Фоллаут 3 описание. Поддерживаемые серии видеокарт

S.P.E.C.I.A.L. – это акроним, означающий семь Основных Характеристик (Primary Statistics) вашего персонажа: Сила (Strength), Восприятие (Perception), Выносливость (Endurance), Харизма (Charisma), Интеллект (Intelligence), Ловкость (Agility) и Удача (Luck). Эти Основные Характеристики (также известные, как “Атрибуты” ) служат фундаментом для всех персонажей в Fallout 3 , начиная с вашего аватара, и заканчивая другими жителями Пустоши. Значение данных характеристик может колебаться от 1 (ничтожно) до 10 (невероятно). Что зависит от Основных Характеристик? В двух словах – чем они выше развиты, тем эффективнее вы сможете использовать соответствующие Навыки. Ниже представлены Вторичные Характеристики и Навыки, которые зависят от тех или иных Основных Характеристик вашего персонажа.

Сила : Переносимый Вес /Carry Weight | Холодное Оружие /Melee Weapons
Восприятие : Обозначения на Компасе /Compass Markers | Энергооружие /Energy Weapons, Взрывчатка /Explosives, Взлом /Lockpick
Выносливость : Здоровье /Health, Сопротивляемости /Resistances | Тяжёлое Оружие /Big Guns, Без Оружия /Unarmed
Харизма : Расположение /Disposition | Бартер /Barter, Красноречие /Speech
Интеллект : Очков Навыков (Skill Points) за уроень | Медицина /Medicine, Ремонт /Repair, Наука /Science
Ловкость : Очки Действия /Action Points | Лёгкое Оружие /Small Guns, Скрытность /Sneak
Удача : Шанс Критического Попадания /Critical Chance | все Навыки

На самом деле любая из составляющих S.P.E.C.I.A.L. совершенствует владение любым из Навыков посредством добавления к ним определённого бонуса (Удача – исключение, так как она влияет абсолютно на все Навыки, но гораздо меньше, чем все остальные Основные Характеристики). Ниже представлена закономерность зависимости дополнительного развития соответствующих Навыков от параметров Атрибутов (справа показан бонус от Силы, Восприятия, Выносливости, Харизмы, Интеллекта и Ловкости, а справа – от Удачи).

S.P.E.C.I.A.L. 1: +2 | +1
S.P.E.C.I.A.L. 2: +4 | +1
S.P.E.C.I.A.L. 3: +6 | +2
S.P.E.C.I.A.L. 4: +8 | +2
S.P.E.C.I.A.L. 5: +10 | +3
S.P.E.C.I.A.L. 6: +12 | +3
S.P.E.C.I.A.L. 7: +14 | +4
S.P.E.C.I.A.L. 8: +16 |+4
S.P.E.C.I.A.L. 9: +18 | +5
S.P.E.C.I.A.L. 10: +20 | +5

В процессе создания вашего персонажа, параметры составляющих S.P.E.C.I.A.L. автоматически выставляются в зависимости от тех решений, которые были сделаны вами во время прохождения первых трёх Основных Заданий: Baby Steps, Future Imperfect и Escape! Чуть позже вам представиться возможность подкорректировать конечную картину в соответствии с собственными представлениями о том, каким персонажем вы хотите играть. Всего вам доступно 40 очков для распределения между Основными Характеристиками. Семь из них тратятся автоматически (каждый из Атрибутов должен иметь параметр не ниже 1), а все остальные - по вашему усмотрению. Далее вы можете подробнее ознакомиться с каждой из Основных Характеристик.

Сила показывает ваши физические возможности. От неё зависит, какой груз вы можете нести; она же определяет эффективность ближнего боя.

Бейсболист /Little Leaguer (4/2), Стальной Кулак /Iron Fist (4/4) и Крепкий Хребет /b Back (5/8).

В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (переносимый груз/Без Оружия/Холодного Оружие):

Сила 1: 160/+0,5/+2
Сила 2: 170/+1/+4
Сила 3: 180/+1,5/+6
Сила 4: 190/+2/+8
Сила 5: 200/+2,5/+10
Сила 6: 210/+3/+12
Сила 7: 220/+3,5/+14
Сила 8: 230/+4/+16
Сила 9: 240/+4,5/+18
Сила 10: 250/+5/+20

Высокое значение восприятия даёт преимущества при использовании Навыков "Взрывчатка" (Explosives), "Взлом" (Lockpick) и "Энергооружие" (Energy Weapons), а также определяет время появления красных отметок на компасе (то есть когда вы замечаете противника).

Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках указывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Ворюга /Thief (4/2), Снайпер /Sniper (6/12), Лёгкий Шаг /Light Step (6/14), Наёмный Убийца /Contract Killer (6/14), Законник /Lawbringer (6/14), Критический Урон /Better Criticals (6/16) и Домушник /Infiltrator (7/18).

В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Энергооружие/Взрывчатка/Взлом):

Восприятие 1: +2/+2/+2
Восприятие 2: +4/+4/+4
Восприятие 3: +6/+6/+6
Восприятие 4: +8/+8/+8
Восприятие 5: +10/+10/+10
Восприятие 6: +12/+12/+12
Восприятие 7: +14/+14/+14
Восприятие 8: +16/+16/+16
Восприятие 9: +18/+18/+18
Восприятие 10: +20/+20/+20

Выносливость – мера вашей физической подготовки. Высокая Выносливость даёт бонус здоровья, устойчивость к окружающей среде и преимущество при использовании Навыков "Тяжёлое Оружие" (Big Guns) и "Без Оружия" (Unarmed). Выносливость влияет на количество Очков Жизни (Hit Points) вашего персонажа, а также на его общее физическое состояние (Сопротивляемость Яду /Poison Resistance и Сопротивляемость Радиации /Radiation Resistance).

Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках указывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Стойкость /Toughness (5/6), Свинцовое Брюхо /Lead Belly (5/6), Крепкий Хребет /b Back (5/8), Рад-Сопротивление /Rad Resistance (5/8), Размер Имеет Значение /Size Matters (5/8), Фонтан Жизни /Life Giver (6/12) и Солнечная Батарея /Solar Powered (7/20).

В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Очки Жизни/Тяжёлое Оружие/Без Оружия):

Выносливость 1: 120/+2/+2
Выносливость 2: 140/+4/+4
Выносливость 3: 160/+6/+6
Выносливость 4: 180/+8/+8
Выносливость 5: 200/+10/+10
Выносливость 6: 220/+12/+12
Выносливость 7: 240/+14/+14
Выносливость 8: 260/+16/+16
Выносливость 9: 280/+18/+18
Выносливость 10: 300/+20/+20

Высокий показатель данной характеристики улучшит отношение окружающих к вам, хотя, как бы там ни было, Харизма не может перевесить слишком высокую или низкую Карму. Этот параметр даёт преимущества при использовании Навыков "Бартер" (Barter) и "Красноречие" (Speech).

Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках указывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Прохвост /Scoundrel (4/4), Вечное Дитя /Child at Heart (4/4), Третейский Судья /Impartial Mediation (5/8), Друг Животных /Animal Friend (6/10) и Великий Торговец /Master Trader (6/14).

В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Бартер/Красноречие):

Харизма 1: +2/+2
Харизма 2: +4/+4
Харизма 3: +6/+6
Харизма 4: +8/+8
Харизма 5: +10/+10
Харизма 6: +12/+12
Харизма 7: +14/+14
Харизма 8: +16/+16
Харизма 9: +18/+18
Харизма 10: +20/+20

Интеллект определяет вашу любознательность и способность мыслить в критических ситуациях. Интеллект даёт преимущество для Навыков "Наука" (Science), "Ремонт" (Repair) и "Медицина" (Medicine). Чем выше ваш Интеллект, тем больше Очков Навыков (Skill Points) появляется у вас при достижении нового уровня.

Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках ука- зывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Прилежный Ученик /Swift Learner (4/2), Фанатик Оружия /Gun Nut (4/2), Папенькин Сынок/ Daddy’s Boy (4/2), Образованный /Educated (4/4), Энтомолог /Entomologist (4/4), Понимание /Comprehension (4/6), Бешенство Ботаника /Nerd Rage! (5/10) и Хакер /Computer Whiz (7/18).

В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Очки Умений/Медицина/Ремонт/Наука):

Интеллект 1: +11/+2/+2/+2
Интеллект 2: +12/+4/+4/+4
Интеллект 3: +13/+6/+6/+6
Интеллект 4: +14/+8/+8/+8
Интеллект 5: +15/+10/+10/+10
Интеллект 6: +16/+12/+12/+12
Интеллект 7: +17/+14/+14/+14
Интеллект 8: +18/+16/+16/+16
Интеллект 9: +19/+18/+18/+18
Интеллект 10: +20/+20/+20/+20

От Ловкости зависит использование Навыков "Лёгкое Оружие" (Small Guns) и "Скрытность" (Sneak) , а также количество Очков Действия (Action Points) в режиме V.A.T.S.

Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках указывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Фанатик Оружия /Gun Nut (4/2), Ворюга /Thief (4/2), Бесшумный Бег /Silent Running (6/12), Снайпер /Sniper (6/12), Лёгкий Шаг /Light Step (6/14) и Живчик /Action Boy (7/16).

В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Очков Действия/Лёгкое Оружие/Скрытность):

Ловкость 1: 67/+2/+2
Ловкость 2: 69/+4/+4
Ловкость 3: 71/+6/+6
Ловкость 4: 73/+8/+8
Ловкость 5: 75/+10/+10
Ловкость 6: 77/+12/+12
Ловкость 7: 79/+14/+14
Ловкость 8: 81/+16/+16
Ловкость 9: 83/+18/+18
Ловкость 10: 85/+20/+20

Удача – специфическая характеристика, которая определённым образом повышает уровень развития всех Умений и влияет на вероятность нанесения оппонентам критического урона.

Способности, относящиеся к этой характеристике (в скобках указывается минимальный параметр характеристики и уровень развития персонажа): Кладоискатель /Fortune Finder (5/6), Халявщик /Scrounger (5/8), Точность /Finesse (6/10), Таинтственный Незнакомец /Mysterious Stranger (6/10) и Критический Урон /Better Criticals (6/16).

В зависимости от уровня развития данной характеристики, вышеперечисленные параметры изменяются следующим образом (Критический Урон/Умения):

Удача 1: +1%/+1
Удача 2: +2%/+1
Удача 3: +3%/+2
Удача 4: +4%/+2
Удача 5: +5%/+3
Удача 6: +6%/+3
Удача 7: +7%/+4
Удача 8: +8%/+4
Удача 9: +9%/+5
Удача 10: +10%/+5

Вторичные Характеристики являются производными от Основных, а также подвергаются влиянию Навыков (Skills) и Способностей (Perks) вашего персонажа. Существует множество различных способов увеличить (и уменьшить) уровень развития Вторичных Характеристик.

