Прохождение игры 100 дверей челленджер 2. Дверей Сезоны прохождение видео

Для тех, кто увлекается логическими играми с открытием дверей, но у кого возникли трудности на определённых уровнях, мы подготовили подробный гайд с секретами и прохождением игры . Это продолжение , по прохождению которого также есть .

Ну что, вперёд, на покорение всех дверей!

51 Уровень:

Проведите указателем вниз, чтобы найти ключ.

52 Уровень:

1) Возьмите газовый баллон и зажигалку.

2) Возьмите и используйте ножницы, чтобы избавиться от двух мешков. Нажмите на дверь.

53 Уровень:

1) Поднимите колесо и установите его на машину. Распылите спрей на губку под машиной. Для очистки автомобиля, выберете спрей+губка и проведите по всей машине.

2) Откройте автомобиль. В нем Вы обнаружите ключ зажигания и двигатель. Откройте капот и установите двигатель. Используйте ключ, чтобы завести машину.

54 Уровень:

1) Возьмите металлоискатель и лопату. Водите вокруг металлоискателем, пока не обнаружите Х.

2) Проведите вокруг Х металлоискателем, пока он не исчезнет. Выкопайте лопатой яму и найдите ключ.

55 Уровень:

Возьмите канистру и заправьте газонокосилку. Передвиньте газонокосилку влево, чтобы увидеть код 5697.

56 Уровень:

Нажмите на кнопку воспроизведение, и посчитайте, сколько сделает оборотов каждый цветной вентилятор. Голубой = 3.Красный = 2. Желтый = 3. Зеленый = 4. Код: 3234.

57 Уровень:

Подсчитайте количество треугольников в фигуре, чтобы получить код: 35.

58 Уровень:

1) Возьмите кость с мусорного бака, и переместите ее в зеленую миску. Воспользуйтесь ломом с крыши, чтобы открыть люк.

2) Положите другую кость в красную миску.

59 Уровень:

Выясните недостающее число в “?” чтобы получить код: 32 29 16.

60 Уровень:

1) Установите мяч на земле перед сумкой, затем выберите клюшку для гольфа. Нажмите и удерживайте кнопку на мяче, чтобы активировать шкалу мощности.

2) На картинке показана необходимая сила для удара. Установите другой мяч перед сумкой, чтобы начать заново.

Двери 61-70

Уровень 61:

Нажмите на тело пугала, чтобы его переместить. Переместите все вещи на тело пугала.

Уровень 62:

Переместите фрукты в корзину с буквой F, а овощи в корзину с буквой V.

Уровень 63:

Поменяйте местами красных и зеленых лягушек. Нажимайте в следующем порядке: (g = зеленые, r = красные) G,R,R,G,G,G,R,R,R,G,G,G,R,R,G.

Уровень 64:

1) Возьмите ведро и сено. Откройте коровник. Положите сено перед коровой и воспользуйтесь ведром, чтобы получить молоко.

2) Заполните кувшин молоком, чтобы получить ключ.

Уровень 65:

Угадайте код, подбирая недостающие числа в “??”: 192837.

Уровень 66:

Поймайте мышь, которая появится в случайном месте, и отдайте ее сове. Запишите количество звуков «Whoooo», которые произнесет птица: 2,3,4,2. В таком порядке постучите кольцом по двери – 2 раза, 3 раза, 4 раза, 2 раза.

Уровень 67:

1) Потяните веревку и переместите яйцо в отверстие слева.

2) Возьмите трубу и используйте ее с микрофоном, чтобы разбить яйцо и получить ключ.

Уровень 68:

Посчитайте количество цветных бабочек в следующем порядке: Красные, Оранжевые, Желтые, Зеленые, Голубые, Синие, Пурпурные: 3,2,1,2,3,2,2.

Уровень 69:

1) Передвиньте деревянную панель вправо, затем, поместите шарик на ней.

2) Нажмите кнопку на шлагбауме, чтобы поднять его. Еще раз нажмите на кнопку, чтобы шлагбаум опустился и хлопнул шарик.

Уровень 70:

Переместите предметы, которые хотели бы взять в путешествие: билет на самолет, камера, ласты, доска для серфинга.

Двери 71-80

Уровень 71:

Поместите гири на мосту. Поднимите и сбросьте гири на мост, чтобы сломать его и получить ключ.

Уровень 72:

1) Поднимите бутылку и поставьте ее на стол. Изменяйте угол бутылки, проводя медленно влево или вправо пальцем вокруг нее.

2) Нацельтесь на птицу и встряхните телефон, затем нажмите на экран, чтобы пробка выстрелила в птицу, и получите ключ.

Уровень 73:

1) Поместите удочку, леску и магнит на оранжевый стенд.

2) Нажмите на удочку, это приведет ее в движение, затем, когда магнит будет над ключом, нажмите еще раз.

Уровень 74:

Сделайте так, чтобы в каждой строке, столбце и по диагонали сумма цифр составляла 15. Строка 1 = 2 7 6, Строка 2 = 9 5 1, Строка 3 = 4 3 8.

Уровень 75:

Нажмите на бомбу. Поместите бомбы во всех квадратах, чтобы последняя оказалась в зеленом круге. Порядок: (R = вправо, L = влево, D = вниз, U = вверх): R D D R D D L D R R R U U L U R U L L U U L U R U R R D L D R D R.

Уровень 76:

Разделите содержимое 12 ведра, используя ведро 12,5,8, чтобы заполнить верхнее ведро Порядок: 12 в 8, 8 в 5, 5 в 12, 8 в 5, 12 в 8, 8 в 5, 8 в 6.

Получите ключ от двери.

Уровень 77:

Нажмите на двигатель лодки. Отрегулируйте направления кругов так, чтобы они соединились между собой, и все 4 круга внизу загорелись зеленым.

Уровень 78:

Возьмите рыбу из ведра и спасательный круг. Повесьте эти два предмета на гвоздь на двери. Когда рыба-меч будет проплывать под предметами, нажмите на нее, это заставит рыбу подпрыгнуть. Если все выполнено верно, вы поймаете рыбу-меч. Используйте ее, чтобы снять приколоченные доски с двери, водя рыбой вверх-вниз.

Уровень 79:

Нажмите на сундук. Посчитайте, сколько стрелочек указывает на каждый квадратик, и внесите соответствующие цифры. Строки по порядку: 4344;2413;4111;3414.

Получите ключ и откройте дверь.

Уровень 80:

Глядя на пример, зажгите точки на последнем круге в правильном порядке.

Двери 81-90

Уровень 81:

Переместите квадратики так, чтобы получилась цельная картина.

Порядок: средний, верхний левый, правый средний, правый средний, правый нижний, центральный нижний, центральный нижний.

Уровень 82:

Переместите пенек вправо. Посчитайте, сколько жучков делают каждую фигуру: 3231

Уровень 83:

Наклоняйте телефон так, чтобы мячик переместился на кнопку в правом углу экрана, затем, таким же образом на кнопку в левом углу экрана. Избегайте падения мячика в ямки.

Уровень 84:

E=4, и V=2, из стольких прямых отрезков состоит каждая буква. LFHI -2331.

Уровень 85:

1) Возьмите колесо, гаечный ключ (чтобы его найти встряхните телефон) и лопату. Используйте лопату у начала трубы. Установите колесо на трубу, используйте гаечный ключ, чтобы откачать воду. Заберите ключ.

2) Поднимите и установите две деревянных доски над ямой. Используйте найденный ключ, чтобы открыть дверь.

Уровень 86:

Возьмите три инструмента из ящика для инструментов. Потяните за веревку, чтобы получить подсказку. Переместите каждый из молотков на камень в следующем порядке; плоский, острый, плоский, острый, с отступом, острый, плоский, с отступом, с отступом, плоский, острый, с отступом, острый, плоский, с отступом.

Уровень 87:

1) Возьмите лопату, палку, охапку дров. Используйте лопату, чтобы откопать камень. Возьмите грязь. Положите охапку дров на костер. С помощью камня разведите огонь. Подожгите палку на костре. Возьмите бутылку.

2) Поместите грязь на левый значок, горящую палку на значок с огнем, бутылку на значок с водой. Используйте бутылку, чтобы погасить огонь, а грязь, чтобы засыпать костер.

Уровень 88:

Посчитайте количество яблок и грибов в комнате: 723.

Уровень 89:

Перетащите корзину, чтобы было видно порядок расположения цветов. Нажмите и держите палец на яблоках в следующем порядке: красный желтый зеленый, красный желтый зеленый, красный желтый зеленый. Не отпускайте палец пока не закончите. Переместите полную корзину обратно на кнопку.

Уровень 90:

Перетащите грибы на каждый шампур. Часы показывают 11:23. 1-й – синий – 1 гриб, 2-й – розовый – 2 гриба, 3-й – синий – 1 гриб, 4-й – розовый – 3 гриба.

Двери 91-100

Уровень 91:

Встряхните телефон. Поднимите части дорожного блока. Установите сначала боковые части, затем полосатую. Собранный дорожный блок разместите в левой части экрана. Привяжите веревку к задней части автомобиля. Нажмите на дорожный блок, чтобы убрать его.

Уровень 92:

Создайте такую же фигуру как в углу экрана. Нажимайте в следующем порядке:

Колонка 3 #2 — 1 раз

Колонка 2 #2 — 5 раз

Колонка 4 #2 — 2 раза

Колонка 3 #3 — 4 раза

Колонка 3 #4 — 1 раз

Колонка 4 #4 — 3 раза

Возьмите ключ.

Уровень 93:

Возьмите зонтик и хот-дог. Установите зонтик в отверстие. Нажмите на зонтики и поднимите его вверх насколько это возможно. Возьмите лестницу и установите ее в правой части экрана. Поместите хот-дог над лестницей и получите ключ.

Уровень 94:

Решите уравнение равное 100.

Уровень 95:

Наклоните телефон влево. Возьмите динамит. Откройте шкаф и возьмите чили. Поместите чили на гриль и заберите мясо вместе с чили с гриля. Установите динамит на двери и дайте мясо собаке.

Уровень 96:

Возьмите монетку на крыше. Встряхните телефон и возьмите батарейку. Откройте ящик и поместите батарейку внутрь, затем закройте ящик. Поместите монетку в телефон и введите 911 на телефонной клавиатуре.

Уровень 97:

Найдите недостающие цифры в коде: 21 34 55

Уровень 98:

Найдите недостающее число: 216

Уровень 99:

Найдите недостающее число: 415

Уровень 100:

Поместите топливо в ракету. Поместите на ракету недостающие части. Когда она приземлится на платформу, переместите окно в круг справа.

Ну вот и всё, все наши двери открыты, если вы открыли большую часть из них самостоятельно, поздравляем, вы готовы к более сложным испытаниям, надеемся что разработчики над этим в дальнейшем постараются и выпустят более заковыристые задания. 🙂

Игра "100 Дверей - Сезоны 2"
(android - разработчик Bonbeart Games)
= ответы, прохождение: Уровни 51-75 =

Похожие игры

100 дверей: сезоны 2 - прохождение игры

100 дверей: сезоны 2 (100 Doors: Seasons 2) - ответы на игру для телефонов, смартфонов, планшетов с системой андроид. Подсказки, отгадки на Уровни 51-75. Есть решения на все задания. Любая помощь в прохождении игры 100 Дверей Сезоны 2.
Продолжение первой части приложения, которое закончилось на 50-й головоломке, вторая же часть начинается сразу с 51- го задания, банально являясь продолжением первой части. Ведь, хочешь-не хочешь, а дверей всё-таки должно быть сто. Если Вы не знаете как пройти 100 дверей сезоны - добро пожаловать к нам на сайт, у нас есть подсказки на все уровни.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 51

Проведите пальцем по экрану сверху вниз, как подсказывает вам игра. Щёлкните по ключу, который висит на последней букве слова WELCOME. Выберите ключ в инвентаре и нажмите по запертой на замок двери. Заберите награду.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 52

Подберите зажигалку, лежащую на перилах слева от двери. Далее подберите газовый баллон красного цвета около правых перил. Примените сначала газовый баллон на воздушный шар (между корзиной и началом самого шара). Далее подожгите баллон, применив на него зажигалку. Воздушный шар поднимется вверх. На том месте, где была корзина воздушного шара, будут лежать ножницы. Подберите ножницы и примените их на два мешка по бокам корзины, чтобы шар улетел. Щелкните по двери, чтобы открыть её. Пройдите на следующий этап.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 53

Подберите пульверизатор, стоящий на вершине сломанного автомобиля. Поднимите колесо с гаечным ключом, лежащим под автомобилем, около заднего колеса. Далее используйте это колесо с ключом на автомобиль, чтобы установить недостающее колесо.
В траве под водительской дверью автомобиля валяется едва видная губка зеленого цвета. Выберите в инвентаре пульверизатор и примените его на валяющуюся губку, чтобы получить объединённый предмет – пульверизатор с губкой. С помощью нового предмета вымойте автомобиль, интенсивно перемещая палец из стороны в сторону, при этом, не отрывая его от экрана.
Щёлкните по двери автомобиля, чтобы открыть его. Заберите ключ и двигатель, расположенные в салоне. Нажмите на капот, чтобы открыть его, после чего поместите на место двигатель от автомобиля. Примените ключ на салон (туда, где открыта дверь). Автомобиль должен отъехать в сторону. Пройдите на следующий уровень.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 54

Подберите металлодетектор на крыльце, левее двери. Выберите его в инвентаре и перемещайте пальцем по траве перед дверьми. В левой части вы должны найти красный крестик. Нужно подержать металлодетектор (его нижнюю часть) на этом крестике до тех пор, пока прибор не исчезнет. Вы услышите характерный звук. Справа от двери, правее перил, стоит лопата. Подберите лопату и примените на изображение красного креста на земле. Из ямы вытащите ключ от двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 55

На уровне есть газонокосилка. Сначала поднимите красную канистру с топливом, стоящую на крыльце, левее двери. После этого примените канистру на красную область газонокосилки, чтобы заправить её. Щелкните по газонокосилке и проведите пальцем справа налево.
На траве вы увидите код – 5697 . Эти цифры введите слева от двери, нажмите на зеленую кнопку.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 56

Слева направо на локации стоят вентиляторы разных цветов – синий, зеленый, красный и желтый. Над вентиляторами есть последовательность из четырех лампочек тех же цветов, но в другом порядке – синий, красный, желтый, зеленый. Ещё выше есть зеленая кнопка PLAY. Нажмите на эту кнопку и запустятся все четыре вентиляторы. Все они вращаются с разной скоростью, но в итоге совершают некоторое количество исключительно полных кругов вращения.
Вам нужно подсчитать, сколько раз вращается каждый из вентиляторов. Результат будет таким:
● Синий вентилятор – 3 раза.
● Зеленый вентилятор – 4 раза.
● Красный вентилятор – 2 раза.
● Жёлтый вентилятор – 3 раза.
Но код не такой, ведь последовательность лампочек над вентиляторами другая – синий, красный, жёлтый, зеленый цвета. Значит и код будет: 3-2-3-4

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 57

На этом уровне перед дверьми стоит доска с изображением геометрической фигуры. Вам нужно подсчитать количество возможных треугольников внутри данной фигуры. Это количество будет двухзначным числом. Его нужно будет ввести на циферблате слева от двери.
Ответ: 35 .

