Выбор пилота в джангл страйк. Волшебный мир приставки Segaи старых добрых компьютерных игр. Изменения по сравнению с Desert Strike

Jungle Strike
Введение
Безумец вернулся! В действительности их явилось двое: Карлос Ортега, южно-американский король наркотиков, бежавший из американской тюрьмы, и Ибн Килбаба, сын генерала Килбабы (того самого, с которым тебе пришлось воевать в "Desert Strike"). Ортега и Килбаба объединили свои силы с весьма нехорошей целью: нанести по Соединенным Штатам нейтронный удар. Ты - воздушный ас, который пилотирует вертолет "Команч". Твоя задача уничтожить противника. "Джунгли* достойный сиквел "Пустыни". В этой игре вдвое больше баталий, объем 16 мегабит и более высокие уровни сложности. Тебе также придется управлять и другими машинами, включая суда на воздушной подушке "Ховеркрафт" и "Стеле".

Стратегия
Управление

Чтобы сделать паузу, нажимай START .
Нажимай А , чтобы стрелять "Хеллфайерами" ("Команч"), ставить мины ("Ховеркрафт"), сбрасывать бомбы "Айрон" ("Стеле"), ставить наземные мины (Мотоцикл).
Нажимай В , чтобы стрелять гидробомбами ("Команч"), легкими ракетами ("Ховеркрафт"), ракетами AIM-92 ("Отеле"), легкими ракетами (Мотоцикл).
Нажимай С , чтобы стрелять из цепного пулемета ("Команч"), пулемета (все остальные машины).
Карты из игры в игру для каждой операции не меняются. Поэтому ты можешь изучить каждую операцию, чтобы запомнить расположение наиболее важных объектов и даже вести запись, если хочешь.
Ты начинаешь игру только с двумя вторыми пилотами, но во время игры тебе предстоит спасти еще трех. Выбери своим первым вторым пилотом Эго.

Операция 1: Ванингтон, округ Колумбия
Задание 1: Памятники. Здесь ты понимаешь, насколько в "Джунглях" сложнее сражаться, чем в "Пустыне" Первое правило выживания; "Главное - движение!" Уходи от вражеского огня и поражай цели быстро и наверняка. Когда ты уничтожишь всех террористов вокруг памятника, он исчезнет с экранной карты. Наблюдай за врагами, которые появляются позже. Памятник, который выше всех располагается на карте, оставь напоследок, потому что там находится ангар с запчастями.
Задание 2: Штаб террористов. Делай во время атаки круги вокруг зданий, чтобы использовать их как прикрытие. Когда ты разрушаешь здание, из него выбегает главарь и один стрелок для прикрытия. Убей стрелка и захвати главаря. Ты должен захватить трех главарей, чтобы выполнить задание.
Задание 3: Бомбы в автомобилях. Пять машин с бомбами направляются к Белому Дому Лучше всего атаковать их спереди. Например, если автомобиль едет вниз и влево, то лететь необходимо вверх и вправо. Чтобы уничтожить один автомобиль, требуется одна "гидробомба" или восемь "Хеллфайеров".
Задание 4: Агент Акбар. Это просто. Место, где содержится захваченный Акбар, охраняют только солдаты. Перестреляй их всех и взорви дом. Один солдат остается внутри, так что не застрели по ошибке Акбара! Возьми его на борт, и он расскажет тебе об автоколонне.
Задание 5: Автоколонна. Твоя задача - эскортировать президентский лимузин, начиная с юго-западного угла на карте и вплоть до Белого Дома (в центре). Вместо простого эскорта и уничтожения целей вблизи автомобиля, атакуй все цели, находящиеся на его пути (показаны желтыми точками на экранной карте), потом спокойно сопровождай лимузин (если ты уничтожил все цели и выполнил задание 6). Когда президент вбежит в Белый Дом, приземлись на площадку к югу от Белого Дома. Операция закончена.
Задание б: Вражеский снайпер. Лучше выполнить это задание до эскортирования президентского лимузина, чтобы не подвергать опасности главу государства. Взорви здание и захвати снайпера. Тебе необходимо захватить его живьем, иначе операцию придется начинать сначала.

Операция 2: Охота за субмаринами
Задание 1: "Морские котики". Все очень просто. Сверься по карте и лети к зеленой точке на западе. Застрели двух солдат и подними на борт "котиков". Доставь их к их вертолету (следующая зеленая точка) и приземлись там. Они побегут к своей машине и отключат Опасную Зону вокруг "Ховеркрафтов".
Задание 2: Elec fence. "Ховеркрафт" охраняют несколько солдат. Застрели их и затем приземлись на площадке рядом с "Ховеркрафтом". Ты автоматически прыгнешь из "Команча" в корабль. Здорово, правда? Поэкспериментируй с приборами управления и запомни: чтобы получить цистерны с топливом и другие полезные предметы, ты должен наезжать на них очень медленно. Если ты врежешься в предмет на полной скорости, он взорвется.
Задание 3: Плутоний. Все прибрежные воды заполонили вражеские суда. На борту у пяти из них есть контейнеры с плутонием, которые они должны доставить к грузовикам, припаркованным на пляже; остальные суда - канонерки. Уничтожь корабли с контейнерами и возьми на борт как минимум восемь контейнеров с плутонием. Это входит в твое задание. Суда с плутонием обычно направляются в опасные зоны, так что прежде, чем их атаковать, проверь местность вокруг. Если ты уничтожишь контейнер с плутонием, то Операция тут же закончится. Если судно уже доставило его на берег, используй свое оружие, чтобы остановить грузовик, который направляется на базу. (Ты также можешь атаковать и уничтожить базу, расположенную в северо-восточном углу; там находятся два контейнера с боезапасом и цистерна с топливом, которое тебе пригодится.) На побережье есть запчасти для ремонта, так что не подбирай их на острове.
Задание 4; Пипот F-15. Пилота охраняют несколько солдат и канонерок. Сотри их с лица земли и возьми на борт пипота, который тебе объяснит схему расположения вражеских подводных лодок. Уничтожь F-15, после того как взял на борт пилота, чтобы получить премию в конце Операции.
Задание 5; Атомные подводные лодки. Чтобы потопить одну подлодку требуется практически целый контейнер с комплектом ракет, а таких лодок - четыре! Так что будь умнее и пользуйся минами. Ставь мины прямо перед субмаринами, и они ударят в орудийную башню подлодки. Единственная проблема состоит в том, что субмарина может протаранить тебя несколько раз. прежде чем мина взорвется. Будь готов взять несколько наборов запчастей.
Потопив все вражеские субмарины, держи курс на остров, расположенный в северозападном углу карты. Ты увидишь двух людей, которые подозрительно похожи на Шкипера и Гиллигэна из игры "Gilligan"s Island"! Возьми их на борт и в конце Операции получишь премию за "Спасение потерпевших кораблекрушение". Отправляйся обратно на площадку "Ховеркрафта" и забирайся в "Команч". Возвращайся на свой аэродром (к северо-востоку от зоны приземления) и заканчивай Операцию.

Операция 3: Полигон
Задание 1. Учебный лагерь. Все, что надо сделать это ликвидировать охранников на четырех вышках лагеря, но ты в процессе стрельбы можешь также взорвать и все палатки, что крайне нежелательно! Одна из палаток, расположенная на карте к северу от тебя, представляет собой склад запчастей, так что пощади хотя бы ее.
Задание 2: Зона приземления. Лети к прогалине в джунглях и возьми на борт одного коммандос, затем лети к зоне приземления (зеленая точка на карте к северу от палаток). Уничтожь всех врагов в округе и посади вертолет. Твой коммандос здесь сойдет на землю.
Задание 3: Подвижной радар №1. Подвижные радары охраняются танками "Шеридан", которые очень быстро стреляют. Кружи вокруг и концентрируй огонь на грузовиках, которые перевозят радары. Если уничтожить грузовик, то радар тоже обычно взрывается. Чтобы избавляться от танков, пользуйся ракетами.
Задание 4: Военный советник. Лагерь военнопленных, где находится советник, очень хорошо охраняется, но ничего опасного в себе не таит. Уничтожь все здания, чтобы найти запчасти для ремонта, цистерны с топливом и несколько военнопленных, которых ты можешь доставить в зону приземления, за что получишь боеприпасы. Если ты взял на борт советника и разрушил все здания, лети на северо-восток к огороженной проволокой зоне и сбрось его туда.
Задание 5: Лагерь танков. Некоторые танки отстреливаются. Пользуйся своими "Хеллфайерами" и Гидробомбами, чтобы как можно быстрее вывести их из строя. Весь лагерь уничтожать совершенно необязательно, твоя задача - уничтожить вражеские боевые машины.
Задание 6: Подвижной радар №2. В основном то же самое, что и в задании 3. Атакуй радары с флангов, чтобы избежать опасных зон.
Задание 7: Учебный штаб. Сначала выведи из строя зенитные орудия, которые расположены по периметру штаба, затем уничтожай все здания в пределах видимости. Возьми в плен трех командиров, которые находятся в зеленых зданиях, и узнай у них пароль для переговоров по радио. Впрочем, тебе он не понадобится. Так-то вот.
Задание 8: Ядерный реактор. В области, помеченной на карте, находятся несколько больших строений; в одном из них находится ядерный реактор, а в других - запчасти для ремонта и другие нужные объекты. После того как ты разрушишь здание и уничтожишь всех солдат, воспользуйся четырьмя гидробомбами, чтобы вскрыть контейнер. Не задень реактор, если, конечно, не хочешь начать Операцию сначала. Заполучив его. возвращайся на свою базу в северо-западном углу и приземляйся. Конец Операции.

Операция 4: Ночной налёт
Задание 1: Вышки для наблюдения. Уничтожь семь вышек вокруг места вылета. Вышки темно-синего цвета на экране и увидеть их несложно. Можно также заметить красные лазерные прицелы на оружии охранников. Стреляй в наземные объекты, которые отмечены желтым ромбом и красным кружком, чтобы обнаружить необходимые тебе предметы.
Задание 2: Зеленый Берет. На экранной карте есть две зеленые точки. Нижняя точка - это Зеленый Берег, который размахивает осветительным факелом, чтобы ты его заметил. Верхняя точка - это базовая деревня, куда ты должен его сбросить. Когда ты будешь брать на борт десантника, тебя атакует "Апачи". Пускай в ход гидробомбы и "Хеллфайеры", чтобы уничтожить противника. Очисти деревню от врагов, прежде чем сбросить туда человека.
Задание 7: Командир. Почему мы нарушили порядок? Потому что когда ты справишься с этим заданием, ты увидишь расположение всех цистерн с топливом и контейнеров с боеприпасами на карте. Это будет не очень-то нужно, если ты спасешь Командира после выполнения остальных заданий, так что сделай это сейчас, и у тебя появится больше шансов с честью выйти из этой Операции. Хижина Командира очень хорошо охраняется, атакуй ее с севера и будь готов к суровому сражению. К югу от хижины Командира находится хижина с запчастями для ремонта. Будь уверен, они тебе понадобятся!
Задание 3: Вертолетные площадки. Тебе вовсе не нужно уничтожать вертолеты "Апачи", которые охраняют площадки, а только сами площадки. Попробуй разрушить площадки и улететь прежде, чем "Апачи" начнут атаковать тебя. Если тебе захочется сразиться с ними, то имей в виду: каждый из них требует три "Хеллфаера" или множество гидробомб. Тебе придется потратиться!
Задание 4: Ученые и Задание 5: Военнопленные. Выполнение обоих этих заданий происходит в одном и том же лагере, который располагается на севере. Когда ты взрываешь яму. в которой содержатся военнопленные, тебя обычно (но не всегда) атакуют солдаты, которые выскакивают из джунглей. Уничтожь всех солдат, но будь осторожен с учеными и военнопленными. Один из военнопленных - второй пилот Роз. Доставь ученых на свою зону приземления, потом возвращайся за военнопленными.
Задание 6: Фабрика оружия. Уничтожай все вблизи зеленых точек на карте: строения, машины, бараки... Некоторые здания охраняются солдатами и орудиями, так что держись. Продолжай взрывать все и вся, а лотом возвращайся на базу, чтобы закончить Операцию.

