Прохождение игры nightmare. Прохождение Little Nightmares. Получаем все достижения Steam. Рассуждения о сюжете

В последнее время Bandai Namco Games радует игроков массой интересных игр, относящихся к самым различным жанрам. К одним из таких проектов можно с полной уверенностью отнести невероятно стильный и красивый платформер под названием Little Nightmares . Правда, многим игрокам он показался излишне сложным. Если вы тоже столкнулись с каким-либо непреодолимым участком в этой игре, то мы советуем вам прочитать наше прохождение Little Nightmares.

Первая глава – Тюрьма

Мы появляемся в плохо освещенном помещении. Идем в правую сторону и используем зажигалку для зажигания фонаря, лежащего на полу. Открываем люк и ползем в него. Продолжаем двигаться вперед, пока не доходим до новой комнаты. В ней находим лестницу. Поднимаемся по ней и берем куклу, которая висит в дальнем углу. Бросаем куклу на пол, дабы разломать ее. После забираемся на верхушку кровати. Справа от нас появится небольшое отверстие. Прыгаем в него и попадаем тем самым в новое помещение.

Тут обнаруживаем стульчик. Ставим его под дверцу и забираемся наверх, чтобы потянуть за ручку. Идем в другую комнату. Открываем дверь холодильника и попадаем внутрь. После отыскиваем лесенку. Прежде чем использовать лестницу, ищем секретный проход в правое помещение. Здесь отыскиваем первого Нома, однако взять его с собой не удастся.

Возвращаемся к охлаждающему устройству и используем лесенку, чтобы попасть наверх. Проходим направо, стараясь не наступать на слизь, капающую с потолка. В следующем помещении забираемся на коробочку и нажимаем на выключатель для открытия правой двери.

Проходим через дверцу и находим забаррикадированный дверной проем. Ломаем доску, находящуюся внизу, и пробираемся сквозь открывшийся проход. При продвижении вперед пол под нами сломается и мы попадем в помещение, которое наполнено слизью. Перепрыгиваем через эту мерзость и проходим в дверь с правой стороны. Отодвигаем ее, дабы поскорее сбежать из комнаты.

Оказываемся на тропинке. Перепрыгиваем через пропасть и зажигаем фонарь и по доскам поднимаемся наверх. Проходим сквозь свет и продолжаем идти наверх по лесенке. Достигнув перекрестка, поворачиваемся лицом к экрану и двигаемся так до конца коридора. Перепрыгиваем через еще одну пропасть и без остановки поднимаемся по лестнице.

Осторожно идем по плохо освещенной тропке с левой стороны и доходим до рычага, с помощью которого можно открыть правую дверь. Однако она будет оставаться открытой лишь при повороте рычажка. Поэтому поворачиваем его до конца и быстро бежим к дверце.

Открываем люк, находящийся на противоположной стороне помещения. Там находим Нома, выходящего через дыру. Идем направо и отыскиваем веревку. По ней взбираемся наверх. Зажигаем фонарик и протискиваемся в слегка приоткрытую дверь. Закрываем дверцу для получения доступа к переключателю.

С помощью этого переключателя можно управлять подачей электрической энергии в обоих помещениях. Перемещаем коробку с туалетной бумагой к нему, чтобы дотянуться до кнопки. После этого времени у нас останется немного. Поэтому тут же бежим к первому проходу, проходим сквозь комнатку и выбираемся из последнего проема для двери.

Не удалось сделать с первого раза? Тогда поднимаемся на комод и добираемся до маленького отверстия, ведущего в предыдущее помещение, в котором расположен переключатель.

Проходим мимо камер и входим в новую комнату. Тут можно скрываться в тени, отбрасываемой кроватью и столбом, чтобы не оказаться пойманным. Поднимаемся на коробки, стоящие слева, и зажигаем фонарик. После достижения высочайшего комплекта ящиков обнаруживаем Нома, сидящего в клетке с правой стороны. Используем двойной прыжок и хватаемся за уступ. Ползем по клетке и оказываемся в следующем помещении, где и отыскиваем Нома. Берем его, зажигаем фонарь и возвращаемся в предыдущую локацию.

Поднимаемся на верхушку коробок и поворачиваем налево. Тут находим маленькую комнатушку со статуэткой. Разбиваем ее, а после двигаем направо в новое помещение. Здесь стоит спрятаться под кроватью. После этого в комнату проникнет огромный монстр и выйдет через дверь. В левой части локации расположены клетки, по которым поднимаемся наверх, а потом проходим направо. Идем сквозь отверстие и попадаем в новую локацию.

Здесь мы начнем чувствовать последствия голода. Замечаем в помещении ребенка. Применяем брусья и приближаемся к нему. Он даст нам немного пищи. Съедаем ее и продолжаем прохождение Little Nightmares. Поднимаемся по коробкам и проходим мимо соседних помещений. Идем по мосту и натыкаемся на электрические ворота. Подталкиваем к ним ящики и проходим через препятствие. Затем делаем прыжок в правую сторону и продолжаем ползти.

Доходим до конца, зажигаем фонарь и перепрыгиваем через подвесные ящики. Начинаем подъем по коробкам. Используем цепь, дабы добраться до самой вершины. Увидев, что цепочка находится достаточно близко с правой стороны, прыгаем и продолжаем идти наверх. На стенке отыскиваем ступеньку и тянем ее вниз.

Как только мы потянем ступень, коробки и цепочка тоже начнут подниматься. Неподалеку находим еще один рычажок, управляющий перемещением цепи. Перемещаем коробки как можно ближе к себе, потом двигаем рычаг влево и быстро прыгаем на ящики. Стараемся хотя бы ухватиться за коробку, если не получится полностью прыгнуть на нее.

Коробки продолжат свое движение в левую сторону. Поднимаемся по цепи и прыгаем на уступ, когда они перестанут двигаться. Достигнув нужного места, продолжаем идти влево и добираемся до следующего помещения.

Тут расположено три картотеки. На стене с правой стороны установлен переключатель. Вытаскиваем нижнюю полку шкафа слева от остальных картотечных шкафчиков и поднимаемся по ней. Повторяем это со следующей мебелью. Оказавшись на верхушке второго шкафа, переходим на верхнюю поверхность шкафов для документов, стоящих в правой части комнаты.

Нажимаем на выключатель и наблюдаем за открытием ворот слева. Не обязательно сразу же идти туда. Продолжаем перемещаться влево и зажигаем фонарик. В тени замечаем коробки. Открываем их для освобождения еще одного Нома. Он тут же убежит в помещение, из которого мы пришли и укроется в левом углу. Идем за ним и берем его с собой.

Возвращаемся в помещение с левой стороны. Там находим металлический контейнер. Подталкиваем его к отверстию в центре зала. Получаем тем самым петлю, с помощью которой можно попасть на нижний этаж.

Это помещение покажется знакомым, однако теперь направляемся сквозь ворота справа. Стараемся не попадаться под слизь в душевой комнате и используем свет, чтобы ориентироваться в локации. Проходим через мостик и ворота. Здесь расположен прожектор. Используем коробки и мусор, дабы прятаться от света, и идем потихоньку в правую сторону.

Бежим и прыгаем в зазор, который был сделан мостиком. После поднимаемся на крупную коробку и прыгаем к выступу с правой стороны.

Вторая глава – Вход в Логово

Направляемся наверх по лесенке, стоящей позади нас, и входим в первую дверь с правой стороны. Тут видим Нома, однако пока не подходим к нему. Первым делом поднимаемся на столик, используя выдвижные ящики, и берем свет, лежащий справа. Вместе со светом переходим на шкаф и сдвигаем четыре плитки в левую сторону, открыв тем самым отверстие.

Кладем настольную лампу на пол и проходим сквозь отверстие. Снова игнорируем Нома, так как поймать нам его удастся и позднее. Подходим к консоли и забираемся наверх, кликнув по кнопочке посередке. Так мы откроем несколько разных помещений.

Возвращаемся и поднимаемся по лесенке. Тут сталкиваемся с запертой дверью. Продолжаем двигаться в левую сторону и находим Нома, который убежал от нас ранее. Обнимаем его и продолжаем двигаться наверх. Добираемся до окошка и проходим через проем справа.

В центральной части помещения находим чемодан. Передвигаем его к выключателю на стене, чтобы воспользоваться им. В результате ломаем кровать. Поднимаемся на верхний уровень и перепрыгивает на доски, стоящие параллельно к нам. После спускаемся на столик, стоящий посередке комнаты.

Берем ключик на столе и кладем его на пол. С правой стороны обнаруживаем дверь, которая выглядит как обычная стенка. Толкаем ее и находим проход. Открываем его при помощи найденного ранее ключа. В помещении видим обезьянку. Применяем ее для нажатия кнопки на стене – нужно бросить зверька. В итого поднимется лифт. Берем обезьяну в лифт, дабы опять кинуть ее на кнопочку.

Выбираемся из лифта, перейдя под трубу, и зажигаем фонарик. Переходим в новое помещение, где в клетке лежит кусок мяса. Единственный путь здесь – это съесть пищу. После этого сработает ловушка. Просыпаемся и начинаем раскачивать клетку из стороны в сторону, чтобы она грохнулась на пол и разбилась. Идем влево, не выходя из клетки, до тех пор, пока не попадем под шкив и не откроется дверца. Несмотря на тот факт, что она будет закреплена к шкиву, поворачиваем его из влево вправо и быстро подскакиваем к двери до того как она закроется.

Поднимаемся на дверь, а после прыгаем в правую сторону, достигнув нового уровня. Зажигаем свечку в ванне и проходим сквозь отверстие справа. Ведем себя осторожно с дворником. Хоть у него и пропало зрение, однако он обладает отличным обонянием. Ходим скрытно, держась на переднем плане, а после как можно быстрее бежим ко входу в правом углу.

Берем рычаг на полу и относим его на стол, стоящий в другой стороне комнаты. Вставляем его в отверстие и поворачиваем. В итоге отворится потайной люк на полу. Как только он откроется, в помещение окажется дворник. Бежим к проходу и прыгаем внутрь. Проходим в новое помещение. Двигаемся в правую сторону и находим лестницу. Поднимаемся наверх и направляемся на передний план. После идем наверх и пролазим в отверстие. Тут сталкиваемся с еще одним Номом.