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 58

Для того, чтобы открыть дверь, вам нужно избавиться от собаки. На парапете козырька над дверью, вдоль него размещен лом. Заберите лом, после чего примените его на люк между двумя мисками. Щёлкните пальцем по мусорному контейнеру и найдёте кость. Бросьте кость в одну из двух мисок. Собака подбежит к этой миске. Повторно щелкните по мусорному контейнеру и бросьте кость в другую миску. Поскольку люк открыт, то собака свалится вниз, а вы сможете продолжить путешествие.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 59

Перед дверью растянута бельевая верёвка, на которой сушатся три футболки. На этих футболках есть цифры и числа. На каждой футболке есть по пять чисел и по одному пустому сектору. Нужно определить, что за числовая последовательность перед вами, и вывести необходимое число. Из трёх чисел по порядку нужно будет составить код и ввести его при помощи циферблата в левом нижнем углу экрана.
Слева направо вы видите следующие последовательности:
● Первая футболка: 1, 2, 4, 8, 16, **. Нетрудно догадаться, что, начиная от единицы, все числа перемножаются на 2. Таким образом, умножьте число 16 на 2 и получите первое числовое значение – 32.
● Средняя футболка: 1, 8, 15, 22, **, 36. В данной последовательности, начиная от единицы, к каждому новому числу прибавляется цифра 7. Таким образом, прибавьте к числу 22 цифру 7 и получите второе числовое значение – 29.
● На правой футболке: 1, 6, 8, 2, 12, **. Здесь нет круговой последовательности чисел, но зато явно прослеживается попарная зависимость 3-х левых и 3-х правых чисел. Так, напротив 1 находится 2, а напротив 6 - 12. Получается, что правое число – это левое число, умноженное на 2. Умножьте 8 на 2 и получите последнее числовое значение – 16.
В результате получаем необходимый нам код – 322916 .

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 60

Для начала подберите шары для гольфа, лежащие на земле под сумкой. Далее щёлкните по самой сумке, чтобы найти клюшку для гольфа. Итак, на козырьке над дверью изображено три флажка. На переднем плане в правой части экрана есть лунка для гольфа с флажком. Вам нужно три раза подряд попасть в эту лунку. Каждый раз после удара, попадёте вы или нет, вам нужно проделывать одни и те же действия: выберите в инвентаре шары для гольфа, щёлкните по земле ниже сумки, чтобы установить шар, после чего выберите в инвентаре клюшку и зажмите на шаре. Удерживайте палец, чтобы набралась шкала правее лунки.
В зависимости от того, насколько высоко будет заполнена шкала, у вас получится сильный или слабый удар. Если шар остановится около лунки, то он провалится в неё. Если же шар остановится до неё или после лунки, то вам придётся начинать заново. Будьте внимательны, поскольку после неудачного попадания вы не сможете подобрать тот же шар, который остановится на газоне. Вам нужно будет повторно щёлкнуть по шарам в инвентаре, после чего применить их на газон, где ранее был установлен шар. Тот шар, который не докатился или перекатился за лунку, автоматически исчезнет.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 61

Щёлкните по деревянной палке с плакатом WANTED (Разыскивается). Плакат уедет в сторону, а вы сможете забрать перчатки, висящие на здании. Подберите тыкву, лежащую на земле чуть ниже. Справа от здания висит пальто – заберите и его. На крыше здания есть шляпа. Но её вы сможете забрать после того, как потратите один из предметов. Так или иначе, все найденные предметы нужно будет надеть на «туловище» пугала посередине.
Наденьте пальто, перчатки и тыкву пугала, после чего заберите шляпу, и сделайте с ней то же самое. Дверь откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 62

Перед вами две корзины с двумя буквами – F и V. Кроме них на локации разбросано несколько фруктов и овощей. Корзина с латинской F – фрукты (Fruits), а корзина с латинской буквой V – овощи (Vegetables). Нужно поместить фрукты в левую корзину, а овощи – в правую корзину.
Левая корзина F: банан, ананас, груша, банан, дыня, лимон, зеленое яблоко, красное яблоко, апельсин.
Правая корзина V: огурец, капуста, баклажан, красный перец, чеснок, огурец, капуста, чеснок, желтый перец, чеснок.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 63

Внизу вы видите 6 лягушек. Три лягушки находятся с левой стороны и три лягушки находятся с правой стороны. Вам нужно поменять их местами, чтобы те разбежались.
Действуйте так:
● третья слева зеленая лягушка,
● третья справа красная лягушка,
● вторая справа красная лягушка,
● та же самая зеленая лягушка,
● вторая слева зеленая лягушка,
● первая слева зеленая лягушка (после этих действий лягушки располагаются вплотную и чередуются цвета),
● вторая справа красная лягушка (средняя),
● теперь переместите каждые из трех зеленых лягушек максимально до упора,
● далее переместите три красные лягушки до упора,
● последнее, что останется сделать, это переместить на одну ячейку зеленую лягушку.
Пройдите через двери, которые должны открыться.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 64

Вам нужно открыть замок, висящий на двери чердака. Для начала подберите сено, лежащее позади кувшина. То же самое сделайте с деревянным ведром справа. Далее щёлкните по основной двери и увидите корову. Примените на корову сено, после чего подставьте под её вымя деревянное ведро. Вы получите деревянное ведро с молоком. Вылейте весь удой в кувшин у левого края экрана. Деревянный ключ всплывёт на поверхность кувшина. Заберите ключ и откройте замок на чердаке. Откроется основная дверь, на этот раз внутри коровы не будет.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 65

Перед вами последовательность с пропущенными цифрами: 192**7. Вам нужно отгадать две цифры. Поскольку число шестизначное, то, возможно, цифры могут быть связаны попарно. Предположим, что 1 и 9 связаны между собой. При сложении цифры дают число 10. Таким образом, действуйте с остальными цифрами. К 2 нужно прибавить 8, а к 7 нужно прибавить 3.
В результате вы получите правильный код: 192837 . Введите этот код в циферблат левее двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 66

В углу экрана и позади большой совы появляется мышка. Вам нужно щелкнуть по ней, чтобы поймать. Отдайте мышку сове, после чего обратите внимание на её уханья с паузой. Сова ухает в следующей последовательности: 2-3-4-2, где дефис – это пауза. На двери висит кольцо. Вам нужно постучаться в эту дверь с такой же периодичностью. Щелкните по кольцу дважды, сделайте паузу, щёлкните трижды, сделайте паузу, щёлкните четырежды, сделайте паузу, щёлкните дважды. Дверь должна открыться.
(Если дверь у вас не откроется, то лучше всего начать уровень заново. Для этого щёлкните по номеру уровня в правом нижнем углу экрана и выберите закругленную стрелку. Просто если вы хоть раз дернули за кольцо в неправильной последовательности, то правильную комбинацию уже не ввести).

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 67

Перед вами страус. На земле лежит яйцо страуса. Переместите это яйцо так, чтобы оно перекрывало дыру в земле под страусом. Снимите с домика духовую трубу, после чего потяните за свисающую у верхнего края экрана веревку. В результате должен опуститься микрофон. Примените духовую трубу на микрофон, чтобы напугать страуса. Тот спрячет голову в землю, параллельно разбив яйцо. А в яйце будет спрятан ключ.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 68

На локации несколько бабочек. Слева от двери есть циферблат. Все бабочки раскрашены в цвета радуги, коих 7 штук. Если помните, то последовательность цветов радуги объясняется фразой: «Каждый Охотник Желает Знать, Где Сидит Фазан».
Последовательность цветов: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый. Теперь подсчитайте количество бабочек каждого из этих цветов:
● красные: 3 насекомых,
● оранжевые: 2 насекомых,
● желтые: 1 насекомое,
● зеленые: 2 насекомых,
● голубые: 3 насекомых,
● синие: 2 насекомых,
● фиолетовые: 2 насекомых.
Таким образом, составьте код: 3212322 . Введите его на циферблате слева от двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 69

Как бы вы не перемещали парящий в воздухе воздушный шар, внутри которого виднеется ключ, лопнуть его можно будет на любой позиции. При этом единственное, что важно, это то, что деревянный поддон должен быть в правом углу экрана. Просто переместите поддон, после чего дважды щёлкните по красному шкафчику со шлагбаумом. При поднятии и опускании шкафчика должен лопнуть шарик, а ключ упадёт на поддон. И даже если шарик будет в левой части экрана, а поддон находится у правого края, ключ все равно упадёт в нужное место. Откройте этим ключом дверь и пройдите дальше.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 70

Вам нужно сложить в чемодан только те вещи, которые турист берёт собой в отпуск. Для того, чтобы поместить вещи в чемодан, перемещайте их по экрану до нужного места, не отрывая палец. Вот правильные предметы: очки, ласты, фотоаппарат, билеты на самолёт, доска для серфинга. Ко всему остальному даже не притрагивайтесь. Дверь автоматически откроется.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 71

Вы окажетесь напротив бунгало. Снимите гирю, расположенную под крышей, над таблицей с надписью DANGEROUS BRIDGE. Заберите ещё одну гирю с правой стороны. Поместите обе гири на мост, затем поставьте на них палец и поднимите на максимальную высоту. Уберите палец с экрана, гири свалятся вниз и проломят деревянный мост. Подберите ключ и откройте им дверь.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 72

В левом нижнем углу экрана виднеется бутылка шампанского. Заберите эту бутылку и поместите на середину стола. В правом верхнем углу сидит попугай, который удерживает клювом связку ключей. Вам нужно заполучить эти ключи. Вращайте бутылку шампанского так, чтобы навести её горловиной на попугая. Потрясите свой девайс, чтобы вспенить шампанское, после чего щелкните по бутылке. Вылетевшая пробка спугнёт птицу, она обронит ключи. Подберите связку ключей и откройте замок на двери.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 73

Отодвиньте стульчик вправо и заберите леску, лежащую на перилах. Поднимите удочку, расположенную правее ведра. Переместите ведро левее и подберите магнит. Удочку установите на подставку посередине экрана, после чего примените на неё сначала леску, а затем – магнит. Щёлкните по удочке, чтобы та начала перемещаться из стороны в сторону. Повторно щёлкните по удочке так, чтобы магнит остановился ровно над лежащим в воде ключом. Если всё сделано правильно, то вы подберёте ключ. Если ключ не был подобран, то повторите процедуру с перемещением удочки.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 74

Здесь вам нужно сделать так, чтобы по вертикали, горизонтали и всем диагоналям цифры в сумме давали число «15». Правильно расположение цифр будет таким:
● Верхний ряд: 2-7-6.
● Средний ряд: 9-5-1.
● Нижний ряд: 4-3-8.
Пройдите через открывшуюся дверь.

Игра "100 Дверей: Сезоны" - ответы, прохождение: Уровень 75

Щёлкните по огромной мине в воде и увидите головоломку. Вам нужно перемещать бомбу по клеткам до зеленой кнопки. Но делать это нужно так, чтобы занять все доступные клетки. С другой стороны, бомбы перемещаются только по вертикали или горизонтали. Вот правильная последовательность перемещений:
● вправо, вниз, вниз, вправо, вниз, вниз, влево, вниз, вправо, вправо, вправо, вверх, вверх, влево, вверх, вправо, вверх, влево, влево, вверх, вверх, влево, вверх, вправо, вверх, вправо, вправо, вниз, влево, вниз, вправо, вниз, вправо.
(Примечательно, что не на всех смартфонах и планшетах видно всё поле, по которому перемещаются мины. Если вы использовали последовательность выше и вам нужно переместить бомбу вверх, но свободных клеток вы не видите, не пугайтесь. Либо вам придётся ждать, когда разработчики исправят данное упущение, либо пропустить уровень за монеты (50 монет) или бесплатно за рекламу).

Уровень 1

Просто щёлкните по двери впереди, и та откроется. Пройдите дальше.