Исходя из названия данной Вторичной Характеристики можно сделать вывод, что чем больше Очков Действия у вашего персонажа, тем больше различных действий он/она сможет предпринять до того, как отреагирует любое другое существо. Общее количество Очков Действия (ОД) можно узнать в соответствующем меню вашего Pip-Boy. Также они отображаются в правом нижнем углу экрана во время игры. Индикатор ОД находится в постоянном движении, сокращаясь при использовании оружия и просмотра инвентаря, и восстанавливаясь в свободное от этих действий время. О количестве ОД следует беспокоиться только во время боя и, особенно, в процессе использования режима V.A.T.S.

Так зачем же использовать V.A.T.S., если можно действовать в режиме реального времени? Ответ прост: V.A.T.S. даёт вам преимущество в бою, позволяет легче справиться с любым противником и наносить более впечатляющий урон. Враг, находящийся от вас на большом расстоянии – весьма непростая мишень при стрельбе навскидку, но в режиме V.A.T.S., используя доступное количество Очков Действия, вы сможете задействовать весь свой потенциал.

В двух словах – ваша точность будет напрямую зависеть от развитости того или иного Навыка, задействованного при использовании конкретного вида оружия. Вдобавок ко всему прочему, практически всегда при использовании V.A.T.S. вы получаете +15% к шансу нанести вашему оппоненту критический урон, что, к примеру, в четыре раза больше, чем позволяла бы Удача (Luck) персонажа с уровнем развития 5. Количество ОД напрямую зависит от параметра Ловкости (Agility).

Ловкость 1: 67 ОД
Ловкость 2: 69 ОД
Ловкость 3: 71 ОД
Ловкость 4: 73 ОД
Ловкость 5: 75 ОД
Ловкость 6: 77 ОД
Ловкость 7: 79 ОД
Ловкость 8: 81 ОД
Ловкость 9: 83 ОД
Ловкость 10: 85 ОД

Живчик (Action Boy/Girl), +25 ОД.

Винт (Jet), + 30 ОД; Fire Ant Nectar, +8 ОД; NukaLurk Meat, +20 ОД; Ультра Винт (UltraJet), +40 ОД; Nuka-Cola Quantum, +20 ОД.

Зависимости, которые временно влияют на данную Вторичную Характеристику: Алкогольная Зависимость, -2 ОД; Зависимость от Винта, -2 ОД; Зависимость от Мед-Х (Med-X), -2 ОД.

Влияние радиации на данную Вторичную Характеристику: 400 РАД, -2 ОД; 600 РАД, -4 ОД; 800 РАД, -4 ОД.

Количество груза, который вы можете носить с собой без каких-либо негативных последствий, отображается в вашем Pip-Boy. Если вы превысите допустимую норму, то вы не сможете быстро передвигаться и, в конце концов, вообще сдвинуться с места. Данная Вторичная Характеристика напрямую зависит от Силы (Strength) персонажа.

Сила 1: 160 фунтов
Сила 2: 170 фунтов
Сила 3: 180 фунтов
Сила 4: 190 фунтов
Сила 5: 200 фунтов
Сила 6: 210 фунтов
Сила 7: 220 фунтов
Сила 8: 230 фунтов
Сила 9: 240 фунтов
Сила 10: 250 фунтов

Способности, которые перманентно влияют на данную Вторичную Характеристику: Крепкий Хребет (b Back), +50; Солнечная Батарея (Solar Powered), +50.

Медикаменты, которые временно влияют на данную Вторичную Характеристику: любой алкогольный напиток, +20; Баффаут (Buffout), +20; Mississippi Quantum Pie, +20.

Зависимости, которые временно влияют на данную Вторичную Характеристику: зависимость от Нектара (Nectar), -40; зависимость от Buffout, -20.

Влияние радиации на данную Вторичную Характеристику: 600 РАД, -20; 800 РАД, -40.

Каждый раз, когда вы нападаете на врага (или же сами подвергаетесь атаке), существует вероятность нанесения (или получения) Критического Урона. Точное количество наносимого Критического Урона зависит от оружия, скрытности и cпособа игры (то есть при нападении на врага в скрытном режиме или при использовании V.A.T.S.). В большинстве случаев Критический Урон является обычным уроном, умноженным на два, а вероятность нанесения критической атаки непосредственно зависит от Удачи (Luck) персонажа.

Удача 1: 1%
Удача 2: 2%
Удача 3: 3%
Удача 4: 4%
Удача 5: 5%
Удача 6: 6%
Удача 7: 7%
Удача 8: 8%
Удача 9: 9%
Удача 10: 10%

Способности, которые перманентно влияют на данную Вторичную Характеристику: Точность (Finesse), +5%; Ниндзя (Ninja), +15% (только при использовании холодного оружия, а также при рукопашных атаках).

Во время боя вы частенько будете получать ранения. Количество урона, получаемого при этом, зависит от защитного обмундирования и тех или иных Способностей вашего персонажа. Значение данной Вторичной Характеристики может колебаться от 0 до 85%. И, хотя индикатор, отвечающий за Сопротивляемость Урону, может показывать больше 100, фактически максимальным числом является 85. Если параметр Сопротивляемости Урону равен 30, то ваш персонаж будет получать на 30% меньше от нанесён- ного ему урона. Наиболее распространённым способом увеличения параметра данной характеристики является использование брони. К слову, шлемы также повышают СУ, так что для максимальной защиты рекомендуется использовать как первое, так и второе.

Способности, которые перманентно влияют на данную Вторичную Характеристику: Стойкость (Toughness), +10; Киборг (Cyborg), +10; Бешенство Ботаника (Nerd Rage), +50 (но только при низком текущем уровне здоровья).

Медикаменты, которые временно влияют на данную Вторичную Характеристику: Мед-Х (Med-X), + 25.

Ваше самочувствие напрямую зависит от Здоровья, уровень которого можно увидеть в Pip-Boy, а также в левом нижнем углу экрана во время игры. Если параметр Здоровья падает до 0, то вы официально мертвы. Выносливость (Endurance) вашего персонажа определяет изначальное количество ваших Очков Здоровья (Hit Points). Так же необходимо отметить, что с каждым новым полученным уровнем развития вашего персонажа, он или она получает дополнительные 10 ОЗ. Если следовать логике, то чем больше у вас Очков Здоровья, тем выше шанс вашего выживания в пустыне. Не стоит забывать, что Здоровье – это средний показатель состояния вашего тела (и не только вашего).

Каждая часть вашего тела имеет приблизительное значение Здоровья, отображаемое в процентах. Например, при стрельбе в торс рейдера с уровнем Здоровья 100 вам будет необходимо ранить его на 46 ОЗ для того, что бы покалечить его (к слову, броня, которая на нём одета, так же защищает его). Далее будут указаны параметры здоровья тех или иных частей тела (первый показатель отвечает за среднестатистического NPC, а второй отображает показатели игрока).

Голова: 20% | 75%
Торс: 60% | 255%
Левая Рука: 25% | 100%
Правая Рука: 25% | 100%
Левая Нога: 25% | 150%
Правая Нога: 25% | 150%

Таким образом, если вы будете целиться по конечностям, то шанс обезвредить врага как можно скорее гораздо выше. К слову, при стрельбе в голову урон чаще всего удваивается.

Также не стоит забывать, что при падении с большой высоты вы можете повредить себе ноги, а в случае, если ваши руки сильно повреждены, то вы не сможете эффективно использовать оружие. Для того, что бы вылечить покалеченную конечность вам понадобится доктор или определённое количество стимуляторов.

Способности, которые перманентно влияют на данную Вторичную Характеристику: Фонтан Жизни (Life Giver), +30 ОЗ.

Медикаменты, которые временно влияют на данную Вторичную Характеристику: Баффаут (Buffout), + 60 ОЗ.

Эти два типа урона, связанных с “непосредственным соприкосновением”, подчас весьма сложно разделить, так что пользуйтесь следующим правилом: если вы наносите врагу Урон Холодным Оружием, то для атаки вы используете одну или две руки, а само оружие действует по принципу непосредственного попадания по оппоненту, вроде Свинцовой Трубы (Lead Pipe). Урон наносимый Без Оружия – прямой результат использования ваших кулаков, а также специального оружия вроде Кастета (Brass Knuckles). Количество урона, наносимого вами, на 100% зависит от Навыка “Без Оружия” вашего персонажа. Урон наносимый Без Оружия составляет 25% от параметр развития данного Навыка. То есть, например, при параметре 60% урон составит 15 ОЗ + урон от того оружия, которое вы используете в бое. Урон от Холодного Оружия также напрямую зависит от Силы (Strength) вашего персонажа.

Сила 1: +0,5
Сила 2: +1,0
Сила 3: +1,5
Сила 4: +2,0
Сила 5: +2,5
Сила 6: +3,0
Сила 7: +3,5
Сила 8: +4,0
Сила 9: +4,5
Сила 10: +5,0

Стальной Кулак (Iron Fist), +5; Бешенство Ботаника (Nerd Rage), +5.0 (но только при низком текущем уровне здоровья).

Медикаменты, которые временно влияют на данные Вторичные Характеристики: любой алкогольный напиток, +0,5; Баффаут (Buffout), +0,5; Mississippi Quantum Pie, +0,5.

Зависимости, которые временно влияют на данные Вторичные Характеристики: зависимость от Нектара (Nectar), -1; зависимость от Buffout, -0,5.

Влияние радиации на данные Вторичные Характеристики: 600 РАД, -0,5; 800 РАД, -0,5

Некоторые из вражески настроенных к вам существ могут отравлять вас своим ядом (то же самое касается и некоторого оружия). Именно от Сопротивляемости Яду и зависит, насколько вы восприимчивы к отравляющим веществам. Если данная Вторичная Характеристика составляет 20%, то количество урона, которого вы получите вследствие отравления, уменьшиться именно на данное количество процентов. Так как яд игнорирует защитную амуницию, которую вы используете, также как и параметр Сопро- тивляемости Урону, то данная характеристика, по сути, является вашей единственной защитой в подобном случае.

Что же касается радиации, то не стоит забывать, что некоторые области Пустоши подвержены подобному заражению. К этим областям относятся все водоёмы (и вода в целом), а также места падения ядерным бомб, сброшенных на территорию США во времена войны. Сопротивляемость Радиации буквально означает способность тела вашего персонажа игнорировать заражение.

