуя в которую возможно засунуть оставшиеся три камня. Имеется кроме этого чувак у которого мы можем выбрать в какую черноту отправимся и загадывающий призрак со своим вопросом что основное в жизни (42).

Пробиваемся через мобов ко дворцу.Ван Хельсинг заметив силовые щиты осознает, что прохода дальше нет. Перемещаемся в убежище поболтать с инженером. Он пошлёт нас в грузовой порт за изобретателем этого силового поля.

Кроме этого возможно встретить Грумша со сворой в случае если мы не убивали его в Стонущем лесу, он окажет помощь сражаться к мобами и расчистить дорогу ко дворцу.

Оружейные воины сопротивления

В одной из точек в Ветхом городе отыщем бойца сопротивления. Он попросит спасти солдат. Совсем рядом проходим по мелкому мосту к башням прорываемся через неприятелей, в том месте и будут воины.

Наступление черноты

Переместившись в убежище по окончании того как натолкнёмся на силовые поля в Ветхом городе опять отбиваем убежище от з-х волн монстров.

Великие статуи в Марковнии и Ветхом городе. (не квест)

По окончании того как мы собрали все шесть загадочных камней, то в великой статуи в Марковнии вставляем три камня приобретаем загадочный ключ. В ветхом городе доходи ко второй великой статуи, вставляем в неё три камня. Нас сразу же перекинет в другую локацию - черноту.

Уничтожаем неприятелей в локации и собираем 4 камня. Находим труп домового с него берём ещё два камня.

Вставляем камни в статуи защитников. Защита с основной статуи провалится сквозь землю используем на ней отечественный загадочный ключ. Возьмём скипитр.

Главная задача: Допросите изобретателя

Через канализацию в убежище перемещаемся опять в промышленный порт - черноту. Порт будет заполнен монстрами, уничтожаем их и добираемся до тайной лаборатории. В лаборатории возможно разрешить рабочему поесть тогда он продемонстрирует нам тайный тоннель.

Добираемся до изобретателя. Возможно выбрать три варианта ответа, в случае если выберете первый и третий то в любом случае нужно будет сражаться с его пушками. По окончании победы он откроет портал идём в локацию карманная действительность и из неё идём к тёмным воротам и попадаем в новую локацию Фронтон Через Фронтон добираемся до следующей локации - «Резня на крыше».

Поставка орихалка

Направляясь к изобретателю силового поля встретим бойца сопротивления. Он попросит нас похитить груз орихалка. На карте покажется метка куда идти.

Забираем всю орихалковую руду и в убежище сдаём задание вампиру.

Главная задача: Фулмигати

На крыше мочим неприятелей и добираемся до входа во Дворец автомобилей. В нас ожидает основной шеф игры машина судного дня. На нас всегда будут нападать неприятели, но нам нужно по кругу в помещении стереть с лица земли все механизмы дабы шеф ослаб.

В конце уничтожаем машину. Финал игры The Incredible Adventures of Van Helsing (Ван Хельсинг Новая история).

The Incredible Adventures of Van Helsing #1 Прохождение


Занимательные записи:

    Квесты по окончании прохождения в конце Неспециализированные советы: 1) Беседуйте со всеми, с кем возможно поболтать, дабы не пропустить серьёзный либо занимательный квест (за каковые дают опыт, а время от времени и весьма…

    Глава 01: Колония Все начинается с того, что мы находимся в колонии, где нас пытают двое бойцов. Убиваем их посредством отечественного брата Феттела и начинаем побег. Дверь раскрывается удерживанием клавиши…

С пылу, с жару - , поможем с секретами, пишите в комменты! Скоро видео прохождение, не забудьте твитнуть, плюсануть и добавить вконтакте.

Действие игры Ван Хельсинг. Новая история происходит в мрачном готическом мире, напоминающем Европу XIX века, но с монстрами, магией и причудливыми технологиями.

В этой мрачной сказке, наполненной черным юмором и живыми диалогами, вам отводится роль сына знаменитого охотника Ван Хельсинга – выдающегося героя, наделенного загадочностью и темным шармом. Ваш путь будет лежать в зловещие земли Борговии, куда бывшие мистические враги героя призвали его на помощь, чтобы вместе побороть новую угрозу, нависшую над городом Западной Европы.

