Классовые изменения в 7.3 2

New Features

Argus

Following recent events in the Broken Isles, a link has been created between Azeroth and Kil"jaeden"s homeworld of Argus, bringing the Burning Legion closer than ever to destroying Azeroth. In order to stop them once and for all, Illidan and Velen are taking the war directly to the surface of Argus, where they hope to join forces with Alleria, Turalyon, and the Army of the Light to launch an all-out assault on the Legion"s primary base of operations.

Board the Vindicaar, a vessel that will serve as your mobile base of operations on Argus, as well as one of your few safe havens on the planet.

As you explore Argus, you’ll visit new locations across the planet, experiencing the epic conclusion to the Legion storyline and unlocking new world quests and other content along the way.

Invasion Points

Azeroth isn’t the only world connected to this hostile place. While on Argus, you’ll unlock the ability to enter the very portals the Burning Legion use to transport to other worlds. Once there, complete an event or defeat a boss to earn epic rewards.

New Dungeon: Seat of the Triumvirate

Once the heart of the ancient eredar civilization where Velen, Archimonde, and Kil’jaeden ruled their people, this temple has fallen to ruin. Return with Velen to retrieve an ancient relic of power, and battle the darkness that has overtaken this sacred place, in a new 5-person dungeon among the ruins of Mac’Aree on Argus, featuring four bosses:

  • Zuraal the Ascended
    • Zuraal represents the Shadowguard’s first success at creating a Void-infused Broken whose mind has not fallen into madness. A renowned brawler in his past life, Zuraal uses his newfound dark strength to empower his attacks and decimate his foes.
  • Saprish
    • The ever-tactical Saprish deploys the forces of the Shadowguard with calculated precision. Though a skilled commander and strategist, Saprish relishes taking a direct hand in battle. He turns his foes’ weaknesses against them, leaving his vulnerable adversaries at the mercy of his voracious pets.
  • Viceroy Nezhar
    • Like others of his ilk, Viceroy Nezhar is obsessed with harnessing the power of the Void to serve his own ambitions. Drawn to the Seat of the Triumvirate by the immense darkness emanating from deep within, Nezhar will stop at nothing to claim it for his own. Given the viceroy’s experiments at infusing vessels with the power of shadow, the implications of what he might accomplish on Argus are dire indeed.
  • L"ura
    • When Velen and his followers fled Argus aboard the Genedar, the naaru L’ura stayed behind to buy the draenei time to escape. Kil’jaeden, enraged by this betrayal, ordered the wounded naaru sealed away in the Seat of the Triumvirate. Over the long millennia that passed, L’ura fell from Light to Void. Her elegant song of courage and hope became a shadowy dirge of despair, luring those seeking to lay claim to her power.

Updated Features

Argus World Quests

As you progress through each of the areas to explore on Argus, you’ll unlock new World Quests and new Emissaries eager for your help.

Artifact Customization

Harness the power of Argus to activate the Netherlight Crucible aboard the Vindicaar, allowing you to augment your Artifact Relics. The Crucible can be used to strengthen and customize Relics, increasing their raw power and allowing players to choose from a set of additional powers, including a second Artifact Trait to improve.

Combat Animations

New and updated animations, effects, and audio are coming to all three Mage specs, all three Priest specs, and Elemental and Restoration Shamans. Restoration Druids have updated animations.

Class Halls, Champions, and Missions

Your Class Hall and its assorted Champions played key roles in the defense of Azeroth, and their keen efforts are needed to succeed with the new challenges of Argus. You’ll find dozens of new missions, along with new Troop types, and an increase in your Champions’ item level to 950.

Dungeons

Loot dropped in Normal, Heroic, and Mythic dungeons is now increased in power by 20 item levels:

  • Normal: item level 845
  • Heroic: item level 865
  • Mythic: item level 885

Mythic Keystone rewards scale up to a maximum of item level 915 in the dungeon, and item level 935 in the weekly chest, both capped at Mythic Keystone 10. This cap in will increase to Mythic Keystone 15 at a future date.

The difficulty of Heroic and Mythic dungeons has increased to reflect the improved rewards. Normal dungeon difficulty is unchanged.

Pet Battles

Venture through the raids of Cataclysm to find new battle pets for the much-anticipated achievement, Raiding With Leashes V: Cuteaclysm . You’ll boast about finding a host of mostly elemental pets when you revisit Blackwing Descent, Bastion of Twilight, Throne of the Four Winds, Firelands, and Dragon Soul.

Advance scouts have reported spotting 18 legendary boss pets scattered about Argus, and these miniature monstrosities have otherworldly special abilities that the denizens of Azeroth have never seen before, such as the slightly terrifying Greater Apocalypse ability. Additionally, more than a dozen different capturable wild pets are said to be found on Argus, as well as a number of pets that can only be obtained via reward items and the new Family Fighter achievement.

Professions on a New Planet

Professional development turns a new page on Argus, with new gathering nodes for Herbalism and Mining, new material types for Skinning and Tailoring, and a new soulbound reagent: Primal Sargerite. Look for new items that can be created by crafters, as well as a new shoulder enchant that provides materials specific to Argus.

In a related turn of events, six renowned NPCs have emerged in the world of fishing. Every day, visit Akule Riverhorn, Corbyn, Ilyssia of the Waters, Impus, Keeper Raynae, or Sha’leth to earn reputation and explore the new rewards they have to offer, and ultimately earn the Fisherfriend of the Isles achievement to unlock a new alternate appearance for your Underlight Angler artifact fishing pole.

Changes

Achievements

  • “Represent”, “Ten Tabards”, “Twenty-Five Tabards” and “Thirty Tabards” now require that a number of unique tabards be obtained. These Achievements no longer require the tabards be equipped.