Уровень 2

Потрясите девайс, на котором играете. Зазвенят колокольчики и дверь откроется.


Уровень 3

Нагрейте экран, перемещая по нему палец, от этого лёд растает. Входим.


Уровень 4

Переверните все четыре новогодних чулка над дверью (носка). Из одного из носков выпадет ключ. Подберите этот ключ и примените на дверь.


Уровень 5

Быстренько нажимайте на все шесть ракет, чтобы они одновременно горели. Тогда ракеты улетят в стороны и дверь откроется.


Уровень 6

Остановите 4 вращающихся круга, чтобы открыть дверь. Все круги нужно останавливать как можно быстрее.


Уровень 7

Внизу расположено четыре подарка разных цветов – красный, фиолетовый, жёлтый и синий. Вам нужно подсчитать количество шаров таких же цветов и ввести их по порядку. Красный шаров – 5 штук, фиолетовых шаров – 2 штуки, жёлтых шаров – 2 штуки, синих шаров – 3 штуки. В результате вы получите следующий код: 5223 .


Уровень 8

Потрясите девайс, чтобы с козырька свалилась конфета. Подберите этот леденец и ударьте несколько раз по висящим на козырьке сосулькам. Когда те свалятся, пройдите дальше.


Уровень 9

Отодвиньте палку с постером «WANTED». Подберите шляпу и установите на снеговика справа. Слева на ёлке висит зелёный шарф. Прикрепите шарф на снеговика. Дверь откроется.


Уровень 10

Вам нужно наклонять ваш девайс так, чтобы удерживать снаряд для кёрлинга в синей зоне. Пока он в синей зоне, шкала слева от двери постепенно заполняется. Если снаряд покинет зону, то шкала начнёт опустошаться. Нужно полностью заполнить шкалу.

11 - 20. С Рождеством!
100 doors seasons 2. Прохождение

Уровень 11

Переместите подарок в левую сторону, на кнопку. Теперь поднимайте его на определенную высоту и сбрасывайте вниз на кнопку. Вам нужно сделать так, чтобы зеленый шарик на шкале справа подлетел ровно на уровень зелёной отметки. После этого дверь откроется.


Уровень 12

Щёлкните четыре раза по ящику с игрушками справа от двери. Вы достанете 4 маски зверей – медведя, лисы, волка, собаки. Внизу на снегу есть следы зверей. Расставьте маски на следах слева направо: волк, медведь, собака, лиса .


Уровень 13

Обратите внимание на часы слева. Вам нужно определить, который на них час. Часы указывают на время 11:47. Попытайтесь ввести 1147 на циферблате справа от двери. Если не подойдёт, то введите код 2347 (11:47 ночи).


Уровень 14

Наклоните ваш девайс, чтобы на полу появились подарки. Вверху над дверью есть 5 цветных квадратиков. Нажмите на каждый из квадратов, и увидите ту или иную цифру. Красный квадрат – 3, синий квадрат – 7, желтый квадрат – 4, зелёный квадрат – 8, фиолетовый квадрат – 9. Получается последовательность 37489, но ведь подарки на полу расположены в другом порядке; красный, жёлтый, синий, фиолетовый, зелёный. Тогда правильная последовательность будет такой: 3-4-7-9-8 . Введите её на циферблате справа от двери и пройдите дальше.


Уровень 15

Переворачивайте девайс так, чтобы поднять деревянную рейку слева от двери на уровень красной полки, где расположен шар. Далее опустите девайс вправо, чтобы шар выкатился на деревянную подставку. После этого перемещайте эту подставку дальше по периметру двери, пока не окажетесь рядом с зелёной полкой. Наклоните девайс вправо, чтобы шар закатился на зелёную полку.

(Примечательно, что в игре есть ляп. Если переместить деревянную подставку сразу в район зелёной полки и опустить чуть ниже, то на подставке автоматически появится шар. После этого останется сбросить этот шар на зелёную полку).


Уровень 16

Потяните вниз за веревку на левом светильнике, висящем на стене. Далее щёлкните по циферблату справа от двери, на который теперь падает ультрафиолетовый свет. Вы увидите отпечатки пальцев на клавишах с цифрами 2, 4, 6, 0. Далее код нужно подобрать самостоятельно. В результате получится 0246 .


Уровень 17

Щёлкните по двери, на ней начнут появляться одна за другой снежинки. Запомните их изображения. Всего в последовательности будет 6 снежинок, представляющих четыре разных типа. Запомнив последовательность, нажмите на снежинки под дверью аналогично. Если всё сделали правильно, то дверь откроется, и вы сможете пройти дальше.


Уровень 18

Потрясите девайс до тех пор, пока не свалится полупрозрачная шляпа. Далее отодвиньте эту шляпу в сторону и подберите ключ. Откройте ключом замок и пройдите дальше.


Уровень 19

Опустите вниз картину с правой стороны от двери. Вытащите из ниши ракету . Отодвиньте подарки на полу в правую сторону и заберите вторую ракету . Потрясите девайс, чтобы носок упал вниз. Щёлкните по упавшему носку и получите третью ракету . Установите все три ракеты на дверь. Отодвиньте коробки с подарками до упора влево и поднимите с пола спички . Примените спички на три ракеты, чтобы взорвать дверь. Пройдите дальше.


Уровень 20

Вам нужно подсчитать количество палочек у каждой снежинки. Снежинка слева вверху – 4 палочки, снежинка слева внизу – 8 палочек, снежинка справа вверху – 10 палочек, снежинка справа внизу – 6 палочек. На двери изображена стрелка, определяющая отсчёт. Нужно начинать от снежинки слева внизу. Таким образом, достаточно просто получить правильную комбинацию: 84106 . Введите эти цифры на циферблате на двери.

21 - 30. Новый год

Уровень 21

Обратите внимание на чучело оленя над дверью – на нём есть вопросительный знак. Также вопросительный знак есть на свечах слева. Подсчитайте количество всех оленей и свечей. Оленей на локации 19 штук. Свечей на локации 17 штук. Введите код 1917 и пройдите дальше.


Уровень 22

Нажмите на кнопку «старт» над дверью. Начнётся мини-игра. На поле появятся три крестика. Вам нужно запомнить, на каких квадратиках они были. Каждый раз после того, как вы увидите крестики, они исчезнут, а всё поле повернётся на 90 градусов по часовой стрелке или против часовой стрелки. Нужно пять раз подряд отгадать правильное количество символов. Задание достаточно непростое.


Уровень 23

Потяните за веревку с красным шариком у потолка. Включится свет. Слева стоит щелкунчик, во рту которого лежит ключ. Подберите с пола с правой стороны орешки и вставьте в рот щелкунчика. Далее снимите с зеленой гирлянды над дверью клещи (в правой её части). Примените клещи на рот щелкунчика, после чего вытащите ключ . Откройте дверь.


Уровень 24

Вам нужно переставить все зелёные коробки так, чтобы они расположились посередине в форме пирамиды. Коробки могут либо ставиться на любую свободную позицию, либо на другую коробку, которая больше по размеру.

Сбросьте головоломку и начните решать по следующей схеме:
перетащите маленькую коробку с правой позиции на левую позицию,
перетащите коробку с центра на правую позицию,
перетащите самую маленькую коробку с левой позиции в центр,
перетащите коробку с левой позиции на правую позицию,
перетащите коробку с центра (самую маленькую) на правую позицию,
одинокую коробку слева перетащите в центр (теперь в центре две коробки последовательных размеров),
перетащите маленькую коробку с правой позиции на пустое место слева,
перетащите коробку с правой позиции в центр,
перетащите коробку с левой позиции в центр,
перетащите коробку с правой позиции на левую позицию,
перетащите самую маленькую коробку в центре на правую позицию,
перетащите коробку с центра на левую позицию,
перетащите коробку справа (самую маленькую) на левую позицию,
перетащите коробку справа в центр (три коробки по центру последовательных размеров),
перетащите маленькую коробку в центр, перетащите коробку с левой позиции на правую позицию,
перетащите маленькую коробку с центра на правую позицию,
перетащите коробку с левой позиции в центр (четыре коробки по центру последовательных размеров),
перетащите маленькую коробку на свободную позицию слева,
перетащите коробку с позиции справа в центр (пять коробок по центру последовательных размеров),
перетащите в центр последнюю коробку.

Дверь откроется.


Уровень 25

Снимите удилище правее двери. Заберите со стены слева от двери рыболовный ледобур . Слева от двери висит леска с грузилом. Примените на эту леску удилище. Вы получите полноценную удочку . Выберите рыболовный ледобур и переместите его на снег перед пингвином. Удерживайте на данной позиции, пока не образуется отверстие во льду. Ледобур должен исчезнуть. После этого примените удочку на отверстие и получите рыбу . Рыбу отдайте пингвину. Пройдите дальше.


Уровень 26

В комнате есть кристаллы. Снимите кирку со стены справа. Ударьте ею несколько раз по красному кристаллу в центре. Отвалится кусочек. Далее переверните ваш девайс верх ногами, чтобы на потолок, который будет полом, свалился лазерный инструмент. Заберите его и примените на отвалившийся кусок кристалла. Лазерный инструмент, напоминающий меч Джедая, примените на дверь. Ведите его по прямоугольнику, который будет высвечен на двери.


Уровень 27

Перед вами несколько римских цифр. Вам нужно переместить их так, чтобы в сумме по диагонали, горизонтали и вертикали они давали 12. В верхнем ряду должны быть такие цифры: VII, III, II . В среднем ряду – IV . В нижнем ряду – VI, V, I . Если все цифры расставлены по верным позициям, то мини-игра завершится, а дверь откроется.


Уровень 28

Потрясите девайсом, чтобы опрокинуть коробку. Из коробки достаньте ручной пылесос и фен. Примените фен на снеговика слева, чтобы получить морковку. Забросьте морковку в шляпу на снегу. Морковь появится вверху под другой шляпой, куда и переместится заяц с ключом. Примените на шляпу снизу ручной пылесос. Удерживайте его перед шляпой, пока не засосёте зайца. Ключ должен свалиться вниз. Поднимите ключ и откройте дверь.


Уровень 29

Вам нужно подсчитать количество треугольников и квадратов. Щёлкните по черной табличке слева от двери. На левой фигуре считайте количество треугольников, а на правой – квадратов (не путать со всеми прямоугольниками). В результате треугольников должно получиться 18 штук, а квадратиков – 11 штук. Введите код: 1811 .


Уровень 30

Подберите лопату и упаковку с семенами слева от двери. Зажмите палец на часах сверху, чтобы перемотать время. Удерживайте до тех пор, пока не услышите характерный звук. Стрелки часов должны сами остановиться. Примените лопату на землю с травкой, забросьте в яму семена и повторно используйте лопату, чтобы засыпать яму. Справа в нижнем углу виднеется часть зелёной лейки. Заберите лейку с водой и полейте растение. Вновь перемотайте время. Опять полейте дерево и перемотайте время. Опять полейте растение и перемотайте время. На этот раз на дереве появится ключ. Снимите ключ и примените его на дверь.

31 - 40. Олимпиада
Как пройти 100 doors seasons 2

Уровень 31

Щёлкните по табличке слева. Вам нужно сделать так, чтобы все круги были подсвечены зелёным цветом. Нажмите на круг посередине. Далее нажмите на следующие круги: 3 круг слева направо в верхнем ряду, 3 круг сверху вниз в крайней правой колонке, 3 круг слева направо в нижнем ряду, 3 круг сверху вниз в крайней левой колонке.


Уровень 32

Поскольку Олимпийские игры зимние, то нужно будет выбрать исключительно зимние виды спорта. В нижнем ряду под дверью выберите «бег на коньках» и «кёрлинг» (2 и 4 квадрат слева направо). Вверху из двух квадратов выберите только правый – несколько конькобежцев. В левой колонке выберите «хоккей» и «сноуборд» (2 и 3 квадраты сверху вниз). В правой колонке выберите двух лыжников (2 и 4 квадрат сверху вниз).


Уровень 33

Подберите ружье слева от двери, стоящее по вертикали. Возьмите 1-ый патрон , лежащий под козырьком крыши у левого края экрана. 2-ой патрон находится в черной ячейке у левого края двери. Потрясите девайс, чтобы свалилась шкатулка с крыши. Подберите 3-ий, 4-ый патрон . Далее коснитесь пальцем чёрной штуковины, где была патрон (у левого края двери) и опустите его вниз. Вы найдёте 5-ый патрон . После этого станет доступен 6-ой патрон , лежащий в снегу.

Теперь вам нужно попасть в пять мишеней из шести выстрелов. Щёлкните по мишеням в любом месте. Прицел начнёт перемещаться влево и вправо. Вам нужно щёлкнуть по любой части экрана так, чтобы прицел был под или над одной из пяти мишеней. После этого мишень начнёт ездить вверх и вниз. На этот раз нужно коснуться экрана тогда, когда прицел будет на одной из мишеней. Если вы промахнётесь два раза, то отстреляйте произвольно в любые цели, чтобы после шестого патрона нажать на кнопку RELOAD и начать заново. Нужно поразить ВСЕ пять мишеней и дверь откроется.


Уровень 34

Щёлкните по шайбе, лежащей в центре катка. Перед вами появится поле с цифрами и стрелками. В каждой клетке есть две цифры. Первая цифра означает то количество стрелок, которые указывают на клетку. Вторая цифра означает, какое количество стрелок должно указывать на клетку в итоге. Поверните стрелки следующим образом:

1. Верхний ряд слева направо: диагональ право-низ, низ, диагональ лево-низ, низ.