Заходим в помещение и обнимаем Нома, прежде чем заходить в люк. Двигаемся направо и прыгаем в следующую комнатушку. Оказываемся в месте с большим количество ботинок и тоннелем. Двигаемся быстро и незаметно. Чемоданчики представляют собой безопасную зону. После спрыгивания с них и бежим к другому чемодану.

Входим в новую локацию и поднимаемся по лесенке. Бежим по коридорчику и стараемся действовать осторожно, так как здесь нас снова встретит дворник. Идем вперед до лифта. Тут приседаем и прячемся в правой коробке.

Направляемся в другое помещение, в котором расположена игрушечная коробка, стоящая неподалеку от волнистой доски. Перемещаем ящик с игрушками и встаем справа от доски. Далее падаем в пространство, находящееся под полом.

Продолжаем идти в правую сторону. Проходим по лесенке и двигаемся вперед, пока не доберемся до крайней точки заднего фона. Слева находим статуэтку. Разбиваем ее и поднимаемся по ступенькам.

Оказавшись на главном этаже, убеждаемся, что дворник нас не видит, а потом быстро бежим к отверстию справа. Возле дальнего правого ящика расположены полки. Лезем на них, дабы длинные руки дворника не достали нас.

После находим коробочку, которая блокирует вход с правой стороны. Перемещаем ее, дабы попасть в новую локацию. Тут расположено множество часов. Идем вправо и открываем дверцу. Опять стараемся не попасться в руки к дворнику, применяя эти два помещения. Продолжаем двигаться вправо и попадаем в комнату с большим количеством книжек. Поднимаем стопку и прыгаем на мебель. Идем наверх и зажигаем свечку. Прыгаем на рояль, как только замечаем, что он расположен максимально близко к нам, а после добираемся до книжной полки, расположенной с левой стороны. Избегаем длинных ручищ дворника.

Следим за противником с безопасного расстояния, дабы он не увидел нас. Находим еще одну дыру для рычага, но пока она нам не нужна. В библиотеке зажигаем 2 свечки. Одна из них стоит посерединке помещения на нижней полке, а вторая – наверху на полке с правой стороны.

Поднимаемся по книжкам, находящимся ближе всех к переднему фону и проходим по верхнему «этажу». Нажимаем на обезьянку, отвлекая тем самым дворника, и быстро бежим в левую сторону. Тут находим маленькое отверстие, ведущее в следующую локацию.

Здесь отыскиваем рычажок. Поднимаем его и кладем неподалеку от двери. Подходим к TV и активируем устройство. Это приведет в комнату дворника. Поднимаемся по коробкам и остаемся на них, пока в помещение не войдет враг. Он будет отвлечен телевизором, поэтому спускаемся вниз, переходим в сидящее положение и поднимаем рычаг во время выхода из комнатушки. Помещаем рычажок в дыру, которую мы заметили ранее.

Поворачиваем рычаг и подтягиваем рояль, привлекая тем самым к себе дворника. Прыгаем на рояль и как только он качнется в правую сторону, спрыгиваем с него на полку справа. Пролезаем сквозь щель.

Тут обнаруживаем шахтерскую тележку. Сдвигаем ее в правую сторону и помещаем над дыркой в трубе, откуда идет пар. Применяем телегу и быстро перелезаем через трубу. После продолжаем катить ее вправо. Поднимаемся на нее и открываем ручку двери.

Пробиваем себе ход в туннелях и убеждаемся, что свет фонарика расположен посередке. Продолжаем двигаться вперед, пока не дойдем до помещения с тертым полом. Добравшись до сюда стараемся избегать двух дыр внизу, так как дворник постарается сцапать нас через них. Ждем между дырками, пока правая рука не поднимется вверх, а после начинаем ползти вперед.

Мы еще не добрались до безопасной зоны. Как можно быстрее двигаемся на правую сторону в новое помещение, прежде чем дверь будет заблокирована. Клетка не позволит полностью закрыть дверь в данную комнатушку, а потому избегаем рук дворника.

В данной локации прыгаем между парочкой клеток и корзиной для белья, оставаясь тем самым в недосягаемости для рук дворника. Делаем так, пока не появится шанс допрыгнуть до клетки, оставляя дверь открытой. Тянем за клетку, открыв тем самым первую опору, а после прыгаем обратно в корзину. Повторяем эту процедуру, дабы убрать вторую опору из клетки в проеме двери. В результате отрезаем руки врагу и открываем люк возле стены. Поднимаемся наверх и прыгаем в люк.

Третья глава – Кухня

Прачечная

Идем в правую сторону и поднимаемся по лесенке. Обращаем внимание на крючки, которые двигаются на потолке. Бежим налево, прыгаем в дверное отверстие и цепляемся за крючок, когда он будет проходить рядом с нами. Не получается взяться за крюк? Тогда идем направо, залезаем на сумку и хватаемся за крюк.

Отправляемся на крюке в дальний уголок, чтобы попасть в новую локацию. Добравшись до следующего помещения, продолжаем идти вперед. От голода у нас усилятся боли. Дойдя до крысы, находящейся в ловушке, съедаем ее. После забираемся наверх по корзинкам для белья с правой стороны и проходим в другую комнатушку.

В серединке видим корзинку для белья. Взбираемся на нее, а после толкаем металлическую верхушку, упершись об мусорное ведро. Создаем тем самым мост, ведущий к другому мусорному ведерку. Потом спускаемся на пол и идем к скрытому пространству, находящемуся за рампой рядом с коробками для белья. В результате попадаем в потайной проход, ведущий в правую комнату. Попав в новое помещение, идем к столику и берем коллекционную статуэтку. После ломаем ее, бросив на пол.

Остерегаемся шеф-повара

Теперь идем наверх по лесенке, расположенной с правой стороны на стене. Тем самым возвращаемся в помещение с коробками для белья. Тут мы сможет продолжить прохождение Little Nightmares, пройдя через дверцу справа. Подталкиваем корзинку в правый уголок другой комнаты и поднимаемся на нее, чтобы добраться до отверстия, которое ведет в другую локацию.

Попадаем в комнатушку, где орудует злобный повар. Обращаем внимание, что перед данным помещением имеется маленькое отверстие, расположенное справа на стене неподалеку от дверного проема. Обязательно проходим именно сквозь него, так как если мы пройдем через главный вход, то повар нас точно обнаружит.

Далее изучаем поведение шеф-повара. Ждем, когда он отвернется и начинаем перемещаться от одной корки к другой. Затем враг отправится в правую комнату. Уловка состоит в том, что мы должны попытаться привлечь в нужную зону повара, стукая по поверхностям, закрывая дверцу у духовки и так далее.

В результате мы сможем пройти в дальнюю часть помещения и воспользоваться полками на заднем плане, пока повар будем искать источник звуков. С правой стороны находим дверь, однако для ее открытия необходим ключик.

Ищем ключ

Зажигаем фонарик, расположенный наверху стеллажа, а после переходим на балку с левой стороны. Стараемся не попасться в руки шеф-повара, даже если он увидел нас. Применив эти знания, не забываем использовать несколько деревянных балок, чтобы переместиться на передний план, а потом пройти налево.

Далее находим множество клеток, на которые можно залезть, дабы добраться до проема в стене возле потолка. Проходим через него и оказываемся тем самым в ванной комнате. Тут забираемся на унитаз и прыгаем на полку, расположенную слева. Зажигаем еще один фонарик и продолжаем двигаться в левую сторону. Идем в спальню.

Попав в спальню, поднимаемся на полку слева, а потом прыгаем вниз и хватаем ключик, который нужен для разблокировки двери, находящейся на кухне. Двигаемся влево и вправо, сдвигая тем самым ключ с крюка. Действуем скрытно, иначе можно разбудить местного повара и тогда нам придется укрыться под кроватью или забраться повыше, чтобы не попасться в руки злодея.

Взяв ключик, поворачиваем направо и идем в ванную. Здесь направляемся к фону и отыскиваем выключатель неподалеку от лифта. Для его активации немного подпрыгиваем и поворачиваем переключатель. Ключ при этом упадет вниз, поэтому обязательно подбираем его, прежде чем забираться в лифт. Он привезет нас на нижние уровни. Достигнув пола идем влево и видим Нома, прячущегося в банке. Берем емкость и бросаем ее, освобождая тем самым бедное существо. После обнимаем его.

Находим люк

Снова добравшись до кухни, следуем по ранее проделанному пути и используем ключик для открытия нужной дверцы. Отправляемся в новую локацию. Тут поднимаемся на стол, стоящий в уголке, и идем к маленькой дырке над нами. Подпрыгиваем и вползаем в нее.

Ползем вперед, пока не оказываемся в другом помещении со столиком, на котором стоит пищевая машинка. На заднем фоне видим лифт для еды и люк, ведущий через стенку справа. Поднимаемся на стол, перепрыгиваем на ручку, свисающую потолка и попадаем в пищевое устройство.

Поворачиваем колесико в машинке для создания связи, висящей с правой стороны. После заходим в подъемник и применяем его, дабы добраться до морозильника. Здесь перемещаем пишу со стола в железный люк, расположенный на полу. После проходим сквозь маленькое отверстие. Не забываем также зажечь фонарик и разбить коллекционную статуэтку, перед тем как переходить в другую локацию.

Морозильная камера

Затем возвращаемся к лифту и отправляемся в прошлое помещение. Тут тянем за ручку и поворачиваем колесико на машинке для опускания второго куска мяса. После идем к морозильнику и поднимаемся на полки с левой стороны. Перепрыгиваем на подвесной крюк и начинаем раскачиваться с одной стороны в другую, дабы оказаться рядом с мясом, свисающем с ближайшего крюка.

Берем мясо и кидаем его вниз. Спускаемся, подбираем еду и перемещаем его в железный люк. Направляемся вниз с помощью лифта и повторяем процедуру, дабы создать дополнительную связь. После создания трех связей перепрыгиваем к отверстию справа и входим в туннель, который ведет в новую локацию. После находим две коробки, уложенные с правой стороны. Не забываем, что мы можем укрыться в нижней коробке.