Artifact Knowledge

  • The Orders are now working together to improve Artifact Knowledge, and Artifact Knowledge now increases every week for everyone at the same rate, without the need to submit work orders.

Classes

  • The Avoidance stat has been reduced in effectiveness by 27% at all levels.
  • Death Knight
    • Frost
    • The synergy between Hungering Rune Weapon and Breath of Sindragosa has dominated the spec, leaving little room for variety. We’re adjusting this combo, and overall damage has increased to compensate. The result should be a more competitive talent picture. All three level 100 talents are tweaked for balance and to play more smoothly. Hungering Rune Weapon should still be hectic to use and require planning, but should not drastically overcap resources anymore.
      • All damage increased by 14%.
      • Hungering Rune Weapon has moved to the level 100 row, swapping with Glacial Advance, which is now on the level 58 row.
      • Breath of Sindragosa damage increased by 10%.
      • Hungering Rune Weapon duration reduced to 12 seconds (was 15 seconds) and additionally grants 20% haste.
      • Obliteration duration increased to 10 seconds (was 8 seconds).
      • Obliteration now causes Howling Blast to grant Killing Machine (in addition to Frost Strike).
    • These changes collectively reduce Frost’s propensity to be flooded with resources in many of its talent/legendary setups
      • Horn of Winter cooldown increased to 45 seconds (was 30 seconds).
      • Murderous Efficiency chance reduced to 50% (was 65%).
      • Koltira’s Newfound Will generates 1 Rune (was 2) and now causes Obliterate to deal 10% extra damage.
    • . This requires targeted balance changes.
      • Runic Attenuation is now level 56, Murderous Efficiency is now at level 57, and Frozen Pulse is now level 90.
      • Freezing Fog effect reduced to 20% (was 30%).
      • Frozen Pulse damage reduced by 39%.
      • Icy Talons bonus increased to 12% (was 10%).
      • Shattering Strikes bonus increased to 60% (was 40%).
    • The utility talent row on level 75 should now provide a better payoff in situations where Frost’s comparative lack of mobility is felt.
      • Volatile Shielding now causes Anti-Magic Shell to generate 100% additional Runic Power (was: removes Runic Power generation), and no longer deals damage.
      • White Walker replaced with new talent, Inexorable Assault: For every 1 second spent in combat with no enemy within 8 yards, you gain a stack of Inexorable Assault. Each stack causes your next autoattack to deal additional Frost damage.
  • Druid
    • All Specs
      • Mass Entanglement is now a 15-yard AoE around the target.
      • Prowl cooldown reduced to 6 seconds (was 10 seconds).
      • Rebirth is now castable in all forms.
    • Feral
    • Feral’s updates are focused on addressing two issues with the spec: reducing the dominance of complexifying talents such as Savage Roar, Jagged Wounds, and Bloodtalons, and reducing the damage gap between learning the spec and playing it perfectly. Feral has traditionally been a high skill-cap spec, and we have no intention of changing that, but this suite of updates should make the spec more approachable and less punishing for those still learning its nuances.
      • All damage increased by 33%.
      • Bloodtalons damage bonus reduced to 20% (was 50%), and now additionally procs from casting Entangling Roots.
      • Elune’s Guidance cooldown reduced to 30 seconds (was 45 seconds), and combo points granted reduced to 5 + 5 over 5 seconds (was 5 + 8 over 8 seconds).
      • Fixed a bug with Incarnation: King of the Jungle, where Ferocious Bite’s optional additional 25 energy cost wasn’t being reduced by 50% as intended.
      • Incarnation: King of the Jungle now only allows the use of Prowl while in combat once throughout its duration, and now reduces the cost of all Cat Form abilities by 50% while active (was 60%).
      • Jagged Wounds now causes your Rip, Rake, and Thrash abilities to deal the same damage as normal, but in 20% less time (was 33%).
      • Moment of Clarity’s damage bonus to affected abilities increased to 20% (was 15%), and now affects Brutal Slash.
      • Predatory Swiftness no longer affects or is consumed by Rebirth.
      • Sabertooth damage bonus to Ferocious Bite increased to 20% (was 15%).
      • Savage Roar duration increased by 50% at all combo point levels, and damage bonus reduced to 15% (was 25%).
      • Tear the Flesh (Artifact trait) now increases damage dealt by Rake by 6% (was 7%) per rank.
    • The following talents have shifted around in the talent tree to provide more choices and allow for better balanced options .
      • Elune"s Guidance has moved to level 100 row, swapping with Brutal Slash, which is now on the level 90 row.
      • Jagged Wounds has moved to level 75, swapping with Savage Roar, which is now on the level 90 row.
    • The rhythm and pacing of AoE situations should now feel more consistent with the rest of Feral’s abilities.
      • Swipe Energy cost reduced to 40 (was 45).
      • Thrash Energy cost reduced to 45 (was 50).
      • Thrash Now generates 1 combo point if it hits a target.
    • Savage Roar is generally maintained at full uptime, so the “deals increased damage for their full duration” on it provided no gameplay, only added complication. In comparison, Tiger"s Fury and Bloodtalons still provide interesting gameplay due to their limited nature.
      • Savage Roar now increases the damage of Feral damage over time effects dynamically, based on whether Savage Roar is active or inactive at the time of dealing damage. Previously, Feral damage over time abilities dealt a set amount of total damage over their full duration based on whether Savage Roar was active or not when the damage over time abilities were cast. Tiger’s Fury and Bloodtalons functionality remains unchanged.
  • Hunter
    • The Porcupine family has been re-named to Rodent.
  • Monk
    • Windwalker
      • Rushing Jade Wind damage increased by 22%.
    • Nearly all damage sources are now covered by Versatility, and these were two that didn"t need to be left out.
      • Touch of Death’s damage is now increased by Versatility.
      • Touch of Karma’s damage is now increased by Versatility.
  • Paladin
    • The Paladin class mount vendor now offers a glyph that allows Paladins to transform their Divine Steed into their class mount.
    • Blessing of Sacrifice should now robustly prevent against reducing the casting Paladin below 20% health.
      • Developers’ note: This is a bugfix to Blessing of Sacrifice to eliminate the issue with it reducing you to below the listed health amount, and even occasionally killing you. It should now be safe to rely on it to perform as expected.
    • Retribution
    • Traits and legendaries that buff Crusade should still be attractive, but not as far ahead of the pack as they previously were.
      • All damage abilities increased by 6%.
      • Chain of Thrayn now correctly, additively stacks with Crusade.
      • Wrath of the Ashbringer trait bonus reduced to 2 seconds per rank (was 2.5 seconds per rank).
      • Mastery’s effect on Judgment damage increased by 46%, and Mastery’s effect on Judgment debuff strength increased by 17%.
      • Execution Sentence damage increased by 17%.
      • Righteous Blade trait bonus reduced to 4% per rank (was 5% per rank).
      • Unbreakable Will is no longer triggered when you’re under the effect of Sleep Canister.
    • Protection
    • There should now be much less DPS and survivability swing between Seraphim and non-Seraphim builds. Non-Seraphim builds now do better damage, and Seraphim builds do not sacrifice as much defense as they previously did.
      • Seraphim cooldown increased to 45 seconds (was 30 seconds)
      • Damage increased by 8%: Avenger’s Shield, Judgment, Hammer of the Righteous, Blessed Hammer, Consecration, Shield of the Righteous, Eye of Tyr.
      • Bulwark of the Silver Hand now gives 35% Armor (was 20%).
  • Shaman
    • Elemental
      • Earthquake damage increased by 19%.
      • Static Overload redesigned: After using Stormkeeper, your next Chain Lightning causes Elemental Overload to trigger on every target.
    • Elemental continues to have strong AoE capabilities, but we want to help make their single target damage a bit more attractive.
      • All damage abilities increased by 6% (with the exception of Chain Lightning).
      • Earth Shock damage increased by 7%.
      • Frost Shock damage increased by 13%.
    • This set of changes gives Elemental much more room to benefit from their mastery stat before reaching the hard cap of 100% proc rate.
      • Elemental Blast damage increased by 7%.
      • Elemental Blast now provides 2000 stats at level 110 (was 2400).
      • Elemental Overload now does 85% of base damage (was 75%) and its proc rate has been reduced by 17%.
      • Totem Mastery: Storm Totem bonus reduced to 5% (was 10%).
  • Warlock
    • Healthstone now heals 25% of the user’s health at all levels.
      • Developers’ note: Healthstones should be more useful at current endgame health amounts.
  • Warrior
    • Fury
      • Juggernaut damage bonus reduced to 3% per stack (was 5% per stack).
      • Execute damage increased by 20%.