2. Нижний ряд слева направо: вверх, вверх, диагональ право-верх, диагональ лево-верх.

3. Левая колонка сверху вниз: вправо, вправо, диагональ вправо-вверх, вправо.

4. Правая колонка сверху вниз: влево, диагональ влево-вниз, диагональ влево-вверх, диагональ влево-вверх.


Уровень 35

Данная локация состоит из двух комнат. В первой комнате вы видите пьедестал с медалистами. Вам нужно сделать медали для призёров. Во второй комнате находится кузница. Чтобы туда попасть, щёлкните по белому указателю в левом нижнем углу экрана.

В кузнице заберите с огня слева клещи . Используйте клещи на слитке бронзы в левом нижнем углу экрана. Вы получите клещи со слитком бронзы . Щёлкните несколько раз по пламени слева, чтобы полностью разжечь огонь. Наколите слиток бронзы, удерживая его клещами. Поместите раскалённую бронзу на наковальню в центре. Остудите медаль в бочке справа. Вернитесь в предыдущую комнату и вручите бронзовую медаль снежному барсу со сноубордом справа.

Возьмите слиток золота в нише впереди. Наколите в огне, сделайте медаль на наковальне, остудите в бочке. Вернитесь в помещение с призёрами, вручите золотую медаль медведю.

Слиток серебра вам не найти, но зато вы можете применить клещи на серебряный кубок позади снежного барса. Вернитесь в кузницу, накалите кубок в огне, сделайте медаль на наковальне, остудите её в бочке. Идите к призёрам и вручите серебряную медаль зайцу. Пройдите дальше.


Уровень 36

Щёлкните по панели слева от двери. Перед вами будет несколько кружков. Нажмите на любой кружок и увидите, какая буква под ним спрятана. Вот расположение всех букв:

1. Левая колонка сверху вниз: I, Z, O, T, P, B, Y.

2. Правая колонка сверху вниз:W, Q, M, L, R, C, J.

3. Нижний ряд кроме тех букв, которые были названы по углам: X, S, A.

Вам нужно последовательно открыть кружки с буквами OLYMPICS .


Уровень 37

Щёлкните по доске со словом KEY в левом нижнем углу экрана. Вам нужно провести красный блок через отверстие справа. Перемещайте блоки следующим образом:

Три горизонтальных блока снизу до упора вправо,

Вертикальный блок позади красного блока до упора вниз,

Красный блок до упора влево,

Горизонтальный блок в правом верхнем углу площадки до упора влево,

Вертикальный блок крайний справа до упора вверх,

Горизонтальный блок в ряду ниже красного блока до упора вправо,

Вертикальный небольшой блок неподалёку от красного (примерно посередине площадки) до упора вниз,

Горизонтальный блок в верхнем ряду до упора влево к другому горизонтальному блоку,

Вертикальный блок чуть правее до упора вверх,

Красный блок до упора вправо (путь преграждает только вертикальный блок крайний справа),

Небольшой вертикальный блок позади красного блока до упора вверх,

Два горизонтальных блока под красным блоком до упора влево,

Вертикальный длинный блок слева, в который упираются два горизонтальных блока, о которых писалось только что, до упора вверх,

Два горизонтальных блока в нижнем ряду до упора влево,

Вертикальный блок, преграждающий путь красному блоку, до упора вниз,

Красный блок через отверстие вправо.


Уровень 38

Всего есть 8 шляп и 8 флагов с полками. Шляпы перепутаны. Вам нужно расставить шляпы на те полки, к каким странам они относятся.

Коричневая шляпа «сомбреро» с верхней правой полки на полку с флагом Мексики (вторая сверху вниз в правой колонке).

Китайская шляпа с левой нижней полки на вторую снизу вверх полку правой колонки (флаг Китая).

Шапка ушанка с верхней полки левой колонки на нижнюю полку левой колонки, к флагу России.

Черная шляпа на полку с флагом Великобритании (вторая снизу вверх полка левой колонки).

Зелёная шляпа на полку с флагом Италии (нижняя полка в правой колонке).

Ковбойская шляпа коричневого цвета на полку с флагом США (верхняя полка правой колонки).

Треуголка зелёного цвета на полку с флагом Франции (верхняя полка левой колонки).

Последний головной убор султана на полку с флагом Кот-д"Ивуара (вторая сверху вниз полка левой колонки).


Уровень 39

Посчитайте количество бронзовых и серебряных кубков. Подсказка над дверью: бронзовые буквы FA + серебряные буквы ME. Бронзовых кубков 8, а серебряных кубков – 7. Введите код 8715 (8, 7 – количество по отдельности, а 15 – их сумма). Дверь откроется.


Уровень 40

Подберите красную канистру с маслом справа от кубка. Поднимите ремень с пола слева, около ящика с инструментами. Ещё один ремень лежит под красной и зеленой кнопкой справа. Примените оба ремня на область между крюком крана и кубком. Нажмите на зелёную кнопку справа, чтобы поднять кубок. Под кубком вы найдёте ножовку по металлу . Далее поместите канистру с маслом под приподнятый кубок. Ножовкой разрежьте ремни, чтобы кубок упал и раздавил канистру. Наклоните девайс вправо, чтобы кубок соскользнул в сторону.

41 - 50. Весна
Как пройти в 100 Дверей

Уровень 41

Медведь держит в лапе ключ. Заберите пустую банку , лежащую на двери в левой части. Примените эту банку на улей , чтобы набрать мёд. Поставьте банку с мёдом на траве справа, под ульем. Медведь подойдёт к банке, но ключ не отпустит. Заберите с дерева слева от двери рогатку . Примените рогатку на валяющийся на земле камень , на месте, где стоял ранее медведь. Выстрелите из рогатки в улей, чтобы тот упал на медведя. Подберите ключ и откройте дверь.


Уровень 42

Нажмите на зелёную кнопку PLAY. Лампочки начнут загораться. Подсчитайте, какое количество зелёных лампочек горит на каждом этапе. Получится так: 356245. Вверху напротив циферблата есть синяя стрелка, указывающая обратное направление. Введите код задом наперёд: 542653 .


Уровень 43

Подберите стеклянную банку около фонарика справа внизу. Примените эту банку на летающего светлячка, пока не поймаете. Примените теперь светлячка в банке на каждый фонарик по очереди. Получите код 158736 .


Уровень 44

На двери изображены буквы. Некоторые буквы английского алфавита пропущены: C, E, J, W. Подсчитайте, какие по счёту это буквы. C – 3, E – 5, J – 10, W – 23. Введите полученный код: 351023 .


Уровень 45

Вокруг двери есть несколько зеленых стрелок. Когда вы нажимаете на одну из стрелок, то она и две стрелки по бокам становятся синими. На двери есть подсказка, указывающая на то, какие стрелки должны быть синими. Нажмите на стрелки (кнопки) в следующем порядке: левая кнопка нижнего ряда, правая кнопка нижнего ряда, верхняя кнопка левой колонки, средняя кнопка верхнего ряда, средняя кнопка правой колонки, нижняя кнопка правой колонки. Дверь откроется.


Уровень 46

Внизу справа от двери есть подсказка «3…». Это значит, что код начинается с цифры 3. На обоях в самом верху найдите цифру 3 и увидите, какие цифры идут после неё. Комбинация получится такой: 378901624 . Введите этот код на циферблате слева от двери и пройдите дальше.


Уровень 47

Снимите мешок цемента над решёткой. Заберите зелёное ведро из песочницы справа. Высыпьте цемент в бетономешалку слева от решётки. Ведро заполните песком из песочницы справа и высыпьте этот песок в ту же самую бетономешалку. Наберите в ведро воды из водоёма по центру и вылейте в бетономешалку. Снимите решётку впереди и оставьте её над водоёмом по центру. Далее потрясите девайс. Готовый цементно-песчаный раствор окажется в ведре. Вылейте его на решётку и пройдите вперёд.


Уровень 48

Щёлкните по панели справа от двери. Вам нужно будет решить японский сканворд. Цифра в строке или столбце указывает количество затушёванных квадратиков. В итоге у вас должно получиться изображение сердца. К примеру, если в строке стоит цифра 9, то это означает, что в ней должно быть девять крестиков подряд. Обратите внимание, что всё поле состоит из девяти клеток по ширине. Поэтому в трёх строках с девятками можете смело ставить крестики. Если в строке две цифры, к примеру 2 и 2, то это значит, что должны быть две последовательности крестиков по два штуки к ряду. В результате получится символ сердца.


Уровень 49

Возьмите молот и ударьте им несколько раз по кирпичной кладке, пока та не разобьётся. Подберите лом , висящий на стене. Вытащите из кучи слева один кирпич . После этого возьмите кирпич в инвентаре и поместите на траву примерно под левой частью двери. Примените лом на кирпич, чтобы снять первую половину двери. Заберите кирпич и поставьте его под правой половиной двери. Примените на него лом, чтобы снять с петель. Пройдите вперёд.


Уровень 50

Вам нужно решить уравнения и составить пароль.

В первой строке вы видите: АА7+2=ААА. Нетрудно догадаться, что данное число – 9. Подставьте 9 вместо А и получите: 997+2=999.

Во второй строке СС7+7=СВВ. Первое, что сразу бросается в глаза: когда две цифры 7 складываются, то вторая цифра в трехзначном числе слева (где стоит буква С) повышается на 1 (7+7=14). Получается, что B на 1 больше, чем С. B = 4, поскольку 7+7=14. Таким образом, С=3. Подставьте эти цифры и получите: 337+7=344.

В нижней строке следующее уравнение:DE9+2=DDE. 9+2=11, поэтому E должно равняться 1. Подставьте вместо Е цифру «1» в левую и правую часть и упростите уравнение:D19+2=DD1. Получается, что D=2.

Над дверью последовательность букв ABCDE. Значит и код должен быть в такой последовательности: 94321 . Введите этот код на циферблате справа и завершите уровень.

Прохождение игры "100 Дверей Сезоны 2"

51 - 60. Каникулы
Прохождение 100 doors

Уровень 51

Проведи пальцем по экрану сверху вниз, как подсказывает вам игра. Щёлкните по ключу, который висит на последней букве слова WELCOME. Выберите ключ в инвентаре и нажмите по запертой на замок двери. Заберите награду.


Уровень 52

Подберите зажигалку , лежащую на перилах слева от двери. Далее подберите газовый баллон красного цвета около правых перил. Примените сначала газовый баллон на воздушный шар (между корзиной и началом самого шара). Далее подожгите баллон, применив на него зажигалку. Воздушный шар поднимется вверх. На том месте, где была корзина воздушного шара, будут лежать ножницы. Подберите ножницы и примените их на два мешка по бокам корзины, чтобы шар улетел. Щелкните по двери, чтобы открыть её. Пройдите на следующий уровень.


Уровень 53

Подберите пульверизатор , стоящий на вершине сломанного автомобиля. Поднимите колесо с гаечным ключом , лежащим под автомобилем, около заднего колеса. Далее используйте это колесо с ключом на автомобиль, чтобы установить недостающее колесо.

В траве под водительской дверью автомобиля валяется едва видная губка зеленого цвета. Выберите в инвентаре пульверизатор и примените его на валяющуюся губку, чтобы получить объединённый предмет – пульверизатор с губкой . С помощью нового предмета вымойте автомобиль, интенсивно перемещая палец из стороны в сторону, при этом, не отрывая его от экрана.

Щёлкните по двери автомобиля, чтобы открыть его. Заберите ключ и двигатель , расположенные в салоне. Нажмите на капот, чтобы открыть его, после чего поместите на место двигатель от автомобиля. Примените ключ на салон (туда, где открыта дверь). Автомобиль должен отъехать в сторону. Пройдите на следующий уровень.


Уровень 54

Подберите металлодетектор на крыльце, левее двери. Выберите его в инвентаре и перемещайте пальцем по траве перед дверьми. В левой части вы должны найти красный крестик. Нужно подержать металлодетектор (его нижнюю часть) на этом крестике до тех пор, пока прибор не исчезнет. Вы услышите характерный звук. Справа от двери, правее перил, стоит лопата. Подберите лопату и примените на изображение красного креста на земле. Из ямы вытащите ключ от двери.


Уровень 55

На уровне есть газонокосилка. Сначала поднимите красную канистру с топливом, стоящую на крыльце, левее двери. После этого примените канистру на красную область газонокосилки, чтобы заправить её. Щелкните по газонокосилке и проведите пальцем справа налево. На траве вы увидите код – 5697. Эти цифры введите слева от двери, нажмите на зеленую кнопку.


Уровень 56

Слева направо на локации стоят вентиляторы разных цветов – синий, зеленый, красный и желтый. Над вентиляторами есть последовательность из четырех лампочек тех же цветов, но в другом порядке – синий, красный, желтый, зеленый. Ещё выше есть зеленая кнопка PLAY. Нажмите на эту кнопку и запустятся все четыре вентиляторы. Все они вращаются с разной скоростью, но в итоге совершают некоторое количество исключительно полных кругов вращения. Вам нужно подсчитать, сколько раз вращается каждый из вентиляторов. Результат будет таким:

1. Синий вентилятор – 3 раза.

2. Зеленый вентилятор – 4 раза.

3. Красный вентилятор – 2 раза.

4. Жёлтый вентилятор – 3 раза.

Но код не такой, ведь последовательность лампочек над вентиляторами другая – синий, красный, жёлтый, зеленый цвета. Значит и код будет: 3-2-3-4


Уровень 57

На этом уровне перед дверьми стоит доска с изображением геометрической фигуры. Вам нужно подсчитать количество возможных треугольников внутри данной фигуры. Это количество будет двухзначным числом. Его нужно будет ввести на циферблате слева от двери. Ответ: 35 .