Как бы там ни было, иммунитета к радиации выработать невозможно – в Пустоши существуют места, где вы не продержитесь и пары секунд, даже предприняв все меры предосторожности (особая броня, Рад-Х /Rad-X, Способность Рад-Сопротивление /Rad Resistance и т. д.). К слову, Выносливость (Endurance) – основная характеристика, которая поможет вам в сложную минуту (слева показаны бонусы к Сопротивляемости Яду, а справа - к Радиации).

Выносливость 1: 0% | 0%
Выносливость 2: 5% | 2%
Выносливость 3: 10% | 4%
Выносливость 4: 15% | 6%
Выносливость 5: 20% | 8%
Выносливость 6: 25% | 10%
Выносливость 7: 30% | 12%
Выносливость 8: 35% | 14%
Выносливость 9: 40% | 16%
Выносливость 10: 45% | 18%

Облучение радиацией измеряется в “Радах” (Rads), отображаемых в вашем Pip-Boy. В зависимости от полученной дозы характеристики вашего персонажа будут изменяться следующим образом:

0: никакого эффекта
200: Выносливость -1
400: Выносливость -2, Ловкость (Agility) -1
600: Выносливость -3, Ловкость -2, Сила (Strength)-1
800: Выносливость -3, Ловкость -2, Сила -2
1000: смерть

Способности, которые перманентно влияют на данные Вторичные Характеристики: Рад-Сопротивление (Rad Resistance), +25% к Сопротивляемости Радиации; Киборг (Cyborg), + 10% к Сопротивляемости Яду и Радиации.

Скорость, с которой вы передвигаетесь по Пустоши, зависит от трёх вещей:

Количества груза, который вы несёте в инвентаре: если общий вес переносимых предметов превышает лимит, установленный Вторичной Характеристикой "Переносимый Вес" (Carry Weight), то это значит, что ваш персонаж перегружен и не сможет двигаться с той же скоростью, что и раньше. Для преодоления данной пробле- мы вам необходимо либо расстаться с лишними вещами, либо смириться с последствиями.

Брони, которую вы используете: Силовая Броня (Power Armor) замедляет скорость вашего передвижения, но, в то же время, делает вас более защищённым. Обычная цивильная одежда обеспечивает высокую мобильность, но не обеспечивает вас абсолютно никакой защитой. В двух словах – ориентируйтесь по обстановке и меняйте своё обмундирование при необходимости. Вы можете носить с собой сколько угодно различной одежды, но её общий вес не должен превышать максимальный показатель Переносимого Веса.

Оружия, которое находится у вас в руках. Попробуйте достать какой-нибудь ствол, походить с ним, а потом спрятать его обратно в инвентарь, и вы почувствуете разницу в скорости передвижения вашего персонажа.

Игровой мир

Основные события происходят в 2277 году, спустя 200 лет после ядерной войны с Китаем и 36 лет после событий Fallout 2 на месте бывшего Вашингтона и округа Колумбия, ныне известного как Столичная пустошь (Capital Wasteland). По сравнению с пустошами Западного побережья Столичная пустошь очень мала, однако насыщена примечательными объектами и населёнными пунктами. В игре есть ряд строений, как фиктивных, существующих в рамках вселенной Fallout (фабрика Nuka-Cola, автомобильный завод Crysalis, Анкориджский мемориальный комплекс), так и реальных архитектурных памятников (Монумент Вашингтона, Мемориал Линкольна, Капитолий, Пентагон), а также Белый дом, точнее воронка от взрыва на том месте где он должен быть, о том что там раньше был Белый дом можно понять лишь по маркеру на карте.

Столичная Пустошь стала ареной для выживания и влияния различных группировок, начиная от оседлых жителей небольших городков (некоторые насчитывают не более десятка жителей), беспринципных рейдеров, супермутантов, одичавших и обычных гулей (мутированные радиацией и вирусом ВРЭ люди) и заканчивая организованными группировками, такими как работорговцы, Братство Стали, отколовшиеся от них Изгои, Компания Коготь и Анклав. Стороны ведут непрерывную войну между собой за каждый стратегически важный объект.

Немаловажная роль отводится Вашингтонскому метрополитену, через туннели которого игроку придётся пробираться в случае, когда путешествие по поверхности невозможно.

Игровая вселенная Fallout 3 оформлена в стиле пятидесятых годов XX века, однако по своему технологическому развитию мир к моменту начала Великой войны 2077 года, за 2 часа уничтожившей практически всю земную цивилизацию, намного опережал реальный. Автомобили с атомными двигателями как альтернативными источниками энергии, повсеместное распространение роботов-помощников по дому, роботов-охранников и даже роботов-солдат, лазерное и плазменное оружие - примеры технологического скачка в альтернативной реальности мира Fallout 3. При этом многие технологии остались на уровне середины XX века, например, электронно-лучевые телевизоры с маленькими экранами, монохромные компьютеры, бытовая техника и многое другое. На некоторых фан-сайтах это объясняется всеобъемлющей модой на «ретро» 2050-2060-х годов.

Геймплей

Игровая механика основана на сильно изменённой под действия в реальном времени (в отличие от ранней пошаговой концепции ведения боя) игровой системе SPECIAL. Оружие и броня теперь могут изнашиваться и приходить в негодность. Для их ремонта необходимо либо чинить у торговцев, либо самостоятельно разбирать и использовать части идентичных предметов. Сражения проходят в реальном времени с возможностью тактической паузы и прицеливания в определённые части тела цели (этот режим называется V.A.T.S.).

В отличие от первых двух частей (где действия происходят в изометрической проекции), в Fallout 3 действие происходит от первого либо третьего лица. Игра сохранила часть свободы действий и исследование мира игроком. Игроку доступен PIPBoy-3000, превосходящий по функционалу PIPBoy-2000 из предыдущих частей. PIPBoy-3000 носится на запястье левой руки, имеет встроенный счётчик Гейгера, радиоприёмник, детальную карту местности и мира. С помощью устройства также можно управлять снаряжением, просматривать текущие характеристики персонажа, его состояние, продвижение по квестам и различные заметки (аудио- и текстовые сообщения), использовать в качестве фонарика.

По радио доступны несколько радиостанций, среди которых: пропагандистское радио Анклава (ретрансляция спутниками-шпионами сообщения нового президента Анклава Джона Генри Эдема) и джазовые композиции радио «Новости галактики», перемежаемые новостями диджея Тридогнайта, радиостанция Агаты, которая транслирует классические мелодии (после выполнения её задания). Также можно поймать множество других радиосигналов. Один из квестов, «Проблемы на домашнем фронте», можно получить только услышав послание на аварийной частоте убежища 101.

В игре используется «Система автоматизированного наведения Vault-Tec», или V.A.T.S (Vault-tec Auto Targeting System), которая позволяет определять очередность действий при стрельбе по врагам. V.A.T.S. частично схожа с пошаговым режимом Fallout и Fallout 2, из которых разработчики позаимствовали возможность прицеливания в разные части тела. Если задействован V.A.T.S., то игровое время приостанавливается. На каждое действие тратится некоторое количество очков действия, разное в зависимости от цели и используемого оружия. Используя V.A.T.S. против врага-гуманоида, можно выбрать для прицеливания семь различных областей тела: голова, туловище, левая рука, правая рука, оружие, левая нога и правая нога. Однако могут быть и другие доступные цели для негуманоидных существ (например: крылья у дутня, усики у муравья). При активации V.A.T.S. на экране отображается вероятность попадания в указанную область (в процентах). Данная вероятность рассчитывается, исходя из расстояния до цели и навыка владения соответствующим видом оружия. В отличие от предыдущих игр Fallout, прицеливание в глаза или пах невозможно. Существует также шанс на нанесение критического урона. В случае критического попадания возможно отрывание конечности или обезглавливание противника. Последствия полученного врагом увечья зависят от того, какая часть тела пострадала.

Голова: снижение восприятия, эффект сотрясения мозга.

Руки: ухудшение меткости. При выходе руки из строя противник роняет оружие.

Грудь: увеличивается шанс упасть при получении урона.

Ноги: снижение скорости передвижения. Противник теряет возможность атаковать в прыжке или с разбега.

Оружие: выведение оружия из строя и возможность выбить его из рук противника.

При сражении с роботом можно попытаться зайти ему за спину и вывести из строя боевой ингибитор. Это введёт его в бешенство и заставит атаковать союзников. Аналогично и с усиками муравьёв. Понятно, что в бою робот не станет поворачиваться к вам спиной, потому лучше всего использовать навык скрытность.

Убежище 101 - жемчужина Пустошей. В течение 200 лет Убежище 101 верой и правдой служило своим обитателям. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские насекомые, рейдеры, работорговцы и даже супермутанты не в силах проникнуть в надёжное убежище, построенное ещё до войны с применением последних технологических достижений Vault-Tec.

Убежищу 101 суждено было быть запечатанным вечно, так как в отличие от многих других убежищ оно предназначалось для сохранения людей с «чистыми» генами. Но однажды главный герой (героиня) просыпается и обнаруживает, что его (её) отец отверг авторитет Смотрителя и безопасность Убежища и ушёл во внешний мир. Спасаясь от гнева Смотрителя, главный герой (героиня) узнает, что Убежище ранее покидали, и сбегает из Убежища, выходит в безжалостный мир Пустошей и отправляется искать отца… и правду.

Со временем выясняется что Убежище 101 открывалось раньше (до основных событиях Fallout 3). Но тогда на пустошах погибло много жителей убежища, и поэтому смотритель с оставшимся людьми решили закрыть убежище, и поклялись ничего об этом не рассказывать будущим поколениям.

Интересные факты

Вертибёрд, культовый летательный аппарат серии, имеет аналог в реальном мире - V-22 «Оспрей».

В игре можно найти разрушенный офис Bethesda Softworks, он расположен к юго-востоку от центра карты. Также в игре можно встретить названия реально существующих в пригородах Вашингтона городков - Файрфакса, Спрингвейла, Клиффсайда, Олни.

В японской версии игры убрана возможность подрыва ядерной бомбы в центре Мегатонны, а оружие «Толстяк» (англ. «Fat Man») переименовано ввиду того, что такое же кодовое имя имела атомная бомба, сброшенная на японский город Нагасаки 9 августа 1945 г. Кроме того, весьма любопытно, что данный вид игрового оружия имеет реальный прототип (Davy Crockett), находившийся на вооружении войск США в ФРГ в 1960-е - 1970-е гг.

В первоначальной версии в игре присутствовали наркотические лекарственные вещества с реальными названиями (например морфин), но из-за угрозы запрета продаж на территории Австралии (в этой стране запрещены реалистичные воспроизведения реальных наркотических веществ) их заменили на вымышленные названия. Однако в русской озвучке некоторых персонажей от 1С вымышленный заменитель морфина называется морфином.