Class Halls

  • The Tier 3 Class Hall research bonus now costs 1,000 Order Resources (was 2,000).
  • The Tier 4 Class Hall research bonus now costs 2,500 Order Resources (was 4,000).
  • The Tier 5 Class Hall research bonus now costs 5,000 Order Resources (was 8,000).
  • All research durations for changing a bonus have been reduced 1 day (was 3 days).
  • The cost to change the Tier 7 research bonus has been increased to 5,000 Order Resources (was 2,000).

Companion App

  • Added support for Argus world quests and missions.

Dungeons

  • Players can no longer swap equipment in Mythic Keystone dungeons while under the effect of the Bursting or Grievous damage-over-time effects.

Items

  • Attack Power has been removed from all player gear and replaced with Strength or Agility, except in cases where those stats would be inappropriate (such as guns).
  • Many holiday-themed items now have substantially-reduced cooldowns when their associated holidays are active.
  • Many legacy class set items that did not have a sell price now have a sell price.
  • Contributing to a building on the Broken Shore no longer awards a Legionfall Recompense item, and the Artifact Power value of the Artifact Power token awarded has been reduced.
  • Artifact Power items no longer have a sale price, as they should always be useable.
  • Artifacts
    • Hidden Appearances – You are no longer required to be using your current specialization’s Hidden Artifact Appearance to gain progress towards unlocking its 3 color variants. You can now gain progress towards unlocking the 3 color variants of your Artifact’s Hidden Appearances set while you are in any spec and using any Artifact appearance.
    • Challenge Appearances – You are no longer required to be using your current specialization’s Challenge Artifact Appearance to gain progress towards unlocking its 3 color variants. You can now gain progress towards unlocking the 3 color variants of your Artifact’s Challenge Appearances set while you are in any spec and using any Artifact appearance, as long as you have unlocked the base challenge appearance for a given spec.
    • The Appearance requirement “Defeat all Legion dungeons” has been changed to “Complete 10 different Legion dungeons”, and now includes Seat of the Triumvirate.
  • Druid
    • Feral
      • Garb of the Astral Warden 2-piece set bonus redesigned and now causes Thrash to deal 15% increased damage (was “Thrash generates 1 combo point if it hits a target.”).
      • Garb of the Astral Warden 4-piece set bonus now causes Shred and Swipe to deal 8% increased damage for each Bleed effect you have on the target (was 15%).
  • Shaman
    • Elemental
      • The Regalia of the Skybreaker 2-piece bonus now reduces Storm Elemental cooldown by 2 seconds (was 1.5 seconds).