Уровень 58

Для того, чтобы открыть дверь, вам нужно избавиться от собаки. На парапете козырька над дверью, вдоль него размещен лом . Заберите лом, после чего примените его на люк между двумя мисками. Щёлкните пальцем по мусорному контейнеру и найдёте кость . Бросьте кость в одну из двух мисок. Собака подбежит к этой миске. Повторно щелкните по мусорному контейнеру и бросьте кость в другую миску. Поскольку люк открыт, то собака свалится вниз, а вы сможете продолжить путешествие.


Уровень 59

Перед дверью растянута бельевая верёвка, на которой сушатся три футболки. На этих футболках есть цифры и числа. На каждой футболке есть по пять чисел и по одному пустому сектору. Нужно определить, что за числовая последовательность перед вами, и вывести необходимое число. Из трёх чисел по порядку нужно будет составить код и ввести его при помощи циферблата в левом нижнем углу экрана.

Итак, слева направо вы видите следующие последовательности:

1. Первая футболка: 1, 2, 4, 8, 16, **. Нетрудно догадаться, что, начиная от единицы, все числа помножаются на 2. Таким образом, умножьте число 16 на 2 и получите первое числовое значение – 32 .

2. Средняя футболка: 1, 8, 15, 22, **, 36. В данной последовательности, начиная от единицы, к каждому новому числу прибавляется цифра 7. Таким образом, прибавьте к числу 22 цифру 7 и получите второе числовое значение – 29 .

3. На правой футболке: 1, 6, 8, 2, 12, **. Здесь нет круговой последовательности чисел, но зато явно прослеживается попарная зависимость 3-х левых и 3-х правых чисел. Так, напротив 1 находится 2, а напротив 6 - 12. Получается, что правое число – это левое число, умноженное на 2. Умножьте 8 на 2 и получите последнее числовое значение – 16 .

В результате получаем необходимый нам код – 322916 .


Уровень 60

Для начала подберите шары для гольфа, лежащие на земле под сумкой. Далее щёлкните по самой сумке, чтобы найти клюшку для гольфа. Итак, на козырьке над дверью изображено три флажка. На переднем плане в правой части экрана есть лунка для гольфа с флажком. Вам нужно три раза подряд попасть в эту лунку. Каждый раз после удара, попадёте вы или нет, вам нужно проделывать одни и те же действия: выберите в инвентаре шары для гольфа, щёлкните по земле ниже сумки, чтобы установить шар, после чего выберите в инвентаре клюшку и зажмите на шаре. Удерживайте палец, чтобы набралась шкала правее лунки.

В зависимости от того, насколько высоко будет заполнена шкала, у вас получится сильный или слабый удар. Если шар остановится около лунки, то он провалится в неё. Если же шар остановится до неё или после лунки, то вам придётся начинать заново. Будьте внимательны, поскольку после неудачного попадания вы не сможете подобрать тот же шар, который остановится на газоне. Вам нужно будет повторно щёлкнуть по шарам в инвентаре, после чего применить их на газон, где ранее был установлен шар. Тот шар, который не докатился или перекатился за лунку, автоматически исчезнет.

61 - 70. Деревня
Как пройти в 100 Дверей Сезоны 2

Уровень 61

Щёлкните по деревянной палке с плакатом WANTED (Разыскивается). Плакат уедет в сторону, а вы сможете забрать перчатки , висящие на здании. Подберите тыкву , лежащую на земле чуть ниже. Справа от здания висит пальто – заберите и его. На крыше здания есть шляпа . Но её вы сможете забрать после того, как потратите один из предметов. Так или иначе, все найденные предметы нужно будет надеть на «туловище» пугала посередине. Наденьте пальто, перчатки и тыкву пугала, после чего заберите шляпу, и сделайте с ней то же самое. Дверь откроется.


Уровень 62

Перед вами две корзины с двумя буквами – F и V. Кроме них на локации разбросано несколько фруктов и овощей. Корзина с латинской F – фрукты (Fruits), а корзина с латинской буквой V – овощи (Vegetables). Нужно поместить фрукты в левую корзину, а овощи – в правую корзину.

Левая корзина F: банан, ананас, груша, банан, дыня, лимон, зеленое яблоко, красное яблоко, апельсин.

Правая корзина V: огурец, капуста, баклажан, красный перец, чеснок, огурец, капуста, чеснок, желтый перец, чеснок.


Уровень 63

Внизу вы видите 6 лягушек. Три лягушки находятся с левой стороны и три лягушки находятся с правой стороны. Вам нужно поменять их местами, чтобы те разбежались. Действуйте так:

Третья слева зеленая лягушка,

Третья справа красная лягушка,

Вторая справа красная лягушка,

Та же самая зеленая лягушка,

Вторая слева зеленая лягушка,

Первая слева зеленая лягушка (после этих действий лягушки располагаются вплотную и чередуются цвета),

Вторая справа красная лягушка (средняя),

Теперь переместите каждые из трех зеленых лягушек максимально до упора,

Последнее, что останется сделать, это переместить на одну ячейку зеленую лягушку.

Пройдите через двери, которые должны открыться.


Уровень 64

Вам нужно открыть замок, висящий на двери чердака. Для начала подберите сено, лежащее позади кувшина. То же самое сделайте с деревянным ведром справа. Далее щёлкните по основной двери и увидите корову. Примените на корову сено, после чего подставьте под её вымя деревянное ведро. Вы получите деревянное ведро с молоком. Вылейте весь удой в кувшин у левого края экрана. Деревянный ключ всплывёт на поверхность кувшина. Заберите ключ и откройте замок на чердаке. Откроется основная дверь, на этот раз внутри коровы не будет.


Уровень 65

Перед вами последовательность с пропущенными цифрами: 192**7. Вам нужно отгадать две цифры. Поскольку число шестизначное, то, возможно, цифры могут быть связаны попарно. Предположим, что 1 и 9 связаны между собой. При сложении цифры дают число 10. Таким образом, действуйте с остальными цифрами. К 2 нужно прибавить 8, а к 7 нужно прибавить 3. В результате вы получите правильный код: 192837 . Введите этот код в циферблат левее двери.


Уровень 66

В углу экрана и позади большой совы появляется мышка. Вам нужно щелкнуть по ней, чтобы поймать. Отдайте мышку сове, после чего обратите внимание на её уханья с паузой. Сова ухает в следующей последовательности:2-3-4-2, где дефис – это пауза. На двери висит кольцо. Вам нужно постучаться в эту дверь с такой же периодичностью. Щелкните по кольцу дважды, сделайте паузу, щёлкните трижды, сделайте паузу, щёлкните четырежды, сделайте паузу, щёлкните дважды. Дверь должна открыться.

(Если дверь у вас не откроется, то лучше всего начать уровень заново. Для этого щёлкните по номеру уровня в правом нижнем углу экрана и выберите закругленную стрелку. Просто если вы хоть раз дернули за кольцо в неправильной последовательности, то правильную комбинацию уже не ввести).


Уровень 67

Перед вами страус. На земле лежит яйцо страуса. Переместите это яйцо так, чтобы оно перекрывало дыру в земле под страусом. Снимите с домика духовую трубу, после чего потяните за свисающую у верхнего края экрана веревку. В результате должен опуститься микрофон. Примените духовую трубу на микрофон, чтобы напугать страуса. Тот спрячет голову в землю, параллельно разбив яйцо. А в яйце был спрятан ключ.


Уровень 68

На локации несколько бабочек. Слева от двери есть циферблат. Все бабочки раскрашены в цвета радуги, коих 7 штук. Если помните, то последовательность цветов радуги объясняется фразой: «Каждый Охотник Желает Знать, Где Спрятан Фазан». Последовательность цветов: красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый. Теперь подсчитайте количество бабочек каждого из этих цветов:

Красные: 3 насекомых,

Оранжевые: 2 насекомых,

Желтые: 1 насекомое,

Зеленые: 2 насекомых,

Голубые: 3 насекомых,

Синие: 2 насекомых,

Фиолетовые: 2 насекомых.

Таким образом, составьте код: 3212322 . Введите его на циферблате слева от двери.


Уровень 69

Странный уровень. Как бы вы не перемещали парящий в воздухе воздушный шар, внутри которого виднеется ключ, лопнуть его можно будет на любой позиции. При этом единственное, что важно, это то, что деревянный поддон должен быть в правом углу экрана. Просто переместите поддон, после чего дважды щёлкните по красному шкафчику со шлагбаумом. При поднятии и опускании шкафчика должен лопнуть шарик, а ключ упадёт на поддон. И даже если шарик будет в левой части экрана, а поддон находится у правого края, ключ все равно упадёт в нужное место. Откройте этим ключом дверь и пройдите дальше.


Уровень 70

Вам нужно сложить в чемодан только те вещи, которые турист берёт собой в отпуск. Для того, чтобы поместить вещи в чемодан, перемещайте их по экрану до нужного места, не отрывая палец. Вот правильные предметы: очки, ласты, фотоаппарат, билеты на самолёт, доска для серфинга. Ко всему остальному даже не притрагивайтесь. Дверь автоматически откроется.

71 - 80. Лето
Решение головоломок 100 Дверей

Уровень 71

Вы окажетесь напротив бунгало. Снимите гирю , расположенную под крышей, над таблицей с надписью DANGEROUS BRIDGE. Заберите ещё одну гирю с правой стороны. Поместите обе гири на мост, затем поставьте на них палец и поднимите на максимальную высоту. Уберите палец с экрана, гири свалятся вниз и проломят деревянный мост. Подберите ключ и откройте им дверь.


Уровень 72

В левом нижнем углу экрана виднеется бутылка шампанского. Заберите эту бутылку и поместите на середину стола. В правом верхнем углу сидит попугай, который удерживает клювом связку ключей. Вам нужно заполучить эти ключи. Вращайте бутылку шампанского так, чтобы навести её горловиной на попугая. Потрясите свой девайс, чтобы вспенить шампанское, после чего щелкните по бутылке. Вылетевшая пробка спугнёт птицу, она обронит ключи. Подберите связку ключей и откройте замок на двери.


Уровень 73

Отодвиньте стульчик вправо и заберите леску , лежащую на перилах. Поднимите удочку , расположенную правее ведра. Переместите ведро левее и подберите магнит . Удочку установите на подставку посередине экрана, после чего примените на неё сначала леску, а затем – магнит. Щёлкните по удочке, чтобы та начала перемещаться из стороны в сторону. Повторно щёлкните по удочке так, чтобы магнит остановился ровно над лежащим в воде ключом. Если всё сделано правильно, то вы подберёте ключ. Если ключ не был подобран, то повторите процедуру с перемещением удочки.


Уровень 74

Здесь вам нужно сделать так, чтобы по вертикали, горизонтали и всем диагоналям цифры в сумме давали число «15». Правильно расположение цифр будет таким:

Верхний ряд: 2-7-6.

Средний ряд: 9-5-1.

Нижний ряд: 4-3-8.

Пройдите через открывшуюся дверь.


Уровень 75

Щёлкните по огромной мине в воде и увидите головоломку. Вам нужно перемещать бомбу по клеткам до зеленой кнопки. Но делать это нужно так, чтобы занять все доступные клетки. С другой стороны, бомбы перемещаются только по вертикали или горизонтали. Вот правильная последовательность перемещений:

вправо, вниз, вниз, вправо, вниз, вниз, влево, вниз, вправо, вправо, вправо, вверх, вверх, влево, вверх, вправо, вверх, влево, влево, вверх, вверх, влево, вверх, вправо, вверх, вправо, вправо, вниз, влево, вниз, вправо, вниз, вправо.

(Примечательно, что не на всех смартфонах и планшетах видно всё поле, по которому перемещаются мины. Если вы использовали последовательность выше и вам нужно переместить бомбу вверх, но свободных клеток вы не видите, не пугайтесь. Либо вам придётся ждать, когда разработчики исправят данное упущение, либо пропустить уровень за монеты (50 монет) или бесплатно за рекламу).


Уровень 76

Вам нужно заполнить висящее вверху ведро, в которое вмещается 6 литров. Внизу есть три других ведра разных ёмкостей – 12, 5 и 8 литров. Ведро ёмкостью 12 литров заполнено водой. Ваша задача – заполнить ведро ёмкостью 6 литров, висящее сверху. Переливайте воду следующим образом:

1. ведро 12 литров в ведро 8 литров,

2. ведро 8 литров в ведро 5 литров,

3. ведро 5 литров в ведро 12 литров,

4. ведро 8 литров в ведро 5 литров,

5. ведро 12 литров в ведро 8 литров,

6. ведро 8 литров в ведро 5 литров,

7. ведро 8 литров в ведро 6 литров.

Подберите ключ и откройте дверь.


Уровень 77

Щёлкните по моторной лодке и увидите новую головоломку. Вам нужно поворачивать круги с проводами так, чтобы подать напряжение на четыре круга в нижнем ряду. Вот правильная комбинация кругов:

1. Верхний ряд слева направо: буква Г, горизонтальная линия, буква Т, вертикальная линия с прутиком влево.

2. Второй сверху ряд слева направо: вертикальная линия с прутиком вправо, перевернутая буква Г с прутиками вверх и влево, перевернутая буква Г с прутиками вверх и влево, перевернутая буква Г с прутиками вверх и влево.

3. Третий сверху ряд слева направо: перевернутая буква Г с прутиками вверх и вправо, буква Т, горизонтальная линия, перевернутая буква Г с прутиками влево и вниз.