Операция 5: Город Пулозо
Задание 1: Спасение ООН. Получи Дополнительную жизнь (к северу от сил ООН) и Лестницу Быстрого Подъема (между тремя зданиями с заложниками) во время выполнения этого легкого задания. Используй "Хеллфайеры", чтобы уничтожать охранников в вышках, которые окружают объект твоего задания, и цепной пулемет для прочих целей в каждом здании, чтобы найти Цистерны с топливом и Контейнеры с боезапасом. Особенно тебе будет необходимо топливо. И еще: надо уничтожить атакующих зону посадки вражеских солдат.
Задание 2: Фабрика наркотиков. Еще одна легкая задача. Разрушь здания, возьми на борт ученых, которые там находятся, и уничтожай все, что подвернется под руку. Если ты застрелишь хоть одного ученого, то Операция закончится. Ты можешь взять с собой пакеты с наркогиками, а можешь их уничтожить. Как тебе больше хочется. Продолжай разрушать маленькие строения и искать скрытые предметы.
Задание 3: Фабрика по изготовлению фальшивых банкнот. Более сложное задание, чем кажется на первый взгляд. Это потому, что объекты находятся в Опасных Зонах. Продолжай делать круги, пока не обнаружишь путь к каждому из зданий, не проходящий через Опасную Зону. Разрушь все здания вблизи, чтобы найти несколько наборов запчастей для ремонта и другие нужные предметы. Как и прежде, возьми на борт ученых, а затем уничтожь все, что есть в зданиях.
Задание 4: Аккумуляторная станция. Несколько солдат охраняют аккумуляторные вышки. Сначала уничтожь солдат, потом приступай к вышкам.
Задание В: Бронемашины и Задание 6: Детонаторы. Разрушь здание, которое расположено в северо-западном углу карты, и пять бронемашин появятся в разных местах на карте. Теперь отправляйся к полицейскому участку к югу от аккумуляторной станции, застрели солдата и приземлись на площадку. Пересядь в мотоцикл. На мотоцикле тебе предстоит догнать бронемашины и поставить перед каждой из них по мине. Это - единственный способ их уничтожить. Когда машина взорвана, подбери детонатор, очень медленно наехав на него. (Таким же способом можно брать и другие объекты.) Ты также можешь подобрать детонаторы уже с вертолета. Когда сделаешь все, что нужно, возвращайся к полицейскому участку и пересаживайся на "Команч".
Задание 7: Взрывчатка С4. Самое трудное задание в этой Операции, потому что здание охраняется несколькими MLR (подвижными лазерными радарами). Старайся их избегать и атакуй здание с юга. Возьми на борт по крайней мере один комплект взрывчатки (чтобы завершить задание) и беги оттуда!
Задание В: Командный пункт. Делай круги над командным пунктом и уничтожай грузовики, затем приземлись на взлетную площадку, и твой второй пилот побежит в здание, чтобы заложить взрывчатку. Продолжай стрелять во вражеских солдат и их средства передвижения, пока второй пилот не вернется. Возьми его на борт и отправляйся обратно на базу.

Операция 6: Снежная крепость
Задание 1: Бешеный Билл. Зона Посадки находится на полпути между твоей базой и лагерем военнопленных, где держат Бешеного Билла. Отправляйся как можно севернее, затем лети прямо на запад, к Зоне Посадки. Разрушь иглу к северу от Зоны, чтобы сделать Опасную Зону безопасной, затем расправься с вражескими машинами и зданиями, чтобы обеспечить себе безопасную Зону Посадки. (Ты также найдешь Лестницу Быстрого Подъема в одном из зданий.) Теперь направляйся к лагерю военнопленных и освободи их. Разрушь вышки охранников и найдешь некоторые объекты, включая запчасти для ремонта. Возьми на борт столько пленников, сколько тебе нужно (и не больше), чтобы выполнить задание (шесть, включая и Бешеного Билла). Если позже тебе понадобятся запчасти, ты можешь освободить остальных и доставить их к Зоне Посадки и таким образом получишь "ремонтные" очки.
Задание 2: Радары. Каждый радар защищен орудием Тэтлинг", но они не могут причинить тебе большого вреда и уничтожить их будет довольно легко. Взрывай грузовики, и радарные тарелки тоже взорвутся.
Задание 3: Склад ракет. В самом центре склада под вышкой охранников находится контейнер с оружием, так что сначала разрушь ее. затем машины и другие вышки. Когда врагу нечем будет воевать, спокойно взрывай ракеты.
Задание 4: Советский генерал. Одна вражеская машина, одно орудие Тэтлинг" и одна башня с охранниками защищают лагерь, где находится Генерал (он одет в серое и невооружен). Он укажет тебе местоположение пусковых установок.
Задание 5: Пусковые установки. Они не стреляют в тебя, что отнюдь нельзя сказать о солдатах и машинах, которые их охраняют. Тебе придется потратить много ракет, чтобы все это уничтожить. Не бойся истратить парочку контейнеров с боезапасом.
Задание 6: Линии электропередач. Задание кажется легким, пока ты не узнаешь, что расположение радаров не указано на карте, а это значит, что вся зона становится опасной. Найди радар у западного края карты, левее дороги. И не высовывайся, пока радар работает. Когда он будет исключен из игры, атакуй линии электропередач и генераторную станцию. Там и в окружающих ее домах находятся: Боезапас, Цистерны с топливом и Запчасти.
Задание 7: Крепость и Задание В: Боеголовки. Найди в центре карты кучи снега. Из некоторых куч торчат трубы. Взорви эти кучи и под ними обнаружится подземная крепость и ядерные боеголовки. В каждой крепости есть запасы (Боезапасы, Топливо и т. п.), которые охраняются солдатами, поэтому прежде, чем начнешь стрелять, подбери их. Будь очень осторожен, когда будешь брать ядерные боеголовки: одна шальная пуля - и все кончено. Тебе надо обнаружить шесть крепостей и взять на борт шесть боеголовок. Возвращайся на базу. Операция закончена.

Операция 7: Речной рейд
Задание 1: "Стелс" F-117. Прежде чем направиться к месторасположению "Степса", лети на восток и стреляй в хижины около каменных идолов. Ты получишь четыре дополнительных жизни! После этого лети к летной полосе "Стелса", которая находится в центре карты. Расстреляй всех солдат и машины, затем взорви брезент, покрывающий "Стеле". Появится вертолетная площадка. Приземлись на нее, и ты окажешься в кабине самолета "Стеле", у которого неограниченный боезапас и в запасе 1200 единиц брони. -
Задание 2: Мосты. Чтобы выполнить задание, тебе надо уничтожить по крайней мере шесть мостов из восьми. Если ты будешь лететь низко над землей, то сможешь быстрее сделать это. но опасность разбиться при этом возрастает. Если будешь находиться высоко, то будешь более удобной мишенью для вражеских орудий, но зато у тебя будет меньше шансов потерпеть аварию. Тебе решать!
Задание 3: Поля с наркотическими растениями. Все теплицы расположены на востоке. И уничтожение их со "Стелса" не представляет никакого труда. А поля - тем более. Что за прелесть этот самолетик, да?
Задание 4: Ракеты "Патриот". Пусковые установки ракет "Патриот" раскиданы по всей карте, и каждую охраняет по крайней мере одна боевая единица, воспользуйся бомбами "Айрон" или "AIM-92", чтобы расправиться с "Патриотами" и их охраной.
Задание 5: Топливный склад. Это задание чрезвычайно трудно выполнить, находясь в "Степсе", потому что поджечь Цистерны с топливом и не рухнуть в них почти невозможно! Возвращайся обратно в центр карты и посади "Стеле". (Чтобы сделать это. надо зайти на посадочную полосу со стороны, противоположной той. откуда взлетал.) Направь тень от "Стелса" чуть левее центра взлетной полосы и опустись до минимальной высоты. "Стеле" сядет автоматически и ты выполнишь задание 7! Полезай обратно в "Команч" и лети на юг, чтобы уничтожить топливный склад.
Задание 6: Ядерные ракеты. Так как ты выполнил задание 1, когда посадил "Стеле", то это задание будет последним. Ты можешь выполнить его и на "Команче" и на "Стелсе". У "Стелса" неограниченный боекомплект, но опасность воткнуться в здание очень велика. Ты не встретишь около зданий значительного сопротивления. Взорви все фабрики и возьми на борт (или уничтожь) все ракеты и плутоний, затем возвращайся на базу. Поздравляем с окончанием очередной Операции.

Операция 8: Горы
Задание 1: Диспетчерская вышка. Вышка охраняется весьма неприятными Самоходными Орудиями Вышки на северной стороне карты являются Опасной Зоной, так что Самоходные Орудия неуязвимы. Наилучшая тактика - скрываться за вышками и заставить Самоходные Орудия разрушить их (сделать работу за тебя). Ты можешь уничтожить Самоходные Орудия после того, как разрушишь южные вышки (если хочешь), но лучше избегать сражения с ними. (В процессе всей Операции расстреливай маленькие пирамиды на земле, и в них будут обнаруживаться различные нужные объекты.)
Задание 2: "Томагавки". Четыре ракеты Томагавк" находятся в скалистых горах к юго-западу от диспетчерских Вышек. Изучи расположение складов запчастей на экранной карте; среди Томагавков" находится один из них. Ракетные установки, охраняющие эту область, стреляют медленно, но каждая ракета будет уменьшать на 200 единиц твою броню. Скрывайся за горами и заставь врага разрушить их огнем, затем воспользуйся одной "Гидробомбой", чтобы уничтожить Томагавк".
Задание 3: Энергетическая станция. Приблизься к этой цели с востока на расстояние, достаточное, чтобы подбить зенитное орудие, но недостаточное, чтобы оно могло попасть в тебя ответным выстрелом. Это сделать непросто, но стоит того. Стреляй в орудие из пулемета и ракетами, пока оно не взорвется. Потом уничтожь второе орудие, и, таким образом, подходы к энергетической станции с востока будут открыты. Стреляй в нее из любого оружия. Ты будешь атакован бронированным вертолетом. Стреляй по нему всем, что у тебя осталось; всеми гидробомбами, а затем и "Хеллфайерами". Сбив вертолет, продолжай бомбить Станцию.
Задание 4: Вилла. Возьми контейнер с боезапасом - он тебе понадобится, чтобы уничтожить все джипы и танки, охраняющие виллу. Для танков лучше всего использовать гидробомбы, а для джипов - "Хеллфайеры". Когда машины будут уничтожены, солдаты начнут стрелять в тебя ракетами из пусковых установок. Отправляйся к северной стороне виллы и обманом заставь солдат разрушить ракетами виллу. Очень вежливо (и очень глупо) с их стороны, не правда ли?
Задание 5: Король наркотиков. Лети к истокам реки на севере и найдешь там Эллинг, который охраняется одним танком. Здесь пытается укрыться Ортега! Разрушь эллинг и захвати Ортегу. который попытается улизнуть на плоту. Не убей его случайно, а то придется начать Операцию сначала.
Задание 6: Взлетная полоса. Вертолет и две пусковые установки охраняют эту небольшую вертолетную полосу. Сделай над ней несколько кругов, чтобы определить, в какую сторону направляется вражеский вертолет, а затем атакуй его сзади. Потом обрати свое внимание на пусковые установки и самолет. Уничтожив их, ты выполнишь задание.
Задание 7: Бункер. От взлетной полосы лети прямо на восток и увидишь бункер. Во-первых, уничтожь четыре орудия, установленные вокруг него (на каждое - по две гидробомбы) и подбери те объекты, которые они после себя оставят. Потом открой шквальный огонь по двери бункера, чтобы пробить в ней дыру. Добившись своего, бери контейнер с боезапасом (он тебе пригодится во время выполнения последнего задания), лети к площадке к востоку от бункера и садись. Твой второй пилот сядет в грузовик и припаркует его у входа в бункер. Дождись второго пилота и быстро стреляй в грузовик, после чего бункер взорвется.
Задание 6: Безумец. Кил баба удирает от тебя в вертолете, который направляется на запад. Стреляй гидробомбами и "Хеллфайерами" в выхлопную трубу вертолета Килбабы, чтобы сбить его. Подбери преступника и возвращайся на базу. Операция закончена. Но игра продолжается!