Player versus Player

  • Fierce Gladiator’s Cloak’s rating requirement has been increased to 2300.
  • Additional Artifact Power tokens are awarded to players that win Arena matches based on the player’s rating, starting at 1800.
  • Enchanter’s Illusion - Glorious Tyranny is now available to purchase from Prideful Gladiator vendors, for characters who earned Duelist: Season 14 or Duelist: Season 15.
  • Enchanter’s Illusion - Primal Victory is now available to purchase from Warmongering Gladiator vendors, for characters who earned Duelist: Warlords Season 1, Duelist: Warlords Season 2, or Duelist: Warlords Season 3.
  • All Classes
  • Pets in PvP are now immune to Taunt effects for 20 seconds after being Taunted.
  • Shaman
  • Restoration
    • The totem summoned by Grounding Totem will no longer take damage from spells that are redirected to it.

Quests

  • The Broken Shore now offers an Emissary Quest.

User Interface

  • A “Summon Random Favorite Battle Pet” button has been added to the Pet Journal.
  • Legendary quests now display as orange markers on the world map.
  • Legion dungeon and raid maps now have clickable icons where sub-maps connect, making it easier to navigate between floors.
  • Mount and pet unlocks now have a unique toast.
  • The Dressing Room pane is now larger.
  • The Shop has a new checkout interface.
  • You can now turn left and right with the Move Pad accessibility feature.

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки - лучшая похвала для нас!

Cегодня расскажу вам о самых значимых нововведениях и изменениях в патче 7.3 всего за 3 минуты.

Итак, мы отправимся на новую планету под названием Аргус и сможем освоить три новые локации. Чтобы попасть на Аргус, необходимо выполнить короткую цепочку заданий, которая автоматически выдается при входе в игру.

На Аргусе нас ожидают увлекательные сюжетные задания, полезная сеть телепортов, военная база в виде космического корабля, новая валюта для покупки экипировки 910 уровня и новый способ улучшения характеристик персонажа с помощью Тигеля Света Пустоты.

Тигель открывается в процессе выполнения заданий на Аргусе и позволяет улучшать реликвии для артефактов и приобретать новые таланты.

В игре также появится легендарное кольцо, повышающее эффективность новых талантов. Уровень всех легендарных предметов будет повышен до 1000.

В патче 7.3 Легион будет вторгаться в другие миры, которые нужно защищать. Вторжения будут представлять собой сценарии из двух-трех фаз с боссом в конце.

Новое подземелье «Обитель Триумвирата» будет включать в себя четырех боссов, в том числе и в расширенном эпохальном режиме. Кроме того, в патче 7.3.5 в игре появится новый рейд «Анторус».

Изменится и способ получения знаний для артефакта. Вместо заказов можно будет еженедельно получать новые уровни знания, до 50 включительно. Прокачка соратников заметно упростится – с помощью новых улучшений можно будет мгновенно повысить уровень экипировки соратника до 900. Пока можно с уверенностью сказать, что эти улучшения даются в награду за выполнение заданий оплота, но, возможно, их можно будет получить при выполнении заказов (в настоящее время этим способом пользуются лишь некоторые классы). Максимальный уровень экипировки для соратника увеличиться до 950.

В игре также появятся новые материалы для профессий, добываемые с помощью травничества, горного дела и снятия шкур. Несобирательные профессии получат новые рецепты на изготовление экипировки и улучшений, включая камни. Для улучшения предметов, изготовленных с помощью профессий, до 935 уровня потребуется Изначальный аннигилят. Изначальный аннигилят можно будет получить, объединив обычный Аннигилят с Изначальным саргеритом (разновидностью Крови Саргераса из патча 7.3).

Почти все заклинатели получат новую анимацию способностей. К моменту выхода этого ролика уже анонсированы изменения для друидов со специализацией «Исцеление», шаманов со специализациями «Исцеление» и «Стихии», всех жрецов и магов.

Любителей транспорта также ждут новинки – например, Анторанская гончая и Укрощенный ур’зул.

Пока точно неизвестно, когда выйдет патч, но все признаки указывают на то, что его можно ждать 29 августа (в частности, все патчи в последнее время выходят с периодичностью 77 дней).

Подготовили полный гайд по всем новинкам патча 7.3 в WoW . Расскажем, что интересного будет в патче 7.3 (вещи, маунты, локации, рарники), чем заняться в первый и последующий дни патча, каких изменений ждать в World of Warcraft.

Контент патча 7.3 будет включать в себя планету Аргус с 3 локациями, новые локальные задания, пассивные Знания артефакта, много маунтов и питомцев, улучшенные награды за подземелья.

Обязательно посмотрите также:

  • Большой гайд по Аргусу (вы не прочитаете весь)

Дата выхода патча 7.3

Патч 7.3 «Тени Аргуса» будет поставлен на европейские сервера 30 августа 2017 года; на североамериканские – 29 августа.