4. Четвертый сверху ряд слева направо: буква Г, горизонтальная линия, перевернутая буква Г с прутиками вниз и влево, вертикальная линия.

5. Пятый сверху ряд слева направо: вертикальная линия с прутиком вправо, перевернутая буква Г с прутиками вниз и влево, вертикальная линия с прутиком вправо, вертикальная линия с прутиком влево.

После этого не забудьте перевернуть круги в нижнем ряду так, чтобы их ушки смотрели вверх. Если на круг подаётся питание, то тот горит зелёным цветом.


Уровень 78

Снимите спасательный круг , висящий под крышей бунгало. Достаньте рубку из синего ведра, стоящего на деревянном мостике. Повесьте на крючок (или гвоздик) над дверью рыбу и спасательный круг. Внизу плавает рыба-пила. Вам нужно щёлкнуть по ней в определённый момент так, чтобы рыба-пила подпрыгнула вверх, пытаясь схватить рыбку, и застряла в спасательном кругу. Используйте рыбу-пилу, чтобы снять доски. Перемещайте её вверх-вниз одной и той же доски. Повторите процедуру с тремя досками и пройдите через дверь.


Уровень 79

Щёлкните по сундуку и увидите головоломку. Вам нужно посчитать, какое количество стрелок указывают на каждый из квадратиков. В зависимости от этого количества нужно выставить цифру на каждом квадратике. Количество стрелок от 1 до 4. Вот правильный ответ:

Верхний ряд: 4-3-4-4.

Ряд ниже: 2-4-1-3.

Ряд ниже: 4-1-1-1.

Нижний ряд: 3-4-1-4.


Уровень 80

Просмотрите четыре круга с горящими точками. Вам нужно зажечь 5 точек на последнем кругу, выяснив закономерность. Для этого повторите те же самые точки, что на кругу с цифрой «3». Далее нужно прибавить цифру «2» в зеркальном отображении. Если двигаться от «12 часов» (верхняя точка последнего круга), то последовательность будет такой (по часовой стрелке): светящаяся точка (12 часов), несветящаяся точка, светящаяся точка, несветящаяся точка, светящаяся точка, светящаяся точка, несветящаяся точка, светящаяся точка.

81 - 90. Осень
Как пройти Сто Дверей Сезоны Два

Уровень 81

Уровень довольно-таки сложный. Вам нужно сделать так, чтобы на локации была осень и стояла палатка. Всего есть 9 клеток, по которым можно щёлкнуть. Каждая клетка изменяет рисунок соседних клеток. Вот правильная последовательность:

центральная ячейка, верхняя слева, правая в среднем ряду, правая в среднем ряду, правая в нижнем ряду, средняя в нижнем ряду, средняя в нижнем ряду. Пройдите внутрь палатки.


Уровень 82

Перед палаткой летают светлячки. Всего их девять штук и двигаются они по определенной закономерности. Отодвиньте пень с топором вправо и увидите табличку с изображением геометрических фигур: зигзаг, квадрат, треугольник, круг. Вам нужно вычислить, какое количество светлячков двигаются по данным закономерностям. Буквой Z двигаются 3 светлячка, квадратом – 2 светлячка, треугольником – 3 светлячка, кругом – 1 светлячок. Введите правильный код на циферблате: 3231 .


Уровень 83

Вам нужно переместить шарик между отверстиями на красный круг справа. После этого поднимется клетка слева, вы сможете переместить шарик на красный круг слева. Как только он будет там, дверь откроется.


Уровень 84

На палатке есть подсказка: Е=4, V=2. Если вы ещё не догадались, то это количество прямых отрезков, из которых состоит каждая буква. На доске перед палаткой есть четыре буквы в следующей последовательности:L-F-H-I. Посчитайте, из какого количества отрезков они состоят. Буква L – 2 отрезка, буква F – 3 отрезка, буква H – 3 отрезка, буква I – 1 отрезок. Введите правильный код: 2331 .


Уровень 85

Подберите красный вентиль , висящий на вершине палатки. Возьмите лопату , упирающуюся о палатку с правой стороны. Примените лопату на трубу слева, чтобы раскопать её. Когда вы увидите яму с трубой, поместите красный вентиль на трубу. Трясите девайсом, чтобы палку в левом верхнем углу свалилась вниз. Но вам нужна не сама палка, а гаечный ключ , который останется на её месте в левом верхнем углу экрана. Заберите гаечный ключ и с его помощью поверните вентиль на трубе. Подберите обычный ключ , который валяется в яме, где была вода. Но вы пока не можете подойти к палатке, поскольку перед вами яма. Поднимите две доски в правом нижнем углу экрана и поместите их на яму, чтобы сделать мостик.


Уровень 86

Из ящика справа, под камнем, вытащите три молотка – прямоугольный, треугольный и с двумя острыми углами. Далее нужно применить эти молотки в определённой последовательности на большой каменной глыбе:

прямоугольный, треугольный, прямоугольный, треугольный, с двумя остриями, треугольный, прямоугольный, с двумя остриями, с двумя остриями, прямоугольный, треугольный, с двумя остриями, треугольный, прямоугольный, с двумя остриями.

Каждый раз после правильного удара на камне будут появляться новые трещины. Если удар будет нанесён не правильный, то все трещины исчезнут. Но будьте внимательны, поскольку иногда трещины появляются на тёмном месте камня. Вы можете этого не заметить и повторно нанести удар тем же молотком.


Уровень 87

Подберите хворост в углу слева, лопату справа под табличкой с изображением «капли». Поднимите ветку в правой части экрана, на земле. Хворост положите в кострище. При помощи лопаты подберите камень в левом нижнем углу экрана. Примените лопату на то место, где был камень, чтобы выкопать землю. Лопата исчезнет, а в инвентаре на её месте будет земля . Примените камень несколько раз на кострище с хворостом. Загорится огонь. Примените на огонь палку из инвентаря, чтобы поджечь её. Вытащите бутылку с пробкой из выкопанной ранее ямы в левом нижнем углу экрана. Примените землю на левую висящую табличку, бутылку с пробкой – на правую висящую табличку, а горящую палку – на верхнюю табличку. Все таблички упадут. Потушите огонь, используя ту же самую бутылку, после чего бросьте землю на кострище. Дверь в палатку откроется.


Уровень 88

Вам нужно определить код, который вводится на циферблате справа. Для этого есть две подсказки: на палатке изображено яблоко с вопросительным знаком, а в правом нижнем углу экрана растёт гриб с вопросительным знаком. Как понимаете, необходимо подсчитать количество яблок и количество всех грибов. Всего яблок на локации 7 штук. Самое незаметное из них – голубое яблоко в левом верхнем углу экрана, под светящимся зеленым грибом. Грибов на локации 23 штуки. В результате получится код: 723 .


Уровень 89

Переместите корзину в левую сторону. Вы увидите три разноцветные лампочки – красную, жёлтую и зелёную. Теперь коснитесь пальцем по красному яблоку. Оно переместится в корзину. Как только вы уберёте палец с экрана, все яблоки вернутся на свои исходные позиции. Вам надо перемещать палец по экрану от одного яблока к другому, пока все они не окажутся внутри корзины. Последовательность должна быть такой:

красное яблоко, жёлтое, зелёное, красное, жёлтое, зелёное, красное, жёлтое, зелёное.

После этого уберите палец от экрана, и дверь в палатку откроется.


Уровень 90

Перед вами четыре пики – две красные и две синие. Наверху палатки висят часы, указывающие на время 11:23. Часовая стрелка окрашена в синий цвет, а минутная стрелка – в красный цвет. В правом нижнем углу экрана лежит корзина с грибами. Вы можете перетаскивать из корзины грибы и нанизывать их на пики.

Время на часах состоит из четырёх цифр – двух двузначных чисел. Нужно на синие шипы насадить по 1 грибу (поскольку синяя стрелка показывает 11 часов), а на красные шипы насадить 2 и 3 гриба соответственно, слева направо (поскольку красная стрелка указывает на 23 минуты). Таким образом, слева направо количество грибов на пиках должно быть таким: 1-2-1-3 .

91 - 100. Город
Подсказки по игре 100 Дверей Сезоны 2

Уровень 91

По дороге постоянно ездит машина. Сначала потрясите ваш девайс, чтобы из-под козырька свалилась перекладина красно-белого цвета. Заберите эту перекладину . По бокам найдите две опоры серого цвета. Установите эти опоры перед дверью, а сверху положите перекладину. У вас получится барьер . Заберите этот барьер, после чего поставьте на дороге. Снимите верёвку справа от двери. Машина упрётся в барьер. Привяжите веревку к задней части машины. Автоматически другой конец верёвки будет привязан к доскам на двери. Удалите барьер с дороги. Машина тронется и вырвет доски, запирающие дверь.


Уровень 92

Вам нужно нажимать на пустые круги, перемещая красные кнопки. Нужно выстроить рисунок ключа, как показано на табличке ниже. Если вы уже успели что-либо нажать, то сбросьте головоломку, начав уровень заново. Порядок нажатия на круги должен быть таким:

Второй круг (сверху вниз) в третьей колонке (слева направо) – 1 раз,

Второй круг (сверху вниз) во второй колонке (слева направо) – 5 раз,

Второй круг (сверху вниз) в четвёртой колонке (слева направо) – 2 раза,

Третий круг (сверху вниз) в третьей колонке (слева направо) – 4 раза,

Четвёртый круг (сверху вниз) в третьей колонке (слева направо) – 1 раз,

Четвёртый круг (сверху вниз) в четвёртой колонке (слева направо) – 3 раза.


Уровень 93

Заберите красный зонт , стоящий позади мусорного бака слева от двери. На крыше здания сидит чёрная кошка, держащая в лапах ключ. Из мусорных пакетов около урны достаньте сосиску . Примените зонт на канализационную решётку на дороге, затем щёлкните по нему повторно, чтобы раскрыть. Теперь зажмите палец на зонте и тяните вверх эту решётку. Достаньте из канализации лестницу и установите её справа от двери. После этого примените на крышу над лестницей сосиску. Кот убежит к сосиске, выбросив вниз ключ. Подберите ключ и откройте им дверь.


Уровень 94

Вверху изображены цифры: 7 8 7 7 8 3. Вам нужно расставить между этими цифрами знаки математических действий. Любые знаки могут повторяться сколь угодно раз. Нажмите по порядку на следующие знаки арифметических действий: * + * - + . В итоге у вас получится равенство 7*8+7*7-8+3=100. Дверь откроется.


Уровень 95

С левой стороны стоит собака на двух лапах. С правой стороны размещен мангал, на котором жарится мясо. Вы можете взять кусок мяса и дать его собаке. Та дважды пролает, но ничего не произойдёт. На самом деле начать нужно с наклона телефона влево. На локацию выкатится тележка. Заберите из тележки динамит . Откройте дверцу тележки и вытащите оттуда перец чили . Поместите перец чили на мангал, чтобы подперчить мясо. Повесьте динамит на дверь. Теперь возьмите из мангала мясо с перцем чили и дайте его собаке. Собака дунет огнём, тем самым запалив динамитную шашку. Путь чист!


Уровень 96

Дверь впереди объята огнём. Вам нужно вызвать пожарных. Для начала потрясите девайс, чтобы из-под козырька упала батарейка. Подберите эту батарейку . Теперь откройте щиток под красным телефоном слева и вставьте внутрь батарейку. Далее с крыши снимите монетку и бросьте её в телефон. Щёлкните по телефону и наберите номер 911 . Приедет пожарная машина и затушит огонь. Пройдите дальше.


Уровень 97

Перед вами последовательность цифр на деревянных досках: «0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, ?, ?, ?». Вам нужно отгадать, какие числа были пропущены в конце этой последовательности. Это последовательность Фиббоначи - каждая следующая цифра является суммой двух предыдущих. Так, следующим числом последовательности будет сумма чисел 13 и 8. В итоге получите число 21. Далее сложите 21 и 13 и получите второе число – 34. После этого сложите 34 и 21, чтобы получить последнее число – 55. В результате код от двери будет таким: 213455 .


Уровень 98

Нужно отгадать пропущенное число. Вы видите круг, разделённый на шесть секторов. Подряд расставлены следующие цифры и числа (по часовой стрелке): 3-4-6-12-36. Каждое следующее число по часовой стрелке можно найти по формуле: перемножить два предыдущих числа и разделить на 2. К примеру, цифра 6 была получена путём умножения 3 и 4 и деления на 2. Таким образом, последнее число рассчитать следует по формуле: 36*12/2. В итоге получится число 216 . Введите его на циферблате справа от двери.


Уровень 99

На экране видна ещё одна последовательность: «101, 112, 131…». Ответ на данное задание – 415 . Введите этот код на циферблате слева от двери.


Уровень 100

Подберите красно-белую бочку, а также две части ракеты красного цвета по бокам экрана (в нижних углах). Установите два крыла на ракету, затем залейте в неё топливо из найденной бочки. Снимите с крыши иллюминатор и вставьте его в круглое отверстие. Ракета поднимется на платформу в космосе. Вытащите из иллюминатора круглый диск и вставьте его в проектор с правой стороны. Ракета вновь улетит.

Продолжение следует! Ждём новых версий игры.