Операция 9: Вашингтон, округ Колумбия
Задание 1: Вертолет военно-воздушных сил 1. Помнишь то задание в первой операции, когда тебе пришлось уничтожать всех врагов, прежде чем эскортировать лимузин? Сделай то же самое. Лети на северо-запад вдоль взлетной полосы вертолета военно-воздушных сил 1 и уничтожай солдат, стоящих рядом с пусковыми установками и машинами. После этого подлетай к вертолету ВВС 1 и эскортируй его на запад.
Задание 2: Вражеское оружие. Всего в городе находится 13 единиц вражеского оружия, которые стреляют по зданиям и уничтожают различные объекты. На карте их месторасположение не указано, так что тебе придется облететь весь город. Запомни, где находятся цистерны с горючим! Начинай свои поиски вблизи Белого Дома, затем проверь все, что есть на карте. Выполняя это задание, ты одновременно можешь выполнить и задание 3. Отправившись за Цистерной с топливом (северо-восточный угол карты), взорви газовую станцию, и ты обнаружишь там запчасти для ремонта, которые тебе, возможно, понадобятся позже.
Задание 3: Генералы. Их двое. Один находится почти прямо к югу от Белого Дома, другой - к северо-востоку. Они ведут тяжелые бронированные машины. Подбей эти машины и возьми в плен генералов, которые тебе сообщат местонахождение Ортеги и Килбабы.
Задание 4: Король наркотиков. Ортега сбежал и движется к границе в автобусе. Стреляй по автобусу из всего, что у тебя есть, чтобы уничтожить зловещего Ортегу. В автобусе нет никакого оружия, так что проблем с ним у тебя не возникнет.
Задание 5: Безумец. Килбаба пытается убежать в бензовозе?! Пожалуй, это не лучший выбор, но это его проблемы. Расстреляй машину ракетами и посмотри, что будет дальше.
Задание 6: Атомные ракеты. Ортега и Кипбаба уже превратились в груду костей и мяса, но они успели подготовить еще одно нападение - четыре грузовика с атомными ракетами, которые мчатся прямо на Белый Дом Возьми контейнер с боезапасом и расстреливай их по одному. Стреляй сначала в кабину - так ты уничтожишь их быстрее. Грузовик к юго-западу от Белого Дома охраняется двумя солдатами с пусковыми установками, так что берегись. Уничтожив грузовик, обязательно бери новый контейнер с боезапасом. Когда расправишься со всеми четырьмя машинами, посади вертолет на площадку у Белого Дома. Игра закончена. Последует вполне достойная концовка и титры, которые вознаградят тебя за твои героические усилия.


Обложки/Scans:

Данные/Summary :

Publisher: Electronic Arts Developer: High Score Prod. Genre: Action Release Date: Dec 16, 1993

Синопсис/Sinopsis:

Игра - общепризнанный лидер имитаторов управления вертолетом. На нее равняются все разработчики игр этого жанра независимо от платформы.
Вы должны будете выполнить 9 разнообразных миссий по обнаружению, спасению, уничтожению всего, что только возможно, в разных регионах Земли.
Вы начинаете игру только с двумя вторыми пилотами, но по ходу действия вы спасете еще трех.

Скриншоты/Screenshots:

Команда разработчиков/Team:

Creator Mike Posehn
Design John Manley
Design Tony Barnes
Programming Mike Posehn
Art Direction Julie Cressa
Graphics Keith Bullen
Graphics Jeff Fennel
3D Models Michael Shirley
3D Models Tim Calvin
Additional Art Peggy Brennan
Music & Sound Effects Brian Schmidt
Producer Scott Berfield
Associate Producer John Manley
Assistant Producer Tony Barnes
Assistant Producer Michael Lubuguin
Assistant Producer Scott Probin
Technical Director Lon Meinecke
Game Text Michael Humes

Секреты и Прохождение/Secrets

ПЕРВЫЙ ЭТАП. WHITE HOUSE (Белый дом)

1. MONUMENTS (Памятники)

Эта самая первая миссия первого этапа. В ней вам нужно уничтожить террористов, атакующих национальные памятники культуры. Как только вы получили всю необходимую для вас информацию (чтобы получить информацию о какой-либо миссии или объекте, нужно нажать кнопку В), а также рассмотрели свое местонахождение (место нахождения на карте показано мигающими точками или другими предметами), можете взлетать и отправляться на защиту национальных памятников. Но не допустите того, чтобы террористы их разрушили, потому что, если вы или кто-то другой разнесет конструкцию, которую нельзя уничтожать, внизу экрана появится надпись «return to base» (возвращайтесь на базу), и придется проходить весь этап заново.

Советуем не прятаться от снарядов противника за памятниками, за зданиями и т.д., так как террористы настолько свирепы, что будут стрелять по объекту, за которым вы спрятались, до тех пор, пока не разнесут вас, а здания, между прочим, не железные.

2. TERRORIST HQ (Террористические центры)

В этой миссии вам нужно разрушить здания, которые мигают на карте, и захватить выбежавшего лидера. В этом задании вам будут противостоять легкий танк, а также куча солдат, охраняющих здания, подлежащие уничтожению. Лидеров можно и кончать, но тогда вы лишитесь возможности пополнения брони на вертолете (за каждого высаженного человека на специальной посадочной площадке (landing zone) вам добавляют 100, а то и больше единиц брони).

3. CAR BOMBS (Уничтожение заминированных автомобилей)

Эта миссия отличается от других тем, что она требует грамотного и быстрого мышления, меткой стрельбы, а также хорошей реакции, потому что машины-бомбы (на карте они обозначены точками) пытаются уничтожить здания, которые должны остаться целыми. Если они взорвут хоть один дом, то все пропало.

Машины начинают двигаться только тогда, когда увидят ваш вертолет, поэтому лучше заходить в лоб и, не жалея ракет, разносить их на куски.

4. AGENT AGBAR (Спасение агента Агбара)

В этой миссии вам нужно спасти агента Агбара. Он находится в одном из дачных домиков на южной границе экрана. Этот домик легко определить по окружившим его полицейским, ведущим интенсивный обстрел. Вы должны убить легавых, разнести здание и поднять на борт агента. Агент сообщит, где будут располагаться силы врага, атакующие президента.

После вы можете его доставить на посадочную площадку (landing zone) и высадить. Для того чтобы вертолет сел, нужно зависнуть над местом посадки, автопилот сам посадит машину. Однако вертолет не сядет, если у вас на борту нет людей.

5. MOTORCADE (Конвой президента)

Эта миссия - самая интересная на первом этапе, в ней вы сопровождаете президента до Белого дома.

Машина президента беззащитна, а на вашем пути будет куча техники и солдат, а поэтому совет: прежде чем направлять машину, очистите все ближайшие дороги до Белого дома от врагов.

Когда сопровождаете машину, не гоните вперед, иначе автомобиль пропадет из виду, остановится и дальше не поедет, придется возвращаться назад.

6. ENEMY SNIPER (Захват вражеского снайпера)

В этой миссии вам дают задание захватить вражеского снайпера, он находится в одном из зданий. После захвата снайпера вы можете высадить его на посадочной площадке (landing zone) и, тем самым, подзаправиться броней. Но можете и не высаживать, а сразу лететь к Белому дому, это уж как хотите.

Если вы прошли все миссии, то возвращайтесь на базу и садитесь, этап завершен. Вам покажут вертолет на полянке крупным планом, перечислят очки за этап, и в правом нижнем углу будет написан пароль для перехода на следующий уровень.

ВТОРОЙ ЭТАП. SUB HUNT (Охота за подлодками)

1. NAVY SEALS (Операция «Морской котик»)

Действия этой и последующих пяти миссий разворачиваются на воде, а также частично на суше (верней, на побережье и островах).

В первой миссии вам нужно забрать двух водолазов с острова и высадить их около вертолета, стоящего на берегу острова.

2. ELEC FENCE (Электрическая защита)

В этой миссии вам надо подлететь к острову, на котором стоит аэроглиссер, убить охранников и пересесть в него, посадив вертолет рядом на мигающие кружки.

3. PLUTONIUM (Операция «Плутоний»)

В этой миссии вам нужно собрать ядерное вещество, украденное террористами для изготовления атомной бомбы. Это вещество спрятано в нескольких чемоданах, переправляемых на катерах и машинах. Вам нужно разносить лишь те катера и машины, которые мигают на карте точками и при засечении вашего вертолета открывают по нему огонь и пытаются от вас смыться.

Если вы взорвали нужный катер или машину, то после них должен остаться чемоданчик, который можно взять, встав рядом с ним.

4. F-15 PILOT (Спасение пилота с острова)

В этой миссии вам нужно найти и поднять на борт вертолета пилота самолета F-15. Пилот вам скажет, что засек несколько подводных лодок.

5. NUKE SUBS (Атомные подводные лодки)

Как вы уже догадались, вам придется сразиться с подводными лодками, всплывшими на поверхность. Лодку лучше уничтожать, поставив на ее пути две мины (кнопка А).

ТРЕТИЙ ЭТАП. TRAINING GROUNDS (Полигон)

1. TRAINING CAMP (Тренировочный лагерь)

Смысл этой миссии заключается в уничтожении вражеских смотровых башен, расположенных на западе, чтобы облегчить задачу войскам, которые будут очищать эту территорию от захватчиков.

2. LANDING ZONE (Посадочная площадка)

В этой миссии вам нужно слетать на северо-восток данной местности и забрать оттуда «зеленого берета». После вы должны высадить его около вражеского лагеря, чтобы он навел там порядок. Но, смотрите, не взрывайте этот лагерь, иначе придется начинать все сначала!

3. MOBILE RADAR (Передвижные радары)

Одна из самых сложных миссий на третьем этапе. Она заключается в уничтожении трех хорошо охраняемых передвижных радарных установок. Машины, находящиеся около радаров, уничтожать необязательно!

4. COMM EXPERT (Радиоспециалист)

В этой миссии вы должны помочь врагу починить телефонную линию (довольно странно, не так ли?), но исключительно в своих целях, а именно для того, чтобы перехватить радиограмму, посланную врагу. Но это уже другая миссия.

5. TANK DEPOT (Танковая база)

В данной миссии вам предстоит уничтожить целую базу танков до того, как они заведутся и уничтожат вас. Это очень сложное задание, и перед ним советуем хорошо заправиться топливом, боеприпасами, а также укрепить броню.

6. MOBILE RADAR 2 (Передвижные радары 2)

Эта миссия является как бы продолжением третьей миссии, вам вновь предстоит уничтожить три вражеских радара.

7. TRAINING HQ (Центр по подготовке спецвойск)

Самая сложная миссия данного этапа. Под перекрестным огнем противника вы должны будете разрушить барак и захватить в плен вражеских офицеров (приняв их к себе на борт). Эти офицеры, с вашей помощью между прочим, получили радиограмму, содержание которой вам теперь и предстоит у них выпытывать. Но не волнуйтесь: как только пленные офицеры поднимутся к вам на борт, они тут же «расколются».

8. NUKE REACTOR (Ядерный реактор)

Последняя миссия. В ней вам нужно взять у врага то, что вы не успели отобрать у него на втором этапе, то есть чемоданчик с плутонием. Также не забудьте прихватить с собой ядерный реактор (реактор и чемоданчик взрывать не рекомендуется).

ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП. NIGHT STRIKE (Ночной налет)

1. WATCH TOWERS (Смотровые башни)

В этой миссии, в полной темноте, вам нужно уничтожить около десятка смотровых башен. Впрочем, сами башни уничтожать необязательно, достаточно снять наблюдателя одной ракетой системы HYDRAS «Гидра» (кнопка В). При выполнении этой миссии советуем сделать поярче экран.

2. GREEN BERET (Зеленый берет)

Вы должны отыскать в джунглях «зеленого берета». После летите к посадочной площадке (landing zone), уничтожьте там легкий танк и высадите «берета».

3. CHOPPER PAD’S (Вертолетные площадки)

Где-то в джунглях спрятаны кучи вертолетов типа APACHE, которые вам нужно уничтожить. Не жалейте ракеты системы HELLFIRE «Хеллфайр» (кнопка А), потому что вас никто жалеть не будет.

4. SCIENTISTS (Спасение ученых)

Расстреляйте расположенные на карте бараки и возьмите себе на борт выживших в этой мясорубке людей. Смотрите, не перепутайте заложников с бандитами.

5. POW’S (Спасение солдат)

Рядом с бараками ученых расположены бараки с американскими солдатами и сбитым летчиком. Всех их надо освободить и, естественно, выгрузить на посадочной площадке (landing zone).

6. WEAP PLANT (Завод по изготовлению оружия)

Наркобарон Drug Lord (отпетый негодяй) создал в джунглях некую мануфактуру по изготовлению боевых самолетов и запасных деталей для них. Вам, естественно, предстоит это все разрушить. Также не забывайте уничтожать содержимое заводов.

7. COMMANDER (Захват вражеского командира)

Захватите вражеского командира, разнеся барак недалеко от мануфактуры. Командир сообщит вам расположение спрятанных боеприпасов и горючего для вашего вертолета.

ПЯТЫЙ ЭТАП. PULOSO CITY (Город Пулосо)

1. U.N.RESCUE(Спасение пленных ООН’овцев)

В этой миссии вам нужно спасти заложников из трех тюрьмоподобных зданий. Всех заложников брать необязательно, достаточно собрать с каждого здания по шесть человек, а последнего выбежавшего просто оставить на месте. И не забудьте потом их выгрузить около миротворческих сил ООН.

2. DRUG PLANT (Химические фабрики Drug Lord’a)

Найдите и уничтожьте химические фабрики вместе с их содержимым. Но не уничтожайте ученых, их надо брать на борт.

3. COUNTER FEITING(Уничтожение лабораторий наркобарона Drug Lord’a).

Drug Lord опять собирается провернуть какую-то грязную операцию в своем новом лагере. Всеми силами помешайте ему в этом.