  • Что делать в день выхода патча 7.3
  • Что начать делать с прицелом на будущее?
  • Контент, который появится позже
  • Патчноты и трейлер
  • Новые локации
  • Улучшения и изменения контента
  • Маунты, питомцы, игрушки
  • Трансмогрификация
  • Профессии в 7.3

Что делать в день выхода патча 7.3

Неделя №1

Чем стоит заняться в день выхода патча 7.3:

  • Начните кампанию Аргуса, посетив Даларан. Вы автоматически получите задание Длань судьбы (Альянс / Орда).
  • После завершения квестовой цепочки для недели №1 вы получите доступ к локациям Крокуун и Анторусские пустоши, откроете новые локальные задания на Аргусе, квесты для профессий и посланников новых фракций – Защитников Аргуса и Армии Света .
  • После задания Дар света начните побочный квест в Оплоте класса (Припасы с хребта Нависшей тени), чтобы открыть новую экипировку, больший уровень токенов для чемпионов, новые типы отрядов.
  • Знания артефакта теперь пассивны, и все игроки достигнут 41 уровня Знаний артефакта, получая их в 4 раза быстрее обычного. Те, кому необходима Согласованность Армии погибели Легиона или другие трейты, смогут получить их довольно быстро.
  • Если у вас есть артефактное оружие на альте, который не делал много заданий, прогресс артефакта пойдет быстрее. Вам не нужна кампания классового оплота ля открытия третьей реликвии, как не нужна и кампания Расколотого берега для Усиленных талантов артефакта . Просто вставляете какие-то реликвии и продолжаете открывать новые таланты.
  • Для любителей PvP – новый сезон и новая экипировка.

Неделя №2

Чем заняться на второй неделе обновления 7.3

  • Продолжайте проходить цепочку заданий Темное пробуждение, в которой вы узнаете продолжение событий на Аргусе (а если конкретнее, то в Крокууне и Мак’Ари). Эта цепочка заданий разблокирует 2 новых возможности Ядра Матрицы, а также откроет доступ к локальным заданиям в крепости Нат’ракса и Мак’Ари .
  • Пройдите квесты в новых локациях, разблокированных в ходе прохождения основного сюжета. Это принесет вам репутацию с Защитниками Аргуса и позволит быстрее достичь почтения с этой фракцией – наградой за это станет Крокульская флейта , которая упростит перемещение в новом мире.
  • По завершению кампании Аргуса на второй неделе, станут доступны Точки вторжения. Чтобы разблокировать Точки массированного вторжения и открыть локальных боссов, пройдите задания Там, где нас не ждут и Атака точки вторжения .
  • Соберите группу для уничтожения локальных боссов – быть может, вам повезет, и вы получите свой лут 930 уровня. Помните, что Печать сломанной судьбы увеличивает шансы на его получение.
  • Отправляйтесь в Мак’Ари чтобы разблокировать местные телепортеры и упростить перемещения по Аргусу.
  • Получите достижение Исследование Аргуса , чтобы быстрее перемещаться на ездовых животных в пределах Аргуса.
  • Продолжайте прохождение квестовой цепочки Оплота Класса, Руины Оранаара , чтобы получить Экипировку Мак’Ари , Очищенного от Бездны крокула , а также Задания Мак’Ари .
  • Пройдите особую цепочку заданий Arcatraz, чтобы разблокировать еще одну способность Ядра Матрицы.
  • А также не забывайте про еженедельные задания и Остановить вторжение .

Что начать делать с прицелом на будущее?

Несколько советов – какие долгосрочные проекты начать делать с выходом патча 7.3:

  • Отправляйте в локацию Анторусские пустоши и откройте специальные маяки, чтобы быстро путешествовать по Аргусу.
  • Фармьте новую валюту (Дымчатый аргунит), чтобы потратить ее на экипировку 910 уровня у торговцев.
  • Проходите квестовую цепочку кампании Аргуса (Теперь вы готовы!), чтобы не отстать в открытии подземелья и Тигеля света Пустоты.
  • Персонажи с собирательными профессиями могут начать фармить новые материалы для рецептов Аргуса: Астральный вьюнок , Эмпиреит , Демоническая кожа и Светоткань .
  • Крафтеры могут начать квестовую цепочку для изучения новых рецептов на Виндикаре . Некоторые из этих заданий приведут в локацию Мак’Ари через пару недель.
  • Прокачивайте репутацию с фракциями Защитники Аргуса и Армия Света , чтобы получить ездовых животных, имеющих требования по уровню репы.

Неделя №2 (с 6.09):

  • Проходите основную квестовую линию, чтобы всегда быть готовым к открытию нового контента – подземелий и Тигеля света Пустоты.
  • Продолжайте фармить репутацию с Армией Света и Защитниками Аргуса. Локальные задания, что откроются на второй неделе, принесут достаточно много репутации с Защитниками Аргуса. Кроме того, не забывайте про баффы от Ярмарки Новолуния – с ними прокачка репутации пойдет быстрее.
  • Добудьте Запятнанное Скверной яйцо и ждите – быть может, наградой вам станет один из новых маунтов или питомцев.
  • Работайте над достижениями, необходимыми для Идеала Аргуса и Стрелять сразу, грабить потом . По мере обретения новых способностей Ядра Матрицы, вы сможете найти и открыть большее количество сундуков для второго достижения.
  • Уничтожайте любых рарников, каких только встретите, для получения достижения Аргусский командир (помните, что наградой за ваши труды станет Комплект снаряжения: оружие Озаренных).
  • Рыбакам тоже есть чем заняться – забрасывайте удочку в воды Аргуса, чтобы выловить Прудового крапивника, а также продолжайте фармить репутацию ради Изумруда Темносвета .

Контент, который появится позже

Контент патча 7.3 несколько растянут во времени – он будет открывать постепенно. Весь контент патча 7.3 будет доступен к началу третьей недели после выхода патча.

  • После недели №2 кампании Аргуса игроки смогут открыть Точки вторжения. Выполните начальные задания 1 и 2, чтобы открыть Великие точки вторжения, в которых можно сразиться в ворлд-боссами Аргуса.
  • Недели №2 и №3 также откроют локацию Мак’Ари и локальные задания в ней, а также новые мировые квесты в Крокууне.
  • Когда кампания Аргуса завершится неделей №3, игроки получат возможность усилить таланты артефакта в Тигеле света Пустоты.
  • Завершение кампании на Аргусе откроет доступ к подземелью Престол Триумвирата.