Достижение "Почётный читатель сайт"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор сайт"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Меню выбора страницы:
, , , , ,
, , , , .
+ Добавить комментарий

Те любители мобильных игр, которым понравился логический проект «100 дверей», могут возрадоваться - в свет вышла вторая часть, которая предлагает вашему вниманию еще сто разнообразных уровней. Суть игры остается прежней - вам просто нужно выбираться из различных комнат, решая разнообразные загадки. В игре 100 Doors 2 прохождение, естественно, отличается от первой части - все уровни были созданы заново и содержат абсолютно иные головоломки, так что вам гарантировано немало удовольствия в процессе игры. Если же у вас будут возникать трудности - вам стоит обратиться к данной статье, которая описывает каждый уровень игры 100 Doors 2. Прохождение набирает сложность по мере возрастания уровней, поэтому не стоит отказываться от гайда на первом левеле - даже если вы пройдете его без проблем, вам может понадобиться помощь позже.

Проходим уровни 1-10

В игре 100 Doors 2 прохождение является линейным, поэтому вы можете просто изучать все уровни подряд - так они и будут описаны в статье. На первом левеле нужно будет всего лишь вызвать лифт зеленой кнопкой, а вот уже на втором придется задействовать сам телефон. Наклоняйте его так, чтобы шар покатился, нужно загнать его в одну из двух лунок. Далее дверь будет расположена слишком высоко - если вы потрясете свой телефон, то дверь упадет, и вы сможете ее открыть. Следующий уровень столкнет вас с кодовым замком - всего лишь нужно будет ввести цифры, обозначенные на двери - и она откроется. После этого вы увидите комнату, где на полу лежит рычаг - поднимите его, вставьте в отверстие в стене и нажмите, чтобы открыть проход.

Уровни все еще остаются несложными - в следующем вам предстоит ознакомиться с интерактивностью вашего инвентаря. Поднимите с пола нож, а затем в инвентаре с помощью ножа воздействуйте на коробку - теперь вы сможете ее открыть, достать оттуда ключ и открыть им дверь. На следующем левеле на двери будут стеклянные элементы разных форм, а над дверью будут четыре формы. Соответственно, нужно посчитать количество элементов каждой формы и использовать полученные числа как код от двери. После этого нужно будет по очереди наклонить телефон в разные стороны, вместе с этим закрепляя защелки, что откроет для вас выход с уровня. Затем вам нужно поместить два пальца на сканеры на экране и подождать, пока стрелка часов сделает полный оборот - тогда дверь и откроется. Ну и последний уровень из десяти потребует от вас внимательности - нажмите на красную кнопку и проследите, как движется лазер, после чего повторите маршрут его движения вручную. Естественно, на этом не заканчивается в игре 100 Doors 2 прохождение - вы завершили только десять уровней, а впереди еще девяносто.

Как пройти уровни 11-20?

Что же дальше вам предложит в игре (обратите внимание на то, что рассматривается оригинальный проект, а не дополнение 100 Doors Seasons 2) прохождение? Уровни начинают набирать сложность, поэтому с каждым разом вам придется прикладывать все больше усилий. Сначала вам нужно крутить переключатели так, чтобы у каждого из них лампочка загорелась сверху. Затем вам нужно наклонить телефон, чтобы на экране оказался лом - возьмите его и оторвите доски, которыми заколочена дверь. После этого возьмите дрова и закиньте их в печь, разведите огонь и поверните индикатор до того момента, как появится кнопка, на которую необходимо нажать, чтобы открыть проход.

Следующий уровень потребует от вас взлома - возьмите кусачки и перекусите ими замок на щитке, затем откройте щиток и нажмите на кнопку. На пятнадцатом левеле вам нужно будет запускать плитки в нужное направление, которое будет указано цифрами, появляющимися с соответствующей стороны экрана. Затем вам нужно будет набрать слово «ключ» на клавишах чтобы ее открыть. После этого вам снова нужно будет сыграть в игру с наклонами телефона - вашей целью будет попадание шариком в кнопку. Потом вам нужно будет решить головоломку с гирями, которые необходимо расставить по возрастанию веса, после чего будет уровень, где вам нужно будет отыскать цифры, которые затем нужно будет ввести в замок. Ну и в последней комнате обратите внимание на игрушки, а точнее - на количество колес у них. Это и будет код от замка, который позволит вам открыть очередную дверь в игре - точно так же, как это происходит в проекте 100 Doors Seasons 2. Прохождение закончено уже на двадцать процентов!

Легко проходим уровни 21-30

В чем особенность прохождения уровня 100 Doors 2, в котором вам нужно будет искать леденцы? Просто будьте предельно внимательны и не забудьте встряхнуть телефон, чтобы получить леденцы из-под шапки. Сложите их все в ящик у двери - и проход откроется. Следующий уровень нужно начать с обеспечения комнаты светом - подберите лампочку и вкрутите ее в разъем над дверью. Затем вы сможете увидеть лом, с помощью которого и можно будет открыть дверь. Затем вам предстоит посчитать количество автомобилей на перекрестке, причем отдельно нужно считать машины каждого цвета светофора - итоговый код, соответственно, будет трехзначным.

Следующий левел встретит вас кнопкой в луже воды - она искрит и не дает вам выбраться. Вам нужно подобрать палку, добавить к ней еще один элемент, чтобы получилась швабра, и этой шваброй вытереть воду, чтобы спокойно нажать на кнопку, чтобы открыть дверь. Затем вам снова нужно проявить чудеса внимательности, чтобы ввести в замок пятизначный код, а после этого вам предстоит поймать мышь, бегающую по комнате. Дверь открывается только тогда, когда батарея заряжена, поэтому сажайте мышь в колесо, чтобы она бегала и заряжала батарею - вот вы и сможете выйти.

Затем будет небольшая головоломка, но чтобы вы не «ломали голову», можете просто нажать слева и справа от двери на нижние кнопки, а также на вторые сверху. На следующем уровне вам придется провести подрывные работы - возьмите пульт с тумбочки, встряхните телефон и возьмите вывалившийся топор, им разрубите ящик и достаньте оттуда взрывчатку, закрепите ее на двери, после чего используйте пульт, чтобы организовать себе выход. Затем вам нужно будет поднять гирю как можно выше, после чего бросить ее в ящик, чтобы он развалился. Внутри вы найдете ключ, который и можно использовать на двери. Ну а на последнем из десяти уровней вам нужно будет взять в руки вилку и соединить ее с проводом, чтобы получился полноценный кабель - подключайте его к розетке и считайте загорания ламочек - вот и все особенности прохождения уровня. 100 Doors 2 - это игра, в которой вам нужно много внимания уделять мелочам, и тогда вы сможете добиться успеха.

Уровни 31-40

В данной игре, как и в аналогичном дополнении 100 Doors Escape 2, прохождение, как вы уже могли заметить, становится все более сложным. С каждым новым уровнем вам приходится выполнять все больше действий, и они все более запутанные и неочевидные. Например, на 31-ом уровне вам нужно догадаться, что необходимо сосчитать количество треугольников на каждом из четырех флангов, а полученные числа использовать как код для замка. Далее вам нужно будет заставить вращаться колесо, которое создаст просвет между двумя лазерами - нажмите на один из них, и вы выберетесь. Потом вам нужно будет совершить несколько шахматных ходов - знание правил игры желательно. На следующем уровне выход перекрывают доски - вам нужно будет последовательно убирать держатели, чтобы доски опустились ниже, а когда они выровняются - нажмите на левую кнопку, чтобы они упали. Правая же кнопка откроет для вас выход.

Затем вам нужно будет отыскать монету, чтобы заплатить за выход - для этого вам нужно будет отыскать лопату, выкопать яму и достать сундук с сокровищами. Оттуда вы сможете извлечь золотую монету, которую и нужно использовать для оплаты выхода. Следующий уровень снова будет испытывать вашу внимательность - вам нужно обнаружить последовательность из восьми цифр, которые и будут кодом от замка. После этого вам нужно будет собрать все сосуды с краской и вылить их в одну бочку - получатся цветные квадраты, на которые вам нужно нажимать в определенной последовательности, обозначенной на самой бочке. На следующем уровне подбирайте плоскогубцы, гаечный ключ и смазку - плоскогубцами откручивайте рычаг, смазывайте болт смазкой, после чего закручивайте рычаг обратно гаечным ключом. Нажимайте на рычаг - и дверь откроется.

Затем вам нужно проследить, какие цифры загораются на циферблате при активации каждого из четырех рычагов - эта комбинация и будет ключом от замка. Ну и последний уровень из данной десятки заставит вас перехитрить собаку, стерегущую выход - для этого вам нужно будет взять колбасу из холодильника и снотворное с полки. Соедините два элемента и положите результат в собачью миску. Немного подождите и проходите мимо, отправляйтесь в дверь, навстречу новым приключениям в игре. Как во всех подобных играх, в том числе и в 100 Doors Escape 2, прохождение еще далеко от завершения.

Что готовят уровни 41-50?

Как думаете, будет ли в данном проекте похожий на какой-либо из левелов дополнения 100 Doors & Rooms 2 уровень? Прохождение второй половины игры будет еще сложнее, и там будут встречаться моменты, напоминающие эпизоды из других проектов, но для этого вам нужно еще закончить первую половину. Для этого вам нужно будет сначала переставить все цифры, чтобы они шли по порядку, затем необходимо будет перенести драгоценный камень через лазеры и положить его на стойку, а после этого сыграть в путешественника и с помощью компаса пройти из одной точки в другую. Потому снова будет уровень, где вам нужно трясти телефон, чтобы получить отвертку, которой вы сможете открыть электрощиток и обеспечить себе выход наружу.

На следующем левеле вам нужно будет добраться до ящика номер 4, из которого вы сможете взять баллон и активировать робота. Перетащите робота по комнате, пока он не подсветит нужные вам цифры. Затем вам нужно будет использовать кинопроектор, чтобы увидеть цифры кода, потом использовать огнетушитель, чтобы открыть морозилку, а плиту - чтобы разморозить найденный там ключ. Ну и, конечно же, не забывайте о левеле, где вам нужно будет из рогатки разбить несколько ваз, в одной из которых будет ключ. На следующем уровне вам нужно будет из каната и прута, который вы получите с помощью пилки и плоскогубцев, сделать приспособление, которым сможете притянуть к себе лифт. Ну а каким же является последний левел? Похож ли он на такой же содержащийся в проекте Escape 100 Doors 2 уровень? Прохождение его является довольно обыденным - нужно просто воспользоваться внимательностью и обнаружить необходимые для замка цифры.

Вторая половина игры: уровни 51-60

Прохождение игры 100 Doors 2 уже закончено на пятьдесят процентов - но что вам преподнесет вторая половина проекта? Начинается все обыденно - со стандартного испытания вашей внимательности. Затем вам нужно будет сыграть в аналог известного проекта «Сапер», после чего на следующем уровне необходимо открыть дверь в подвал и спуститься туда - там придется решить логическую задачу с геометрическими фигурами и вернуться наверх, чтобы выйти из двери. Затем вам будут предоставлены две ручки, которые нужно крутить так, чтобы совпали красная и синяя полосы над дверью. После этого вам нужно будет взять предмет с пола, вставить его в отверстия рядом с дверью, забрать драгоценный камень, разбить его и осколок от него вставить в то же самое отверстие - так откроется дверь.

На следующем левеле вам нужно будет раскрутить вентиляторы, а на последующем - взять кочергу и разбить ей куб льда, собрать осколки и положить их в ведро, а затем в печь. В обмен на это вы получите ключ. После этого вам нужно взять кирпич и направить его на солдата, который отвернется - берите ключ, пока он не смотрит, а затем цельтесь в солдата снова, и пока он снова не смотрит - вставляйте ключ и выходите. Затем вам нужно раздобыть кирку из тележки и наполнить ее алмазами, которые можно обменять на ключ. Ну а последний левел будет немного мрачным - вам нужно нажимать на могилы, пока одной из них не появится рука с кодовым замком, куда вам нужно ввести код с надгробий. Как видите, в этой игре, как и в дополнении 100 Doors Rooms & Escape 2, прохождение может быть очень необычным.

Уровни 61-70. Чего ждать здесь?

В игре 100 Doors “World of History” 2 прохождение будет еще более впечатляющим - сначала нужно взять мечи и направить их на вазу, чтобы из нее выпал ключ. Затем решайте головоломку с осколками и черепами, чтобы появились рычаги, на которые нужно нажать в определенной последовательности. После этого вам нужно уронить щит и нажать на рубильник, потрясти телефон, взять шлем и повесить его на палку, после чего потянуть на себя. Следующий левел заставит вас взять из аптечки скотч и приклеить им бутылку к перчатке, а перчатку использовать на сканере отпечатков пальцев. Затем используйте два куска веревки на арбузах, которые нужно положить под ножи, чтобы разрезать их - вы получите ключ.

На следующем левеле вам нужно взять пистолет и ведро, выстрелить из пистолета по статуе, чтобы получить рог, который можно использовать как рубильник. Вешайте ведро на рог - и уровень пройден. Следующие уровни будут не менее увлекательными - вам предстоит использовать кассету на магнитофоне, одолевать с помощью палки летающих монстров и даже решать головоломку с воздушным шариком, чтобы заполучить ключ. Последний из десяти уровней будет далеко не самым простым - вам нужно будет решить задачку с телегами. Вот такое непростое ждет вас в игре, сильно отличающейся от дополнения 100 Doors Seasons, прохождение. 2 уровень казался крайне простым - но сохранилось ли это впечатление вплоть до этого момента?

Уровни 71-80. Что необычного на этом этапе?