Для начала вам предстоит уничтожить три группы противников, затем вы станете свидетелями взрыва моста. Пройдите вперед и отбейтесь от атаки волков. Хочу отметить, что открыв инвентарь, вы можете примерить наряды. Выбирайте нужный предмет щелчком ЛКМ, затем перетащите его к необходимому слоту или же одним щелчком ПКМ предмет автоматически переместится в нужный слот. После схватки со стаей волком мне дали уровень. Нажав клавишу «С» я сбалансировано распределил необходимые характеристики, всего их в игре четыре: удача, ловкость, тело и магия.

Ван Хельсинг

Магия – самый нужный параметр в игре, который увеличит силу заклятий, запасы манны.

Количество набранных очков характеристики можно просмотреть наверху над параметрами «опыта».

Если вы нажмете на «K», то увидите окно «очков навыков», тут же сверху можно просмотреть набранные «скил-поинты». Здесь указаны три ветви: аура, охотник и трюки, мистический воин. Когда наткнетесь на алтарь, прикоснитесь к нему, за это получите бонус 25% к силе удара.

Incredible Adventures of Van Helsing прохождение глава 1 + видео

Убив всех волков по дороге, вы должны заметить домового, он побежит вниз к обрыву. Вам же нужно убить бандитов, которые находятся слева, чуть выше от мостика. Постарайтесь сразить вожака первым. Тут же вы должны получить перк-поинт, который выдается за определенное количество противников. Чтобы распределить полученные перк-очки зажмите «L». Переберитесь через мостик и рядом с обрывом убейте русалок. Дойдя до ворот, вас встретят люди, пообщайтесь с ними и пройдите внутрь поселения Марковна.

Деревня Марковна

Итак, новая локация и новые параметры. Итак, если у вашего компаньона повысится уровень, то слева сверху заметите светящуюся иконку и плюсик. Нажмите «О» и улучшите способности, к тому же поработайте над атакой персонажа, выбрав ему приему. Далее нажмите на «M» и изучите карту местности. Направляйтесь к вашему основному заданию – знак вопроса белого цвета на карте. Восклицательным знаком отмечается дополнительные миссии, мешочки – магазин, наковальни – кузнец, а сундуком помечены складские помещения в городе, куда вы можете отнести дополнительные предметы.

1. Побеседовать с Ильей, капитан стражников.

2. Отыщите мэра

3. Следуйте в Кроэквурд

В Кроэквурде нужно двигаться по левому краю в угол карты, при этом на пути встретятся множество врагов. Пройдите в пещеру, которая помечена сиянием желтого цвета.

Логово оборотня. Квест – Лидер Вриколак

Идите вперед, убейте волков наверху, далее после появления тотемов, приблизитесь к ним и уничтожьте. Их 5 штук. Одержите победу над Груумфом и побеседуйте с ним. Убейте его, я не стал щадить, чтобы потом не возникли проблемы. Далее нужно поговорить с Даниэлом, для этого вернитесь через дремучий лес в деревню. Рядом с поселением цыган есть телепортер, который поможет быстро переместиться.

Отыскать дорогу в шахты

Теперь необходимо перейти на локацию Гэллоусбог. Идите до упора в правый верхний угол. Переберитесь через мостик и следуйте налево. Пройдя через забор, который находится под током, на вас нападут враги. Будьте осторожны, у них есть базука. Далее у вас появится доступ к новому порталу Северного района, есть еще и Южный портал. Через новый портал можно переместиться в шахты, туда нам и надо. На этом квест будет выполнен, открыта новая локация Медные шахты.

Медные шахты. Квест -Через туннели

Следуйте в правую сторону, уничтожая пауков. В итоге, за одним поворотом, вы повстречаете с матерью пауков – Арханид. После этой не очень приятной встречи, следуйте в правый угол сверху (на карте). Здесь должна быть переходная зона, которая переместит вас на новую локацию – «Станция перевозки».

Станция перевозки

Сразу же после перехода, к вам навстречу выйдет босс – Червь. Обратите внимание на центральную часть локации. Здесь установлена пушка, которая выдает электрический разряд, но она не заряжена. Чтобы зарядить её энергией, воспользуйтесь станциями, которые установлены по кругу. Взаимодействуйте с каждой из станций и затем подойдите и щелкните по пушке. Червь будет парализован разрядом тока. Теперь можете спокойно его атаковать. Повторяйте эту процедуру до полной победы. Как только Червь будет повержен, соберите остатки предметов от него и следуйте в открывшийся проход с левой стороны. На этом первая глава истории о Ван Хельсинге завершится, однако можно еще остаться и выполнить несколько дополнительных квестов, чтобы прокачать персонаж. Если вы уверены, что хотите оставить незавершенными дополнительные миссии первой главы, то смело следуйте в проход.