Поиск следующего ключа

Ждем, пока повар отворит левую дверцу. Как только он покинет помещение, входим в комнату с левой стороны и укрываемся под столом, находящимся возле правой стены. Ключ, который нам необходим, лежит на столике в центре локации. Однако там стоит повар, представляющий для нас немалую угрозу.

Используем предметы мебели на заднем плане и прокрадываемся за шеф-поваров. Затем ползем в дыру на левой стене. В новом помещении нажимаем на кнопочку, находящуюся на спинках устройства, а после возвращаемся назад, так как к этому месту подойдет громила. Далее берем ключик и поднимаемся наверх с помощью лифта.

Когда лифт остановится, бежим к дверце справа и открываем ее. После прячемся в опрокинутой телеге. Как только в помещение справа войдет повар, забираемся на телегу и прыгаем в левую сторону для открытия двери, ведущей в лоток. Далее возвращаемся на тележку и прыгаем в лоток, дабы спуститься на нижний уровень. Тут нам удастся проникнуть в левую часть комнаты и отыскать новую статуэтку.

Избегаем поваров

После забираемся на стенку справа и переходим в маленький тоннель с правой стороны. В помещении наверху имеется два местечка, в которые мы можем направиться. Достигнув первой точки, вылезаем из туннеля и двигаемся по полкам на заднем фоне. Добравшись до верхнего уровня полок, поворачиваем налево и прыгаем на полку, находящуюся под перемещающимися крюками.

Снова прыгаем и хватаемся за крюк, на котором направляемся в помещение слева от нас. Здесь спускаемся на полку и зажигаем фонарик. После возвращаемся в помещение справа и проходим в тоннель, проходящий под полом.

Тут проходим к следующему отверстию с правой стороны и применяем крышку, дабы не попасться поварам при путешествии в новую локацию. Поднимаемся на столик и тянем рычажок к стене для изменения направления перемещения крючков. Затем прячемся под столиком, иначе нас схватит повар.

Ждем пока громила уйдет, а после возвращаемся в левую комнатушку. Идем налево и поднимаемся по полкам, чтобы достичь крюков. Применяем их и оказываемся в новом помещении, расположенном справа от локации, где нужно было использовать рычаг. Спускаемся вниз и начинаем действовать предельно осторожно, ведь все повара начнут искать нас.

Быстро бежим вперед и проскальзываем под столик. Продолжаем бежать в правую сторону и применяем коробку чтобы залезть на стол и прыгнуть к крючку. Делаем все быстро, иначе повар поймает нас. После возвращаемся к крючку и направляемся в новое помещение, находящееся справа.

Четвертая глава – Гостиная

Не попадаемся на глаза гостям

Попав в гостиную, идем налево в потайную комнатушку. Тут отыскиваем фонарь и зажигаем его. Рядом находим Нома, которого обязательно обнимаем. Далее поворачиваемся назад и проходим направо, а после поднимаемся по лесенке. Оказавшись снаружи, масштабируем цепочку и лесенку и направляемся налево. Возвращаемся в гостиную и выдергиваем нижнюю дощечку у левого люка. Протискиваемся в отверстие.

Потихоньку проходим по балкам и поднимаемся по тропке сбоку, а затем проходим направо сквозь маленькую дыру сверху. После перепрыгиваем через лампочки с правой стороны и протискиваемся в маленький зазор в двери. Проходим рядом с первым гостем. При проходе через новую дверь мы случайно заденем бутылку.

Гость непременно услышит этот звук, поэтому берем ноги в руки и бежим, что есть мощи до следующей области, где гость перестанет охотиться на нас. Тут мы повстречаем еще двух гостей, сидящих за столом. Они не заметят нас, поэтому можем спокойно ходить по полу. Далее поднимаемся на табуретку и забираемся на столик.

Тут ведем себя как можно осторожнее, так как, оказавшись наверху, нам придется как можно скорее взобраться на стопку тарелок. Если мы промедлим, то нас схватят гости. Попав на верхушку стопки, ждем, пока фонарик не встанет слева от нас и перебираемся на него.

Будучи на фонарике, начинаем раскачивать его из стороны в сторону, а после прыгаем в дырку с правой стороны от нас. После прыгаем на пол и идем направо, дабы отыскать табуретку возле стены. Отодвигаем стульчик влево и открываем отверстие, в которое тут же пролезаем. Ползем вперед и входим в потайное помещение справа. Внутри отыскиваем фонарик и Нома.

Стараемся не умереть

Далее направляемся в прошлую комнату и переходим в правый угол. Там поднимаемся наверх и запрыгиваем на столешницу. Действуем как можно осторожнее. Бежим по прилавку в левую сторону, вовремя прыгая, чтобы не задеть пищу. Дойдя до конца помещения, поднимаемся на коробки и перепрыгиваем на серединку решетчатой стены, находящейся слева.

Масштабируем стену, а после прыгаем на висячую панельку, как только она качнется в левую сторону. Используем ее, дабы оказаться на правой стороне. После применяем табурет и поднимаемся на задний план. Когда мы начнем двигаться налево, за нами тут же начнут гнаться сразу 3 гостя, сидевших за соседним столом. Быстро бежим по левой сторонке и поднимаемся по рампе в следующей локации. Далее прыгаем на фонарь, избавляясь тем самым от своих преследователей.

Начинаем раскачивать фонарь и прыгаем в дальний угол. Оказавшись в новом помещении, видим, как слева падает гость. Оклемавшись немного, он тут же погонится за нами. Возвращаемся вправо и ждем, пока он не уйдет в бар. Поднимаемся на коробки и перепрыгиваем через шокированного врага. Затем быстро бежим в левую сторону и проскальзываем в небольшую ямку.

Находим статуэтку

В новой локации мы можем найти коллекционную статуэтку. Но перед тем как нам удастся забрать ее, мы натолкнемся на шеф-повара, поднимающегося на лифте. Тут же бежим налево в ванную комнату, в которой прячемся в шкафчике или под раковиной. Ждем, пока повар не выйдет, а после берем банку голубого цвета и бросаем ее в зеркало.

Зеркало разобьется и мы получим доступ в новую локацию. В ней забираемся по решетке наверх и проходим сквозь слив на верхнем уровне. Далее оказываемся на переднем плане и проходим через решетку. После используем отверстие в стене и возвращаемся в помещение с правой стороны. Двигаемся по трубам и добираемся до стены справа, а после спускаемся на вершину статуэтки, которую ранее нам пришлось бросить.

Разбиваем фигурку и направляемся в лифт. Достигнув нового этажа, зажигаем фонарик и протискиваемся через зазор в двери с левой стороны. Тут находим нового Нома. Идем внутрь и обнимаем его, а после идем назад, пройдя через открытую дверцу.

Избегаем толпу гостей

Как только в задней части откроются двери, за нами тут же погонятся множество гостей. Бежим в другое помещение, находящееся справа, спускаемся по лесенке и продолжаем бежать вправо. Далее забираемся на столик, подходим к висящему фонарю и начинаем раскачивать его, дабы оказаться в комнате справа. Стараемся как можно чаще прыгать, если гости начали нагонять нас.

Впрочем, слишком много прыгать нам тоже нельзя, так как мы можем слишком быстро устать. В правом уголке находим фонарик и зажигаем его. После проходим сквозь маленькое отверстие в двери. Тут мы начнем чувствовать голод, а потому идем в новое помещение для поиска еды. Оказавшись здесь, поднимаемся наверх по ящику и проходим через дырку в стене справа.

Продолжаем подниматься по лесенке, а затем ждем, пока Леди (внешне похожа на гейшу) сядет в лифт. Затем открываем люк и поворачиваем налево, где находим статуэтку. Ломаем ее, зажигаем фонарь в правом уголке (задний план). Затем берем банку на земле и бросаем в кнопку. Далее заходим в лифт.

Пятая глава – Квартира Леди-гейши

Выбираемся из лифта и двигаемся вперед по коридору. Поднимаемся по первой лесенке и замечаем запетую дверь, для открытия которой необходим ключик. Продолжаем движение наверх по лесенке и входим в помещение на другом этаже. Леди находится в своей комнате, но мы можем пройти рядом с ней, если присядем. Неподалеку от Гейши находится статуя, к которой мы сможем вернуться позднее.

В помещении с левой стороны разбиваем вазу бело-голубого цвета, стоящую неподалеку от кровати. Внутри находим ключик. Берем его и ждем, пока Леди уйдет. После мы сможем переместить стульчик и разбить статуэтку.

Возвращаемся в нижнюю часть локации и подходим к закрытой дверце. Как только мы начнем идти направо, опять появится Леди. Бежим вперед и попадаем в другую комнату. Идем в правое помещение и убираем доску со своей дороги. Идем к столику на заднем плане и подбираем небольшое зеркальце на подушке. Идем в предыдущую комнатушку.

Подходим к Леди. Дожидаемся, когда в помещении погаснет свет и возникнет прожектор, а затем бежим к нему и встаем рядом. Направляем зеркало в сторону гейши, нанеся ей тем самым урон. Однако зеркало упадет. Поэтому подбираем его и повторяем «атаку», пока Леди не упадет. Как только это произойдет, подходим к ней и утоляем голод. Затем идем в лифт и проходим вперед, завершая тем самым игру.

Вторым уровнем в Little Nightmares является «The Lair». Здесь вы сталкиваетесь с длинноруким врагом, который не может видеть, но будет чувствовать запах вашего присутствия и сможет найти вас. Используйте его незрячесть, и вы сможете пройти «The Lair» с легкостью. Следуйте советам по прохождению второго уровня игры.


Поднимитесь по лестнице в фоновом режиме и войдите в первую дверь справа вместо того, чтобы подняться на третий лестничный пролет. В комнате справа находится Nome, прячущийся под столом, но вы пока не можете его поймать. Пройдите к нему так, чтобы он переместился в следующее укрытие, затем поднимитесь на верх стола, используя ящики с обеих сторон. Зажгите лампу на правой стороне стола и возьмите ее или стул в комнате и передвиньте на четвертую плитку слева от гардероба в дальнем правом углу. Когда вы на нее станете, в гардеробе откроется дверной проем.