4. POWER GRID (Электрические вышки)

Разнесите указанные на карте электрические вышки, тем самым вырубив энергию в лагере Drug Lord’a. В здании, стоящем рядом с вышками, находятся очень полезные для вас вещи.

5. ARMORED CARS (Уничтожение броневиков)

В этой миссии вам нужно уничтожить некоторое количество броневиков. Так как эта техника прикрыта противовоздушной обороной, атаковать с воздуха ее бесполезно, только время зря потратите да горючее с припасами. Для более успешного выполнения этого задания миротворческие силы ООН предоставляют вам суперсекретное оружие - мотоцикл THUNDER.

Вооружение мотоцикла: крупнокалиберный пулемет, ракеты системы HYDRAS и мощные противотанковые мины замедленного действия, которые с легкостью помогут вам одолеть любой броневик. После того как броневик взорвется на вашей мине, на его месте появится предмет, который ни в коем случае не уничтожайте, а возьмите к себе на борт. Найти этот чудо-мотоцикл можно около полицейского участка. Лететь нужно от вашей базы строго по левой границе карты до здания, обнесенного забором.

6. DETONATORS (Детонаторы)

Разыщите и возьмите к себе на борт ядерный детонатор.

7. C4 EXPLOSIVES (Взрывчатка С4)

Вам нужно найти мощную пластиковую взрывчатку С4, чтобы уничтожить командный пункт Drug Lord’a.

8. Dr’s WARROOM (Командный пункт наркобарона Drug Lord’a)

Сбросьте свою взрывчатку С4, найденную чуть раньше, на помещение Drug Lord’a. Постарайтесь очистить площадку около взрываемого дома от техники заранее, а то вы вряд ли довезете то, что хотите, до цели. Когда будете возвращаться домой, не забудьте прихватить сейф.

ШЕСТОЙ ЭТАП. SNOW FORTRESS (Снежная крепость)

1. WILD BILL (Спасение Дикого Билла)

Дикий Билл - пилот секретных спец. войск был сбит при выполнении своего задания. После катастрофы Билла захватили в плен и поместили в «снежную» тюрьму. Ваше задание - спасти летчика и еще 5 заключенных.

2. RADAR CITES (Уничтожение передвижных радаров)

Уничтожьте 3 передвижных радара. Это расчистит вам путь к следующим миссиям.

3. MISSILE DEPOT (Склад ракет)

В этой миссии вам предстоит накрыть медным тазом 5 ракетных хранилищ. Броня у каждой такой будки около 300 единиц, так что смотрите, стреляйте метко, иначе вам может просто не хватить боеприпасов. Да, и не забудьте взорвать содержимое хранилищ.

4. SOVIET GENERAL (Спасение советского генерала)

Здесь вам предстоит вырвать из лап врага советского генерала, который знает расположение ракетных установок.

5. LAUNCHERS (Ракетные установки)

Ваше задание - уничтожить во что бы то ни стало 6 ракетных установок, готовых к пуску ракет, до того как ракеты полетят.

6. POWER LINES (Линии электропередач)

Эта миссия не представляет из себя никакой сложности. Вам нужно всего лишь взорвать электростанцию и 4 электрических столба, охраняемых лишь несколькими танками типа M1 ABRAMS. Станция и столбы находятся под защитой передвижного радара номер 1, и если вы уже о нем позаботились, то вам практически нечего бояться.

7. FORTRESS (Крепость)

Эта предпоследняя миссия достаточно сложная, потому что вам предстоит взорвать, а сначала найти, 6 уровней (частей) крепости, спрятанной под снегом и охраняемой несколькими вертолетами типа APACHE «Апач», палящими в вас без разбора самыми мощными ракетами. Другое дело, если вы при выполнении миссий, частенько пролетая через центр карты, будете подбивать по одному вертолету, то потом проблем у вас останется намного меньше.

8. WARHEADS (Боеголовки)

Ура - финал! Последняя миссия, но не последний этап! Итак, вам нужно всего лишь отрыть где-нибудь эту боеголовку и вернуться с этим грузом на базу. Это просто, но будьте внимательны. Не разнесите боеголовку, когда будете снимать охрану около нее, иначе... И есть одно предположение разведки, что эта боеголовка отлеживается в одном из уровней крепости.

СЕДЬМОЙ ЭТАП. RIVER RAID (Рейд к реке)

1. F-117 STEALTH (Истребитель F-117 «Невидимка»)

Отыщите указанный на карте объект, расстреляйте брезентовую накидку, сядьте на появившуюся рядом посадочную площадку. Вот и все! Первая миссия окончена. Теперь вы сидите в самом крутом, на данный период, самолете, оснащенном всем. А точнее: бесконечными боеприпасами и горючим, но не броней, так что будьте внимательны. Наконец-то у вас перестанет болеть голова о бензине и патронах.

2. TROOP BRIDGES (Переправа для войск)

Уничтожьте 6 мостов, а заодно и близлежащую технику. Не позвольте врагу переправиться.

3. DRUG FIELDS (Наркополя)

В этой миссии вам предстоит уничтожить, виляя между вышками, несколько полей, плантаций, огородов с наркотиками. Не дайте вырасти этой «белой смерти» и отправиться в свой убийствен-ный путь.

4. PATRIOTS (Ракеты «Пэтриот»)

Ракеты «Пэтриот» враг нацелил прямо на Белый дом. И здесь вы уже догадались, что вам предстоит успеть грохнуть эти машинки до того, как они стартуют (в количестве 6 штук).

5. FUEL DEPOT (Нефтехранилища)

Самая сложная миссия уровня, потому что вам придется принять участие в «слаломе смерти» между высокими нефтехранилищами, одновременно стреляя по ним и по врагу, бессчетно ползающему вокруг этих здоровенных «бочек».

DRUG LORD спрятал своих ученых с частями ядерной ракеты в одной из египетских пирамид! Ваше задание - разнести пирамиду (хрен с ним, с достоянием мировой культуры), а потом на вертолете забрать ядерную боеголовку. Будьте внимательны, не вмажьтесь в одну из пирамид поблизости.

7. STEALTH HANGAR (Ангар для F-117)

Верните обратно самолет. Ведь он не ваш и в дальнейшем вам не понадобится. Это называется «поиграл - отдай другому». Чтобы сесть, вы должны зайти в самое начало взлетной полосы, выровняться по центру и лететь по направлению к ангару, держа нажатой кнопку вверх.

ВОСЬМОЙ ЭТАП. MOUNTAINS (Горы)

1. CONTROL TOWER (Диспетчерские вышки)

Вырубите все диспетчерские вышки. Это дестабилизирует врага на время и даст вам небольшой шанс на выживание. Будьте внимательны - башенки охраняются целыми танковыми отделениями!

2. TOMAHAWKS (Ракеты «Томагавк»)

DRUG LORD - хитрый паря. Накрыли его ядерные ракеты, разнесли атомные бомбы, а он возьми да и стибри с авианосцев не менее разрушительные ракеты типа ТОМАГАВК (земля-земля). Да еще и замаскировал их под горы, гад! Задание почти невыполнимо. Ведь искать нужную гору среди кучи гор иногда не менее сложно, чем иголку в стоге сена. Да еще и противник, как назло, какой-то скорострельный и дальновидный стал. Но не бойтесь. Вот вам ПОДСКАЗКА: разносите только те горы, которые низенькие, с туповатыми наконечниками и широким основанием. Как правило, эти горы лежат на западе от разнесенных вами перед этим башен, а также на севере и северо-востоке.

ДЕВЯТЫЙ ЭТАП. RETURN HOME (Возвращение домой)

1. AIR FORCE ONE (Самолет Президента)

Мы опять дома! Но рано радоваться. Хоть вы и дома, а «война» еще продолжается. Итак, сначала вам в качестве разминки предстоит проводить самолет Президента за окраины города. Это несложно, потому что террористы, завидев ваш вертолет, начинают стрелять по вас, а не по Президенту. Что в общем-то странно.

2. ENEMY WEAPONS (Вражеское оружие)

Вашингтон в опасности. Белый дом находится под огнем врага. SOS! Вся армия DRUG LORD’a с ума сошла, атакует все и вся. Вам предстоит исправить этот недостаток. Уничтожьте всю вражескую армию. А начните с танков. Так как они не показаны на карте, вам придется облететь все дюйм за дюймом. После, когда силы врага будут уменьшаться, по городу начнут ездить броневики... но это уже другая миссия.

3. GENERALS (Генералы)

Летая по городу, вы будете встречать броневички - это генералы армии DRUG LORD’a драпают. Вам нужно разнести броневики и захватить на борт генералов. Они поведают вам полезную информацию.

Найдите немереный фургон с DRUG LORD’oм и беспощадно разнесите его из всех орудий. Ни в коем случае не дайте ему уйти!

5. MADMAN (Безумец)

Ну все побежали! Вот и MADMAN (Мэдмен) удирает! Остановите его. Накройте его бензовозик заодно с водителем. Не дайте уйти!

6. NUKE MISSILES (Ядерные ракеты)

Вот гад! Все-таки сумел он, зараза, создать четыре ядерные ракеты, и теперь они направляются в 18-колесных грузовиках прямо к Белому дому! Остановите их! Иначе они врежутся в него, и произойдет большой БУУууММММм!

УПРАВЛЕНИЕ

А - стрельба «Хеллфайерами», постановка мин, сброс бомб.

В - глубинные бомбы, ракеты.

С - пулемет.

START - карта, экран миссий и экран статуса.

СЕКРЕТЫ

1. Способ найти ракеты «Томагавк» (8 миссия). На карте найдите скопление мобильных орудийных установок (отмечены желтыми точками). Там и будут заныканы «Томагавки». Оно и понятно, зачем охранять «пустые» места?

2. Если за момент до того, как вспыхнет надпись LOW FUEL, нажимать START, то приостановится убывание топлива на несколько секунд, и если это сделать, когда у вас будут 4 единицы топлива, то топливо на один уровень будет бесконечным.

РАЗНЫЕ ПАРОЛИ (в скобках - количество жизней)

1.(white d.c.) B6PBV4HPGFR (5)

2.(sub attack) RMC3RSPGCDV (5) RNZ3WTNSF3L RXVWT74S6KB (10)

3.(training camp) 9VSFK39W4HS 9WT7NL6MHBV (10)

4.(night strike) X6PBV4HPGFR (5) XT4G3BXTSPH X7NL4SHPG94 (10)

5.(puloso city) V6PBV4HPGFR (5) VNSCYBXW6GG VL4S6MGCZVH (10)

6.(snow fortress) W6PBV4HPGFR (5) WA6MHPZJFTZ (10)

7.(river raid) T6PBV4HPGFR (5) TNZ3WTNSF3L TMHPGCFDYN3 (10)

8.(mountains) 76PBV4HPGFR (5) 7NZ3WTNSF3L 7PGCZJYK34X (10)

9.(return home) N6PBV4HPGFR (5) NCZJFD3BR67 (10)

ЕЩЕ ПАРОЛИ

1.(white d.c.) B 46HKRWT 7SW

2.(sub attack ) RL 6YXVTLZYV R 46HKRWT 7SW R 7GK 3B 9WHZD

3.(training camp) 9V6HK39W4HS 946HKRWT7SW 9WTNGYBXN6T

4.(night strike) XT6DBRV76GG X6PBV4HPGFR XTPYW4MGDB6

5.(puloso city) VNH3TL6HDB6 V46HKRWT7SW VNGBN4MPYRP

6.(snow fortress) WSDWSCFYVNV W46HKRWT7SW WSJYTGJDX9M (23)

7.(river raid) THCFKV7NLML T6PBV4HPGFR TMYBLJYK3KW (23)

8.(mountains) 7GBTMJYK3XJ 746HKRWT7SW 7GK9NZDYKYX (23)

9.(return home) N4SC9WL4SPH N46HKRWT7SW N4SPJBVWTWP (23)

Финальный экран: L46HKRWT7SW

" JUNGLE STRIKE " (Русская версия)

Имитатор вертолета. 1 игрок 9 этапов Electronic Arts Рейтинг — 9 (10)

Игра - общепризнанный лидер имитаторов управления вертолетом. На нее равняются все разработчики игр этого жанра независимо от платформы.
Вы должны будете выполнить 9 разнообразных миссий по обнаружению, спасению, уничтожению всего, что только возможно, в разных регионах Земли.

Вы начинаете игру только с двумя вторыми пилотами, но по ходу действия вы спасете еще трех.

ПЕРВЫЙ ЭТАП. WHITE HOUSE (Белый дом)

1. MONUMENTS (Памятники)

Эта самая первая миссия первого этапа. В ней вам нужно уничтожить террористов, атакующих национальные памятники культуры. Как только вы получили всю необходимую для вас информацию (чтобы получить информацию о какой-либо миссии или объекте, нужно нажать кнопку В), а также рассмотрели свое местонахождение (место нахождения на карте показано мигающими точками или другими предметами), можете взлетать и отправляться на защиту национальных памятников. Но не допустите того, чтобы террористы их разрушили, потому что, если вы или кто-то другой разнесет конструкцию, которую нельзя уничтожать, внизу экрана появится надпись «return to base» (возвращайтесь на базу), и придется проходить весь этап заново.