Новая история: Ван Хельсинг

Прохождение дополнительных квестов главы 1 The Incredible Adventures of Van Helsing

Задание «Статуя в Марковне»
При выполнение задание в Гэллоусборге и Кроэквуде исследуйте все сундуки, чтобы отыскать мистические камни, всего их три. Найденные камни установите в статую, которая находится в поселение Марковна (в правой стороне). После установки трех камней вам выдадут ключ.

Задание «Поговорить с лидером цыган»
На локации Марковна следует найти старейшину Григория, который обустроился в церкви. Далее направляйтесь в Кроэквуд, проследуйте на локации в левую сторону, доберитесь до портала. От портала проследуйте в нижнюю часть экрана и в правый бок, там наткнетесь на цыган. Найдите принца и побеседуйте с ним. Он даст вам новый квест. Вам необходимо убить опасного врага – монстра. Бегите вверх до упора и в правую сторону. Когда заметите лесопилку, то следуйте в нижнюю часть и увидитесь с вашим монстром – белый волк. Убейте его и возвращайтесь к принцу. Пообщавшись с ним, у вас появится возможность сбрасывать очки способностей и навыков, обратившись к принцу. Теперь двигайтесь в деревню Марковну и рядом с церковью побеседуйте с алхимиком по имени Шриек. На этом квест завершится.

Квест «Живой призрак»

Следуйте на локацию Кроэквуд на запад к призраку, чтобы взять у него квест. После цыганского принца, перемещайтесь вверх и там обнаружите призрака. Скажите ему, что можете помочь. Затем идите назад в направление к поселению Марковны. По пути наткнетесь на виселицу с повешенным. Далее убейте призрака, но когда у него будет мало здоровья, то уничтожьте тотем, который появится из земли.

Квест «Путешествие...»

На локации Маковна следует отыскать доктора Шриека. Направляйтесь в левую сторону до колодца и щелкните по нему. Перейдя на локацию Ink Rift, вам требуется добраться до контрольного пункта, убивая всех врагов по дороге. Дойдя до места, заберите из сундука сумку алхимика и пройдите в портал слева. Когда будете в Марковне, передайте сумку Шриеку.

Квест «Сопровождение торговца»

Ван Хельсинг прохождение

На локации Кроэквуд найдите
путешествующего торговца и следуйте в верхнею часть карты. С правой стороны найдете торговцев, пообщайтесь с ними и получите новую миссию. Далее проводите торговца до лагеря, зачищая дорогу. В лагере торговец вас отблагодарит и даст награду.

Квест «Пугало»

Следуйте в поле с пшеном, которое расположено чуть подальше от торговой точки. Посередине этого поля обнаружите пугало с темной аурой. Щелкнув по нему, возьмете задание. Вам предстоит выстоять в бою. Увидев тотем, уничтожьте его, и пугало скроется вместе с приспешниками. Пройдите через портал, но если есть желание можно исследовать несколько сундуков.

Квест «Засада Русалок»

На локации Марковны встретитесь с председателем деревни, Даниэлом Глебом. Спасите его жизнь и пообщайтесь с Глебом. После того, как квест активируется, в Марковне наступит ночное время и на вас нападут русалки. Перемещаясь по контрольным пунктам, убивайте их. Сделав дело, бегите в церковь, чтобы встретится с Глебом.

Квест «Просьба кузнеца»

На локации Марковна отыщите Бориса – кузнеца. Поговорив с ним, Доберитесь до локации Гэллоусбог и следуйие к контрольному пункту вверх и направо. Когда дойдете до клетки с оборотнями, уничтожьте отряд солдат и остановите подачу тока и возвращайтесь к работодателю.

Квест «Миссия спасения»

На локации Марковна отыщите торговца Драгана. Он прикажет найти 5 заржавелых бомб и принести ему. Обнаружить их можно и на других локациях.