В поселении Мегатонна существует секта «Дети Атома», последователи которой поклоняются неразорвавшейся атомной бомбе, лежащей в центре города. Существование этой секты - намёк на фильм Теда Поста «Под поверхностью Планеты Обезьян». В фильме показана человеческая секта, поклоняющаяся ракете с ядерной боеголовкой, которую сектанты называют «Божественная Бомба».

Имя хозяйки магазина в Мегатонне - «Мойра» выбрано в честь имени главной героини фильма Стенли Краймера «На берегу» (1959), рассказывающем о мире после ядерной катастрофы. В игру вошло много «пасхальных яиц» из этого фильма.

Имя DJ - отсылка к группе Three Dog Night. Подруга вокалиста группы прочитала, что холодными ночами австралийские аборигены спят в пещерах в обнимку с динго. Если ночь очень холодная - они спят с двумя собаками, а если ночь выдалась особенно мёрзлой - такую ночь называют «трёхсобачьей». Так что фраза DJ из игры «одного дога недостаточно, двух тоже…» указывает на особо ужасную ситуацию в мире Пустоши.

После спасения Папы из убежища 112 и путешествия с ним сначала в Ривет-Сити, а затем к Мемориалу Джефферсона, для запуска системы очистки воды, во время одного из диалогов в русском переводе папа произносит следующую фразу: «Чистая вода для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным», которая является перифразом желания Рэдрика Шухарта, главного героя повести «Пикник на обочине» братьев Стругацких

Название «Убежище 101» связано с «комнатой 101» из произведения Дж. Оруэлла «1984». Так же, как подтверждение, в убежище 92 в заметках была упомянута команда «Здравый ум - не статистика». Эта фраза принадлежит главному герою «1984»

Один из квестов в игре - «ОНИ» (англ. Those!) создан по мотивам фильма «Они!» (англ. Them!, 1954 г.) в котором рассказывается об огромных мутировавших муравьях.

Локация «Супермарт» - отсылка к фильму Последний человек на Земле 1964 г. Из этого же фильма в игру попали многочисленные пустые ручные тележки из универсамов, мешающие проходу персонажа.

На обложке комикса Грогнак Варвар использована иллюстрация к классу варвар из TES 4: Oblivion.

Эпизод «Транквилити Лейн» практически полностью повторяет содержание рассказа Харлана Эллисона «I have no mouth and I must scream». И там и там некий верховный разум превращает жизнь группы людей в ночной кошмар наяву. Причём делает это исключительно от скуки.

Эпизод с выходом из убежища сделан по мотивам фильма «Бегство Логана», режиссера Майкл Андерсона. Герои фильма живут под куполом, в убежище, которое нельзя покидать. Им удается сбежать после перестрелки с охранниками, после чего они совершают путешествие по маршруту Мемориал Линкольна - Молл - Капитолий. Героям фильма открывается вид на разрушенный войной Вашингтон именно с той точки, с какой ее видит Выходец из убежища 101. Затем они возвращаются обратно под купол, что бы его разрушить. Кроме того, из этого фильма в игру перекочевал «интерьер» подвальных помещений, с лестницами, насосами, бассейнами и трубами.

В дополнении «Operation: Anchorage» в штаб ВС США прибывает фотограф и делает снимок трех американских солдат со словами «сделайте позу героическую, когда нибудь вам, может быть, памятник поставят». И действительно, в Столичной Пустоши есть Анкориджский мемориал, повторяющий изображенных на той фотографии солдат. Явная отсылка к "Поднятие флага на Иводзима.

Пасхальные яйца

На юго-востоке от локации Оазис есть разбившийся корабль пришельцев, рядом с которым можно найти труп пришельца, Бластер Чужих, превращающий врагов в синюю пыль, и патроны к нему.

К югу от локации «Туннели Яо-гаев» (по карте на следующем квадрате) можно найти город Рокополис, о котором есть упоминание на радио. Над входом висит гирлянда флажков, а дверью является неприметный камень. Рядом с трупом гуля Аргайла лежит пупс «Без оружия»

При выполнении задания «ОНИ!» в одном из домов можно прочитать записи солдата анклава пришедшего из Наварро (Fallout 2).

Перед речью президента Эдема (Радио Анклава) играет мелодия которая звучала перед каждой серией «Санта-барбара».

Имя киборга-телохранителя в Ривет-Сити «Армитидж» очень похоже на Armitage, киборга нового поколения из одноименного аниме.

Когда Папа уходит в офис и вам нужно выбраться из манежа то можно с помощью читов открыть дверь в которую ушёл Папа, и там Папа будет танцевать.

Дополнения

Operation: Anchorage

Дополнение доступно для загрузки с 27 января 2009 года - только английская версия по цене 10 $. Официально русская версия фирмой 1С не издавалась и не планируется, однако существует неофициальная русифицированная версия, работающая с локализованной версией игры от 1С.[источник не указан 211 дней]

Нововведения:

Новые территории в игровом мире.

Новая кампания - виртуальный симулятор освобождения Анкориджа, Аляска, от китайской оккупации во время Китайско-американской войны.

Новая экипировка и вооружение.

Дополнение рассчитано на 5 часов игры и обладает линейным сюжетом. Геймплей представляет собой обычный современный action.

Выпущен 24 марта 2009 года - только английская версия по цене 10$. Официально русская версия фирмой 1С не издавалась и не планируется, однако существует неофициальная русифицированная версия, работающая с локализованной версией игры от 1С.

Нововведения:

Добавлен новый город Питтсбург;

Новый вид монстров - троги;

Более десятка новых видов оружия и брони.

Сюжет дополнения качественно проработан в традиционном духе игр серии и ставит главного героя в неоднозначную ситуацию, каждое из решений которой имеет как положительные, так и отрицательные стороны и не обладает однозначностью. Основным объектом, вокруг которого развивается сюжетная линия, является лекарство от троглодитного синдрома, неизбежно превращающего людей в трогов. Однако не всё так просто, как кажется на первый взгляд.

Дополнение расчитано на 8 часов игры и несколько объёмнее, чем предыдущее.

Кампания дополнения описывает события уничтожения оставшихся сил Анклава вместе с Братством стали и роботом Либерти Прайм. Расчитано примерно на дополнительные 8-9 часов игрового процесса.

Нововведения в игре:

Максимальный уровень поднят до 30.

Возможность продолжить игру после окончания основной сюжетной линии.

Новое оружие и броня (пушка Тесла, Heavy Incinerator).

Действие дополнения происходит в новых локациях Вашингтона (Olney Powerworks).

Новые враги (Супермутант-Властелин, Скорпион-Альбинос, Упырь-Похититель).

Новый перк Puppies!, благодаря которому после смерти собаки-напарника Dogmeat рождается быстро растущий щенок.

Естественно, ещё новые перки, из которых можно выделить «Почти совершенство» (Все параметры по 9) и «Ядерная аномалия». Два вышеуказанных доступны только на 30 уровне.

События дополнения разворачиваются на огромном болоте, где героя ждут новые квесты, предметы, монстры и новые способности. Территория по размерам составляет примерно четверть пустоши.

Новое оружие: карабин, двустволка, лопата, топор, биогазовая граната.

Новые враги наносят 35 проникающего урона и потому заставят попотеть даже высокоуровневых героев.

Несомненный плюс дополнения - это большой запутанный мир для исследования (болота) и великолепная атмосфера.

Вышел 3 августа. По сюжету данного аддона игрока похищает корабль пришельцев, которые вновь вернулись на Землю. Цена Mothership Zeta составляет 800 MS Points / $10.

Аддон добавляет инопланетное оружие: атомизатор (пистолет), дезинтегратор (ружьё), пульверизатор (версия атомизатора), дестабилизатор (версия дезинтегратора), криогенная граната, криогенная мина, дронная пушка (гранатомёт), дронная пушка Ex-B (версия дронной пушки), шоковый жезл и электросупрессор (версия шокового жезла).

Также есть возможность заполучить древнее оружие: самурайский меч (у самурая Тосиро Каго), револьвер (у ковбоя Полсона) и MPLX Novasurge (довоенный прототип плазменного пистолета Анклава).

По всему кораблю, игрок может найти звукозаписи различных людей, похищенных пришельцами в разные времена. Ради смеха, можно послушать запись «допроса» брамина (двухголовой коровы).

Всего известно о пяти изданиях игры:

Стандартная версия

Коллекционное издание (Collector’s Edition)

Ограниченное издание (Limited Edition)

Издание для выживания (Survival Edition)

Издание игра года (Game of the Year Edition)

В стандартном издании поставляется только диск с игрой и руководство к ней. В коллекционное издание, помимо них, включены бонусный DVD с материалами о создании игры, альбом с концепт-артами и комментариями художников и коллекционный пупс VaultBoy, упакованные в коробку, стилизованную под потёртый ланчбокс (коробку для завтраков, встречаемую в игре).

Издание для выживания содержит в дополнение ко всему перечисленному выше цифровые часы, выполненные в виде PIPBoy-3000. Данное издание доступно только через интернет-магазин Amazon и только покупателям из США.

Ограниченное издание доступно только покупателям издателя GAME и распространяется только в Великобритании. Помимо стандартного набора, в поставку включена фигурка воина Братства Стали, облачённого в силовую броню.

Издание игра года включает в себя саму игру, и все 5 дополнений к ней выпущено в Северной Америке 16 октября.

Fallout 3 – третья игра серии Fallout. Действие происходит примерно через 30 лет после событий Fallout 2. Вселенная та же, но действие перенесено в пустоши около Вашингтона, вместо Калифорнии. Прямых связей с предыдущими играми серии очень мало. Fallout 3 смешивает философию собственно Fallout и другой культовой серии – The Elder Scrolls.

Как и в игре Oblivion, враги и предметы генерируются сообразно с уровнем игрока, таким образом сохраняя постоянную сложность. Как и в случае с Oblivion, Bethesda поддержала игру рядом патчей.

История

В Fallout 3 вы играете безымянным жителем Убежища-101 (Vault 101). Герой покидает убежище в попытке следовать за отцом, Джеймсом, покинувшим убежище без предупреждения и при загадочных обстоятельствах, ввиду которых полиция убежища пытается арестовать героя. После ухода из убежища герой направляется в полностью разрушенный Вашингтон, который, впрочем, далек от безжизненности.

Геймплей

Fallout 3 кардинально отличается от первых двух игр серии, и более походит на игру вышеупомянутой серии Elder Scrolls. Как правило, используется вид от первого лица, хотя доступны и виды поверх плеча и от третьего лица. Сами разработчики заявляют, что игра разрабатывалась в расчете на игру от первого лица. На различных мероприятиях 2008 года, представлявших в том числе и Fallout 3, игра описывалась как «Oblivion с огнестрельным оружием».