Описание и трейлер патча 7.3

Трейлер патча 7.3:

Официальный гайд по выживанию в патче 7.3 WOW (видео на английском, доступны русские субтитры):

На Gamescom 2017 был показан начальный ролик кампании на Аргусе (Велен и Иллидан). Вы можете посмотреть его ниже и дождаться появления в игре.

Локации Аргуса

Аргус и Виндикар

Планета Аргус состоит из трех локаций: Крокуун, Мак’Ари и Анторусские пустоши. Основным квестовым хабом патча 7.3 будет – корабль дренеев, на котором игроки прибудут на Аргус.

  • Корабль Виндикар и планету Аргус можно открыть через выполнение цепочки заданий, начинающейся с квест Длань судьбы (Альянс / Орда).
  • Завершение отдельных этапов кампании на Аргусе будет открывать доступ к новым локальным заданиям. Прохождение этих заданий даст репутацию с Армией Света и Защитниками Аргуса .
  • По ходу прохождения кампании Аргуса, вы будете открывать особые маяки, которые позволят быстро перемещаться по локации. Между двумя маяками или Виндикаром можно телепортироваться мгновенно и бесплатно.
  • На Аргусе можно встретить много редких монстров, сундуков с сокровищами и локальных заданий, которые дают в награду валюту Дымчатый аргунит . За нее можно покупать экипировку у торговцев на Виндикаре.

Крокуун

  • В локации Крокуун проходят первые 2 этапа кампании Аргуса. После выполнения квеста Дитя Света и Тьмы вы откроете задания для профессии и интендантов новых фракций.
  • Локальные задания, которые открываются на неделе №1: Крокуун , Окаменевший лес и Анторусские пустоши . Цепочка миссий оплота класса также открывается по ходу выполнения заданий в Крокууне.
  • Смертельные штуковины в Крокууне – это Fel-Reaver (похож на Уничтожитель Кингарота) и Оскверненное торнадо.

Анторусские пустоши

Эта локации более свободна для исследования, чем Крокуун. В ней меньше квестов, связанных с кампанией, и больше редких существ и предметов для коллекционирования.

  • Локальные задания в Анторусских пустошах дают репутацию только с Армией Света .
  • Вход в рейдовое подземелье находится именно в Анторусских пустошах.
  • Игроки могут сдавать предмет Невридимый глаз демона для нпс Орикс Всевидящий и получить за это награды вроде Cross Gazer и Ока Всевидящего .

Мак’Ари

Эта локация ранее считалась жемчужиной Аргуса – здесь процветала культура Эредар. Ранее в игре эта территория упоминалась дважды: «Лиловые холмы Мак’Ари» и Джессера из Мак’Ари .

На территории локации множество исторически важных заданий, а также кинематографических вставок и флешбеков, рассказывающих историю падения Эредар и побега Велена.

Часть истории Мак’Ари стала доступна 6 сентября, финальный же сегмент этого рассказа откроется 13 сентября.

  • Локальные задания в этой локации приносят репутацию с Защитниками Аргуса.
  • Вход в подземелье Престол Триумвирата расположен в Мак’Ари.

Улучшения и изменения контента

Подземелья

  • Новое подземелье патча 7.3 – Престол Триумвирата – будет добавлено в игру после завершения кампании на Аргусе (после недели №3).
  • Базовый урон и запас здоровья монстров в героических, эпохальных и эпохальных+ подземельях увеличен. В то же время, улучшены и награды за прохождение этих подземелий.
  • Игрокам потребуется только +10 ключей для получается максимума наград с недельного сундука (уровень наград был повышен до 935).

Экипировка

Некоторые улучшения для одевания альтов в 7.3:

  • Уровень вещей в подземельях был поднят: 845 в нормалах, 865 в героиках и 885 в эпохальных подземельях.
  • Локальные задания теперь масштабируются максимум до 895 уровня предметов.
  • Новые игроки 110 уровня автоматически получаются пассивное Знание артефакта и больше не должны проходить цепочку знаний 1-40.
  • Больше не нужно проходить кампанию оплота класса и Расколотый берег, чтобы открыть слот для третьей реликвии артефакта и усиленных талантов.
  • Новый фамильный предмет для шеи – Тренировочный амулет ман’ари .
  • 2 типа токенов на Аргусе: Unsullied tokens – падают с рарников, сундуков и даются за Точки вторжения; Выброшенные токены – покупаются за 650 Дымчатых аргунитов (новая валюта).
  • Новая крафтовая экипировка начинается с уровня 885 и может быть улучшена до 935 через Изначальный аннигилят .
  • Начиная с недели №2 с ворлд-боссов в Точках вторжения будут падать вещи 930 уровня.

Артефакты

У артефактов был улучшен внешний вид, таланты, знания артефакта и третий слот для реликвий.

  • У новых артефактов слот под третью реликвию сразу же будет открыт.
  • 2-ая, 3-ья и 4-ая раскраски секретного облика артефакта будут открываться, после того, как вы выполните требования для них после получения этого облика артефакта (раньше было необходимо, чтобы требования выполнялись, пока артефакт экипирован ). Таким образом, получить новые раскраски стало проще.
  • Знания артефакта теперь пассивные и даже новые игроки 110 уровня будет иметь столько же ЗА, сколько и бывалые рейдеры.

Классы

Некоторые кастерам переделали анимацию – рестор друидам, мага, шаманам и жрецам.

Ферал друиды и Фрост ДК получили очень много изменений в патче 7.3. Изменения других классов ожидаются в патче 7.3.5.

Чемпионы классовых оплотов

Чемпионы получили много улучшения и нововведений, а также новые механики.