Поместите что-нибудь на плитку и пройдите через гардероб, чтобы найти комнату с большим металлическим глазком на заднем плане. Поднимитесь на панель управления посреди комнаты и нажмите кнопку посередине, чтобы просмотреть несколько разных комнат в здании, чтобы заметить некоторые опасности и некоторых Nomes.

Вернитесь налево и вверх по следующему лестничному пролету, чтобы найти двойную вентиляционную дверь. Слева вы увидите Nome, которого вы отслеживали. Обнимите его, а затем продолжите подниматься на следующий лестничный пролет. Когда вы достигнете следующего уровня, заберитесь на верх коробки и проскользните в небольшое отверстие справа.



Возьмите чемодан посередине и переместите его вправо, чтобы вы смогли добраться до переключателя на стене. Потяните выключатель, чтобы опустить кровать на заднем плане, затем используйте ее, чтобы подняться вверх до ящиков. Ваша цель — спуститься к столу посреди комнаты, но сначала перепрыгнуть на соседний стеллаж, а затем на полку чуть выше слева. Возьмите статую на полке и сломайте ее, затем спрыгните вниз к ящикам, затем к столу, не делайте прямой прыжок, он может вас убить.

Возьмите ключ на столе и спрыгните на пол вместе с ним. Толкните дверной проем справа, который похож на стену, затем используйте ключ, чтобы открыть дверь справа. Поднимите обезьяну на полу следующей комнаты и бросьте ее (удерживайте и отпустите X или A) в кнопку на стене справа, чтобы вызвать лифт.

Возьмите обезьяну в лифт, чтобы снова нажать кнопку, когда вы внутри. выйдите из лифта налево и зажгите фонарь, ведь сразу после этого вам придется прыгнуть в трубу. Ваш желудок снова начнет болеть. Пройдите в следующую комнату слева и съешьте мясо в клетке. Это временно поместит вас в ловушку.

Когда вы проснетесь, бейте по клетке слева и справа, пока она не упадет и не разобьется. Пройдите через небольшое отверстие в дверном проеме слева и зажгите фонарь снаружи, затем вернитесь в предыдущую комнату. Передвиньте клетку вправо (с ребенком в ней) и подтолкните ее под подъемный блок, свисающий с потолка справа, чтобы открыть дверь. Не отпускайте блок, когда дверь откроется, вместо этого качайте его влево и вправо для увлечения скорости, это позволит перепрыгнуть к двери и пройти через нее до того, как она закроется.

Как только дверь закроется, поднимитесь наверх и прыгайте вправо, как только вы достигнете уровня выше. Зажгите свечу на полке слева от ванны, затем пройдите через небольшое отверстие справа. В соседней комнате находится враг с длинными руками, но он не видит. Он опирается на запах и звук, чтобы определить, где вы находитесь. У вас есть время подкрасться к нему, а затем убежать и проскользнуть в небольшое отверстие справа, когда монстр почувствует ваш запах.


В следующей комнате возьмите рычаг на полу и переместите его к столу слева, где есть отверстие для его вставки. Как только рычаг окажется на месте, вы можете повернуть его, чтобы открыть люк на полу справа. В этот момент враг из предыдущей комнаты ворвется к вам. Быстро подбегите к люку и прыгните в дыру.

Ползите вправо и спуститесь в следующую открытую область. Вы можете подняться вверх по ящикам справа, но прежде чем это сделать, поднимайтесь вверх по лестнице справа. Когда вы достигнете вершины лестницы, двигайтесь через ящики, затем поднимайтесь вверх в маленький проход, когда увидите, что Nome убегает направо.

Спуститесь в комнату и обнимите его, затем спуститесь в люк справа. Новая комната заполнена обувью и в ней трудно перемещаться. На ботинках есть несколько чемоданов, которые вам нужно использовать в качестве безопасного убежища, потому что враг прорывается сквозь обувь, чтобы поймать вас. Пока вы перепрыгиваете с чемоданов, взбираясь как можно быстрее, вас не поймают. Не забудьте переместить камеру вправо, чтобы вы могли видеть, где находится следующий чемодан.

Перейдите в следующую комнату и вверх по лестнице справа. Когда вы пройдете через следующий коридор, монстр начнет гоняться за вами. продолжайте движение, пока не дойдете до лифта, затем присядьте и спрячьтесь в коробке на заднем плане справа.

«Little Nightmares» — темная, пугающая от шведских разработчиков Tarsier Studios. Игроки должны вести маленькую девочку по имени Six через массивное таинственное судно под названием «The Maw». Вы достаточно малы, чтобы спрятаться в крошечных местах и бегать по трубам и под дощатыми досками, и вам действительно нужно убегать и прятаться, потому что на борту находятся ужасные монстры.

Прачечная


Идите направо и поднимайтесь по лестнице. На потолке вы увидите движущиеся крючки, которые вы можете схватить. Чтобы ухватиться за них, бегите налево, прыгайте в дверной проем и схватите крюк, когда он пройдет мимо вас. Или, вы можете убежать справа, залезть на верх сумки и затем схватить крюк, когда он пройдет мимо вас.

Как только вы схватили крючок, используйте его, чтобы отправиться в дальний угол в следующую комнату. Подойдя к следующей комнате, продолжайте двигаться вперед, так как Шесть голодная (голод усилится от боли). Когда вы доберетесь до крысы, пойманной в ловушку, возьмите ее и съешьте. Затем заберитесь наверх по ящикам для белья справа и пройдите в следующую комнату.

В середине следующей комнаты вы увидите корзину для белья. Поднимитесь на неё, а затем толкните металлический верх, прислонившись к мусорному ведру, чтобы создать мостик к следующему мусорному ведру справа. Затем перейдите на пол и посмотрите в скрытое пространство за рампой между ящиками для белья. Так вы попадете в секретный проход, который ведет в комнату справа. Войдя в комнату, идите к столу и возьмите коллекционную статую. Бросьте её на пол, чтобы сломать.

Избегайте шеф-повара


Разбив статую, поднимайтесь вверх по лестнице, найденной на стене справа, чтобы вернуться в комнату с ящиками для белья. Там вы можете продолжить путь через дверь справа. Подтолкните корзину в правый конец следующей комнаты, чтобы подняться на неё и дойти до отверстия, ведущего в следующую зону.

После чего, вы попадете в комнату, где работает подлый повар. Обратите внимание, что перед этой комнатой на самом деле есть небольшое отверстие на правой стене рядом с дверным проемом. Очень важно, чтобы вы прошли именно через него, а не через дверь, иначе повар вас заметит.

Как только вы пройдете через отверстие, вы заметите, как шеф-повар передвигается по комнате. Как только он отвернется, вам нужно будет двигаться от корки до корки, пока шеф-повар не направится в комнату справа. Трюк в том, что вам нужно постучать, закрывать дверцы духовки и вообще шуметь, чтобы привлечь внимание шеф-повара.

При этом вы сможете переместиться в дальнюю правую сторону комнаты и использовать полки на заднем плане, пока повар занят поиском источника шума. Справа вы найдете дверь, но вам понадобится ключ, чтобы открыть её.

Найдите ключ


Обязательно зажгите фонарь, находящийся на верхней части стеллажа, затем перейдите на деревянную балку слева. Постарайтесь, чтобы в этом момент вас не поймал шеф-повар, даже если он обнаружит вас. Используя эти знания, не забудьте использовать ряд деревянных балок для перемещения на передний план, а затем влево.

Вскоре вы обнаружите целую серию клеток, в которые вы можете влезть, чтобы достичь отверстия в стене у потолка. Пройдите через отверстие и войдите в ванную комнату. В ванной вы должны забраться на унитаз и прыгнуть на полку слева от вас, чтобы зажечь следующий фонарь. Продолжайте идти влево и отправляйтесь в спальню.

Когда вы окажетесь в спальне, поднимитесь на полку слева, а затем прыгайте, чтобы схватить ключ, необходимый для открытия двери на кухне. Вам нужно переместиться влево и вправо, чтобы сдвинуть ключ со крючка. Будьте осторожны, потому что, если вы разбудите спящего в спальне повара, вам нужно будет спрятаться под кроватью или подняться выше, чтобы вас не схватили.

После того, как у вас будет ключ, вернитесь направо к ванной комнате. Там, идите к фону и ищите переключатель рядом с лифтом. Чтобы активировать лифт, подпрыгните и поверните переключатель. Это приведет к тому, что вы уроните ключ, поэтому обязательно поднимите его и забирайтесь в лифт, который доставит вас на нижний уровень. Когда вы достигнете пола, идите к левой стороне, чтобы увидеть Нома (Nome), скрывающегося в коричневой банке. Возьмите банку и бросьте ее, чтобы освободить Нома, затем обнимите его.

Достигните люка


Вернувшись на кухню, следуйте по тому же пути, который вы проделали ранее. Затем используйте ключ, чтобы отпереть дверь справа, прежде чем отправиться в правую сторону следующей локации. Там вам нужно подняться на стол в углу и использовать его, чтобы добраться до маленькой дыры над вами. Подпрыгните и проползите в неё.

Дыра приведет вас в другую комнату со столом с пищевой машиной. На заднем плане есть лифт для еды, и люк, который ведет через стену справа. Чтобы добраться до люка, вам нужно сначала подняться на стол, затем перепрыгнуть на ручку, которая свисает с потолка. Это приведет к попаданию пищи в пищевую машину.

Теперь поверните колесо на пищевой машине, чтобы создать связь, висящую справа. Затем взойдите на подъемник и используйте его, чтобы подняться на морозильник. Там вы должны переместить еду со стола в металлический люк на земле, прежде чем отправиться через небольшое отверстие в следующую комнату. Опять же, прежде чем идти вперед, обязательно зажгите фонарь, возьмите коллекционную статую, а затем сломайте её.

Морозильная камера


После этого, возвращайтесь к лифту и направляйтесь в предыдущую комнату. Там вы должны потянуть ручку и повернуть колесо на машине, чтобы опустить второй кусок мяса. Затем вернитесь к морозильнику, но в этот раз поднимайтесь на полки слева. Затем перепрыгните на подвесной крючок и используйте его, раскачиваясь влево и вправо, чтобы добраться до мяса, свисающего с ближайшего крючка.