В Fallout 3 много черного юмора и насилия. Шутки и насилие – два главных элемента, которые хотели видеть фаны, и, несмотря на изобилие таких элементов, ведутся споры о верности традициям серии Fallout. Сохранена система навыков и подвигов, но верхняя планка уровней снижена до 20 (в Fallout 2 – 99).

Вспомогательная система прицеливания

В Fallout 3 введена система V.A.T.S. («Vault-Tec Assisted Targeting System», вспомогательная система прицеливания Vault-Tec), при действии которой игровое время приостанавливается, и персонаж может назначить очередь атак по тем или иным частям тел врагов, рассчитав шанс поражения цели с каждым выстрелом. Процентный шанс поражения и урона зависит от нескольких факторов, включая уровень игрока, расстояние до цели, перки, навыки и используемое оружие. Каждый выстрел требует определенного количества «очков действия», в зависимости от мощности оружия (от незначительных потерь с некоторыми пистолетами до потери всех очков с оружием типа Fat-Man). Очки действия восстанавливаются в реальном времени, при сражениях – несколько замедленно.

Ухудшение здоровья и предметов

При получении урона может снизиться общее здоровье игрока (т.е. жизненная полоска) или здоровье отдельной его конечности. Ухудшение здоровья конечностей, каждая из которых обладает собственной полоской здоровья, отразится на игровом процессе. Например, покалеченная нога приведет к заметному замедлению передвижений. Покалеченная рука снизит точность, голова – восприятие (снизится способность видеть врагов на компасе/радаре). Из-за такой системы выстрел в голову не всегда является оптимальным выбором. Например, враги типа «Смертельный коготь» (Deathclaw) – очень быстры, поэтому выгоднее стрелять по их ногам.

В игре есть радиация. Еда и необработанная вода при потреблении оказывают небольшое радиационное воздействие. Различные зараженные территории, как то обширные радиационные лужи, оказывают воздействие на игрока. Радиационные болезни, в случае возникновения, отразятся на статах игрока, и в развитых состояниях могут привести к смерти. Для излечения от радиации следует использовать специальные медикаменты.

Взаимодействие

В Fallout 3 действует расширенная система диалогов – можно разговаривать почти с каждым NPC. Большая часть диалогов обладает «хорошими» и «плохими» ветвями. В диалогах игрок может брать квесты и собирать информацию.

Карма

Система кармы дает персонажу хорошую, нейтральную или плохую карму, в зависимости от ваших действий. Например, воровство и убиение невиновных приведет к отрицательной карме, а помощь странствующим – к положительной. Баланс сохранит карму нейтральной. Многие квесты обладают несколькими вариантами выполнения. Самый простой способ часто приводит к гибели многих людей, и, соответственно, к ухудшению кармы, более сложные способы – напротив, приводят к улучшению кармы. Кроме того, статус кармы определяет, какие последователи могут сопровождать вашего героя. Например, «злые» персонажи могут взять Иерихона (Jericho) и Кловера (Clover), «добрые» - Факса (Fawkes) и звездного Паладина (Star Paladin Cross), нейтральные – Батча (Butch) и сержанта РЛ-3 (Sergeant RL-3). Изначально карма равна нулю.

Система S.P.E.C.I.A.L.

Система S.P.E.C.I.A.L., используемая в Fallout 3, схожая с таковой из предыдущих игр серии. Это 7 атрибутов, управляющих всеми игровыми навыками, а также определенными статами персонажа. Специальные очки начинают выдаваться с 5-го уровня. Игрок должен распределить 5 очков между навыками. Повышение одного атрибута до 10 приносит мало пользы, так как в дальнейшем обновить его будет нельзя. Специальный атрибут не может превышать 10 пунктов и быть ниже 1.

Оружие

Оружие Fallout 3 очень различно и походит на оружие из реального мира. В начале игры герой находит стандартное оружие шутеров от первого лица – пистолеты, ножи, винтовки. С прогрессом становится доступно различное экзотическое оружие, выполненное в стиле научно-фантастической тематики 1950 годов.

Предыстория: В середине XXI века США, Китай и ЕС оказались на грани войны. В предвидении худшего правительство США заключило с корпорацией "Волт-Тек" (Vault-Tec) контракт на строительство сети убежищ, предназначавшихся для сохранения человечества как вида, а также для социальных экспериментов над людьми, попавшими в условия полной изоляции. Всего было построено 122 убежища.

23 октября 2077 года, после вторжения Китая на Аляску в 2066 году и аннексии захваченной территории силами США, Соединенные Штаты и Китай обменялись серией ядерных ударов. Первый удар китайских ракет пришелся на западное побережье США, второй - на восточное. Все убежища, за исключением 12-го, закрылись, и, поскольку значительная часть населения сочла предупредительные сигналы сирен тренировочными, большинство из тех, кто имел в убежища доступ, не попали в них своевременно и не сумели спастись. Американское правительство благополучно пересидело войну на нефтедобывающей вышке в Тихом Океане, и впоследствии стало известно как Анклав. Уровень радиации превысил норму повсюду, почти все население Земли было уничтожено.

После войны убежища открылись, однако вышедших из них людей "встретил лишь выжженный ад пустошей, всех, кроме жителей убежища 101, ибо в убежище 101 никто не войдет и никто не выйдет"...

Краткое содержание: Время действия игры Fallout 3 – двести лет спустя, 2277 год. Место действия – разрушенный Вашингтон (округ Колумбия), северо-восток Вирджинии и часть штата Мэриленд, так называемая "Столичная пустошь", на территории которой сражаются между собой жители поселений, рейдеры, супермутанты, Братство Стали, Анклав и другие. Все свои 19 лет вы провели под землей, в прекрасных условиях безопасного убежища 101 и все было замечательно, однако внезапно и необъяснимо ваш отец Джеймс покидает убежище. В силу сложившихся обстоятельств вам приходится отправиться за ним, по его следам. Дорога приводит в Мегатонну, ближайший к убежищу город... (в подробностях прохождение главной квестовой линии ).

Проблемы выхода игры: Fallout 3 был присвоен рейтинг M (Mature) ESRB в США. Игра не была выпущена в Индии из-за наличествующих в ней двухголовых коров - браминов (в Индии это священное животное), для японской версии игры разработчики изменили побочный квест "Сила Атома", убрав мистера Берка и возможность взорвать бомбу, лежащую посреди Мегатонны, а из-за требований австралийцев Bethesda была вынуждена переименовать морфин в Мед-Х.

G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit): SDK-редактор игры Fallout 3, позволяющий ее модифицировать, был выпущен 11 декабря 2008 года, название его совпадает с названием того самого заветного чемоданчика из игры - Г.Э.К.К. (Генератор Эдемских Кущ, Компактный). Те, кто работал ранее с редактором для TES IV: Oblivion, TES Construction Set, не заметят принципиальных отличий между этими редакторами и легко освоят Г.Э.К.К. Редактор доступен для скачивания на этой странице .

Игровые аддоны и патчи: Всего разработчиками было выпущено пять официальных дополнений (DLC), добавляющих в оригинальный Fallout 3 новые квесты и контент, все они доступны для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Русские версии всех пяти дополнений были изданы в составе сборника "Fallout 3. Золотое издание".

Исходная версия оригинальной игры 1.0.0.15. Со временем было выпущено несколько патчей для устранения багов и совместимости с официальными аддонами - 1.1, 1.4, 1.5, 1.6 и 1.7 (последний патч от 27 июля 2009 года).

Operation: Anchorage (Операция "Анкоридж")

Первое дополнение к Fallout 3, дата выхода 27 января 2009 года. В этом аддоне вы вернетесь в прошлое и самолично поучаствуете в боевых действиях по освобождению Анкориджа от китайских войск в 2076 году (в оригинальной игре можно посетить Анкориджский мемориал, возведенный в память об этих событиях). Сюжет дополнения линеен, игровой процесс представляет собой обычный экшен.

The Pitt (Питт)

Второе дополнение к Fallout 3, дата выхода 25 марта 2009 года. Питт расположен на развалинах Питтсбурга, в месте слияния трех зараженных радиацией рек, медленно отравляющих все вокруг на протяжении долгого времени, в результате чего население его вырождается, превращаясь в трогов. Здесь развита металлургия и процветает работорговля, а заправляют всем рейдеры. Откликнувшись на просьбу о помощи, вы оказываетесь в Питте под видом раба и вступаете в разборки между рабами и их хозяевами-рейдерами.

Broken Steel (Сломанная Сталь)

Третье дополнение к Fallout 3, дата выхода 5 мая 2009 года. Данное дополнение поднимает максимальный уровень персонажа до 30-го, дает возможность продолжить игру после окончания главной квестовой линии оригинального Fallout 3 и позволяет принять непосредственное участие в конфликте между Анклавом и Братством Стали на Столичной пустоши.

Point Lookout (Пойнт-Лукаут или Точка обзора)

Четвертое дополнение к Fallout 3, дата выхода 23 июня 2009 года. На самом юге карты, на западном берегу реки Потомак, появляется причал с паромом. Купив на него билет, можно отправиться поискать приключений в неизведанном огромном болоте, раскинувшемся вдоль побережья штата Мэриленд. Эта часть Мэриленда не так затронута ядерной войной, как Столичная Пустошь, здесь широко распространены каннибализм и черная магия.

Mothership Zeta (Корабль "Зета")

Пятое и последнее дополнение к Fallout 3, дата выхода 3 августа 2009 года. Данное дополнение не выпускалось отдельно, только в составе с игрой и всеми предыдущими дополнениями. В оригинальном Fallout 3 к северу от Минного поля можно было найти разбитый корабль Чужих, возле которого валялся дохлый пришелец с инопланетным оружием, бластером Чужих. Если же посетить место крушения после установки дополнения, то персонаж попадает в ловушку Чужих и оказывается на борту инопланетного корабля.