В игре 100 Doors History 2 прохождение еще далеко от завершения - вам необходимо сначала отстрелять птиц из ружья, затем нажать на камни в нужной последовательности, а позже и вообще найти в глобусе кинескоп и приблизить планеты, на которых вы найдете код. Затем нужно будет накормить пэкмена фруктами, менять колесо в автомобиле и кататься на лифте, собирая необходимые для ремонта двери предметы. Затем вам нужно будет с помощью ядра сбить замок на люке в полу, после чего из подвала достать ключ и открыть им дверь. На следующем уровне вам нужно будет путем наклонения телефона решить головоломку с шариком, который нужно будет, как обычно, загнать в лунку. Затем необходимо использовать скелет в качестве факела, чтобы сжечь паутину на кнопке - после этого на нее можно будет нажать, чтобы открыть дверь. Ну а последний уровень в этом блоке игры напоминает знаменитый левел из проекта 100 Doors & Rooms 2, прохождение которого заключается в раскапывании горы угля и разогревании им печи, подведет вас еще ближе к финалу.

Уровни 81-90. Нестандартное прохождение

В игре 100 Doors & Rooms Escape 2 прохождение уровней далеко не всегда бывает стандартным, то же самое можно сказать и об описываемом в статье оригинале - например, на 81-ом левеле вам нужно использовать гаечный ключ на доспехах, после чего отодвинуть их и нажать на кнопку, которая скрывается за ними. Далее вам снова нужно проверить свою внимательность при поиске цифр для кодового замка, а затем получить лопату, встряхнув телефоном, и разгрести снежные заносы. После этого вращайте колесо, чтобы получить нужные цифры. 85-ый уровень невероятно интересен - там вам нужно защитить викинга от медведя, за что он даст вам ключ. Потом вам придется столкнуться с утечкой пара, веревочной преградой и даже с игрой, в которой вам нужно будет наклонять телефон и управлять шариком, разбивающим прямоугольники. После этого вам нужно будет покормить рыб в аквариуме и поиграть с синей рыбкой, чтобы она дала вам ключ. Ну а последний уровень в десятке снова заставит вас катать шарик, собирая монетки, пока не откроется выход.

Саммые необычные уровни: 91-100

Что ж, вот и подходит к концу данная логическая игра - остается надеяться, что она принесла вам немало удовольствия и заставила поднапрячь мозги. Осталась лишь финишная прямая. На 91-ом уровне вам нужно с помощью кувалды атаковать фантастического монстра, на следующем левеле вам нужно будет получать данные о комбинациях плиток, после чего повторять их в нужной последовательности, а затем с помощью штыка остановить большой механизм, который мешает вам выйти. После этого считайте лампочки по обе стороны двери, разбирая их по цвету, после чего используйте результаты подсчетов для кодового замка.

На 95-ом уровне вам придется сразиться с боксером, пока вы его не вымотаете - тогда забирайте ключ и выходите. Следующий левел заставит вас открыть канализационный люк, забрать оттуда ключи, использовать их на щитке, дернуть за рычаг и следить за тем, какой код появится на экране. Что ж, осталось четыре уровня - теперь вам нужно с помощью труб переместить воздушный шар, а затем вообще выйти за рамки - взять две пустые бутылки, наполнить их из бочки и опоить двух охранников, которые упадут, и вы сможете забрать у них ключ и выйти. На предпоследнем уровне вам нужно будет уничтожить все корабли пришельцев, ну а на последнем - пройти логическую цепочку с поиском предметов, ключей, починкой лопастей вентилятора и, естественно, открытием последней двери в игре.


В этом гайде мы разберем секреты прохождения игры 100 Дверей Мир Истории 2 часть, дадим ответы на все загадки и пройдем все уровни . На данный момент у игры всего 50 уровней, остальные будут доступны после выхода обновления. У игры появилось больше левелов на ловкость и координацию, а загадки стали проще. К каждому уровню вы найдете видео прохождения.

Показать скрытое содержание

100 Дверей Мир Истории 2 — 1 уровень прохождение

Лопните пузырь, подберите ключ, откройте им дверь.

100 Дверей Мир Истории 2 — 2 уровень прохождение

Опустите одновременно два крыла гаргульи.

100 Дверей Мир Истории 2 — 3 уровень прохождение

Уберите запор с двери.

100 Дверей Мир Истории 2 — 4 уровень прохождение

Скиньте три камня с телеги, возьмите лестницу, поставьте ее у двери, тапните на воина.

100 Дверей Мир Истории 2 — 5 уровень прохождение

Потрясите телефон, возьмите молот, разбейте им лед и заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 6 уровень прохождение

Тапните на краба, когда он будет проходить под сетью, чтобы тот перерезал веревку.

100 Дверей Мир Истории 2 — 7 уровень прохождение

Здесь нужно передвинуть кубики на зеленые кружки так, чтобы израсходовать все ходы. Обозначим кубики цифрами, которые указаны на них в самом начале. Перемещаем 2 вниз, затем 4 влево, затем 4 вверх, 2 вправо, 4 вправо, 4 вправо (подробнее в видео).

100 Дверей Мир Истории 2 — 8 уровень прохождение

Возьмите меч и щит, снарядите ими левого бойца и победите правого. Свайп влево - блок, свайп вправо - атака.

100 Дверей Мир Истории 2 — 9 уровень прохождение
100 Дверей Мир Истории 2 — 10 уровень прохождение

Берем камень слева и разбиваем им замок сундука, перемещаем бутылку в центр и разбиваем ее камнем.


Показать скрытое содержание

100 Дверей Мир Истории 2 — 11 уровень прохождение

Заводим стрелу катапульты, кладем камень, нажимаем на рычаг.

100 Дверей Мир Истории 2 — 1 2 уровень прохождение

О ткрываем шпингалет.

100 Дверей Мир Истории 2 — 1 3 уровень прохождение

Потрите золотую лампу, из нее появится джин с ключом.

100 Дверей Мир Истории 2 — 1 4 уровень прохождение

Возьмите желтые баллоны, веревку и якорь. Якорь зацепите на спасательный круг, веревка привяжите к лодке, зацепитесь якорем за веревку и надуйте круг баллонами, несколько раз. Заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 1 5 уровень прохождение

Здесь нужно передвинуть кубики на зеленые кружки так, чтобы израсходовать все ходы. Обозначим кубики цифрами, которые указаны на них в самом начале. 1 вниз, 2 вниз, 2 вправо, 3 влево, 3 вниз, 3 влево (подробнее в видео).

100 Дверей Мир Истории 2 — 16 уровень прохождение

Поверните вентиль так, чтобы концы оказались ровно по диагонали.

100 Дверей Мир Истории 2 — 17 уровень прохождение

Возьмите два куска золота слева и справа от двери, положите их на силуэт ключа, нажмите на дракона, заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 18 уровень прохождение

Поднимите камень и возьмите круглый рычажок, второй рычажок находится над левой статуей, вставьте их в пазы справа и слева от двери и одновременно потяните их вниз.

100 Дверей Мир Истории 2 — 19 уровень прохождение

С оедините квадратики одного цвета линиями так, чтобы эти линии не пересекались (подробнее в видео).

100 Дверей Мир Истории 2 — 20 уровень прохождение

Возьмите две бочки, поднимите решетку свайпом и подставьте под нее бочки.


Показать скрытое содержание

100 Дверей Мир Истории 2 — 21 уровень прохождение

У берите ведро слева, под ним ломик, ломиком вскройте бочку справа, черпайте ведром моду из бочки и тушите пожар.

100 Дверей Мир Истории 2 — 22 уровень прохождение

Б ерите веревку со стола, продевайте ее в ролик на потолке, тяните веревку до кольца в полу, потяните за другой конец вниз, свайпом влево откройте появившийся ящик и заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 23 уровень прохождение

О твет 87.

100 Дверей Мир Истории 2 — 24 уровень прохождение

З аполните фигуру треугольниками и ромбами (подробнее в видео).

100 Дверей Мир Истории 2 — 25 уровень прохождение

В озьмите зеленый шарик и кувалду слева. Отдайте кувалду силачу, а шар положите на доску, затем нажмите на силача, дождитесь пока шкала дойдет до максимума и нажмите еще раз, заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 2 6 уровень прохождение

Н ажмите на кодовый замок, затем десять раз попадите риской на зеленую отметку, секрет в том, чтобы тапать, когда красная риска чуть-чуть не дошла до зеленой отметки.

100 Дверей Мир Истории 2 — 2 7 уровень прохождение
100 Дверей Мир Истории 2 — 28 уровень прохождение

С оедините все трубки с чет ы р ь мя выходами.

100 Дверей Мир Истории 2 — 2 9 уровень прохождение

Т апайте, когда прицел будет проходить у мишеней.

100 Дверей Мир Истории 2 — 30 уровень прохождение

В озьмите свечу и подожгите ей факелы слева и справа от двери, затем возьмите, с нижней полки, ключ.


Показать скрытое содержание

100 Дверей Мир Истории 2 — 31 уровень прохождение

В озьмите молот, ударьте им в гонг, следите за тем, в каком порядке пробегают лошади (по цветам), затем расставьте соответствующие флаги на пьедестале. 1 - синий, 2 - зеленый, 3 - красный.

100 Дверей Мир Истории 2 — 3 3 уровень прохождение

Н еобходимо загнать палочки в лузы, используя телефон.

100 Дверей Мир Истории 2 — 3 3 уровень прохождение

Т апайте по колоколам в таком порядке, как написано на двери. Заглавная буква - большой колокол (Б), строчная - маленький (М). Очередность: Б, М, М, Б, Б, М, Б, М, Б, М.

100 Дверей Мир Истории 2 — 3 4 уровень прохождение

Н а столе лежит схема механизма Да Винчи, в порядке, описанном там, берите вещи и стройте его. Сначала круглую основу слева у шкафа, затем бревно слева на шкафу, затем доски на столе, затем веревку справа у стола, затем ткань, справа над столом.

100 Дверей Мир Истории 2 — 3 5 уровень прохождение

Здесь нужно передвинуть кубики на зеленые кружки так, чтобы израсходовать все ходы (подробнее в видео).

100 Дверей Мир Истории 2 — 36 уровень прохождение

Игра в наперстки. Следите за ключом в стакане. Главное правило статистики: молния не бьет дважды в одно место.

100 Дверей Мир Истории 2 — 37 уровень прохождение

В озьмите топор справа, затем разбейте им верхню ю часть правой удерживающей конструкции, тапните на шар и управляя положением телефона, разбейте им бочки, как в боулинге, потом им же оттолкните бочки, если нужно и возьмите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 38 уровень прохождение

О сторожно зацепите крюком верхний кончик якоря и поднимите его наверх.

100 Дверей Мир Истории 2 — 39 уровень прохождение

С ледуя схеме на столе, соберите еще один механизм Да Винчи. Сначала каркас, потом хвост, затем правое крыло затем левое. З агоните одновременно два шарика, по трубкам, на зеленые кнопки вверху.

100 Дверей Мир Истории 2 — 42 уровень прохождение

В озьмите топор и столбик слева, срубите ствол справа, положите столби к под дверь, используя ствол, как рычаг, поднимите камень и заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 43 уровень прохождение

З ацепите мину за крюк и сбросьте на нее валун, который находится слева за водорослями.

100 Дверей Мир Истории 2 — 44 уровень прохождение

П одожгите только те свечи, над которыми нарисованы плюсики.

100 Дверей Мир Истории 2 — 45 уровень прохождение

П роведите минотавра по лабиринту, сначала до голубого кружка, затем до ключа, а после к выходу внизу.

100 Дверей Мир Истории 2 — 46 уровень прохождение

С вайпами расчистите снег, заберите секиру, ей зацепите щит и получившейся лопатой, откопайте оставшийся снег. Заберите ключ.

100 Дверей Мир Истории 2 — 47 уровень прохождение

В ведите пять цифр, которые написаны на уровне, начиная с левой нижней (средняя цифра написана на куполе). Порядок: 39582.

100 Дверей Мир Истории 2 — 48 уровень прохождение

Р азбейте камушком, который лежит слева на полу, замок сейфа, затем оденьте рыцаря в доспехи.

100 Дверей Мир Истории 2 — 49 уровень прохождение

П отрясите телефон два раза, возьмите топор и киньте его в веревку, натянутую сверху.

100 Дверей Мир Истории 2 — 50 уровень прохождение

Необходимо загнать палочки в лузы, используя телефон.


Т еперь вы знаете все секреты игры 100 Дверей Мир Истории 2 , как пройти уровни и это поможет если вы, вдруг, застрянете на какой-нибудь двери.

Приятной игры!



 
Статьи по теме:
Где найти мастера рун Witcher 3 руны
Побочные задания в дополнении «Каменные сердца» не так многочисленны, точнее, их совсем мало. Оно и понятно, водоворот событий при прохождении основного сюжета затягивает с головой, и отвлекаться от увлекательнейшего повествования совершенно не хочется. О
Прохождение castlevania lords of shadow 2
Прохождение Castlevania Lords of Shadow 2 Сначала обучение. Надо будет встать с трона и пройти в зал, где нажать все кнопки, находящиеся на дисплее слева. После появления солдат, продолжаем выполнять указания, просто бить их нет смысла. Есть некоторая пр
Всё, что вам нужно знать об SD-картах памяти, чтобы не облажаться при покупке Подключаем sd
(4 оценок) Если на вашем устройстве недостаточный объем внутренней памяти, можно использовать SD-карту как внутреннее хранилище для вашего телефона Android. Данная функция, называемая Adoptable Storage, позволяет ОС Андроид форматировать внешний носител
Как повернуть колёса в GTA Online и многое другое в FAQ по GTA Online
Почему не подключается gta online?Всё просто, сервер времено выключен/неактивен или не работает. Зайди на другой.Как отключить онлайн игры в браузере. Как отключить запуск приложения Online Update Clinet в Connect manager? ... На сккоко я знаю когда ты ум