Сделав это, возьмите мясо и дайте ему упасть на пол, затем возьмите его, чтобы переместить в металлический люк. Идите вниз по лифту, затем повторите процесс, чтобы сделать еще одну связь. Сделав три связи, вы можете перепрыгнуть к отверстию на правой стене, чтобы войти в туннель, ведущий в следующую локацию. После чего, вы обнаружите два ящика, уложенных в правой части комнаты. Помните, что вы можете спрятаться в нижнем ящике!

Найдите следующий ключ


Подождите, пока повар откроет левую дверь. После того, как он уйдет, войдите в комнату слева и спрячьтесь под столом, расположенным вдоль правой стены. Ключ, который нужно взять, находится на столе в центре комнаты. К сожалению, там будет повар, который представляет для вас серьезную опасность.

Чтобы схватить ключ, используйте мебель на заднем плане, чтобы прокрасться за шеф-поваром, после чего ползите в отверстие на левой стене. В следующей локации нажмите на кнопку, расположенную на спинках прибора, и быстро возвращайтесь обратно через отверстие, так как сюда придет повар. Теперь, возьмите ключ от двери и поднимитесь на лифте.

Как только лифт остановится, бегите и откройте дверь справа, а потом спрячьтесь в опрокинутой тележке сзади. Когда повар зайдет в комнату справа, забирайтесь на тележку и прыгайте влево, чтобы открыть дверь в лоток. Затем вернитесь на тележку и прыгайте в лоток, чтобы спуститься ниже. Там вы можете пройти влево от комнаты, чтобы найти еще одну коллекционную статую.

Избегайте поваров


Разбив статую, заберитесь на правую стену и перейдите в небольшой туннель справа. В комнате наверху есть два разных места, куда вы можете пойти. Когда вы достигнете первого пункта, вылезайте из туннеля и идите по полкам на заднем плане. Когда вы достигнете верхней части полок, идите влево и перепрыгните на деревянную полку, расположенную под движущимися крючками.

Теперь подпрыгните и схватите один из этих крючков, чтобы направиться в комнату слева от вас, где вы приземлитесь на полку. Не забудьте зажечь фонарь. Затем вернитесь в комнату справа и отправляйтесь в туннель, который проходит под полом.

Там вы должны перейти к следующей дыре справа и использовать крышку, чтобы избежать поваров, когда вы будете идти в следующую локацию. Теперь поднимайтесь на стол и потяните рычаг на стене, чтобы изменить направление движения крюков. После этого быстро прячьтесь под столом, чтобы не попасться повару, который придет на шум.

Как только путь будет свободен, вернитесь в левую комнату, и идите к левой стороне и вверх по полкам, где вы достигнете крючков. Используйте их, чтобы направиться в следующую локацию справа от комнаты, где вы щелкнули рычагом. Затем опуститесь вниз, прежде чем дойдете до повара. Здесь будьте очень осторожны, так как все повара ищут вас.

Здесь вам нужно как можно быстрее бежать и скользнуть под стол. Продолжайте бежать направо, затем используйте ящик, чтобы добраться до стола и подскочить к крюку, прежде чем повар сможет поймать вас. Наконец, вернитесь на крючок в следующую локацию справа.

Пройдя немного вперед по вентиляции, поднимайтесь вверх по лестнице . Выбравшись в новое помещение, бегите направо к провалу, запрыгивайте на один из движущихся крюков и двигайтесь через огромный провал до жуткого склада. Шестую вновь скрутит приступ голода . Бегите направо, пока не дойдете до мыши , угодившей в мышеловку. Подъев у живности бока, Шестую отпустит, и можно будет продолжить путь дальше.

Забирайтесь на ящики со свертками и выбирайтесь в соседнее помещение. Пробегайте по комнате и выходите в двойные двери. Теперь толкайте тележку к правой стене и перепрыгивайте на окно, пока тележка не успела отъехать. Вы окажитесь в кладовой , тут ничего интересного, так что бегите направо. В конце концов вы доберетесь до кухни, где хозяйничает омерзительного вида повар . Пробирайтесь за его спиной в другую часть кухни и идите до двери направо. Дверь заперта на навесной замок , так что придется искать другой путь. К счастью, можно забраться на небольшой белый шкаф неподалеку. Наверху шкафа зажгите фонарь , после этого перебирайтесь на балки и по ним бегите в противоположную сторону комнаты. Добравшись до клеток, забирайтесь по ним наверх и пробирайтесь в лаз .



Оказавшись в туалете с двойным унитазом, заберитесь на него и прыгните влево на полку . Зажгите свечу , спрыгивайте вниз и выходите через дверь. По коридору бегите мимо лифта до следующей двери и переходите в спальню. Кровати внутри также сдвоены, на одной из них сейчас спит второй повар. Проходите мимо кровати, забирайтесь на стол и прыгайте к ключу . Теперь качайтесь взад-вперед, пока ключ не соскользнет с вешалки.

Шум упавшего ключа разбудит второго близнеца, так что сразу бегите под кровать и ждите пока противник покинет комнату. Далее выбегайте из укрытия, хватайте ключ и бегите к лифту. Спускайтесь вниз, положите ключ возле двери и пройдитесь налево в кладовку . Одна из банок на полу будет двигаться, разбейте её и обнимите нома , что сидел внутри. Теперь возвращайтесь к лифту, подбирайте ключ и вместе с ним бегите через кухню к двери с замком. Тут нужно быть осторожным, так как по кухне бродит один из близнецов. Открыв дверь, бегите к столу для рубки мяса, с него запрыгивайте в маленький люк в стене. Через него вы попадете в комнату с мясорубкой .



В стене справа есть люк , ведущий из комнаты, но до него не добраться и подвинуть к нему в комнате нечего. Забирайтесь в небольшой хозяйственный лифт , что находится в стене слева от мясорубки и поднимайтесь в холодильную камеру . Для начала пролезьте в люк в правой стене, зажгите ламп у и разбейте куклу. После этого возвращайтесь назад и забирайтесь по полкам вверх. С полок прыгайте на крюк , а с него на соседний крюк с куском мяса. Упав вместе с ним, тащите кусок к люку , затем забирайтесь на стол и тащите третий кусок мяса к двум другим. Теперь спускайтесь вниз, обнимите нома , прячущегося под столом. Затем лезьте на стол и дергайте рычаг , после того как мясо упадет в мясорубку, прокрутите её ручку, чтобы получить три сосиски . Прыгайте на них, раскачивайтесь и спрыгивайте в люк.

Пройдя по вентиляционной шахте, вы доберетесь до еще одной холодильной камеры . Бегите направо до закрытой двери и лифта. Вызывайте лифт, дернув рычаг, и сразу, не дожидаясь пока он приедет, бегите назад и прячьтесь в ящиках. Спустившись на лифте, к ящикам подойдет один из поваров. Покопавшись в них, он возьмет кусок сыра и пройдет налево. В это время выбегайте из своего укрытия и бегите к лифту . Поднявшись наверх, сразу прячьтесь в люке справа. Повар поднимется следом за вами, но не найдя Шестой, уйдет в дверь справа и займется разделкой туши. Ключ от двери лежит у него на столе. Так что нужно найти способ его отвлечь.



Пройдите за его спиной в соседнее помещение и включите мясорубку , после чего сразу бегите к ближайшему люку, ведущему в комнату справа. Если все сделать быстро и въехать в люк подкатом, то повар, прибежавший на шум, вас не заметит. Берите со стола ключ и бегите в лифт. Спустившись, открывайте дверь, заходите в комнату с мусором, забирайтесь на ящик и прыгайте к люку мусоропровода.

В мусорном отсеке пройдите в ближний левый угол и разбейте куклу. После этого по правой стене поднимайтесь в сливную трубу и двигайтесь до первого незакрытого люка , ведущего наверх. Выбирайтесь из него и идите налево, далее поднимайтесь по шкафу с посудой. Перепрыгивайте на полку над дверью и запрыгивайте на один из крюков , на нем двигайтесь до полки с фонарем. Зажигайте его и по полкам возвращайтесь назад, после чего спускайтесь вниз. По трубе идите направо, пока не доберетесь до поваров. Вылезайте из убежища и бегите направо. Залетайте под раковину и продолжайте бежать направо, далее увидите на задней стене рычаг . Прячьтесь под стол, и ждите пока повар, преследовавший Шестую, покинет помещение. Теперь забирайтесь на стол и двигайте рычаг в другую сторону. Крюки изменят направление своего движения, вновь ныряйте под стол и ждите повара.



После того как повар уйдет, бегите назад к люку в сливную трубу, из которого вы вылезли и забирайтесь внутрь. По трубе ползите налево до следующего открытого люка, вылезайте наверх, поднимайтесь по шкафу и прыгайте на крюк .

Держась за крюк, проезжайте за следующую закрытую дверь и спрыгивайте вниз, чтобы не попасть в руки одного из поваров. Спрыгнув, сразу же бегите дальше, проскальзывайте под столом, забирайтесь на ящики и с них вновь прыгайте на крюк . Преодолев пропасть, спрыгивайте на трубу и пролезайте в небольшой лаз. Кухня осталась позади.

Ключевые слова: Little Nightmares, Шестая, Чрево, Tarsier Studios, Кухня, Номы, Лампы, Братья-Повара

Игра начинается в тускло освещенной комнате. Пройдите направо и используйте свою зажигалку, чтобы зажечь фонарь на полу. Откройте люк и проползите его. Продолжайте ползти, пока не доберетесь до следующей комнаты.

Там будет лестница. Поднимитесь по ней и схватите куклу, висящую в укромном уголке. Бросьте куклу на пол, чтобы сломать ее, затем заберитесь на верх кровати. Справа от вас откроется отверстие, в котором вы сможете прыгнуть, после чего вы окажетесь в другой комнате.

В этой комнате будет стул. Поставьте его под дверь и заберитесь наверх, чтобы открыть её. Пройдите в следующую комнату. Откройте дверь холодильника и заходите внутрь, вы найдете лестницу.