Квест «Статуя лягушки»

В Гэллоусбоге в правой стороне отыщите статую лягушки – короля водяных. Вокруг статуи есть 4 идола. Идола слева сверху поверните в правую сторону, того что справа наверху – налево, левого снизу – право-верх (наискось), а нижнего справа – лево-верх (нискось). После разряда электричество должны появиться два водяных принца, убив которых вы получите награду.

Квест Духи леса

На локации Гэллоусбог можно найти рунные камни в виде глаза или ладони. Отыщите семь таких и активируйте, если услышали рев, то значит, вы активировали квест. Следуйте в правую сторону к мостику и рядом с ним сразитесь Лесным Духом. После победы вам выдадут очко способностей и еще несколько гаджетов, вдобавок кость реликта.

Кость реликта продайте профессору Тоэду, который обустроился немного ниже статуи водяного короля. Однако, если хотите выполнить другой квест, оставьте их себе. Вам нужно найти идол Великий Глаттонер и положить эту кость внутрь, за это вам прибавят целых два очка способностей.

Incredible Adventures of Van Helsing прохождение глава 2

Задание «Найти убежище»

На локации «Страшные роботы» проследуйте в левый край и помогите торгашу Маттису. По лестнице заберитесь вверх и обнаружите энергетический барьер. Пройдите вдоль лестницы, уничтожая противников, идите в нижнюю часть экрана к элеватору. Подойдя к нему, щелкните и запустите его, чтобы спустится вниз. Спускайтесь сразу же вниз, не стоит останавливаться, чтобы рыться в сундуках. Проследуйте ниже, затем правее и пройдите по склону (вверх экрана). Тут должен находиться переход на следующую локацию. Пройдите туда и попадете в «Тайное Логово».

Побеседуйте с Владосом, после того как над ним заметите восклицательный знак зеленого оттенка. Он выдаст вам новый квест.

Квест «Запуск генератора»

Телепортируйтесь на локацию «Страшных роботов». Пройдите по ступенькам вверх с левого края, к вам подойдет парень, а вместе с ним девушка, они попросят вас помочь им, не обращайте внимания на них. Спуститесь и двигайтесь в правую сторону. Следуйте вниз экрана, найдите инженера (на карте он должен быть помечен в углу). Убив противников, освободите инженера, далее отыщите катушки для генерации электрического разряда. Пройдите наверх, а затем направо. Рядом с энерго-барьером находится первая катушка. Чтобы заполучить её отключите барьер, взаимодействовав с генератором. Далее идите к порталу, а от него пройдите вниз и вправо ко второму барьеру. Аналогичным образом добудьте вторую катушку. Снова идите к порталу и заберитесь по ступенькам слева, бегите вверх экрана и проследуйте чуть правее. Зайдите внутрь постройки, где вас радушно примет монстр, убив его, получите третий искомый предмет.

Теперь необходимо найти четвертую катушку, она находится недалеко от первой. Рядом с энергетическим барьером около стены пройдите выше и найдете элеватор. На нем поднимитесь на верхний уровень и убейте противников с правого края. Пересядьте в следующий лифт и на нем поднимайтесь дальше. Пройдите в левую сторону и уничтожьте врага, разбив ящики, обнаружите катушку. Возвращайтесь на локацию, где обитают вампиры и следуйте к генератору. Побеседуйте с Бориславом.

Квест «Газовый проектировщик»

Идем к Владосу и берем квест. Пройдите в проход слева от портала. Вы перейдете на локацию Муравейник. С правого края увидите попрошайку. Подкиньте ему 50 монет. Далее с правой стороны найдете труп крысы. Обыщите этот труп и получите кости, который будут нужны для квеста «Ритуал». Теперь можно бежать налево вниз, чтобы пройти в старый туннель. Внутри уничтожьте всех противников и четыре газовых баллона. Возвращайтесь к работодателю и завершите задание, возьмите новую работу у него.

Ван Хельсинг: Новая история прохождение

Квест «Убить Генерала Фульмигатов»
Переходим на локацию Очистные сооружения, используя проход с левого края. Далее необходимо пройти вверх по лестнице и следовать направо. Пройдя еще вверх по ступенькам, идите вправо и убейте противников, активируйте панель зеленого оттенка и опустите мосты. Теперь нужно уничтожить вражеские посты. Наверху с левой стороны найдете переходную зону, которая телепартирует вас новую локацию. Проследуйте туда и попадете в промышленный порт.