Системные требования

Минимальные:

  • Windows XP/Vista
  • 1 Гбайт оперативной памяти (XP)/ 2 Гбайт (Vista)
  • Процессор Intel Pentium 4 2,4 ГГц или более мощный
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 256MB RAM (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше)
  • Процессор Intel Core 2 Duo
  • 2 Гбайт оперативной памяти
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512MB RAM

Поддерживаемые серии видеокарт:

  • ATI - HD 4800, HD 4600, HD 3800, HD 3600, HD 3400, HD 2900, HD 2600, HD 2400, X1900, X1800, X1600, X1300, X850
  • NVIDIA GeForce - 200, 9800, 9600, 8800, 8600, 8500, 8400, 7900, 7800, 7600, 7300, 6800

Термины, применяемые в игре Fallout 3:

Все значения приведены для ССТ (состояния собранного игрового оружия) 100% и профильного навыка персонажа игрока 100. Состояние игрового оружия и величина управляющего навыка весьма заметно влияют как на наносимый этим оружием урон, так и на шанс нанесения критического урона.
Пояснения по следующим характеристикам - Стоимость, СТО (Value), Вес (Weight), Емкость магазина (Clip) и Боезапас (Ammo) считаю излишними, остальные показатели:
Урон (Damage, DMG): урон, наносимый одним выстрелом/кликом ЛКМ мыши (например, для большей части легкого оружия это урон от одной пули, а для гатлинг-лазера - от одиночного луча).
Урон в секунду, УВС (Damage Per Second, DPS): урон, наносимый оружием в секунду, включает в себя время, необходимое для перезарядки, полезно для сравнения различного автоматического оружия, производящего несколько выстрелов в секунду.
Очки действия, ОД (Action Points, AP): количество очков действия, требуемых на один выстрел/очередь/удар в режиме VATS.
Прочность (Health, HP): прочность оружия, определяющая скорость его износа.
Минимальный разброс (Min Spread): это показатель точности оружия, разлет пуль относительно точки прицеливания. Чем меньше величина разброса, тем меньше будет разлет (при нулевой величине оружие стреляет точно по прямой без учета гравитации).
Множ%Крит (Crit%Mult): множитель, применяемый к шансу нанесения критического удара из данного оружия (к примеру, при шансе нанесения критического удара персонажа 5% и Множ%Крит оружия 2, для каждого выстрела шанс будет удваиваться). Для автоматического оружия этот множитель делится на значение Fire Rate (Режим огня), т.е. пересчитывается на одну пулю, поэтому множитель окажется очень маленьким (это сделано для компенсации количества выстреливаемых пуль).
Крит.урон (Crit.Dmg): увеличение урона, которое добавляется в случае нанесения критического удара (вдобавок защита цели будет игнорироваться).

Шипованный кастет "Доводы Планкетта"
Этот кастет с повышенным уроном и удвоенным шансом нанесения критического удара принадлежит Джандерсу Планкетту, коего можно найти в Арлингтонском доме, одиноко возвышающемся посреди Арлингтонского кладбища. Важно! Планкетт появится в доме только после взятия героем перка "Законник".
Стоимость - 30
Вес - 1
Урон - 12
Урон в секунду - 6
Очки действия - 15
Прочность - 200
Множ%Крит - x2
Крит.урон - 12
Ремонт - только у торговцев

Силовой кастет "Шокер" (The Shocker)
Этот кастет наносит дополнительно +25 электрического урона роботам, найти его можно (вместе с инструкцией) на бочке в дальнем западном помещении Затопленного метро, что напротив Арлингтонской библиотеки.
Стоимость - 150
Вес - 6
Урон - 20 + 25(роботам)
Урон в секунду - 9
Очки действия - 25
Прочность - 400
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 20
Ремонт - силовые кастеты

Силовой кастет "Кулачище!" (Fisto!)
"Кулачище!" (силовой кастет с повышенным уроном) может быть найден на столе в помещении на втором этаже здания брошенной электростанции MDPL-13
Стоимость - 100
Вес - 6
Урон - 25
Урон в секунду - 11
Очки действия - 25
Прочность - 600
Множ%Крит - x1.5
Крит.урон - 25
Ремонт - силовые кастеты

Холодное оружие

Репеллент (Repellent stick)
Эту палку, пропитанную в некоем химическом растворе, герой получит от Мойры Браун (квест Руководство по выживанию на пустошах). Может пригодится и впоследствии, т.к. убивает кротокрысов наповал;D
Стоимость - 120
Вес - 3
Урон - 1
Урон в секунду - 2
Очки действия - 40
Прочность - 100
Множ%Крит - x0
Крит.урон - 0
Ремонт - ничем не ремонтируется

Кий "Залом" (The Break)
"Залом" лежит на очень видном месте - на бильярдном столе около входа в берлогу Гробовщика Джонса, что в центре Парадиз-Фоллза. Стоимость - 50
Вес - 1
Урон - 6
Урон в секунду - 9
Очки действия - 27
Прочность - 200
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 6
Ремонт - бильярдные кии

Монтировка "Друг дальнобойщика" (Highwayman"s Friend)
Эта особенная монтировка лежит на полке в доме Доминика и Мачете в общине Кентербери.
Стоимость - 75
Вес - 5
Урон - 10
Урон в секунду - 23
Очки действия - 27
Прочность - 500
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 10
Ремонт - монтировки

Доска с гвоздями "Классная доска" (Board of Education)
Эта доска зажата в руке скелета, лежащего на кровати в заброшенной лачуге селения
Стоимость - 60
Вес - 4
Урон - 12
Урон в секунду - 17
Очки действия - 27
Прочность - 150
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 12
Ремонт - доски с гвоздями

Кувалда "Размягчитель" (The Tenderizer)
"Размягчитель" прислонен к стене хранилища, что около служебного входа в Анкориджский мемориал (для обретения сей кувалды нужно выполнить скрытый квест Тайник в Анкориджском мемориале).
Стоимость - 230
Вес - 12
Урон - 30
Урон в секунду - 45
Очки действия - 38
Прочность - 750
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 15
Ремонт - кувалды

Суперкувалда Фокса (Fawkes" super sledge)
Эта суперкувалда весит меньше обычной, а урона наносит больше. Владеет ей супермутант Фокс, забрать ее себе можно выпустив Фокса из камеры в убежище 87 (квест Поиски Эдемских кущ) и выбрав в диалоге с ним обмен снаряжением.
Стоимость - 300
Вес - 18
Урон - 32
Урон в секунду - 62
Очки действия - 38
Прочность - 1000
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 32
Ремонт - суперкувалды

Нож "Жало муравья" (Ant"s Sting)
Этот нож наносит дополнительный урон от яда. Может стать наградой за выполнение квеста Нечеловеческий гамбит (The Superhuman Gambit).
Стоимость - 30
Вес - 1
Урон - 4 + 4*(10сек)
Урон в секунду - 11
Очки действия - 20
Прочность - 250
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 4
Ремонт - ножи

Выкидной нож "Зубочистка Буча" (Butch"s Toothpick)
Если Буч останется жив после выполнения квеста Проблемы на домашнем фронте, то герой встретит его в Ривет-Сити, в баре "У руля". При условии нейтральной кармы Буча можно взять в напарники, а затем забрать зубочистку при обмене снаряжением, также можно убить Буча или выкрасть ножик из его кармана.
Стоимость - 50
Вес - 1
Урон - 10
Урон в секунду - 29
Очки действия - 18
Прочность - 150
Множ%Крит - x2.5
Крит.урон - 13
Ремонт - выкидные ножи

Боевой нож "Бритва Оккама" (Occam"s Razor)
Бритвой владеет командующий наемников компании "Коготь" Джабско, пребывающий в резиденции командования форта Баннистер. Баг: нужно хотя бы раз выстрелить в Джабско, т.к. в случае гибели командующего по вине перенастроенной турели (например), бритвы на его теле не окажется.
Стоимость - 65
Вес - 1
Урон - 10
Урон в секунду - 29
Очки действия - 17
Прочность - 600
Множ%Крит - x3
Крит.урон - 13
Ремонт - боевые ножи

Боевой нож "Кровопийца" (Stabhappy)
"Кровопийцей" вооружен один из рейдеров в хижине, расположенной восточнее развалин Бетесды (они респаунятся там каждые три дня). От "бритвы Оккама" отличается большей вероятностью повреждения конечностей противника и большим шансом нанесения критического удара.
Стоимость - 65
Вес - 1
Урон - 10
Урон в секунду - 29
Очки действия - 17
Прочность - 600
Множ%Крит - x4
Крит.урон - 15
Ремонт - боевые ножи

Китайский меч "Клык вампира" (Vampire"s Edge)
Более легкий и убойный, нежели обычный, меч Вэнса хранится в запертом шкафу (взлом 75 или ключ Вэнса) его комнаты на станции депо Мерешти (квест Узы Крови).
Стоимость - 100
Вес - 1
Урон - 15
Урон в секунду - 34
Очки действия - 28
Прочность - 750
Множ%Крит - x3
Крит.урон - 20
Ремонт - китайские офицерские мечи

Потрошитель "Джек" (Jack)
"Джека" можно снять с тела офицера Анклава в южной части Убежища когтей смерти, однако появится он там только после завершения квеста Живая вода, т.е. после встречи героя с Анклавом (если ранее пещера уже была зачищена и все когти смерти убиты, то офицер окажется полудохлым).
Стоимость - 200
Вес - 6
Урон - 30
Урон в секунду - 30
Очки действия - 65
Прочность - 800
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 15
Ремонт - потрошители

Легкое оружие

10-мм пистолет полковника Отема
Этот усиленный пистолет можно получить следующим способом - во время сцены "смерти" полковника (квест Живая вода), подойдите вплотную к защитной переборке рядом с местом его падения и поверните камеру, удерживая кнопку R, на полпути у вас должна появится возможность залезть в инвентарь полковника Отема;)
Стоимость - 325
Вес - 3
Емкость магазина - 12
Боезапас - 10-мм патрон
Урон - 13
Урон в секунду - 23
Очки действия - 17
Прочность - 225
Мин.разброс - 0.5
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 13
Ремонт - 10-мм пистолеты

Китайский пистолет "Зу-Рон 418" (Zhu-Rong v418)
Поджигает все, даже броню Анклава и Братства Стали. Цель горит довольно долго, что может быть очень полезно в темноте. Хранится в сейфе (взлом 75 или ключ в столе) директорского кабинета, расположенного в восточном крыле здания "ЛОБ Энтерпрайзис", что на Фоллз-Черч - восток.
Стоимость - 290
Вес - 2
Емкость магазина - 10
Боезапас - 10-мм патрон
Урон - 4 + 2*(5сек)
Урон в секунду - 9
Очки действия - 17
Прочность - 200
Мин.разброс - 1
Множ%Крит - x2
Крит.урон - 4
Ремонт - китайские пистолеты

Револьвер "Блэкхок" (Blackhawk)
Гораздо более мощный, нежели обычный револьвер "Магнум" калибра 44 с оптическим прицелом. Получить его можно у старушки Агаты в обмен на нотную бумагу после завершения квеста Песнь Агаты (Agatha"s Song)
Стоимость - 500
Вес - 4
Емкость магазина - 6
Боезапас - пуля калибра.44
Урон - 55
Урон в секунду - 100
Очки действия - 32
Прочность - 360
Мин.разброс - 0.3
Множ%Крит - x2
Крит.урон - 45
Ремонт - "Магнумы" кал. 44 опт. прицел