Перед тем как подняться по лестнице, ищите секретный вход в комнату справа. Здесь вы найдете свой первый Ном (Nome). Вы не сможете взять его с собой. Вернитесь к холодильнику и используйте лестницу, чтобы подняться. Идите направо, избегая слизи, которая падает с потолка. В следующей комнате заберитесь на коробку, чтобы использовать выключатель, который открывает дверь справа.

Пройдите в дверь, где вы найдете заколоченный дверной проем. Сломайте нижнюю доску и проберитесь через нее. Когда вы будете продвигаться вперед, под вами сломается пол, и вы окажетесь в комнате, полной слизи.

Перепрыгните через слизь и пройдите через дверь справа. Отодвиньте её, чтобы убежать.

Теперь вы должны оказаться на дорожке. Перепрыгните через зазор, зажгите фонарь и используйте доски, чтобы подняться. Пройдите через свет и идите вверх по лестнице. Когда вы достигнете перекрестка, повернитесь лицом вперед и продолжайте идти до конца пути. Перепрыгните через еще одну дыру и продолжайте подниматься по лестнице.

Аккуратно идите по тускло освещенной дорожке слева, пока не увидите рычаг. Этот рычаг управляет дверью справа, которая остается открытой только при повороте рычага. Поверните его настолько далеко, насколько сможете, и бегите к двери.

Откройте люк в задней части комнаты, внутри будет Ном (Nome), который выйдет через отверстие. Двигайтесь направо, пока не найдете веревку, после чего взбирайтесь на нее. Зажгите фонарь и протиснитесь через дверь, которая слегка приоткрыта. Закройте дверцу, чтобы открыть переключатель.

Этот переключатель контролирует подачу электроэнергии в обеих комнатах. Вам нужно будет переместить коробку туалетной бумаги, чтобы дотянуться до него и отключить. У вас будет очень мало времени, чтобы это сделать, поэтому отключите его и пробегите по первому проходу, пройдите через комнату и выйдите из последнего дверного проема. В случае, если вы не сделаете это в первый раз, вы можете подняться на комод и добраться до небольшого отверстия, которое приведет вас обратно в предыдущую комнату, где находится переключатель.

Пройдите через камеры и войдите в следующую комнату. В этой комнате вы можете использовать тень, отбрасываемую столбом и кроватью, чтобы не попасться.

Поднимайтесь на ящики слева и зажгите фонарь. Как только вы достигнете самого высокого набора ящиков, вы увидите Нома (Nome) в клетке справа. Сделайте прыжок в прыжке и убедитесь, что схватили выступ. Ползите по клетке, что приведет вас в другую комнату, где будет находиться Ном (Nome). Возьмите его, зажгите фонарь и вернитесь в последнюю комнату.

Поднимитесь на верхнюю часть ящиков. Идите налево. Здесь должна быть небольшая комната со статуей. Разбейте статую, а затем идите направо, в следующую комнату. В этой комнате спрячьтесь под кроватью, после чего в комнату войдет огромное тело и выйдет из двери, в которую вы вошли. С левой стороны комнаты будут клетки, по которым вы сможете подняться. Пройдите направо и пройдите через отверстие, которое приведет вас в следующую комнату.

В этой комнате вы начнете ощущать последствия своего голода. Вы увидите, что в комнате есть ребенок. Используйте брусья, чтобы приблизиться к нему, и он даст вам немного еды. Поешьте, прежде чем продолжить.

Поднимитесь по ящикам, и пройдите через соседние комнаты и через мост. На вашем пути будут электрические ворота. Используйте коробки возле ворот, чтобы пройти через них. После чего, сделайте прыжок вправо и продолжайте ползти.

Когда вы дойдете до конца, зажгите фонарь и перепрыгните через подвесные коробки. Начните подниматься по ящикам и используйте цепочку, чтобы подняться выше. Когда цепь окажется достаточно близко вправо, прыгайте и продолжайте подниматься. На стене вы найдете ступеньку. Потяните её вниз.

Когда вы её потянете, ящики и цепь поднимутся на ваш уровень. Рядом с ним находится еще один рычаг, который управляет передвижением цепи. Переместите ящики как можно ближе к вам, затем переместите рычаг влево, быстро совершая прыжок на ящики. Вам может потребоваться захватить коробку, если вы не можете сделать прыжок полностью.

Ящики будут продолжать двигаться влево. Поднимитесь по цепочке, чтобы вы могли прыгнуть на уступ, как только они остановятся. Как только вы достигли уступа, продолжайте двигаться влево в следующую комнату.

В этой комнате будет 3 картотеки. На стене справа находится переключатель. Слева от большинства картотечных шкафов вытащите нижний шкаф и взбирайтесь на него. Повторите это для следующего шкафа. Как только вы окажетесь на верху второго шкафа, перейдите на верх шкафов для документов справа. Как только вы нажмете на выключатель, вы сможете пройти мимо ворот слева. Можете не торопиться. Продолжайте двигаться влево, зажигая фонарь. В тени вы увидите несколько ящиков. Откройте их, чтобы освободить еще одного Нома (Nome). Этот маленький парень вбежит в комнату, из которой вы только что пришли, и спрячется в левом углу. Следуйте за ним и возьмите его.

Возвращайтесь в комнату слева. Там будет металлический ящик, который вы можете протолкнуть в отверстие в центре комнаты. Это даст вам петлю, в которую вы можете перепрыгнуть, схватить и перейти на нижний уровень.

Эта комната будет выглядеть знакомо, но вы будете идти через ворота справа. Старайтесь избегать слизи в душевой и используйте свой свет для навигации по комнате.

Пройдите через мост и через ворота. В этой комнате будет прожектор. Используйте ящики и мусор, чтобы спрятаться, и продвигайтесь вправо

Быстро бегите и прыгайте через зазор, сделанный мостом, затем быстро поднимайтесь на большой ящик и прыгайте к выступу справа.

Вход в Логово.

Направляйтесь вверх по лестнице за вами и войдите в первую дверь справа. Здесь есть Ном, но пока не обращайте на него внимание. Сначала поднимитесь на стол с помощью выдвижных ящиков и возьмите свет справа. Со светом перейдите в шкаф и сдвиньте 4 плитки влево. Это откроет дверной проем. Положите лампу на плитку и пройдите через дверной проем. Игнорируйте Нома (Nome). Вы сможете поймать его чуть позже. Подойдите к панели управления и заберитесь наверх, нажав кнопку посередине. Это откроет вам разные комнаты.

Вернитесь влево и идите вверх по лестнице. Вас встретит закрытая дверь. Продолжайте идти влево, и вы обнаружите не пойманного ранее Нома (Nome). Обнимите его, а затем продолжайте идти вверх по лестнице. Поднимитесь на окно и войдите в отверстие справа.

В центре комнаты есть чемодан. Переместите его к переключателю на стене, чтобы вы могли его использовать. Это сломает кровать. Поднимайтесь наверх, а затем перепрыгните на доски, параллельные вам, прежде чем опуститься на стол посредине комнаты.

Возьмите ключ на столе и опустите его на пол. Справа есть дверь, которая кажется стеной, но толкните ее, и вы увидите дверь. Используйте ключ, чтобы открыть её.

В комнате будет обезьяна. Используйте её, чтобы нажать кнопку на стене, бросив её. Это поднимет лифт. Возьмите обезьяну с собой в лифт, чтобы снова бросить ее на кнопку.

Выходите из лифта, ныряя под трубу и зажигая фонарь. Перейдите в следующую комнату, в которой будет мясо внутри клетки. Единственный вариант - съесть его, что вызовет ловушку.

Когда вы проснетесь, раскачивайте клетку слева направо, чтобы она упала и сломалась. Идите влево, находясь внутри клетки, пока вы не окажетесь под шкивом, и не откроется дверь. Хотя она все еще прикреплена к шкиву, поверните его влево-вправо, пока вы не сможете подскочить к двери, прежде чем она закроется.

Начните подниматься на дверь, а затем прыгайте вправо, как только вы достигнете следующего уровня. Зажгите свечу в ванне и пройдите через расщелину справа.

Остерегайтесь дворника. Он слепой, но с повышенным обонянием. Двигайтесь скрытно, оставаясь на переднем плане, а затем быстро убегайте через вход в дальнем правом углу, когда он учует ваш запах.

Возьмите рычаг на земле и отнесите его на стол по другую сторону комнаты. Вставьте его в отверстие и поверните. Это откроет секретный люк на земле. Когда он полностью откроется, в комнату прибежит дворник. Бегите к люку и прыгайте в него.

Пройдите в следующую комнату. Направляйтесь направо, где будет лестница, и поднимайтесь по ней вверх. Идите на передний план, а затем вверх в щель. Вы столкнетесь с другим Номом.

Входите в комнату и обнимите Нома перед выходом через люк. Идите направо, пока не сможете прыгнуть в следующую комнату.

Вы окажетесь в среди множества ботинок с туннелем сквозь них. Продвигайтесь как можно быстрее. Чемоданы являются безопасной зоной. Как только вы спрыгнете с них, бегите к следующему.

Войдите в следующую комнату и идите вверх по лестнице. Быстро передвигайтесь по коридору, потому что здесь снова будет дворник. Продолжайте бежать, пока не увидите лифт. Здесь вы можете присесть и спрятаться в коробке справа. Пройдите в следующую комнату, где вы найдете игрушечную коробку рядом с волнистой доской. Переместите коробку для игрушек, чтобы вы могли встать с правой стороны доски и упасть в пространство под полом.

Продолжайте двигаться вправо. Пройдите по лестнице и продолжайте движение до тех пор, пока не сможете двигаться в направлении заднего фона. Слева вы найдете статую. Разбейте её, а затем идите вверх по лестнице.

Вернувшись на главный этаж, убедитесь, что дворник вас не заметит. Быстро переместитесь в расщелину справа. К дальнему правому ящику следуют полки, на которые вы должны лезть, чтобы избежать длинных рук дворника.

После чего будет коробка, блокирующая вход справа. Переместите её, чтобы войти в следующую комнату. В этой комнате не так много всего, кроме обилия часов. Просто идите направо и откройте дверь. Снова дворник попытается вас поймать, но вы можете легко уклониться от него, используя эти две комнаты.