Уничтожьте противников и доберитесь до контрольной точки. Вам продеться найти Бреду. Следуйте в левую сторону и заберитесь по уступам вверх, запустится кат-сцена. Снова нападут враги, убив их, продолжайте путь наверх по карте и обнаружите телепорт. Используйте его и попадете к Владосу. Снова придется продержаться три волны атаки. Желательно расставить ловушки. После битвы, идите в секретный лагерь и уничтожьте Бреда. Собрав лут, двигайтесь к Владосу.

Прохождение дополнительных квестов второй главы The Incredible Adventures of Van Helsing

Квест «Враги в туннелях»

На локации «Тайное убежище» поговорите с Бориславом, как только запустите генератор. Он скажет вам очистить туннели слева.

Квест «Ритуал»

На локации «Тайное убежище», после того как спасете и поможете инженеру найдите Саффи и принесите ей 5 крысиных костей. Все пять находятся на локации «Муравейник».

Квест «Чистая вода»

Перейдя на локацию муравейник, следует отыскать Дарко Палариер, с левой стороны от переходного пункта из локации «Тайное логово». Победите шайку водяных, затем продолжайте идти влево от них, но не сворачивайте нигде, пока слева не заметит овраг с противниками. Пройдите туда по ступенькам и зачистите местность. Теперь возвращайтесь к Дарко и получите награду.

Квест «Тёмный алхимик»

Отыщите Здравко Медиа на локации Муравейник, чтобы взять квест.
Начав задание, следуйте в левую сторону. Потом вниз, дойдите до торговца Аркадия и выкупите у него взрывчатку, а потом вернитесь к Здравко и заложите взрывчатку в трубу около него, оттуда вытекает зеленая жидкость. Уничтожьте темного алхимика. Пообщайтесь с Здравко и завершите задание.

Возьмите у Здравко новый квест, он прикажет убить зараженных людей в двух указанных точках.

Квест «Спасти короля нищих»

Помните я говорил вам дать монеты попрошайке? Так вот, вам еще предстоит дать шестерым таким на локации «Муравейник» и пятерым на локации «Очистные сооружения». Последний кому вы дадите милостыню, предложит вам работу – возьмите её. Следуйте влево вверх и обнаружите портал на локацию «Убежище».
Перейдя на новую территорию, бегите влево и убейте противников и спасите Короля Нищих. Снизу найдете портал, используя его, возвращайтесь назад.

Квест Отгрузка оружия

На локации промышленный порт найдите раненого солдата (слева от переходной зоны). Когда вы его обнаружите, он будет лежать на своей спине. Пообщавшись с ним, следуйте на право, и поднимитесь по ступенькам на маяк, затем щелкните по панели. Пройдя к контрольной точке, зачистите территорию и побеседуйте с оружейником, Антоном. На этом ваша миссия завершится.

Квест Болотные лилии

Телепортируйтесь на локацию промышленного порта, здесь вам нужно отыскать цветы желтого оттенка, их всего несколько, найдите хотя бы один. Потом перейдите на локацию «Тайное убежище» и пообщайтесь с цыганкой Саффи. Покажите ей свой цветок и переместитесь на локации «Промышленный порт», обнаружите еще 8 таких экземпляров. Всех их можно найти в правой части промышленного порта, на платине их нет, а вот её стены их навалом. Найденные цветы покажите Лилии. Затем у Саффи выберите сами себе подарок.

Квест Ассистент

Перейдите на локацию «Тайное логово» и найдите инженера, далее пройдите на локацию «Очистные сооружения» и пройдите влево, спуститесь по лестнице и переместитесь на новую локацию – «Заброшенная научно-исследовательская» станция. Дойдите до элеватора (лифта) и вызовите его, второй раз спуститесь вниз. Активируйте панель красного цвета и возобновите подачу электричества. Поднимитесь наверх и пройдите до упора вверх. Отыщите ассистента и выберите самую первую фразу. Если выберите третью, то обманите его и получите очки способностей.
Квест Скрытые сокровища