  • Теперь уровень предметов соратников может быть повышен до 950 с помощью следующих наборов: Комплект крокульских доспехов , Комплект доспехов Мак’ари , Комплект доспехов «Ксенодар» . Прошлые наборы больше не работают.
  • Цепочка заданий, начинающаяся с квеста Всадники (открывается на наделе №1), потребует завершить несколько миссий в оплоте. После выполнения откроются новые миссии и новая экипировка для чемпионов.
  • Доступ к новым отрядам открываются через цепочки:

ДИНАМИЧНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ УРОВНЯ ПРОТИВНИКОВ

WoW 7.3.5 пришел. Теперь уровень противников во всех зонах на Калимдоре, в Восточных королевствах, Нордсколе, Пандарии и на Дреноре будет динамически изменяться в соответствии с уровнем игрока, как это было в дополнении Legion. Эта система открывает перед игроками больше возможностей для выбора: вы сами сможете решать в какой зоне выполнять задания и когда переходить в следующую.

Все подземелья и награды в этих зонах изменяются соответствующим образом.

ПУТЕШЕСТВИЕ ВО ВРЕМЕНИ: УЛЬДУАР

Забытое всеми зло пробудилось снова. Отправьтесь в прошлое с 10-30 другими искателями приключений и очистите Ульдуар от тлетворного влияния Йогг-Сарона. На время прохождения этого памятного рейда из дополнения Wrath of the Lich King уровень вашего персонажа будет понижен до 80-го.

Вы обречены. Ни вы, никто другой НЕ В СИЛАХ избежать близящегося конца света. Уульви ифис халас гаг эрх"онг ушшш!

СИЛИТУС: РАНА

Игроки, завершившие прохождение рейда «Анторус, Пылающий Трон», будут приглашены в свою столицу, откуда отправятся в Силитус, чтобы пролить свет на странные события, связанные с клинком Саргераса. Вы сможете приступить к выполнению новой цепочки заданий сразу после входа в игру.

НОВОЕ ПОЛЕ БОЯ: БУРЛЯЩИЙ БЕРЕГ

На этом новом поле боя 10 на 10 Альянс и Орда сразятся за новый ценный ресурс - азерит. Состязания на Бурлящем берегу проходят в формате «царь горы» : побеждает та фракция, которая первой соберет 10 ед. азерита, появляющегося в случайных местах.

Новое поле боя станет доступно по мере прохождения сюжетной линии в Силитусе.

Различные улучшения

ЛЕГЕНДАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Чаромант Вридиэль усердно трудился, и теперь, наконец, всего за 1000 ед. пробуждающей сущности вы можете приобрести у него особый жетон, превращающийся в случайный легендарный предмет для вашей специализации. Теперь вы будете получать в 6 раз больше ед. пробуждающей сущности, чем раньше. В дальнейшем вы можете снова заходить к Вридиэлю, чтобы улучшить уже имеющиеся у вас легендарные предметы из дополнения Legion за 300 ед. пробуждающей сущности.

ПОДЗЕМЕЛЬЯ С ЭПОХАЛЬНЫМ КЛЮЧОМ

Механика воскрешения в бою в подземельях с эпохальным ключом теперь будет походить на рейдовую. В начале прохождения подземелья у вас будет 1 заряд, к которому каждые 10 минут будут прибавляться новые. Заклинания, воскрешающие в бою, теперь будут использовать те же самые заряды (максимальное количество - 5).

ПРАЗДНИКИ

Праздничные подземелья теперь будут доступны всем игрокам начиная с 20-го уровня. Добытые в них предметы будут соответствовать вашему текущему уровню. Кроме того, для многих праздников появятся новые предметы, например, новые шляпы для Лунного фестиваля и еще более крепкий манекен влюбленного.

КАМЕРЫ С.Е.Л.Ф.И.

Любители фотографироваться, радуйтесь! Камеру С.Е.Л.Ф.И. теперь проще получить, и у нее появились новые фильтры для фона. Получить начальную версию камеры можно уже на 15-м уровне, выполнив задание в или Оргриммаре, а на 30-м уровне - обновить ее до версии 2.0, завершив новое групповое задание.

  • фон "Аргус";
  • фон "Cумерки";
  • фон "Ша";
  • фон "Огненные Просторы;
  • фон "Ледяная Скорбь";

Изменения в WoW 7.3.5

ДОСТИЖЕНИЯ

  • Поскольку уровень сложности Ульдуара изменился, достижения, которые можно получить в этом рейде, также претерпели некоторые изменения:
    • Все связанные с Ульдуаром достижения для рейдов на 10 и 25 игроков перемещены на вкладку с рейдами предыдущих дополнений.
    • Новые достижения добавлены на вкладку «Подземелья и рейды» -> «Рейды Wrath of the Lich King». Все игроки, получившие эти достижения в рейдах на 10 или 25 игроков, получат новое достижение при входе в игру.
    • За новое достижение «Слава рейдеру Ульдуара» теперь будут даваться средства передвижения «Ржавый протодракон» и «Протодракон в железной броне».