Продолжайте идти вправо, пока не окажетесь в комнате со стопкой книг. Поднимите их, а затем прыгайте на мебель. Поднимитесь вверх, а затем зажгите свечу. Прыгайте на рояль, когда он ближе всего к вам, затем на книжную полку слева. Избегайте дворника.

Следуйте за врагом на расстоянии, чтобы он не заметил вашего присутствия. Будет еще одно отверстие для рычага, но мы вернемся к нему позже. В библиотеке обязательно зажгите две свечи. Одна свеча находится посредине комнаты на самой нижней полке, а другая - на высокой полке справа.

Поднимитесь по книгам, расположенным ближе всего к переднему фону, а затем пройдите по верхнему уровню. Нажмите игрушечную обезьяну, чтобы отвлечь дворника, а затем бегите влево. Там будет небольшая щель, которая приведет вас в новую комнату.

В этой комнате вы найдете рычаг. Поднимите его и положите рядом с дверью. Подойдите к телевизору и включите его. Это заставит дворника открыть дверь и войти в комнату. Поднимитесь по ящикам и оставайтесь там до тех пор, пока не войдет дворник. Он будет зациклен на телевизоре, так что вы можете спуститься обратно вниз. Присядьте и поднимите рычаг при выходе из комнаты. Поместите рычаг в отверстие, которое вы видели ранее. Поверните рычаг, чтобы подтянуть рояль. Это привлечет внимание дворника. Прыгайте на рояль, и когда он качнется направо, прыгайте с него на платформу справа. Пройдите через отверстие.

В этой комнате будет шахтерская тележка. Сдвиньте её вправо и поместите над трещиной в трубе, из которой идет пар. Используйте тележку, чтобы безопасно перелезть через трубу, а затем продолжайте перемещать ее вправо, пока вы не сможете подняться на нее, чтобы использовать ручку двери.

Пробивайтесь через туннели, убедившись, что свет фонаря находится посредине. Продолжайте идти, пока не дойдете до комнаты с тертым полом. Когда вы доберетесь до этой зоны, избегайте двух отверстий, потому что дворник попытается вас схватить. Подождите между двумя отверстиями, пока правая рука не поднимется вверх, а затем ползите так быстро, как только сможете.

Здесь вы все еще не в безопасности. Быстро двигайтесь вправо, в следующую комнату, прежде чем закроется дверь. Дверь в эту комнату не будет полностью закрыта из-за клетки, так что остерегайтесь длинных рук дворника.

В этой комнате вам нужно будет прыгать между корзиной для белья и двумя клетками, чтобы избежать дворника. Делайте это до тех пор, пока вы не сможете прыгнуть в клетку, держа дверь открытой. Потяните за клетку, чтобы убрать первую опору, а затем прыгайте обратно в корзину для белья в комнате. Повторите этот процесс, чтобы удалить вторую опору из клетки в дверном проеме. Это отрежет руки и откроет люк у стены. Поднимитесь и прыгайте в люк.

Идите направо и поднимайтесь по лестнице. На потолке вы увидите движущиеся крючки, которые вы можете схватить. Чтобы ухватиться за них, бегите налево, прыгайте в дверной проем и схватите крюк, когда он пройдет мимо вас. Или, вы можете убежать справа, залезть на верх сумки и затем схватить крюк, когда он пройдет мимо вас.

Как только вы схватили крючок, используйте его, чтобы отправиться в дальний угол в следующую комнату. Подойдя к следующей комнате, продолжайте двигаться вперед, так как Шесть голодная (голод усилится от боли). Когда вы доберетесь до крысы, пойманной в ловушку, возьмите ее и съешьте. Затем заберитесь наверх по ящикам для белья справа и пройдите в следующую комнату.

В середине следующей комнаты вы увидите корзину для белья. Поднимитесь на неё, а затем толкните металлический верх, прислонившись к мусорному ведру, чтобы создать мостик к следующему мусорному ведру справа. Затем перейдите на пол и посмотрите в скрытое пространство за рампой между ящиками для белья. Так вы попадете в секретный проход, который ведет в комнату справа. Войдя в комнату, идите к столу и возьмите коллекционную статую. Бросьте её на пол, чтобы сломать. Разбив статую, поднимайтесь вверх по лестнице, найденной на стене справа, чтобы вернуться в комнату с ящиками для белья. Там вы можете продолжить путь через дверь справа. Подтолкните корзину в правый конец следующей комнаты, чтобы подняться на неё и дойти до отверстия, ведущего в следующую зону.

После чего, вы попадете в комнату, где работает подлый повар. Обратите внимание, что перед этой комнатой на самом деле есть небольшое отверстие на правой стене рядом с дверным проемом. Очень важно, чтобы вы прошли именно через него, а не через дверь, иначе повар вас заметит.

Как только вы пройдете через отверстие, вы заметите, как шеф-повар передвигается по комнате. Как только он отвернется, вам нужно будет двигаться от корки до корки, пока шеф-повар не направится в комнату справа. Трюк в том, что вам нужно постучать, закрывать дверцы духовки и вообще шуметь, чтобы привлечь внимание шеф-повара.

При этом вы сможете переместиться в дальнюю правую сторону комнаты и использовать полки на заднем плане, пока повар занят поиском источника шума. Справа вы найдете дверь, но вам понадобится ключ, чтобы открыть её. Обязательно зажгите фонарь, находящийся на верхней части стеллажа, затем перейдите на деревянную балку слева. Постарайтесь, чтобы в этом момент вас не поймал шеф-повар, даже если он обнаружит вас. Используя эти знания, не забудьте использовать ряд деревянных балок для перемещения на передний план, а затем влево.

Вскоре вы обнаружите целую серию клеток, в которые вы можете влезть, чтобы достичь отверстия в стене у потолка. Пройдите через отверстие и войдите в ванную комнату. В ванной вы должны забраться на унитаз и прыгнуть на полку слева от вас, чтобы зажечь следующий фонарь. Продолжайте идти влево и отправляйтесь в спальню.

Когда вы окажетесь в спальне, поднимитесь на полку слева, а затем прыгайте, чтобы схватить ключ, необходимый для открытия двери на кухне. Вам нужно переместиться влево и вправо, чтобы сдвинуть ключ со крючка. Будьте осторожны, потому что, если вы разбудите спящего в спальне повара, вам нужно будет спрятаться под кроватью или подняться выше, чтобы вас не схватили.

После того, как у вас будет ключ, вернитесь направо к ванной комнате. Там, идите к фону и ищите переключатель рядом с лифтом. Чтобы активировать лифт, подпрыгните и поверните переключатель. Это приведет к тому, что вы уроните ключ, поэтому обязательно поднимите его и забирайтесь в лифт, который доставит вас на нижний уровень. Когда вы достигнете пола, идите к левой стороне, чтобы увидеть Нома (Nome), скрывающегося в коричневой банке. Возьмите банку и бросьте ее, чтобы освободить Нома, затем обнимите его. Вернувшись на кухню, следуйте по тому же пути, который вы проделали ранее. Затем используйте ключ, чтобы отпереть дверь справа, прежде чем отправиться в правую сторону следующей локации. Там вам нужно подняться на стол в углу и использовать его, чтобы добраться до маленькой дыры над вами. Подпрыгните и проползите в неё.

Дыра приведет вас в другую комнату со столом с пищевой машиной. На заднем плане есть лифт для еды, и люк, который ведет через стену справа. Чтобы добраться до люка, вам нужно сначала подняться на стол, затем перепрыгнуть на ручку, которая свисает с потолка. Это приведет к попаданию пищи в пищевую машину.

Теперь поверните колесо на пищевой машине, чтобы создать связь, висящую справа. Затем взойдите на подъемник и используйте его, чтобы подняться на морозильник. Там вы должны переместить еду со стола в металлический люк на земле, прежде чем отправиться через небольшое отверстие в следующую комнату. Опять же, прежде чем идти вперед, обязательно зажгите фонарь, возьмите коллекционную статую, а затем сломайте её. После этого, возвращайтесь к лифту и направляйтесь в предыдущую комнату. Там вы должны потянуть ручку и повернуть колесо на машине, чтобы опустить второй кусок мяса. Затем вернитесь к морозильнику, но в этот раз поднимайтесь на полки слева. Затем перепрыгните на подвесной крючок и используйте его, раскачиваясь влево и вправо, чтобы добраться до мяса, свисающего с ближайшего крючка.

Сделав это, возьмите мясо и дайте ему упасть на пол, затем возьмите его, чтобы переместить в металлический люк. Идите вниз по лифту, затем повторите процесс, чтобы сделать еще одну связь. Сделав три связи, вы можете перепрыгнуть к отверстию на правой стене, чтобы войти в туннель, ведущий в следующую локацию. После чего, вы обнаружите два ящика, уложенных в правой части комнаты. Помните, что вы можете спрятаться в нижнем ящике!
Подождите, пока повар откроет левую дверь. После того, как он уйдет, войдите в комнату слева и спрячьтесь под столом, расположенным вдоль правой стены. Ключ, который нужно взять, находится на столе в центре комнаты. К сожалению, там будет повар, который представляет для вас серьезную опасность.

Чтобы схватить ключ, используйте мебель на заднем плане, чтобы прокрасться за шеф-поваром, после чего ползите в отверстие на левой стене. В следующей локации нажмите на кнопку, расположенную на спинках прибора, и быстро возвращайтесь обратно через отверстие, так как сюда придет повар. Теперь, возьмите ключ от двери и поднимитесь на лифте.

Как только лифт остановится, бегите и откройте дверь справа, а потом спрячьтесь в опрокинутой тележке сзади. Когда повар зайдет в комнату справа, забирайтесь на тележку и прыгайте влево, чтобы открыть дверь в лоток. Затем вернитесь на тележку и прыгайте в лоток, чтобы спуститься ниже. Там вы можете пройти влево от комнаты, чтобы найти еще одну коллекционную статую.
Разбив статую, заберитесь на правую стену и перейдите в небольшой туннель справа. В комнате наверху есть два разных места, куда вы можете пойти. Когда вы достигнете первого пункта, вылезайте из туннеля и идите по полкам на заднем плане. Когда вы достигнете верхней части полок, идите влево и перепрыгните на деревянную полку, расположенную под движущимися крючками.