Советуем не прятаться от снарядов противника за памятниками, за зданиями и т.д., так как террористы настолько свирепы, что будут стрелять по объекту, за которым вы спрятались, до тех пор, пока не разнесут вас, а здания, между прочим, не железные.

2. TERRORIST HQ (Террористические центры)

В этой миссии вам нужно разрушить здания, которые мигают на карте, и захватить выбежавшего лидера. В этом задании вам будут противостоять легкий танк, а также куча солдат, охраняющих здания, подлежащие уничтожению. Лидеров можно и кончать, но тогда вы лишитесь возможности пополнения брони на вертолете (за каждого высаженного человека на специальной посадочной площадке (landing zone) вам добавляют 100, а то и больше единиц брони).

3. CAR BOMBS (Уничтожение заминированных автомобилей)

Эта миссия отличается от других тем, что она требует грамотного и быстрого мышления, меткой стрельбы, а также хорошей реакции, потому что машины-бомбы (на карте они обозначены точками) пытаются уничтожить здания, которые должны остаться целыми. Если они взорвут хоть один дом, то все пропало.

Машины начинают двигаться только тогда, когда увидят ваш вертолет, поэтому лучше заходить в лоб и, не жалея ракет, разносить их на куски.

4. AGENT AGBAR (Спасение агента Агбара)

В этой миссии вам нужно спасти агента Агбара. Он находится в одном из дачных домиков на южной границе экрана. Этот домик легко определить по окружившим его полицейским, ведущим интенсивный обстрел. Вы должны убить легавых, разнести здание и поднять на борт агента. Агент сообщит, где будут располагаться силы врага, атакующие президента.

После вы можете его доставить на посадочную площадку (landing zone) и высадить. Для того чтобы вертолет сел, нужно зависнуть над местом посадки, автопилот сам посадит машину. Однако вертолет не сядет, если у вас на борту нет людей.

5. MOTORCADE (Конвой президента)

Эта миссия - самая интересная на первом этапе, в ней вы сопровождаете президента до Белого дома.

Машина президента беззащитна, а на вашем пути будет куча техники и солдат, а поэтому совет: прежде чем направлять машину, очистите все ближайшие дороги до Белого дома от врагов.

Когда сопровождаете машину, не гоните вперед, иначе автомобиль пропадет из виду, остановится и дальше не поедет, придется возвращаться назад.

6. ENEMY SNIPER (Захват вражеского снайпера)

В этой миссии вам дают задание захватить вражеского снайпера, он находится в одном из зданий. После захвата снайпера вы можете высадить его на посадочной площадке (landing zone) и, тем самым, подзаправиться броней. Но можете и не высаживать, а сразу лететь к Белому дому, это уж как хотите.

Если вы прошли все миссии, то возвращайтесь на базу и садитесь, этап завершен. Вам покажут вертолет на полянке крупным планом, перечислят очки за этап, и в правом нижнем углу будет написан пароль для перехода на следующий уровень.

ВТОРОЙ ЭТАП. SUB HUNT (Охота за подлодками)

1. NAVY SEALS (Операция «Морской котик»)

Действия этой и последующих пяти миссий разворачиваются на воде, а также частично на суше (верней, на побережье и островах).

В первой миссии вам нужно забрать двух водолазов с острова и высадить их около вертолета, стоящего на берегу острова.

2. ELEC FENCE (Электрическая защита)

В этой миссии вам надо подлететь к острову, на котором стоит аэроглиссер, убить охранников и пересесть в него, посадив вертолет рядом на мигающие кружки.

3. PLUTONIUM (Операция «Плутоний»)

В этой миссии вам нужно собрать ядерное вещество, украденное террористами для изготовления атомной бомбы. Это вещество спрятано в нескольких чемоданах, переправляемых на катерах и машинах. Вам нужно разносить лишь те катера и машины, которые мигают на карте точками и при засечении вашего вертолета открывают по нему огонь и пытаются от вас смыться.

Если вы взорвали нужный катер или машину, то после них должен остаться чемоданчик, который можно взять, встав рядом с ним.

4. F-15 PILOT (Спасение пилота с острова)

В этой миссии вам нужно найти и поднять на борт вертолета пилота самолета F-15. Пилот вам скажет, что засек несколько подводных лодок.

5. NUKE SUBS (Атомные подводные лодки)

Как вы уже догадались, вам придется сразиться с подводными лодками, всплывшими на поверхность. Лодку лучше уничтожать, поставив на ее пути две мины (кнопка А).

ТРЕТИЙ ЭТАП. TRAINING GROUNDS (Полигон)

1. TRAINING CAMP (Тренировочный лагерь)

Смысл этой миссии заключается в уничтожении вражеских смотровых башен, расположенных на западе, чтобы облегчить задачу войскам, которые будут очищать эту территорию от захватчиков.

2. LANDING ZONE (Посадочная площадка)

В этой миссии вам нужно слетать на северо-восток данной местности и забрать оттуда «зеленого берета». После вы должны высадить его около вражеского лагеря, чтобы он навел там порядок. Но, смотрите, не взрывайте этот лагерь, иначе придется начинать все сначала!

3. MOBILE RADAR (Передвижные радары)

Одна из самых сложных миссий на третьем этапе. Она заключается в уничтожении трех хорошо охраняемых передвижных радарных установок. Машины, находящиеся около радаров, уничтожать необязательно!

4. COMM EXPERT (Радиоспециалист)

В этой миссии вы должны помочь врагу починить телефонную линию (довольно странно, не так ли?), но исключительно в своих целях, а именно для того, чтобы перехватить радиограмму, посланную врагу. Но это уже другая миссия.

5. TANK DEPOT (Танковая база)

В данной миссии вам предстоит уничтожить целую базу танков до того, как они заведутся и уничтожат вас. Это очень сложное задание, и перед ним советуем хорошо заправиться топливом, боеприпасами, а также укрепить броню.

6. MOBILE RADAR 2 (Передвижные радары 2)

Эта миссия является как бы продолжением третьей миссии, вам вновь предстоит уничтожить три вражеских радара.

7. TRAINING HQ (Центр по подготовке спецвойск)

Самая сложная миссия данного этапа. Под перекрестным огнем противника вы должны будете разрушить барак и захватить в плен вражеских офицеров (приняв их к себе на борт). Эти офицеры, с вашей помощью между прочим, получили радиограмму, содержание которой вам теперь и предстоит у них выпытывать. Но не волнуйтесь: как только пленные офицеры поднимутся к вам на борт, они тут же «расколются».

8. NUKE REACTOR (Ядерный реактор)

Последняя миссия. В ней вам нужно взять у врага то, что вы не успели отобрать у него на втором этапе, то есть чемоданчик с плутонием. Также не забудьте прихватить с собой ядерный реактор (реактор и чемоданчик взрывать не рекомендуется).

ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП. NIGHT STRIKE (Ночной налет)

1. WATCH TOWERS (Смотровые башни)

В этой миссии, в полной темноте, вам нужно уничтожить около десятка смотровых башен. Впрочем, сами башни уничтожать необязательно, достаточно снять наблюдателя одной ракетой системы HYDRAS «Гидра» (кнопка В). При выполнении этой миссии советуем сделать поярче экран.

2. GREEN BERET (Зеленый берет)

Вы должны отыскать в джунглях «зеленого берета». После летите к посадочной площадке (landing zone), уничтожьте там легкий танк и высадите «берета».

3. CHOPPER PAD’S (Вертолетные площадки)

Где-то в джунглях спрятаны кучи вертолетов типа APACHE, которые вам нужно уничтожить. Не жалейте ракеты системы HELLFIRE «Хеллфайр» (кнопка А), потому что вас никто жалеть не будет.

4. SCIENTISTS (Спасение ученых)

Расстреляйте расположенные на карте бараки и возьмите себе на борт выживших в этой мясорубке людей. Смотрите, не перепутайте заложников с бандитами.

5. POW’S (Спасение солдат)

Рядом с бараками ученых расположены бараки с американскими солдатами и сбитым летчиком. Всех их надо освободить и, естественно, выгрузить на посадочной площадке (landing zone).

6. WEAP PLANT (Завод по изготовлению оружия)

Наркобарон Drug Lord (отпетый негодяй) создал в джунглях некую мануфактуру по изготовлению боевых самолетов и запасных деталей для них. Вам, естественно, предстоит это все разрушить. Также не забывайте уничтожать содержимое заводов.

7. COMMANDER (Захват вражеского командира)

Захватите вражеского командира, разнеся барак недалеко от мануфактуры. Командир сообщит вам расположение спрятанных боеприпасов и горючего для вашего вертолета.

ПЯТЫЙ ЭТАП. PULOSO CITY (Город Пулосо)

1. U.N.RESCUE(Спасение пленных ООН’овцев)

В этой миссии вам нужно спасти заложников из трех тюрьмоподобных зданий. Всех заложников брать необязательно, достаточно собрать с каждого здания по шесть человек, а последнего выбежавшего просто оставить на месте. И не забудьте потом их выгрузить около миротворческих сил ООН.

2. DRUG PLANT (Химические фабрики Drug Lord’a)

Найдите и уничтожьте химические фабрики вместе с их содержимым. Но не уничтожайте ученых, их надо брать на борт.

3. COUNTER FEITING(Уничтожение лабораторий наркобарона Drug Lord’a).

Drug Lord опять собирается провернуть какую-то грязную операцию в своем новом лагере. Всеми силами помешайте ему в этом.

4. POWER GRID (Электрические вышки)

Разнесите указанные на карте электрические вышки, тем самым вырубив энергию в лагере Drug Lord’a. В здании, стоящем рядом с вышками, находятся очень полезные для вас вещи.

5. ARMORED CARS (Уничтожение броневиков)

В этой миссии вам нужно уничтожить некоторое количество броневиков. Так как эта техника прикрыта противовоздушной обороной, атаковать с воздуха ее бесполезно, только время зря потратите да горючее с припасами. Для более успешного выполнения этого задания миротворческие силы ООН предоставляют вам суперсекретное оружие - мотоцикл THUNDER.

Вооружение мотоцикла: крупнокалиберный пулемет, ракеты системы HYDRAS и мощные противотанковые мины замедленного действия, которые с легкостью помогут вам одолеть любой броневик. После того как броневик взорвется на вашей мине, на его месте появится предмет, который ни в коем случае не уничтожайте, а возьмите к себе на борт. Найти этот чудо-мотоцикл можно около полицейского участка. Лететь нужно от вашей базы строго по левой границе карты до здания, обнесенного забором.

6. DETONATORS (Детонаторы)

Разыщите и возьмите к себе на борт ядерный детонатор.

7. C4 EXPLOSIVES (Взрывчатка С4)

Вам нужно найти мощную пластиковую взрывчатку С4, чтобы уничтожить командный пункт Drug Lord’a.

8. Dr’s WARROOM (Командный пункт наркобарона Drug Lord’a)

Сбросьте свою взрывчатку С4, найденную чуть раньше, на помещение Drug Lord’a. Постарайтесь очистить площадку около взрываемого дома от техники заранее, а то вы вряд ли довезете то, что хотите, до цели. Когда будете возвращаться домой, не забудьте прихватить сейф.

ШЕСТОЙ ЭТАП. SNOW FORTRESS (Снежная крепость)

1. WILD BILL (Спасение Дикого Билла)

Дикий Билл - пилот секретных спец. войск был сбит при выполнении своего задания. После катастрофы Билла захватили в плен и поместили в «снежную» тюрьму. Ваше задание - спасти летчика и еще 5 заключенных.

2. RADAR CITES (Уничтожение передвижных радаров)

Уничтожьте 3 передвижных радара. Это расчистит вам путь к следующим миссиям.

3. MISSILE DEPOT (Склад ракет)

В этой миссии вам предстоит накрыть медным тазом 5 ракетных хранилищ. Броня у каждой такой будки около 300 единиц, так что смотрите, стреляйте метко, иначе вам может просто не хватить боеприпасов. Да, и не забудьте взорвать содержимое хранилищ.

4. SOVIET GENERAL (Спасение советского генерала)

Здесь вам предстоит вырвать из лап врага советского генерала, который знает расположение ракетных установок.

5. LAUNCHERS (Ракетные установки)

Ваше задание - уничтожить во что бы то ни стало 6 ракетных установок, готовых к пуску ракет, до того как ракеты полетят.