На локации «Тайное убежище» и найдите торгаша Тодора – ассистента. Этот квест будет доступен и в третий главе. Общаясь с Тодором, выберите второй вариант и приобретете карту сокровищ. Перейдите в промышленный порт и увидите отмеченное на карте скрытое сокровище – точка синего цвета. Заберите награду – это мистический камень, в первый главе их всего три.
Квест Lost In The Ink (Потерянный во тьме)
Телепортируйтесь на локацию «Страшных роботов», если вы выполнили предыдущие квесты, то при телепортации должны попасть в «Потерянное место», откуда вам предстоит разыскать выход. Пробирайтесь по парящим камням, уничтожайте противников и пошарьте в телах оборотней. Когда убьете белого кролика, получите кость. Эту кость перетащите на место вашего появления и установите в рот каменного идола. За это вы получите множество очков опыта и характеристик. На этой локации множество таких костей и за каждую из них вы будете получать бонусы. Чтобы выйти из этого места нужно добраться до темного портала, который переместит вас в Тайное убежище.

Incredible Adventures of Van Helsing прохождение глава глава 3

Квест «Дворец машин»

Итак, наконец, мы окончили прохождение второй главы The Incredible Adventures of Van Helsing и после эпического вступления третей главы, мы приступаем к игре. Первый квест «Дворец машин», чтобы приступить к заданию следуйте на локацию «Тайное убежище» к Тодору Шимку, ассистенту инженера, которого мы спасли во второй главе. Приобретите у него несколько документов. Один из этих документов поможет вам повысить ваши характеристики на целых пять очков. Данное улучшение очень полезное и пригодится вам в предстоящем прохождении, поэтому не упускайте этот шанс. Пройдя через локацию «Тайное убежище» перейдите в туннели Олд Таун.

Запустится загрузка, на экране будет изображен северо-западная часть Борговы. Пройдите по периметру по часовой стрелке, по левому краю. Врагов будет много, поэтому готовьтесь, также вам будут пытаться помешать оборотни со своим предводителем Грюмуша, но если вы пообщаетесь с ними, то они помогут вам в бою, только долго они не продержаться, их быстро истребят.

Вам предложат четыре пути, осмотрите их, но у всех у них будут энергетические барьеры. Смыкаете? Нужен инженер. Не торопитесь бежать к нему, не осмотрев досконально все барьеры. Пройдя через «Тайное убежище» войдите в канализационный проход и переместитесь в промышленный порт. Тут отыщите изобретателя, которого нужно расспросить о энергетических барьерах.

Ван Хельсинг

Следуйте направо и смотрите ролик, затем продолжайте путь в том же направление вверх по склонам. Заберитесь на самую высокую точку, уничтожая противников на своем пути. Там расположен специальный засекреченный проход, который ведет в лабораторию. Пройдите внутрь нее.
Итак, как войдете в лабораторию, на вас начнут нападать враги, поэтому старайтесь двигаться быстро. Поверните в правую сторону и передвигайтесь по параллельной дороге. Справа обнаружите лифт, на котором можно спуститься вниз. Два раза нажмите на кнопку: первый раз – вызвать лифт, второй – для спуска. Внизу вас будет поджидать изобретатель. Пообщайтесь с ученым. При конструировании диалога выберите первую фразу. Уничтожьте атакующие пушки – это была проверка изобретателя на вашу готовность к настоящей схватке с профессором Фульмигати.

Наша следующая задача перейти на новую локацию под названием «Королевство в кармане», для этого пройдите через портал, который образовался с правой стороны, и пройдите через переменную зону к новому порталу. Двигайтесь чуть выше вправо и попадете уже в другое место – Фронтон. Побеседуйте с изобретателем.

Квест «Ловушки освещения»

По лестнице заберитесь наверх и пройдите влево. Убив противника, приостановите работу устройства. Вам необходимо отыскать еще три подобных изобретений и всех деактивировать. Возвращайтесь назад, а затем вправо. Здесь все легко: перемещаемся по крышкам и по дороге отключаем устройства. После отключения последнего из них, бегите вниз направо и сразитесь с врагами, во главе их шайки – Марких Сажи. Если уничтожите его, то откроете путь на новую локацию –Крыша Мэйхема.

Поднимитесь по лестнице, идите влево и сразу же сверните налево. Убейте врагов и отключите устройство. Нужно найти ещё три таких устройства и отключить их. Двигайтесь обратно и направо. Просто перемещайтесь по крышам и отключите все устройства. Как отключите последнее, то спуститесь направо и убейте врагов, лидером которых будет Маркиз Сажи (of Soot). Откроется проход – двигайтесь на новую локацию.