Теперь подпрыгните и схватите один из этих крючков, чтобы направиться в комнату слева от вас, где вы приземлитесь на полку. Не забудьте зажечь фонарь. Затем вернитесь в комнату справа и отправляйтесь в туннель, который проходит под полом.

Там вы должны перейти к следующей дыре справа и использовать крышку, чтобы избежать поваров, когда вы будете идти в следующую локацию. Теперь поднимайтесь на стол и потяните рычаг на стене, чтобы изменить направление движения крюков. После этого быстро прячьтесь под столом, чтобы не попасться повару, который придет на шум.

Как только путь будет свободен, вернитесь в левую комнату, и идите к левой стороне и вверх по полкам, где вы достигнете крючков. Используйте их, чтобы направиться в следующую локацию справа от комнаты....

Гостиная.

Где вы щелкнули рычагом. Затем опуститесь вниз, прежде чем дойдете до повара. Здесь будьте очень осторожны, так как все повара ищут вас.

Здесь вам нужно как можно быстрее бежать и скользнуть под стол. Продолжайте бежать направо, затем используйте ящик, чтобы добраться до стола и подскочить к крюку, прежде чем повар сможет поймать вас. Наконец, вернитесь на крючок в следующую локацию справа.(КУХНЯ).

(ГОСТИНАЯ)- Как только вы окажетесь в гостиной, идите влево, в секретную комнату. Там вы найдете фонарь, который вы можете зажечь, а также Нома (Nome), которого вы можете обнять. Затем вернитесь назад и пройдите направо, затем поднимитесь по лестнице. Когда вы окажетесь снаружи, масштабируйте цепь и лестницу до самого верха. Затем идите налево и обратно в гостиную, затем выдерните низшую доску с люка слева, чтобы втиснуться внутрь.

Осторожно пройдитесь по деревянным балкам, затем поднимитесь по боковой дорожке и пройдите направо через небольшое отверстие наверху. Затем перепрыгните через подвесные лампы справа, прежде чем втиснуться в небольшой зазор в дверном проеме. Проходите мимо первого гостя. Однако, когда вы будете проходить через следующую дверь, вы заденете бутылку.

Это услышит гость, так что не забудьте бежать так быстро, как можете, пока не дойдете до следующей локации, а гость не перестанет вас преследовать. Здесь вы встретите двух гостей, которые едят за столом, но не переживайте: они не заметят, что вы ходите по полу. Теперь вам нужно подняться на табурет, чтобы подняться к столу.

Здесь нужно быть предельно осторожным, потому что, как только вы заберетесь наверх, вам нужно будет подняться на стопку тарелок, прежде чем оба гостя смогут вас схватить. Как только вы окажетесь наверху посуды, вы в безопасности. Подождите, пока фонарь не окажется с левой стороны, и переходите на него.

Оказавшись на фонаре, раскачивайтесь влево и вправо, затем перепрыгните в отверстие справа от вас. Затем спрыгните на пол и идите направо, чтобы найти табурет у стены. Отодвиньте стул влево, чтобы открыть отверстие, через которое вы сможете проползти. Теперь, ползите через отверстие и войдите в секретную комнату справа от вас. Внутри вы найдете еще один фонарь, который вы можете зажечь, и Нома, которого вы можете обнять.
После этого, идите в предыдущую комнату и перейдите в правый угол. Там вы должны подняться вверх и запрыгнуть на столешницу. Опять же, будьте предельно осторожны, так как вам нужно будет бежать по прилавку налево, перепрыгивая через еду. Как только вы дойдете до дальнего конца, поднимитесь на ящики и перепрыгните на середину решетчатой стены слева от вас.

Масштабируйте стену, затем прыгайте на висячую платформу, когда она качнется влево. Используйте эту платформу, чтобы перепрыгнуть вправо, затем используйте табуретку посреди комнаты, чтобы подняться на задний план. Как только вы пойдете налево, за вами бросятся в погоню трое гостей за соседним столиком. Чтобы избежать их, вам нужно будет быстро бежать по левой стороны, подняться по рампе в соседней комнате, затем перепрыгнуть на фонарь.

Используйте фонарь, чтобы качнуться влево, затем прыгайте в дальний конец. Когда вы перейдете в следующую локацию, гость с левой стороны упадет на пол и начнет вас преследовать. Вам нужно будет направиться обратно вправо и ждать, пока он вернется в бар, прекратив погоню. Теперь поднимайтесь на ящики и перепрыгните через ошеломленного гостя, после чего быстро бегите налево и скользите в маленькую яму.В следующей комнате вы обнаружите коллекционную статую. Однако, прежде чем вы сможете её взять, вы заметите, что на лифте поднимается шеф-повар. Обязательно бегите налево в ванную, где вы можете спрятаться под раковиной или в шкафу. Когда повар выйдет, поднимите голубую банку в центре комнаты, а затем бросьте ее в зеркало в спину.

Зеркало разобьется, xnj позволит вам пройти в следующую локацию. Там, забирайтесь по решетке вдоль стены на заднем плане и пройдите через слив наверху. Теперь перейдите на передний план и пройдите через решетку, затем используйте отверстие в стене, чтобы вернуться в комнату справа. Пройдите по приподнятым трубам, пока не дойдете до правой стены, затем спуститесь на на вершину статую, которую вам пришлось оставить.

Разбейте статую, затем идите в лифт. Когда вы достигнете следующего этажа, зажгите фонарь, прежде чем протиснуться через отверстие в дверном проеме слева от вас. В этой локации вы найдете Нома. Пробирайтесь внутрь и обнимите Нома, затем возвращайтесь направо через открытую дверь. После этого, откроются двери в задней части, и за вами начнет гоняться толпа гостей. Здесь вам нужно будет сбежать в следующую комнату справа от вас, спуститься по лестнице, а затем продолжить бежать направо. Теперь, забирайтесь на стол, к висящему фонарю, который вы можете использовать, чтобы раскачаться и попасть в комнату с правой стороны от вас. Если гости начнут вас догонять, попробуйте прыгать во время бега, чтобы двигаться быстрее (но опасайтесь чрезмерной усталости).

Как правило, вы можете прыгать примерно три раза, прежде чем Шесть устанет, поэтому постарайтесь воздержаться от прыжков, если вы не хотите, чтобы вас поймали. В правом углу вы найдете фонарь, который нужно зажечь, а затем пройдите через небольшое отверстие в дверном проеме. Здесь главная героиня почувствует голод, поэтому направляетесь в следующую локацию, чтобы найти пищу. Как только вы окажетесь там, поднимитесь вверх по коробке и идите через отверстие в правой стене.

Продолжайте подниматься по лестнице, но подождите, пока Леди (которая выглядит как гейша) направится в лифт, прежде чем открыть люк. Как только Леди уйдет, поверните налево, чтобы найти коллекционную статую, которую вы можете сломать. Зажгите фонарь в правом углу (на заднем плане) и пройдите через небольшое отверстие в дверном проеме справа. Вы снова почувствуете голод, но продолжайте идти в следующую комнату, где вы найдете пищу.

Поднимите ящик на переднем плане и идите через отверстие в стене справа. Продолжайте подниматься по лестнице направо, но подождите, пока гейша не зайдет в лифт, прежде чем открывать люк наверху. Как только путь будет свободен, поверните налево, чтобы найти еще одну статую, которую вы можете сломать. Теперь, когда вы сломали статую, возьмите одну из банок на земле и бросьте ее на кнопку лифта. Наконец, отправляйтесь в лифт.

Квартира Леди-гейши.

Выходите из лифта и идите по коридору. Поднимитесь по первой лестнице, и вы увидите закрытую дверь, для которой вам нужен ключ. Пока что, продолжайте идти вверх по лестнице и войдите в комнату на следующем этаже. Гейша будет в своей комнате, но вы сможете пройти мимо, если присядете. Рядом с Леди вы сможете увидеть статую, но мы вернемся к ней позже.

В комнате слева, разбейте бело-голубую вазу рядом с кроватью. Внутри будет ключ. Возьмите его, чтобы открыть дверь. После того, как вы разобьете вазу, гейша уйдет, и вы сможете передвинуть стул и разбить статую. Вернитесь вниз по лестнице к запертой двери. Когда вы начнете идти вправо, снова появится гейша. Бегите, пока не сможете спуститься в следующую комнату. Идите в комнату справа и уберите доску на вашем пути. Идите к столу на заднем плане и возьмите маленькое зеркало на подушке. Возвращайтесь в комнату, в которой вы только что были.

Подойдите к гейше, после чего в комнате станет темно. Появится прожектор. Бегите к нему, встаньте под ним, а затем направьте зеркало в сторону леди. Это навредит ей и приведет к тому, что вы уроните зеркало. Возьмите его обратно и повторите процесс, пока не изобьете её.

Как только это случится, подойти к ней и утолите свой голод. Когда вы окажетесь на лифте, пройдите путь перед вами, чтобы пройти игру.



 
Статьи по теме:
Где найти мастера рун Witcher 3 руны
Побочные задания в дополнении «Каменные сердца» не так многочисленны, точнее, их совсем мало. Оно и понятно, водоворот событий при прохождении основного сюжета затягивает с головой, и отвлекаться от увлекательнейшего повествования совершенно не хочется. О
Прохождение castlevania lords of shadow 2
Прохождение Castlevania Lords of Shadow 2 Сначала обучение. Надо будет встать с трона и пройти в зал, где нажать все кнопки, находящиеся на дисплее слева. После появления солдат, продолжаем выполнять указания, просто бить их нет смысла. Есть некоторая пр
Всё, что вам нужно знать об SD-картах памяти, чтобы не облажаться при покупке Подключаем sd
(4 оценок) Если на вашем устройстве недостаточный объем внутренней памяти, можно использовать SD-карту как внутреннее хранилище для вашего телефона Android. Данная функция, называемая Adoptable Storage, позволяет ОС Андроид форматировать внешний носител
Как повернуть колёса в GTA Online и многое другое в FAQ по GTA Online
Почему не подключается gta online?Всё просто, сервер времено выключен/неактивен или не работает. Зайди на другой.Как отключить онлайн игры в браузере. Как отключить запуск приложения Online Update Clinet в Connect manager? ... На сккоко я знаю когда ты ум