6. POWER LINES (Линии электропередач)

Эта миссия не представляет из себя никакой сложности. Вам нужно всего лишь взорвать электростанцию и 4 электрических столба, охраняемых лишь несколькими танками типа M1 ABRAMS. Станция и столбы находятся под защитой передвижного радара номер 1, и если вы уже о нем позаботились, то вам практически нечего бояться.

7. FORTRESS (Крепость)

Эта предпоследняя миссия достаточно сложная, потому что вам предстоит взорвать, а сначала найти, 6 уровней (частей) крепости, спрятанной под снегом и охраняемой несколькими вертолетами типа APACHE «Апач», палящими в вас без разбора самыми мощными ракетами. Другое дело, если вы при выполнении миссий, частенько пролетая через центр карты, будете подбивать по одному вертолету, то потом проблем у вас останется намного меньше.

8. WARHEADS (Боеголовки)

Ура - финал! Последняя миссия, но не последний этап! Итак, вам нужно всего лишь отрыть где-нибудь эту боеголовку и вернуться с этим грузом на базу. Это просто, но будьте внимательны. Не разнесите боеголовку, когда будете снимать охрану около нее, иначе... И есть одно предположение разведки, что эта боеголовка отлеживается в одном из уровней крепости.

СЕДЬМОЙ ЭТАП. RIVER RAID (Рейд к реке)

1. F-117 STEALTH (Истребитель F-117 «Невидимка»)

Отыщите указанный на карте объект, расстреляйте брезентовую накидку, сядьте на появившуюся рядом посадочную площадку. Вот и все! Первая миссия окончена. Теперь вы сидите в самом крутом, на данный период, самолете, оснащенном всем. А точнее: бесконечными боеприпасами и горючим, но не броней, так что будьте внимательны. Наконец-то у вас перестанет болеть голова о бензине и патронах.

2. TROOP BRIDGES (Переправа для войск)

Уничтожьте 6 мостов, а заодно и близлежащую технику. Не позвольте врагу переправиться.

3. DRUG FIELDS (Наркополя)

В этой миссии вам предстоит уничтожить, виляя между вышками, несколько полей, плантаций, огородов с наркотиками. Не дайте вырасти этой «белой смерти» и отправиться в свой убийствен-ный путь.

4. PATRIOTS (Ракеты «Пэтриот»)

Ракеты «Пэтриот» враг нацелил прямо на Белый дом. И здесь вы уже догадались, что вам предстоит успеть грохнуть эти машинки до того, как они стартуют (в количестве 6 штук).

5. FUEL DEPOT (Нефтехранилища)

Самая сложная миссия уровня, потому что вам придется принять участие в «слаломе смерти» между высокими нефтехранилищами, одновременно стреляя по ним и по врагу, бессчетно ползающему вокруг этих здоровенных «бочек».

DRUG LORD спрятал своих ученых с частями ядерной ракеты в одной из египетских пирамид! Ваше задание - разнести пирамиду (хрен с ним, с достоянием мировой культуры), а потом на вертолете забрать ядерную боеголовку. Будьте внимательны, не вмажьтесь в одну из пирамид поблизости.

7. STEALTH HANGAR (Ангар для F-117)

Верните обратно самолет. Ведь он не ваш и в дальнейшем вам не понадобится. Это называется «поиграл - отдай другому». Чтобы сесть, вы должны зайти в самое начало взлетной полосы, выровняться по центру и лететь по направлению к ангару, держа нажатой кнопку вверх.

ВОСЬМОЙ ЭТАП. MOUNTAINS (Горы)

1. CONTROL TOWER (Диспетчерские вышки)

Вырубите все диспетчерские вышки. Это дестабилизирует врага на время и даст вам небольшой шанс на выживание. Будьте внимательны - башенки охраняются целыми танковыми отделениями!

2. TOMAHAWKS (Ракеты «Томагавк»)

DRUG LORD - хитрый паря. Накрыли его ядерные ракеты, разнесли атомные бомбы, а он возьми да и стибри с авианосцев не менее разрушительные ракеты типа ТОМАГАВК (земля-земля). Да еще и замаскировал их под горы, гад! Задание почти невыполнимо. Ведь искать нужную гору среди кучи гор иногда не менее сложно, чем иголку в стоге сена. Да еще и противник, как назло, какой-то скорострельный и дальновидный стал. Но не бойтесь. Вот вам ПОДСКАЗКА: разносите только те горы, которые низенькие, с туповатыми наконечниками и широким основанием. Как правило, эти горы лежат на западе от разнесенных вами перед этим башен, а также на севере и северо-востоке.

ДЕВЯТЫЙ ЭТАП. RETURN HOME (Возвращение домой)

1. AIR FORCE ONE (Самолет Президента)

Мы опять дома! Но рано радоваться. Хоть вы и дома, а «война» еще продолжается. Итак, сначала вам в качестве разминки предстоит проводить самолет Президента за окраины города. Это несложно, потому что террористы, завидев ваш вертолет, начинают стрелять по вас, а не по Президенту. Что в общем-то странно.

2. ENEMY WEAPONS (Вражеское оружие)

Вашингтон в опасности. Белый дом находится под огнем врага. SOS! Вся армия DRUG LORD’a с ума сошла, атакует все и вся. Вам предстоит исправить этот недостаток. Уничтожьте всю вражескую армию. А начните с танков. Так как они не показаны на карте, вам придется облететь все дюйм за дюймом. После, когда силы врага будут уменьшаться, по городу начнут ездить броневики... но это уже другая миссия.

3. GENERALS (Генералы)

Летая по городу, вы будете встречать броневички - это генералы армии DRUG LORD’a драпают. Вам нужно разнести броневики и захватить на борт генералов. Они поведают вам полезную информацию.

Найдите немереный фургон с DRUG LORD’oм и беспощадно разнесите его из всех орудий. Ни в коем случае не дайте ему уйти!

5. MADMAN (Безумец)

Ну все побежали! Вот и MADMAN (Мэдмен) удирает! Остановите его. Накройте его бензовозик заодно с водителем. Не дайте уйти!

6. NUKE MISSILES (Ядерные ракеты)

Вот гад! Все-таки сумел он, зараза, создать четыре ядерные ракеты, и теперь они направляются в 18-колесных грузовиках прямо к Белому дому! Остановите их! Иначе они врежутся в него, и произойдет большой БУУууММММм!

УПРАВЛЕНИЕ

А - стрельба «Хеллфайерами», постановка мин, сброс бомб.

В - глубинные бомбы, ракеты.

С - пулемет.

START - карта, экран миссий и экран статуса.

СЕКРЕТЫ

1. Способ найти ракеты «Томагавк» (8 миссия). На карте найдите скопление мобильных орудийных установок (отмечены желтыми точками). Там и будут заныканы «Томагавки». Оно и понятно, зачем охранять «пустые» места?

2. Если за момент до того, как вспыхнет надпись LOW FUEL, нажимать START, то приостановится убывание топлива на несколько секунд, и если это сделать, когда у вас будут 4 единицы топлива, то топливо на один уровень будет бесконечным.

РАЗНЫЕ ПАРОЛИ (в скобках - количество жизней)

1.(white d.c.) B6PBV4HPGFR (5)

2.(sub attack) RMC3RSPGCDV (5) RNZ3WTNSF3L RXVWT74S6KB (10)

3.(training camp) 9VSFK39W4HS 9WT7NL6MHBV (10)

4.(night strike) X6PBV4HPGFR (5) XT4G3BXTSPH X7NL4SHPG94 (10)

5.(puloso city) V6PBV4HPGFR (5) VNSCYBXW6GG VL4S6MGCZVH (10)

6.(snow fortress) W6PBV4HPGFR (5) WA6MHPZJFTZ (10)

7.(river raid) T6PBV4HPGFR (5) TNZ3WTNSF3L TMHPGCFDYN3 (10)

8.(mountains) 76PBV4HPGFR (5) 7NZ3WTNSF3L 7PGCZJYK34X (10)

9.(return home) N6PBV4HPGFR (5) NCZJFD3BR67 (10)

ЕЩЕ ПАРОЛИ

1.(white d.c.) B 46HKRWT 7SW

2.(sub attack ) RL 6YXVTLZYV R 46HKRWT 7SW R 7GK 3B 9WHZD

3.(training camp) 9V6HK39W4HS 946HKRWT7SW 9WTNGYBXN6T

4.(night strike) XT6DBRV76GG X6PBV4HPGFR XTPYW4MGDB6

5.(puloso city) VNH3TL6HDB6 V46HKRWT7SW VNGBN4MPYRP

6.(snow fortress) WSDWSCFYVNV W46HKRWT7SW WSJYTGJDX9M (23)

7.(river raid) THCFKV7NLML T6PBV4HPGFR TMYBLJYK3KW (23)

8.(mountains) 7GBTMJYK3XJ 746HKRWT7SW 7GK9NZDYKYX (23)

9.(return home) N4SC9WL4SPH N46HKRWT7SW N4SPJBVWTWP (23)

Финальный экран: L46HKRWT7SW

Jungle Strike


Введение
Безумец вернулся! В действительности их явилось двое: Карлос Ортега, южно-американский король наркотиков, бежавший из американской тюрьмы, и Ибн Килбаба, сын генерала Килбабы (того самого, с которым тебе пришлось воевать в "Desert Strike"). Ортега и Килбаба объединили свои силы с весьма нехорошей целью: нанести по Соединенным Штатам нейтронный удар. Ты - воздушный ас, который пилотирует вертолет "Команч". Твоя задача уничтожить противника. "Джунгли* достойный сиквел "Пустыни". В этой игре вдвое больше баталий, объем 16 мегабит и более высокие уровни сложности. Тебе также придется управлять и другими машинами, включая суда на воздушной подушке "Ховеркрафт" и "Стеле".

Стратегия
Управление

Чтобы сделать паузу, нажимай START .
Нажимай А , чтобы стрелять "Хеллфайерами" ("Команч"), ставить мины ("Ховеркрафт"), сбрасывать бомбы "Айрон" ("Стеле"), ставить наземные мины (Мотоцикл).
Нажимай В , чтобы стрелять гидробомбами ("Команч"), легкими ракетами ("Ховеркрафт"), ракетами AIM-92 ("Отеле"), легкими ракетами (Мотоцикл).
Нажимай С , чтобы стрелять из цепного пулемета ("Команч"), пулемета (все остальные машины).
Карты из игры в игру для каждой операции не меняются. Поэтому ты можешь изучить каждую операцию, чтобы запомнить расположение наиболее важных объектов и даже вести запись, если хочешь.
Ты начинаешь игру только с двумя вторыми пилотами, но во время игры тебе предстоит спасти еще трех. Выбери своим первым вторым пилотом Эго.

Операция 1: Ванингтон, округ Колумбия


Задание 1: Памятники. Здесь ты понимаешь, насколько в "Джунглях" сложнее сражаться, чем в "Пустыне" Первое правило выживания; "Главное - движение!" Уходи от вражеского огня и поражай цели быстро и наверняка. Когда ты уничтожишь всех террористов вокруг памятника, он исчезнет с экранной карты. Наблюдай за врагами, которые появляются позже. Памятник, который выше всех располагается на карте, оставь напоследок, потому что там находится ангар с запчастями.
Задание 2: Штаб террористов. Делай во время атаки круги вокруг зданий, чтобы использовать их как прикрытие. Когда ты разрушаешь здание, из него выбегает главарь и один стрелок для прикрытия. Убей стрелка и захвати главаря. Ты должен захватить трех главарей, чтобы выполнить задание.
Задание 3: Бомбы в автомобилях. Пять машин с бомбами направляются к Белому Дому Лучше всего атаковать их спереди. Например, если автомобиль едет вниз и влево, то лететь необходимо вверх и вправо. Чтобы уничтожить один автомобиль, требуется одна "гидробомба" или восемь "Хеллфайеров".
Задание 4: Агент Акбар. Это просто. Место, где содержится захваченный Акбар, охраняют только солдаты. Перестреляй их всех и взорви дом. Один солдат остается внутри, так что не застрели по ошибке Акбара! Возьми его на борт, и он расскажет тебе об автоколонне.
Задание 5: Автоколонна. Твоя задача - эскортировать президентский лимузин, начиная с юго-западного угла на карте и вплоть до Белого Дома (в центре). Вместо простого эскорта и уничтожения целей вблизи автомобиля, атакуй все цели, находящиеся на его пути (показаны желтыми точками на экранной карте), потом спокойно сопровождай лимузин (если ты уничтожил все цели и выполнил задание 6). Когда президент вбежит в Белый Дом, приземлись на площадку к югу от Белого Дома. Операция закончена.
Задание б: Вражеский снайпер. Лучше выполнить это задание до эскортирования президентского лимузина, чтобы не подвергать опасности главу государства. Взорви здание и захвати снайпера. Тебе необходимо захватить его живьем, иначе операцию придется начинать сначала.