Обрез "Костедробитель" (The Kneecapper)
"Костедробитель" наносит больше урона и обладает большей точностью, по сравнению с обычными обрезами. Он принадлежит Рональду Ларену, проживающему в Гердершейде, получить его можно при прохождении квеста Погоня за ядер-колой (The Nuka-Cola Challenge), но если вы не желаеете Рональду плохого, то обрез можно выкрасть когда тот будет спать или стащить сначала патроны, а через некоторое время и сам обрез.
Стоимость - 350
Вес - 5
Емкость магазина - 2
Боезапас - патрон с картечью
Урон - 75
Урон в секунду - 35
Очки действия - 37
Прочность - 250
Мин.разброс - 4
Множ%Крит - x0
Крит.урон - 0
Ремонт - обрезы

10-мм пистолет-пулемет "Ультра" Сидни
Более мощный 10-мм пистолет-пулемет по сравнению с обычными, с большей емкостью магазина вдобавок. Данный ПП можно получить у Сидни в обмен на аудиозапись с весточкой от ее отца (лежит на 2-м этаже гостиницы "Стейтсмен") после завершения квеста Украденная независимость, или выкрасть его в то время как она будет отбиваться от супермутантов в Национальном архиве, или убить ее и снять ПП с тела.
Стоимость - 430
Вес - 5
Емкость магазина - 50
Боезапас - 10-мм патрон
Урон - 9
Урон в секунду - 45
Очки действия - 20
Прочность - 250
Мин.разброс - 1.5
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 9
Ремонт - 10-мм ПП

Автомат Гуанлон (Xuanlong assault rifle)
Этот автомат является самым мощным оружием в своем классе - он обладает самым большим уроном и увеличенным магазином, хотя при этом прочность его занижена. Получить Гуанлон можно после завершения скрытого квеста Тайник в Техническом музее (Tech Museum Loot).
Стоимость - 400
Вес - 7
Емкость магазина - 36
Боезапас - 5,56-мм патрон
Урон - 12
Урон в секунду - 48
Очки действия - 23
Прочность - 400
Мин.разброс - 1.5
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 12
Ремонт - китайские автоматы

Ужасный дробовик (The Terrible Shotgun)
Ужасный дробовик принадлежит торговцу из рейдеров, Улыбке Джеку (Smiling Jack), обосновавшемуся на базаре Эвергрин-Миллс (Bazaar in Evergreen Mills). Поскольку дробовик он носит не снимая, возникают несколько вариантов: убить Джека (и лишиться торговца) или напасть на него, в ВАТСе отстрелить дробовик, быстро подхватить и не появляться на базаре некоторое время (дробовик можно отремонтировать).
Стоимость - 250
Вес - 10
Емкость магазина - 12
Боезапас - патрон с картечью
Урон - 80
Урон в секунду - 51
Очки действия - 27
Прочность - 350
Мин.разброс - 6
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 40
Ремонт - дробовики

Охотничье ружье "Наркоз" (Ol" Painless)
"Наркоз" обладает отличной скорострельностью и точностью, что вкупе с распространенностью боезапаса и отсутствием проблем с нахождением запчастей делает данное ружьишко действительно исключительным. Хранится в запертом сейфе в Капитолии Республики Дэйва (ключ у Дэйва). О том, как можно заполучить "Наркоз", читайте прохождение скрытого квеста День выборов (Election Day)
Стоимость - 250
Вес - 6
Емкость магазина - 5
Боезапас - патрон кал. 32
Урон - 30
Урон в секунду - 19
Очки действия - 23
Прочность - 500
Мин.разброс - 0
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 30
Ремонт - охотничьи ружья

Винтовка Линкольна (Lincoln"s repeater)
Этот прекрасно сохранившийся музейный экспонат лежит в витрине на верхнем этаже помещения администрации Исторического музея. Винтовка представляет из себя очень мощное и точное оружие, с запчастями для нее проблем нет, однако патроны используются довольно редкие.
Стоимость - 500
Вес - 5
Емкость магазина - 15
Боезапас - пуля калибра.44
Урон - 50
Урон в секунду - 37
Очки действия - 25
Прочность - 600
Мин.разброс - 0
Множ%Крит - x2
Крит.урон - 50
Ремонт - охотничьи ружья

Снайперская винтовка "Виктория" (Victory rifle)
"Виктория" отличается от обычной снайперки повышенной прочностью (в 3 раза) и свойством сбивать врагов с ног при критическом попадании (хотя ее Множ%Крит понижен для компенсации). Хранится в запертом оружейном шкафу (взлом 100) заброшенной лачуги, одиноко стоящей на вершине холма к западу от заправки Рокбрейкера (Rockbreaker"s Last Gas).
Стоимость - 450
Вес - 10
Емкость магазина - 5
Боезапас - патрон кал. 308
Урон - 40
Урон в секунду - 42
Очки действия - 38
Прочность - 300
Мин.разброс - 0
Множ%Крит - x3
Крит.урон - 40
Ремонт - снайперские винтовки

Винтовка резервиста (Reservist"s rifle)
Винтовка резервиста на 50% прочнее обычной снайперки, обладает повышенной скорострельностью и менее емким магазином при этом. Владеет этой винтовкой Летун, сидящий в засаде на крыше церкви Дикерсона (учтите, что наверх к спайперу взобраться нельзя, поэтому подстрелить его надо так, чтобы хоть что-то от него упало вниз).
Стоимость - 500
Вес - 10
Емкость магазина - 3
Боезапас - патрон кал. 308
Урон - 40
Урон в секунду - 64
Очки действия - 32
Прочность - 150
Мин.разброс - 0
Множ%Крит - x5
Крит.урон - 40
Ремонт - снайперские винтовки

Тяжелое оружие

Огнемет "Сжигатель" (Burnmaster)
"Сжигатель" лежит в углу разбитого вагона в самом дальнем туннеле служебных помещений станции Франклин (Franklin Metro Utility, внимание, сильная радиация!). У этого огнемета увеличенный урон (+50%) по сравнению с обычными, однако действие перка Пироман на него не распространяется.
Стоимость - 500
Вес - 15
Емкость магазина - 60
Боезапас - топливо
Урон - 24
Урон в секунду - 96
Очки действия - 50
Прочность - 200
Мин.разброс - 0.5
Множ%Крит - х4
Крит.урон - 1
Ремонт - огнеметы

Миниган "Юджин" (Eugene)
"Юджин" может стать наградой за выполнение квеста Рейнджеры Рейли (Reilly"s Rangers).
Стоимость - 1500
Вес - 18
Емкость магазина - 240
Боезапас - 5-мм патрон
Урон - 7
Урон в секунду - 70
Очки действия - 30
Прочность - 1500
Мин.разброс - 2
Множ%Крит - x0
Крит.урон - 0
Ремонт - миниганы

Гатлинг-лазер "Мститель" (Vengeance)
"Мститель" находится в юго-восточном углу Логова Когтей Смерти (Deathclaw Sanctuary), в кровавом гроте.
Стоимость - 2400
Вес - 18
Емкость магазина - 240
Боезапас - электронный заряд
Урон - 11
Урон в секунду - 110
Очки действия - 30
Прочность - 2000
Мин.разброс - 0.5
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 12
Ремонт - гатлинг-лазеры

"Гранато-Мед" (Miss Launcher)
"Гранато-Мед" отличается от обычного гранатомета повышенным уроном и еще тем, что выпущенные из него заряды не взрываются при контакте с поверхностью, а отскакивают от нее. Хранится в запертой оружейной (взлом 75 или ключ в сундуке неподалеку, взлом 25) на нижнем уровне форта Индепенденс.
Стоимость - 400
Вес - 15
Емкость магазина - 1
Боезапас - гранатом.выстрел
Урон - 20 + 200AoE
Урон в секунду - 47
Очки действия - 55
Прочность - 100
Мин.разброс - 0.5
Множ%Крит - x0
Крит.урон - 0
Ремонт - гранатометы

Экспериментальный многозарядный ядерный гранатомет
Чтобы найти 8-ми зарядный "Толстяк", необходимо отыскать Убежище семьи Келлер и получить доступ в бункер Национальной гвардии. Когда станете счастливым обладателем этого оружия, перед вами возникнет проблема добывания боезапаса к нему, т.к. ядерные выстрелы на Пустошах попадаются в ограниченных количествах. Поэтому реальную пользу экспериментальный "Толстяк" вряд ли принесет.
Стоимость - 2500
Вес - 30
Емкость магазина - 8
Боезапас - ядерный выстрел
Урон - 10 + (1600AoE)*8
Урон в секунду - 2542
Очки действия - 65
Прочность - 300
Мин.разброс - 13
Множ%Крит - x0
Крит.урон - 0
Ремонт - "Толстяки"

Энергооружие

Лазерный пистолет "Гроза контрабандиста" (Smuggler"s End)
Этот пистолет хранится в комнатах Старейшины Лайонса в Цитадели (Кольцо Б, B-Ring), в запертом сейфе (для его открытия нужен навык взлома 100 или науки 100 для управляющего терминала).
Стоимость - 450
Вес - 2
Емкость магазина - 30
Боезапас - батарея
Урон - 18
Урон в секунду - 17
Очки действия - 17
Прочность - 500
Мин.разброс - 0
Множ%Крит - x1.5
Крит.урон - 18
Ремонт - лазерные пистолеты

Лазерный пистолет "Взгляд протектрона" (Protectron"s Gaze)
Пистолет может стать наградой за выполнение квеста Нечеловеческий гамбит (The Superhuman Gambit), от обычного отличается повышенным уроном, пониженной точностью и магазином меньшей емкости.
Стоимость - 320
Вес - 3
Емкость магазина - 20
Боезапас - батарея
Урон - 24
Урон в секунду - 71
Очки действия - 17
Прочность - 500
Мин.разброс - 2.5
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 24
Ремонт - лазерные пистолеты

Лазерный пистолет полковника Отема (оригинальная версия)
Эта версия лазерного пистолета полковника Отема доступна игроку без установки дополнения "Сломанная Сталь". Пистолет может попасть в руки героя по квесту Забери его! (Take it Back!) в Ротонде мемориала Джефферсона (откуда в оригинале без DLC нет выхода, потому исходная версия этого пистолета, несмотря на всю свою крутость, по сути бесполезна).
Стоимость - 420
Вес - 2
Емкость магазина - 30
Боезапас - батарея
Урон - 10
Урон в секунду - 60
Очки действия - 17
Прочность - 500
Мин.разброс - 0
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 22
Ремонт - лазерные пистолеты