КЛАССЫ

  • Урон от расовой способности нежити «Могильное касание» увеличен для следующих классов: , охотник, и .
    • Повелитель зверей
      • Урон от «Выстрела кобры» (ранг 1) уменьшен на 50%, а стоимость увеличена до 50 ед. концентрации (ранее она составляла 40 ед.).
      • «Выстрел кобры» (ранг 2), доступный на 3-м уровне, уменьшает стоимость на 10 ед. концентрации.
      • «Выстрел кобры» (ранг 3), доступный на 52-м уровне, увеличивает урон на 100%.
    • Выживание
      • Урон от «Удара ящера» (ранг 1) уменьшен на 29%.
      • «Удар ящера» (ранг 2), доступный на 52-м уровне, увеличивает урон на 40%.
    • Танцующий с ветром
      • Стоимость «Нокаутирующего удара», доступного на 3-м уровне, теперь составляет 3 ед. энергии ци (а не 1, как ранее). Затраты энергии ци снижаются до 2 ед. при выборе улучшения на 12-м уровне и до 1 ед. при выборе улучшения на 22-м уровне.
    • Танцующий с ветром, ткач туманов
      • Урон от «Удара восходящего солнца» (ранг 1) уменьшен на 41%.
      • «Удар восходящего солнца» (ранг 2), доступный на 36-м уровне, увеличивает урон на 70%.

Патч 7.3.5 – последний патч Легиона. Наиболее заметными особенностями являются масштабирование зоны, Ulduar Timewalking и поле битвы на кипящем берегу.

Патч 7.3.5 Дата выпуска

Кристальные, сапфировые скарабеи и другие – это новые монстры Qiraji, которые были добавлены в игру в патче 7.3.5. Они будут доступны только во время праздника Призыв Скарабея. Призыв Скарабея запланирован на 21 января 2018 года, поэтому Патч 7.3.5 начнёт обновление в прямом эфире перед событием.

Возможные даты выпуска

2 января
9 января
16 января
Новые горы Кираджи (призыв к микро-празднику скарабея)

Союзнические расы

Патч 7.3.5 содержит файлы для Союзных Рас, что дает Blizzard возможность включить их в любое время после выхода патча. Во время тестирования PTR мы рассматривали требования к разблокировке, специальные доспехи наследия, расовые, накидки и разблокирующие сценарии. Четыре битвы союзников будут доступны до битвы за Азерот. Гномы из черного железа и Зандаларские Тролли заброшены в новой обнове. У нас по-прежнему нет информации об их классах, но в Q / A Blizzard упомянул, что они изучают вариант, позволяющий гномам из черного железа быть рыцарями смерти, а Зандаларские Тролли смогут выбирать Друидов.

Требования к разблокировке

Для создания персонажа Союзной расы у вас должен быть существующий персонаж по меньшей мере 110 уровня. Союзной расы также закрыты за репутацию.


Доспехи наследия

Прокачайте персонажа союзной расы с 20 до 110 и разблокируйте специальную броню, которая не ограничена по типу.


Форматы друидов-тауренов

У Тауренов Крутогорья есть уникальные формы Друида. В нашем предпросмотре мы посмотрели на их путешествия, кошки, медведя и формы полета!


Ездовые Животные

Для Союзных Рас были добавлены четыре новых расовых монстра. Проверьте их!


Расовые

Исследуйте новые расовые способности и пассивки, доступные для новых рас!


Аллерия Ветрокрылая & Туралион

После горькой победы над Аргусом Аллерия и Туралион возвращаются в Азерот.


Новые зоны

Сценарии союзников и Uuna

Предварительный просмотр вуали Фате, кузницы эонов и других зон, добавленных в патч 7.3.5.


Посольства Фракции

В Оргриммар и Штормград были добавлены посольства Фракции. Они служат для вербовки Allied Races; там можно встретить почти всех лидеров фракций. Кроме того, Baine Bloodhoof, Saurfang, Trade Prince Gallywix и Nathanos получили новые модели.


Сидящий берег

Новое поле битвы расположено у берегов Силитуса. Это битва за ресурсы, и обе фракции должны собирать узлы азеристов, чтобы претендовать на победу.


Испытание сезона 2-го ранга

Несколько новых предметов и вознаграждений были добавлены в Micro-holiday Trial of Style. Новые комплекты стоили Испытание стиля TokenTrial стилей.


Возвращение Ульдуара

Ульдуар – это второй рейд по стрельбе из лука, доступный во время таймаута Wrath Timewalking. Победа над Алгалоном теперь вознаграждает 2 титулами и завершает достижения рейдов Ульдуара (Слава Ульдуарского рейдера).


Масштабирование зон

Долгожданной особенностью 7.3.5 является введение масштабирования зон. Зоны имеют отметки уровня, трудности и награды наград с вашим уровнем. На уровне 58 вы можете выбирать между Outland или Northrend, на уровне 80 он становится выбором между зонами Cataclysm и Pandaria. Узнайте больше о масштабировании зоны ниже!



 
Статьи по теме:
Где найти мастера рун Witcher 3 руны
Побочные задания в дополнении «Каменные сердца» не так многочисленны, точнее, их совсем мало. Оно и понятно, водоворот событий при прохождении основного сюжета затягивает с головой, и отвлекаться от увлекательнейшего повествования совершенно не хочется. О
Прохождение castlevania lords of shadow 2
Прохождение Castlevania Lords of Shadow 2 Сначала обучение. Надо будет встать с трона и пройти в зал, где нажать все кнопки, находящиеся на дисплее слева. После появления солдат, продолжаем выполнять указания, просто бить их нет смысла. Есть некоторая пр
Всё, что вам нужно знать об SD-картах памяти, чтобы не облажаться при покупке Подключаем sd
(4 оценок) Если на вашем устройстве недостаточный объем внутренней памяти, можно использовать SD-карту как внутреннее хранилище для вашего телефона Android. Данная функция, называемая Adoptable Storage, позволяет ОС Андроид форматировать внешний носител
Как повернуть колёса в GTA Online и многое другое в FAQ по GTA Online
Почему не подключается gta online?Всё просто, сервер времено выключен/неактивен или не работает. Зайди на другой.Как отключить онлайн игры в браузере. Как отключить запуск приложения Online Update Clinet в Connect manager? ... На сккоко я знаю когда ты ум