Операция 2: Охота за субмаринами


Задание 1: "Морские котики". Все очень просто. Сверься по карте и лети к зеленой точке на западе. Застрели двух солдат и подними на борт "котиков". Доставь их к их вертолету (следующая зеленая точка) и приземлись там. Они побегут к своей машине и отключат Опасную Зону вокруг "Ховеркрафтов".
Задание 2: Elec fence. "Ховеркрафт" охраняют несколько солдат. Застрели их и затем приземлись на площадке рядом с "Ховеркрафтом". Ты автоматически прыгнешь из "Команча" в корабль. Здорово, правда? Поэкспериментируй с приборами управления и запомни: чтобы получить цистерны с топливом и другие полезные предметы, ты должен наезжать на них очень медленно. Если ты врежешься в предмет на полной скорости, он взорвется.
Задание 3: Плутоний. Все прибрежные воды заполонили вражеские суда. На борту у пяти из них есть контейнеры с плутонием, которые они должны доставить к грузовикам, припаркованным на пляже; остальные суда - канонерки. Уничтожь корабли с контейнерами и возьми на борт как минимум восемь контейнеров с плутонием. Это входит в твое задание. Суда с плутонием обычно направляются в опасные зоны, так что прежде, чем их атаковать, проверь местность вокруг. Если ты уничтожишь контейнер с плутонием, то Операция тут же закончится. Если судно уже доставило его на берег, используй свое оружие, чтобы остановить грузовик, который направляется на базу. (Ты также можешь атаковать и уничтожить базу, расположенную в северо-восточном углу; там находятся два контейнера с боезапасом и цистерна с топливом, которое тебе пригодится.) На побережье есть запчасти для ремонта, так что не подбирай их на острове.
Задание 4; Пипот F-15. Пилота охраняют несколько солдат и канонерок. Сотри их с лица земли и возьми на борт пипота, который тебе объяснит схему расположения вражеских подводных лодок. Уничтожь F-15, после того как взял на борт пилота, чтобы получить премию в конце Операции.
Задание 5; Атомные подводные лодки. Чтобы потопить одну подлодку требуется практически целый контейнер с комплектом ракет, а таких лодок - четыре! Так что будь умнее и пользуйся минами. Ставь мины прямо перед субмаринами, и они ударят в орудийную башню подлодки. Единственная проблема состоит в том, что субмарина может протаранить тебя несколько раз. прежде чем мина взорвется. Будь готов взять несколько наборов запчастей.
Потопив все вражеские субмарины, держи курс на остров, расположенный в северозападном углу карты. Ты увидишь двух людей, которые подозрительно похожи на Шкипера и Гиллигэна из игры "Gilligan"s Island"! Возьми их на борт и в конце Операции получишь премию за "Спасение потерпевших кораблекрушение". Отправляйся обратно на площадку "Ховеркрафта" и забирайся в "Команч". Возвращайся на свой аэродром (к северо-востоку от зоны приземления) и заканчивай Операцию.

Операция 3: Полигон


Задание 1. Учебный лагерь. Все, что надо сделать это ликвидировать охранников на четырех вышках лагеря, но ты в процессе стрельбы можешь также взорвать и все палатки, что крайне нежелательно! Одна из палаток, расположенная на карте к северу от тебя, представляет собой склад запчастей, так что пощади хотя бы ее.
Задание 2: Зона приземления. Лети к прогалине в джунглях и возьми на борт одного коммандос, затем лети к зоне приземления (зеленая точка на карте к северу от палаток). Уничтожь всех врагов в округе и посади вертолет. Твой коммандос здесь сойдет на землю.
Задание 3: Подвижной радар №1. Подвижные радары охраняются танками "Шеридан", которые очень быстро стреляют. Кружи вокруг и концентрируй огонь на грузовиках, которые перевозят радары. Если уничтожить грузовик, то радар тоже обычно взрывается. Чтобы избавляться от танков, пользуйся ракетами.
Задание 4: Военный советник. Лагерь военнопленных, где находится советник, очень хорошо охраняется, но ничего опасного в себе не таит. Уничтожь все здания, чтобы найти запчасти для ремонта, цистерны с топливом и несколько военнопленных, которых ты можешь доставить в зону приземления, за что получишь боеприпасы. Если ты взял на борт советника и разрушил все здания, лети на северо-восток к огороженной проволокой зоне и сбрось его туда.
Задание 5: Лагерь танков. Некоторые танки отстреливаются. Пользуйся своими "Хеллфайерами" и Гидробомбами, чтобы как можно быстрее вывести их из строя. Весь лагерь уничтожать совершенно необязательно, твоя задача - уничтожить вражеские боевые машины.
Задание 6: Подвижной радар №2. В основном то же самое, что и в задании 3. Атакуй радары с флангов, чтобы избежать опасных зон.
Задание 7: Учебный штаб. Сначала выведи из строя зенитные орудия, которые расположены по периметру штаба, затем уничтожай все здания в пределах видимости. Возьми в плен трех командиров, которые находятся в зеленых зданиях, и узнай у них пароль для переговоров по радио. Впрочем, тебе он не понадобится. Так-то вот.
Задание 8: Ядерный реактор. В области, помеченной на карте, находятся несколько больших строений; в одном из них находится ядерный реактор, а в других - запчасти для ремонта и другие нужные объекты. После того как ты разрушишь здание и уничтожишь всех солдат, воспользуйся четырьмя гидробомбами, чтобы вскрыть контейнер. Не задень реактор, если, конечно, не хочешь начать Операцию сначала. Заполучив его. возвращайся на свою базу в северо-западном углу и приземляйся. Конец Операции.

Операция 4: Ночной налёт


Задание 1: Вышки для наблюдения. Уничтожь семь вышек вокруг места вылета. Вышки темно-синего цвета на экране и увидеть их несложно. Можно также заметить красные лазерные прицелы на оружии охранников. Стреляй в наземные объекты, которые отмечены желтым ромбом и красным кружком, чтобы обнаружить необходимые тебе предметы.
Задание 2: Зеленый Берет. На экранной карте есть две зеленые точки. Нижняя точка - это Зеленый Берег, который размахивает осветительным факелом, чтобы ты его заметил. Верхняя точка - это базовая деревня, куда ты должен его сбросить. Когда ты будешь брать на борт десантника, тебя атакует "Апачи". Пускай в ход гидробомбы и "Хеллфайеры", чтобы уничтожить противника. Очисти деревню от врагов, прежде чем сбросить туда человека.
Задание 7: Командир. Почему мы нарушили порядок? Потому что когда ты справишься с этим заданием, ты увидишь расположение всех цистерн с топливом и контейнеров с боеприпасами на карте. Это будет не очень-то нужно, если ты спасешь Командира после выполнения остальных заданий, так что сделай это сейчас, и у тебя появится больше шансов с честью выйти из этой Операции. Хижина Командира очень хорошо охраняется, атакуй ее с севера и будь готов к суровому сражению. К югу от хижины Командира находится хижина с запчастями для ремонта. Будь уверен, они тебе понадобятся!
Задание 3: Вертолетные площадки. Тебе вовсе не нужно уничтожать вертолеты "Апачи", которые охраняют площадки, а только сами площадки. Попробуй разрушить площадки и улететь прежде, чем "Апачи" начнут атаковать тебя. Если тебе захочется сразиться с ними, то имей в виду: каждый из них требует три "Хеллфаера" или множество гидробомб. Тебе придется потратиться!
Задание 4: Ученые и Задание 5: Военнопленные. Выполнение обоих этих заданий происходит в одном и том же лагере, который располагается на севере. Когда ты взрываешь яму. в которой содержатся военнопленные, тебя обычно (но не всегда) атакуют солдаты, которые выскакивают из джунглей. Уничтожь всех солдат, но будь осторожен с учеными и военнопленными. Один из военнопленных - второй пилот Роз. Доставь ученых на свою зону приземления, потом возвращайся за военнопленными.
Задание 6: Фабрика оружия. Уничтожай все вблизи зеленых точек на карте: строения, машины, бараки... Некоторые здания охраняются солдатами и орудиями, так что держись. Продолжай взрывать все и вся, а лотом возвращайся на базу, чтобы закончить Операцию.

Операция 5: Город Пулозо


Задание 1: Спасение ООН. Получи Дополнительную жизнь (к северу от сил ООН) и Лестницу Быстрого Подъема (между тремя зданиями с заложниками) во время выполнения этого легкого задания. Используй "Хеллфайеры", чтобы уничтожать охранников в вышках, которые окружают объект твоего задания, и цепной пулемет для прочих целей в каждом здании, чтобы найти Цистерны с топливом и Контейнеры с боезапасом. Особенно тебе будет необходимо топливо. И еще: надо уничтожить атакующих зону посадки вражеских солдат.
Задание 2: Фабрика наркотиков. Еще одна легкая задача. Разрушь здания, возьми на борт ученых, которые там находятся, и уничтожай все, что подвернется под руку. Если ты застрелишь хоть одного ученого, то Операция закончится. Ты можешь взять с собой пакеты с наркогиками, а можешь их уничтожить. Как тебе больше хочется. Продолжай разрушать маленькие строения и искать скрытые предметы.
Задание 3: Фабрика по изготовлению фальшивых банкнот. Более сложное задание, чем кажется на первый взгляд. Это потому, что объекты находятся в Опасных Зонах. Продолжай делать круги, пока не обнаружишь путь к каждому из зданий, не проходящий через Опасную Зону. Разрушь все здания вблизи, чтобы найти несколько наборов запчастей для ремонта и другие нужные предметы. Как и прежде, возьми на борт ученых, а затем уничтожь все, что есть в зданиях.
Задание 4: Аккумуляторная станция. Несколько солдат охраняют аккумуляторные вышки. Сначала уничтожь солдат, потом приступай к вышкам.
Задание В: Бронемашины и Задание 6: Детонаторы. Разрушь здание, которое расположено в северо-западном углу карты, и пять бронемашин появятся в разных местах на карте. Теперь отправляйся к полицейскому участку к югу от аккумуляторной станции, застрели солдата и приземлись на площадку. Пересядь в мотоцикл. На мотоцикле тебе предстоит догнать бронемашины и поставить перед каждой из них по мине. Это - единственный способ их уничтожить. Когда машина взорвана, подбери детонатор, очень медленно наехав на него. (Таким же способом можно брать и другие объекты.) Ты также можешь подобрать детонаторы уже с вертолета. Когда сделаешь все, что нужно, возвращайся к полицейскому участку и пересаживайся на "Команч".
Задание 7: Взрывчатка С4. Самое трудное задание в этой Операции, потому что здание охраняется несколькими MLR (подвижными лазерными радарами). Старайся их избегать и атакуй здание с юга. Возьми на борт по крайней мере один комплект взрывчатки (чтобы завершить задание) и беги оттуда!
Задание В: Командный пункт. Делай круги над командным пунктом и уничтожай грузовики, затем приземлись на взлетную площадку, и твой второй пилот побежит в здание, чтобы заложить взрывчатку. Продолжай стрелять во вражеских солдат и их средства передвижения, пока второй пилот не вернется. Возьми его на борт и отправляйся обратно на базу.

Операция 6: Снежная крепость


Задание 1: Бешеный Билл. Зона Посадки находится на полпути между твоей базой и лагерем военнопленных, где держат Бешеного Билла. Отправляйся как можно севернее, затем лети прямо на запад, к Зоне Посадки. Разрушь иглу к северу от Зоны, чтобы сделать Опасную Зону безопасной, затем расправься с вражескими машинами и зданиями, чтобы обеспечить себе безопасную Зону Посадки. (Ты также найдешь Лестницу Быстрого Подъема в одном из зданий.) Теперь направляйся к лагерю военнопленных и освободи их. Разрушь вышки охранников и найдешь некоторые объекты, включая запчасти для ремонта. Возьми на борт столько пленников, сколько тебе нужно (и не больше), чтобы выполнить задание (шесть, включая и Бешеного Билла). Если позже тебе понадобятся запчасти, ты можешь освободить остальных и доставить их к Зоне Посадки и таким образом получишь "ремонтные" очки.
Задание 2: Радары. Каждый радар защищен орудием Тэтлинг", но они не могут причинить тебе большого вреда и уничтожить их будет довольно легко. Взрывай грузовики, и радарные тарелки тоже взорвутся.
Задание 3: Склад ракет. В самом центре склада под вышкой охранников находится контейнер с оружием, так что сначала разрушь ее. затем машины и другие вышки. Когда врагу нечем будет воевать, спокойно взрывай ракеты.
Задание 4: Советский генерал. Одна вражеская машина, одно орудие Тэтлинг" и одна башня с охранниками защищают лагерь, где находится Генерал (он одет в серое и невооружен). Он укажет тебе местоположение пусковых установок.
Задание 5: Пусковые установки. Они не стреляют в тебя, что отнюдь нельзя сказать о солдатах и машинах, которые их охраняют. Тебе придется потратить много ракет, чтобы все это уничтожить. Не бойся истратить парочку контейнеров с боезапасом.
Задание 6: Линии электропередач. Задание кажется легким, пока ты не узнаешь, что расположение радаров не указано на карте, а это значит, что вся зона становится опасной. Найди радар у западного края карты, левее дороги. И не высовывайся, пока радар работает. Когда он будет исключен из игры, атакуй линии электропередач и генераторную станцию. Там и в окружающих ее домах находятся: Боезапас, Цистерны с топливом и Запчасти.
Задание 7: Крепость и Задание В: Боеголовки. Найди в центре карты кучи снега. Из некоторых куч торчат трубы. Взорви эти кучи и под ними обнаружится подземная крепость и ядерные боеголовки. В каждой крепости есть запасы (Боезапасы, Топливо и т. п.), которые охраняются солдатами, поэтому прежде, чем начнешь стрелять, подбери их. Будь очень осторожен, когда будешь брать ядерные боеголовки: одна шальная пуля - и все кончено. Тебе надо обнаружить шесть крепостей и взять на борт шесть боеголовок. Возвращайся на базу. Операция закончена.