Квест Фульмигати

Пройдя влево и уничтожая на своем пути вражескую эскадрилью, прорвитесь к входу на новую локацию. Проследуйте вперед и попадете на локацию «Место машины».
Дождались, перед вами главный злодей – Фульмигати. Пройдя по периметру, уничтожьте четыре устройства, которые приводят машину в действие. Монстров убивать не торопитесь, они бесконечны, поэтому, сколько бы вы их не убивали, будут появляться и появляется. Пробегите по кругу. Энергетический щит уже не должен восстанавливаться. Посмотрите на ворота, видите рядом с ними установлены кругообразные устройства? Из этих же ворот выскочат заряженные электрическим током волки, а вот из этих круглых приспособлений – драконы. Битва будет очень долгой и утомительной, но если расправитесь с главными врагами, то обычных противников убить не составит труда. После всей заворушки, выведите из строя Doomsday Automaton, на этом основное прохождение The Incredible Adventures of Van Helsing завершится.

Прохождение дополнительных квестов третей главы The Incredible Adventures of Van Helsing

Квест «Оборотень в бегах»

На локации «Тайное логово» отыщите профессора Дампфа (лучше всего сделайте это после того как разберетесь с Бредом). Зайдите к Владосу и слева от него пробегитесь по ступенькам к Дампфу. Взяв квест, окажетесь на локации «Муравейник».
Уничтожайте противников и следуйте к отмеченному контрольному пункту, чтобы пообщаться с торгашом, Антошей. Далее следуем вверх и направо. Очищайте территорию от врагов пока не найдете мертвого оборотня. Исследуйте его и пообщайтесь с союзницей. Снова уничтожьте противника, а затем бредите направо. Убейте охотников на оборотней. Далее вернитесь к Дампфу и завершите прохождение квеста.

Квест Статуя в Олдтауне

Отыщите статую Борислава (такую же, как в Марковне). В ней найдете три отверстия для мистических камней. Один такой камень мы ранее обнаружили при прохождении квеста «Спрятанное сокровище». Остальные камни придется разыскать самостоятельно.
Квест «Окруженные солдаты Сопротивления»
На локации Олдтаун найдите восставшего солдата, он обустроился левее от статуи Борислава. Пообщайтесь с повстанцем и следуйте вверх экрана, затем переберитесь через мост в правую сторону. Отбейтесь от врагов и заберитесь выше по ступенькам к повстанцам. Поговорив с ними, завершите миссию.

Квест Отгрузка руды

На локации промышленного порта, во время выполнения миссии «поиска изобретателя», к вам должен подойти мужчина и попросить помощь, но может и не подойти (неизвестно от чего это зависит). Он скажет вам, что нужно уничтожить два корабля Фулмигати, а также на пирсах забрать руду. Все эти вещи нужно доставить восставшему солдату-мятежнику.

Есть вопросы по прохождению Incredible Adventures of Van Helsing , пишите нам, ниже!



 
Статьи по теме:
Где найти мастера рун Witcher 3 руны
Побочные задания в дополнении «Каменные сердца» не так многочисленны, точнее, их совсем мало. Оно и понятно, водоворот событий при прохождении основного сюжета затягивает с головой, и отвлекаться от увлекательнейшего повествования совершенно не хочется. О
Прохождение castlevania lords of shadow 2
Прохождение Castlevania Lords of Shadow 2 Сначала обучение. Надо будет встать с трона и пройти в зал, где нажать все кнопки, находящиеся на дисплее слева. После появления солдат, продолжаем выполнять указания, просто бить их нет смысла. Есть некоторая пр
Всё, что вам нужно знать об SD-картах памяти, чтобы не облажаться при покупке Подключаем sd
(4 оценок) Если на вашем устройстве недостаточный объем внутренней памяти, можно использовать SD-карту как внутреннее хранилище для вашего телефона Android. Данная функция, называемая Adoptable Storage, позволяет ОС Андроид форматировать внешний носител
Как повернуть колёса в GTA Online и многое другое в FAQ по GTA Online
Почему не подключается gta online?Всё просто, сервер времено выключен/неактивен или не работает. Зайди на другой.Как отключить онлайн игры в браузере. Как отключить запуск приложения Online Update Clinet в Connect manager? ... На сккоко я знаю когда ты ум