Бластер Чужих (Alien blaster)
Бластер (+ несколько энергоячеек к нему) лежит возле разведывательного корабля пришельцев, разбившегося севернее электростанции MDPL-13 и западнее свалки Гринер-Пасчерс. При приближении к месту крушения Pip-Boy должен поймать сигнал аварийного тета-маяка.
Стоимость - 500
Вес - 2
Емкость магазина - 10
Боезапас - эн/ячейки Чужих
Урон - 100
Урон в секунду - 125
Очки действия - 20
Прочность - 200
Мин.разброс - 0
Множ%Крит - x100
Крит.урон - 100
Ремонт - бластер Чужих

"Огнестрел" (Firelance)
Этот сверхточный бластер, вдобавок к приличному урону и 100% шансу нанесения критического удара, также поджигает цель! Взятие перка Пироман увеличивает огненный урон. "Огнестрел" и 24 энергоячейки могут свалиться на голову героя при приближении к определенным локациям (список их довольно большой), в результате взрыва НЛО. Такое необычное событие может случится у героя только один раз.
Стоимость - 750
Вес - 2
Емкость магазина - 10
Боезапас - эн/ячейки Чужих
Урон - 80 + 2*(5сек)
Урон в секунду - 100
Очки действия - 20
Прочность - 200
Мин.разброс - 0
Множ%Крит - x100
Крит.урон - 80
Ремонт - бластер Чужих

Гипнотрон (Mesmetron)
Гипнотрон это довоенная разработка, превосходное орудие подчинения, не приводящее к смертельным исходам. Возможные эффекты воздействия: 50% - оглушение жертвы, 30% - возрастание агрессивности и 20% - резкая взрывная деформация черепа. Герой может получить один экземпляр с полсотней аккумуляторов у Ворчуна, сидящего около входа в Парадиз-Фоллз (квест Просто бизнес).
Стоимость - 500
Вес - 2
Емкость магазина - 5
Боезапас - аккумуляторы
Урон - 1
Урон в секунду - 1
Очки действия - 65
Прочность - 100
Мин.разброс - 0
Множ%Крит - x1
Крит.урон - 0
Ремонт - только у торговцев

Лазерная винтовка "Лазелное лузье" (Wazer Wifle)
Несколько более прочная и убойная версия лазерной винтовки. Купить ее можно у Бивви (Biwwy) в Большом зале Литл-Лэмплайта (а при наличии перка Вечное дитя можно ее выпросить за просто так).
Стоимость - 900
Вес - 8
Емкость магазина - 30
Боезапас - микрояд.батарея
Урон - 28
Урон в секунду - 26
Очки действия - 17
Прочность - 1800
Мин.разброс - 0
Множ%Крит - x1.5 Уникальное оружие (фиолетовый цвет на карте) (weapons purple color)
1) Улучшенные лазерный пистолет – “Гроза контрабандиста”. Лежит в Цитадели (Кольцо Б) в комнатах старейшины Лайонса в сейфе (нужен взлом 100, или наука 100 для терминала рядом).
2) Улучшенный китайский автомат – Автомат “Гуанлон”. Лежит на трупе Прайма в закусочной около Станции метро Жюли-Стрит (прямо наротив выхода из метро).
3) Улучшеная снайперская винтовка – Винтовка резервиста. Можно найти у Летуна (убив его) в церкови Диккерсона.
4) Улучшенное охотничье ружье – Винтовка Линкольна. Находится в историческом музее.
5) Улучшенный Гатлинг-лазер – “Мститель”. В Логове Когтей Смерти (лежит в дальней пещере рядом с озером крови)
6) Улучшенный боевой дробовик – “Ужасный дробовик”. Находится у Улыбки Джека на Базаре Эвергрин-Миллс (Идти через плавильню)
7) Улучшенный “Потрошитель” – “Джек”. В Логове Когтей Смерти (находится в одном из трупов).
8) Улучшенная монтировка – “Друг дальнобойщика”. Лежит в Доме Доминика и Мачете в Общине Кентербери.
9) Улучшенный кий – “Залом”. Лежит в игровом клубе в Парадиз-Фоллз.
10) Улучшеный шипованый кастет – “Доводы Планкетта”. У Джандерса Планкетта на Кладбище Арлингтона-север. В Арлинготонском доме.
11) Улучшенный Китайский офицерский меч – Клык вампира. Лежит В “Депо Мерешти” (В комнате Вэнса в Шкафу для меча).
12) Улучшенная силовой кастет – “Кулачище!”. Лежит на Электростанции MDPL-13 на Заброшенной электростанции.
13) Улучшенный боевой нож – “Бритва Оккама”. Находится у Командующего Джабско в Форте Бенистере в Резиденции командовании (люк туда можно найти в одной из палаток).
14) Улучшенное охотничье ружье – “Наркоз”. Находиться в Республики Дэйва. В сейфе (ключ у Дэйва) в Капитолии.
15) Улучшенная доска с гвоздями – “Классная доска”. Находится в Селение Клиффтоп. В Заброшенной лачуге (В левой руке скелета лежащего на кровати).
16) Улучшеный бластер АЗ-21 в Ривет-сити, дают за квест “Искусственный человек”.
17) “Гранато-Мёд” на базе изгоев, урон увеличен, но снаряды он выплёвывает.
18) Улучшенная снайперка – “Виктория”. Находится в заброшенной лачуге. Найти лачугу можно придя в “заправку Робкрейкера” и посмотрев на северо-запад. Увидев гору топать на её вершину. Там и будет искомая лачуга.
19) Многозарядный ядерный гранатомет. Можно взять в подвале базы Гвардии за дверью, заблокированной терминалом. Для получения кода нужно собрать голодиски семьи Келлеров, которые разбросаны по всей Пустоши:
1. В палатке с супермутантом недалеко от “Анкориджского мемориала” в сторону “дома Дукова” (по берегу реки прогуляйтесь – найдете).
2. От “электростанции VAPL-58? немного наверх к опоре ЛЭП (вторая по счёту от электростанции), возле которой есть заграждение. там еще 2 гуля.
3. От “заправки Робкрейкера”, если взглянуть на запад, увидите сарайчик на вершине каменного утёса, вот прямо в сарайчике и будет (там же есть уникальная винтовка Виктория).
4. Во внутреннем дворике за “Жуткой закусочной”.
5. Между “кладбищем Холлоуд-Мурс” и “полицейским участком Джермантауна” есть полуразрушенная церковь.
20) Улучшенный огнемет “Сжигатель” можно найти в фургоне в радиоактивных подземных туннелях станции Франклин, вход через служебные помещения.

1) Improved laser pistol - "Thunderstorm smuggler." Lies in the Citadel (ring B) in the rooms of Elder Lyons in the safe (breaking is necessary 100 or 100 for the terminal science series).
2) Superior Chinese machine - Automatic "Guanlon." Prime"s corpse lies on a diner near the Metro station Julie Street (right narotiv subway exit).
3) Improved Sniper Rifle - Rifle Reservist. Can be found in the Flyer (killing him) in the Church Dickerson.
4) Improved hunting rifle - Rifle Lincoln. Located in the historical museum.
5) Superior Gatling Laser - "The Avenger." In Den deathclaws (lies in the far cave near the lake of blood)
6) Superior Combat Shotgun - "Terrible Shotgun". Smiles is located at Jack"s Bazaar Evergreen Mills (Going through the foundry)
7) Superior "Ripper" - "Jack". In Den deathclaws (located in one of the corpses).
8) Improved crowbar - "Friend of the trucker." Dominica lies in the House and in the Community Machete Canterbury.
9) Superior cue - "Hall". Lies in the gaming club in Paradise Falls.
10) Superior spike Knuckles - "Pros Plunkett." Do Dzhandersa Plunkett at Arlington Cemetery-north. In Arlingotonskom house.
11) Superior Chinese officer sword - vampire fangs. Lies in the "Depot Mereshti" (The room Vance in the closet for a sword).
12) Improved power Knuckles - "fists". Power lies on MDPL-13 on an abandoned power.
13) Superior combat knife - "Occam"s Razor". Is located at the Fort Commander Dzhabsko Benistere Residences in command (the hatch there can be found in one of the tents).
14) Improved hunting rifle - "AWAKE". Located in the Republic of Dave. The safe (key Dave) at the Capitol.
15) Improved board with nails - "Blackboard". The village is in a clifftop. In an abandoned shack (on the left hand of the skeleton lying on the bed).
16) Superior AZ-21 blaster in Rivet City, give quest for "artificial person."
17) "Granato-Med" on the basis of rogue damage increased, but it spits out the shells.
18) Improved sniper - "Victoria". Located in an abandoned shack. Find shack can come to "refuel Robkreykera" and looking to the northwest. Seeing mountain stomp on its top. There will be sought shack.
19) MULTICHARGED nuclear grenade. You can take in the basement Guard base at the door, locked terminal. To obtain the code to collect holodisks Keller family, who are scattered across the wasteland:
1. In the tent with super mutant near "Anchorage Memorial" in the "home Dukova" (along the river walk - find).
2. From "power VAPL-58? slightly upward to support LEP (Second from the power plant), near which there is a barrage. there still 2 ghoul.
3. From "filling Robkreykera", if you look to the west, you will see a small shed on top of a stone cliff, right here in the shed and will (ibid. have a unique rifle Victoria).
4. During the patio for "creepy diner."
5. Between "cemetery Holloud Moors" and "Germantown Police Station" has a dilapidated church.
20) Superior flamethrower "Burner" can be found in a van in the underground tunnels of radioactive Franklin Station, entrance through the premises.



 
Статьи по теме:
Где найти мастера рун Witcher 3 руны
Побочные задания в дополнении «Каменные сердца» не так многочисленны, точнее, их совсем мало. Оно и понятно, водоворот событий при прохождении основного сюжета затягивает с головой, и отвлекаться от увлекательнейшего повествования совершенно не хочется. О
Прохождение castlevania lords of shadow 2
Прохождение Castlevania Lords of Shadow 2 Сначала обучение. Надо будет встать с трона и пройти в зал, где нажать все кнопки, находящиеся на дисплее слева. После появления солдат, продолжаем выполнять указания, просто бить их нет смысла. Есть некоторая пр
Всё, что вам нужно знать об SD-картах памяти, чтобы не облажаться при покупке Подключаем sd
(4 оценок) Если на вашем устройстве недостаточный объем внутренней памяти, можно использовать SD-карту как внутреннее хранилище для вашего телефона Android. Данная функция, называемая Adoptable Storage, позволяет ОС Андроид форматировать внешний носител
Как повернуть колёса в GTA Online и многое другое в FAQ по GTA Online
Почему не подключается gta online?Всё просто, сервер времено выключен/неактивен или не работает. Зайди на другой.Как отключить онлайн игры в браузере. Как отключить запуск приложения Online Update Clinet в Connect manager? ... На сккоко я знаю когда ты ум