Операция 7: Речной рейд


Задание 1: "Стелс" F-117. Прежде чем направиться к месторасположению "Степса", лети на восток и стреляй в хижины около каменных идолов. Ты получишь четыре дополнительных жизни! После этого лети к летной полосе "Стелса", которая находится в центре карты. Расстреляй всех солдат и машины, затем взорви брезент, покрывающий "Стеле". Появится вертолетная площадка. Приземлись на нее, и ты окажешься в кабине самолета "Стеле", у которого неограниченный боезапас и в запасе 1200 единиц брони. -
Задание 2: Мосты. Чтобы выполнить задание, тебе надо уничтожить по крайней мере шесть мостов из восьми. Если ты будешь лететь низко над землей, то сможешь быстрее сделать это. но опасность разбиться при этом возрастает. Если будешь находиться высоко, то будешь более удобной мишенью для вражеских орудий, но зато у тебя будет меньше шансов потерпеть аварию. Тебе решать!
Задание 3: Поля с наркотическими растениями. Все теплицы расположены на востоке. И уничтожение их со "Стелса" не представляет никакого труда. А поля - тем более. Что за прелесть этот самолетик, да?
Задание 4: Ракеты "Патриот". Пусковые установки ракет "Патриот" раскиданы по всей карте, и каждую охраняет по крайней мере одна боевая единица, воспользуйся бомбами "Айрон" или "AIM-92", чтобы расправиться с "Патриотами" и их охраной.
Задание 5: Топливный склад. Это задание чрезвычайно трудно выполнить, находясь в "Степсе", потому что поджечь Цистерны с топливом и не рухнуть в них почти невозможно! Возвращайся обратно в центр карты и посади "Стеле". (Чтобы сделать это. надо зайти на посадочную полосу со стороны, противоположной той. откуда взлетал.) Направь тень от "Стелса" чуть левее центра взлетной полосы и опустись до минимальной высоты. "Стеле" сядет автоматически и ты выполнишь задание 7! Полезай обратно в "Команч" и лети на юг, чтобы уничтожить топливный склад.
Задание 6: Ядерные ракеты. Так как ты выполнил задание 1, когда посадил "Стеле", то это задание будет последним. Ты можешь выполнить его и на "Команче" и на "Стелсе". У "Стелса" неограниченный боекомплект, но опасность воткнуться в здание очень велика. Ты не встретишь около зданий значительного сопротивления. Взорви все фабрики и возьми на борт (или уничтожь) все ракеты и плутоний, затем возвращайся на базу. Поздравляем с окончанием очередной Операции.

Операция 8: Горы


Задание 1: Диспетчерская вышка. Вышка охраняется весьма неприятными Самоходными Орудиями Вышки на северной стороне карты являются Опасной Зоной, так что Самоходные Орудия неуязвимы. Наилучшая тактика - скрываться за вышками и заставить Самоходные Орудия разрушить их (сделать работу за тебя). Ты можешь уничтожить Самоходные Орудия после того, как разрушишь южные вышки (если хочешь), но лучше избегать сражения с ними. (В процессе всей Операции расстреливай маленькие пирамиды на земле, и в них будут обнаруживаться различные нужные объекты.)
Задание 2: "Томагавки". Четыре ракеты Томагавк" находятся в скалистых горах к юго-западу от диспетчерских Вышек. Изучи расположение складов запчастей на экранной карте; среди Томагавков" находится один из них. Ракетные установки, охраняющие эту область, стреляют медленно, но каждая ракета будет уменьшать на 200 единиц твою броню. Скрывайся за горами и заставь врага разрушить их огнем, затем воспользуйся одной "Гидробомбой", чтобы уничтожить Томагавк".
Задание 3: Энергетическая станция. Приблизься к этой цели с востока на расстояние, достаточное, чтобы подбить зенитное орудие, но недостаточное, чтобы оно могло попасть в тебя ответным выстрелом. Это сделать непросто, но стоит того. Стреляй в орудие из пулемета и ракетами, пока оно не взорвется. Потом уничтожь второе орудие, и, таким образом, подходы к энергетической станции с востока будут открыты. Стреляй в нее из любого оружия. Ты будешь атакован бронированным вертолетом. Стреляй по нему всем, что у тебя осталось; всеми гидробомбами, а затем и "Хеллфайерами". Сбив вертолет, продолжай бомбить Станцию.
Задание 4: Вилла. Возьми контейнер с боезапасом - он тебе понадобится, чтобы уничтожить все джипы и танки, охраняющие виллу. Для танков лучше всего использовать гидробомбы, а для джипов - "Хеллфайеры". Когда машины будут уничтожены, солдаты начнут стрелять в тебя ракетами из пусковых установок. Отправляйся к северной стороне виллы и обманом заставь солдат разрушить ракетами виллу. Очень вежливо (и очень глупо) с их стороны, не правда ли?
Задание 5: Король наркотиков. Лети к истокам реки на севере и найдешь там Эллинг, который охраняется одним танком. Здесь пытается укрыться Ортега! Разрушь эллинг и захвати Ортегу. который попытается улизнуть на плоту. Не убей его случайно, а то придется начать Операцию сначала.
Задание 6: Взлетная полоса. Вертолет и две пусковые установки охраняют эту небольшую вертолетную полосу. Сделай над ней несколько кругов, чтобы определить, в какую сторону направляется вражеский вертолет, а затем атакуй его сзади. Потом обрати свое внимание на пусковые установки и самолет. Уничтожив их, ты выполнишь задание.
Задание 7: Бункер. От взлетной полосы лети прямо на восток и увидишь бункер. Во-первых, уничтожь четыре орудия, установленные вокруг него (на каждое - по две гидробомбы) и подбери те объекты, которые они после себя оставят. Потом открой шквальный огонь по двери бункера, чтобы пробить в ней дыру. Добившись своего, бери контейнер с боезапасом (он тебе пригодится во время выполнения последнего задания), лети к площадке к востоку от бункера и садись. Твой второй пилот сядет в грузовик и припаркует его у входа в бункер. Дождись второго пилота и быстро стреляй в грузовик, после чего бункер взорвется.
Задание 6: Безумец. Кил баба удирает от тебя в вертолете, который направляется на запад. Стреляй гидробомбами и "Хеллфайерами" в выхлопную трубу вертолета Килбабы, чтобы сбить его. Подбери преступника и возвращайся на базу. Операция закончена. Но игра продолжается!

Операция 9: Вашингтон, округ Колумбия


Задание 1: Вертолет военно-воздушных сил 1. Помнишь то задание в первой операции, когда тебе пришлось уничтожать всех врагов, прежде чем эскортировать лимузин? Сделай то же самое. Лети на северо-запад вдоль взлетной полосы вертолета военно-воздушных сил 1 и уничтожай солдат, стоящих рядом с пусковыми установками и машинами. После этого подлетай к вертолету ВВС 1 и эскортируй его на запад.
Задание 2: Вражеское оружие. Всего в городе находится 13 единиц вражеского оружия, которые стреляют по зданиям и уничтожают различные объекты. На карте их месторасположение не указано, так что тебе придется облететь весь город. Запомни, где находятся цистерны с горючим! Начинай свои поиски вблизи Белого Дома, затем проверь все, что есть на карте. Выполняя это задание, ты одновременно можешь выполнить и задание 3. Отправившись за Цистерной с топливом (северо-восточный угол карты), взорви газовую станцию, и ты обнаружишь там запчасти для ремонта, которые тебе, возможно, понадобятся позже.
Задание 3: Генералы. Их двое. Один находится почти прямо к югу от Белого Дома, другой - к северо-востоку. Они ведут тяжелые бронированные машины. Подбей эти машины и возьми в плен генералов, которые тебе сообщат местонахождение Ортеги и Килбабы.
Задание 4: Король наркотиков. Ортега сбежал и движется к границе в автобусе. Стреляй по автобусу из всего, что у тебя есть, чтобы уничтожить зловещего Ортегу. В автобусе нет никакого оружия, так что проблем с ним у тебя не возникнет.
Задание 5: Безумец. Килбаба пытается убежать в бензовозе?! Пожалуй, это не лучший выбор, но это его проблемы. Расстреляй машину ракетами и посмотри, что будет дальше.
Задание 6: Атомные ракеты. Ортега и Кипбаба уже превратились в груду костей и мяса, но они успели подготовить еще одно нападение - четыре грузовика с атомными ракетами, которые мчатся прямо на Белый Дом Возьми контейнер с боезапасом и расстреливай их по одному. Стреляй сначала в кабину - так ты уничтожишь их быстрее. Грузовик к юго-западу от Белого Дома охраняется двумя солдатами с пусковыми установками, так что берегись. Уничтожив грузовик, обязательно бери новый контейнер с боезапасом. Когда расправишься со всеми четырьмя машинами, посади вертолет на площадку у Белого Дома. Игра закончена. Последует вполне достойная концовка и титры, которые вознаградят тебя за твои героические усилия.

Коды и секреты игры Jungle Strike для Sega Mega Drive 2 (Genesis)

23 жизни. Эти коды помогут вам начать любую кампанию в игре с 23 жизнями, кроме Campaign № 2 (эту кампанию вы сможете начать только с 10 жизнями). Зайдите в меню Campaign Menu и введите необходимый вам код. Чтобы зайти в Campaign Menu, нажмите кнопку [A] в меню Main Menu. Используйте для перемещения курсора кнопки [Влево] и [Вправо] , а для выбора необходимого символа используйте кнопки [Вверх] и [Вниз] . Нажмите кнопку после введения необходимого вам кода и начните игру.

КОДЫ К УРОВНЯМ
Campaign № 1 (Mission 1: Washington D.C.) - BXYTNMGCYDB
Campaign № 2 (Mission 2: Sub Hunt) - RXVWT74S6KB
Campaign № 3 (Mission 3: Training Grounds) - 9NHDXMGCZCG
Campaign № 4 (Mission 4: Night Strike) - X4MFB4MHPH4
Campaign № 5 (Mission 5: Puloso City) - V6HGY39XVXL
Campaign № 6 (Mission 6: Snow Fortress) - WSJYTGJDX9M
Campaign № 7 (Mission 7: River Raid) - TGB76MGCZCC
Campaign № 8 (Mission 8: Mountains) - 7LSPFBVWTWP
Campaign № 9 (Mission 9: Return Home) - N4MK9N6MHM7

Евгений Сычев (admin)







 
Статьи по теме:
Где найти мастера рун Witcher 3 руны
Побочные задания в дополнении «Каменные сердца» не так многочисленны, точнее, их совсем мало. Оно и понятно, водоворот событий при прохождении основного сюжета затягивает с головой, и отвлекаться от увлекательнейшего повествования совершенно не хочется. О
Прохождение castlevania lords of shadow 2
Прохождение Castlevania Lords of Shadow 2 Сначала обучение. Надо будет встать с трона и пройти в зал, где нажать все кнопки, находящиеся на дисплее слева. После появления солдат, продолжаем выполнять указания, просто бить их нет смысла. Есть некоторая пр
Всё, что вам нужно знать об SD-картах памяти, чтобы не облажаться при покупке Подключаем sd
(4 оценок) Если на вашем устройстве недостаточный объем внутренней памяти, можно использовать SD-карту как внутреннее хранилище для вашего телефона Android. Данная функция, называемая Adoptable Storage, позволяет ОС Андроид форматировать внешний носител
Как повернуть колёса в GTA Online и многое другое в FAQ по GTA Online
Почему не подключается gta online?Всё просто, сервер времено выключен/неактивен или не работает. Зайди на другой.Как отключить онлайн игры в браузере. Как отключить запуск приложения Online Update Clinet в Connect manager? ... На сккоко я знаю когда ты ум